文明:太空
文明:太空
平台PC
发售时间PC 2014-10-24
时长14.5小时(主线)
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行Firaxis Games,Aspyr (Mac),Aspyr (Linux)/2K,Aspyr (Mac),Aspyr (Linux) / Firaxis Games,Aspyr (Mac),Aspyr (Linux)/2K,Aspyr (Mac),Aspyr (Linux)
评分9.0席德梅尔的移动城堡
标签策略太空4X大师级外星人

文明:太空 最高难度开局图文攻略 系统任务讲解

类型:攻略发布日期:2014-10-30来源:3DM论坛作者:bluejoeccf🏷 文明:太空 / 兵种单位 / 军事战术 / 奇迹建造 / 建筑资料 / 外交政治 / 外星生物打法 / 攻略

  昨天玩的一盘,今天有空做了整理,此帖旨在帮助一些刚入门或刚接触此游戏的朋友,求高手指点或略过。

  第一次发原创,就不设置隐藏了,希望看过对你有帮助的帮忙顶一下,好留给其他的新手看。

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  难度:阿波罗计划

  速度:标准

  地图尺寸:标准

  电脑AI数量:7

  赞助者:胡塔玛(首都+2商路)

  殖民者:科学家(每个城市+2科研)

  货物:机械(起始1个工人)

  载具:逆行推进器(起始选择区域和视野加大)

  起始国家属性选择是为了增加开局的优势和稳定性:

  首都多2条商路便于之后开城的顺利发展

  +2科研有利于速度完成开局科技

  起始1工人可以让首都发育更快

  开局大视野可以让探险家更快速的找到物资箱和遗址,加快发展节奏

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  开局地点,上面和右面环山,总体来说还不错。

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  为了快速完成之后会遇到的开城任务和开启贸易,我们先研究先驱科技。

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  由于开局我们明显已经可以看到3个资源仓,我们先规划好路线去捡,当你捡起第一个箱子时就会收到“来自家乡的礼物”这个任务,捡取3个箱子就能完成它。

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  紧接着收到“建立前哨站”的任务,首先就是要你研究“先驱”科技,我们正研究着呢。

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  建好“旧地球遗址”后,再接着建个“诊所”。

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  这时首都上面落下了第一个“驻守站”,它叫”远端基地一号“,记住它的名字,因为有任务会靠它触发。

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  捡箱子任务做完,立刻发崛了旁边的遗址,它的意思是这个遗址提供了你所说科技的一些研究点数,并不是直接提供此科技给你。多少还有些用处吧。

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  之后,开启了第一个社会优势,为了速出殖民者,我们先点上繁荣条下的”节约“。

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  让探险家回城补充一下考察模组,然后开启旁边的第二个遗址后提供给了我们一颗”太阳能集热器“,它的作用是受影响地格都+1能量。

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  捡到最后一个箱子后,我们完成了”来自家乡的礼物“的任务,奖励是15科研点

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  我们马上把太阳能集热器投放到首都上空,加快收集能量的速度。能量可以用来买地买建筑,用来协调发展速度。

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  为了加快科研和生产力,我们接着研究化学。

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  这时收到了建筑物的决策任务,这是我们刚造好的旧地球遗址,由于我们目前不差维护费而更需要文化值,所以不选该建筑免维护费而选择+1文化。

  之后几乎每个新造建筑都会这么让你选择一次加成,最好的做法是根据你的当前需求去选择。

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  这时第一个AI落在了我们的远处,由于是最高难度,所以它起始会有数个单位和资源,所以分数一下就比我们高了,打完招呼就先不管它了。

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  到了诊所的加成选择,我们选择开局最缺的健康度。

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  开始建设贸易站。开局利器。

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  接着开启了第二个社会优势点,我们选择”家园“,再等待1点,殖民者就快出来了。

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  这时,固有的最接近首都的驻守站要落下了,它会让你选择交易的条件,由于我们在河边和平原上还有集热器60回合的帮助,不缺食物和能量,我们选择1能量3文化的选项。

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  第3个社会优势点终于来了,选择”殖民地计划“,立马生出个殖民者来。

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  顾问提示在左边那条支流上建城,跟我不某而合,没错就是那了,战略资源多而且离首都近。

  这时,我们看到了第一条攻城虫出现在了首都左下方,然后我们马上收到了”虫类杀戮“的任务,杀死1条攻城虫就有奖励。

  它是瞎子,移速只有1,但非常强大,我们先不管它。

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  探险家又在驻守站旁边发现了两个遗迹点,不用多说,回城补充完考察工具就开挖!

