龙腾世纪:审判
龙腾世纪:审判
平台PCPS4XboxOnePS3Xbox360
发售时间PC 2020-06-04+4
时长46小时(主线)
类型角色扮演
官方中文不支持
制作发行