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  这时,瞎子移进了我们基地的攻击范围,PAPA就是干。但没那么容易打死,先打着。

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  由于开出第二城了,怕健康度告缺,我们接着研究遗传学,有加健康度的建筑。如果健康度为负值,会有各种负加成,最好不要让它变负。

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  上面突然出现了一队异虫,由于我们没有士兵,先不管它了,还好我研究过他们的习性,你没打它,它只会在我们的圈地外晃悠。

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  这时前哨站建立完成,建立前哨站的任务也做好了,得到了1个士兵单位。

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  仓库建好了,选择+1生产力

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  这时,遗迹又考察完了,加了80个生产力,给力。

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  攻城虫还不走,我们继续糊它脸。

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  我们用刚才得到的士兵过来把小虫子干掉。老站那也是碍眼。

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  这时又过去捡了个可见的资源仓,加了19点科研,这就是开头我们选择起始大视野的好处。

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  攻城虫终于被我打爆了,说它瞎就是瞎,死活不走,完成了任务,奖励丰盛。

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  这时有了第4个社会优势点了,我们开始贸易之路,点上工业开门”劳力调度“,这也跟我们初始选择的赞助商加成相符。

  记住,我们由始至终都有条明确的发展路线可走,没必要一切听顾问的。

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  这时开始研究工程学,增加些生产力。还能探明”钛“这个战略资源,对我们之后的开城有个好方向可选。

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  造好贸易站后,不理顾问,马上造个陆上贸易单位”贸易卫队“,加快我们的发展路线。

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  这时,收到了”您的专属眼线“的任务,先不管它。

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  贸易队造好后,为了加快科研,马上跟”远端基地一号“开始贸易,还可以触发任务。

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  ”武断的工程学“任务开启。让你与"远程基地一号”宣战,照做就是。

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  用士兵右键点击”远程基地一号“向他宣战。

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  宣战后便有个决策,根据提示,我们选择第一个有最丰富的奖励,点它。

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  完成任务,给了你1和谐倾向,15科研点和2个士兵。

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  1的最高倾向性可以升级你的士兵单位变成海军陆战队,马上多了4点战斗力和1BUFF,前期3个陆战队用来防守不用愁了。

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  这时瞄了瞄能量,有400多,我们马上在首都买下“细胞培养所”,把前面积累的经济优势转化为科研实力和生产速度。

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  选择+1科研

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  我们有了陆战队,暂时还不需要远程部队来防守,我们先研究生态学,发展城市。当然,要随机应变。

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  前哨所变成城市了,开始建设。健康度优先。

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  由于我们目前只有1个工人,所以我们先选择加快工人10%的建造速度。

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  这时首都造好了第二队的贸易商队,选择我们的第二座城市金布巴进行贸易,加快城市建设。

  加成数值的左边箭头贸易起始城的加成,往右的箭头是贸易目标城的加成。

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  由于人口和城市的增加,这时健康度为负值了,有了负加成,但是我们有在造的健康加成的建筑了,所以先不管它,而且我们基础数值不高,没有多少负效益。

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  这时候,左下角发现了一窝虫子。看起来好吓人,其实我们的陆战队就能轻松搞定,不用怕。

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  首都继续造贸易卫队。还有一个驻守站需要贸易。

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  造完后跟下面的驻守站贸易。

  要注意的是,贸易队是走不了瘴气格的,有的朋友造完贸易队却发现贸易对象列表里空空如也,就要检查一下该城是不是被瘴气格子所包围以至于贸易队出不去了。

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  这时,我们收到了“常见的外来物种的任务”,我们选择不阻止暴发,完成了第一阶段的任务,得到了35文化值。可以快速开启社会优势了。

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  点上“商品化”向接下去的贸易路线加成冲刺。

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  万事具备,我们有能力抢个“基因库”的奇迹了,先研究“基因族谱”。

  研究完还能增加1点的纯正倾向,让你的探险家永远不会受到虫族的主动攻击,因为我们左下角发现了一窝虫子,可以靠探险家无伤端掉他们的窝。

  当然,这些选择都是视你局面的情况而定,我只是做个选择示范而已。

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  由于我们不缺食物,不急着造生物培养所,先造个“钍反应炉”加快能量累积的速度,可以用能量换成各种硬实力加快节奏。

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  这时,左边又发现一窝的虫子,由于我靠近了他们的窝,他们一窝蜂的涌了出来疯狂进攻我的陆战队员了。

  这下一个陆战队员不够了,我们先退一下,战F健用防守姿势。记得1个满血的陆战队员可以顶住3个虫子的攻击。

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  这时基因族谱研究完了,由于我们之前收到过在金布巴建造“异族保护区”的任务,我们接着研究“异族生命形态”。建成后还能增加文化累积值,何乐不为。

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  首都开始建造奇迹”基因库“,它的加成是建造地+4粮食+1文化,而且你的所有城市+10%的食物成长,能加快你的城市发展速度。

  增加人口就增加了工作人口,而且还增加了科研点,可以大大加快你的发展节奏。

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  我们现在缺的是生产力,所以我们点个锤子。

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  用能量把金布巴的贸易站和回收站买下,加快它的建设速度。

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  虫群袭来,我们有贸易队要保护,站好回复防守阵型,不要轻易主动攻击。

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  奇迹基因库很快就建成了

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  这时要选择下一个研究了,发现我们的健康度严重不足,会影响接下来的开城,只好选择”基因设计“来开启”基因园“的建设,它能提供健康度和科研。

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  这时,首都选择建个”激战漫游者“来进行快速移动支援,左下的虫群越来越多了。。是不是替他们的攻城虫报仇来了- -

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  接着点上1点工业,然后解锁了横向第一层第一阶段的解锁奖励,奖励1点社会优势点,继续点上”暴利“,补救了一点点健康度,继续前进。

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  此时,我们可以造个”瘴气反重力装置“来清一清周围的瘴气了。

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  上方的探险家又传来捷报,这次挖到了1点和谐倾向。此时,我们的和谐倾向有2点了,由于我们还未研究出第二个兵种手枪兵,所以未开启兵种加成。没事,先收着。

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  站着让他们打,数量有少了些。

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  造完”瘴气反重力装置“,首都建个”异族保护区“加快文化进程。

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  投放“瘴气反重力装置”清除领地周围的瘴气,可以让工人安全作业。它的清除范围是中心加上周围2格半径。

  记得卫星清瘴气不是马上清除,要耐心等待10回合才能清除掉。这就增加了和谐流免疫瘴气和瘴气加成的价值,很合理。

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  此时,收到了“成长潜力”的任务,照做完成它,收奖励。

  这个奖励的意思就是,比如你跟新巴比伦的交易所得原本是1回合10能量,现在就变成1回合12能量持续20回合。

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  激战后终于拿下了一个虫子窝。左下没窝的虫子会开始撤退到最近的窝旁边,这是它们的习性。

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  开始造第二个殖民者,准备开出第三城了。

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  由于之前增加社会优势点数忘记截图,所以这里少了幅图。

  没关系,继续点工业路线下面的社会优势,你会发现,你的经济上了一层楼,因为优势提供了+6能量的基于驻守站层数的交易加成。

  也就是说,现在新巴比伦跟我的交易层级是3层,所以加了3*6=18点的能量。有没有狂拽酷炫屌炸天的感觉了?

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  这时收到了新巴比伦发来的“恶性接收”的任务,让我们摧毁“精蓝科技”这个驻守站,它的位置在右下角,我们现在暂时没空做这个任务,先把虫子解决掉。

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  利用先前我们说过的纯洁1的探险家的优势如入无人之境端掉了左边虫群的窝。

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  首都终于可以开始建造下个奇迹“人工生殖仓”加成如图。建成地+3食物+3生产力,你的所有城市的农场+1食物,也是加速人口发育的加成。

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  探险家继续玩弄虫子。原来左下这么多窝,难怪虫子这么多。

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  金布巴所有的健康建筑造完了,可以优先多造个工人来干活了。

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  研究好了“计算机科学”,完成了“你的专属眼线”任务的第一步,

  而我们的第二个殖民者也开始向左下方出发了,河流延申到那里,可以加快我们的人口发展速度,周围也有各种资源

  关键的是,这一城是要封住左下AI的发展方向,就跟下围棋一样,在后方为我们留住发展分城的空位。

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  接着用武力摧毁了精蓝科技驻守站,拿下了奖励,又完成了一个任务。赚大发了。

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  接着又收到了"常见的外来物种“的任务

  由于左下AI的出现,军队数量不少,威胁到了我们的安全,而现在我们的倾向性是2和谐1纯洁,兵种升级只看最高的倾向性,所以我们先选择了关于和谐倾向的选项

  把和谐升到3点,就可以升级我们的”激战漫游者“来速度加强我们的军力了。最高难度电脑AI最会仗势欺人了,我们要时刻留意兵力的发展。

  这个任务的奖励也很高哦。如图。

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  升级成”装甲漫游者“,战斗力涨了不少,现在成了你的主力了。

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  第二个遗迹建成。

  接着我光上图就不一一解说了,思路就是照着之前的走:

  根据当前资源数值和任务需要各项指数平衡发展

  有空闲就开城优先堵住AI发展去路

  保持好兵力,不至于内政优势后被电脑一波推掉

  奇迹能抢尽量抢自己需要的

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  到这里,开局教学本文就告一段落了,希望能帮助到一些新手朋友。

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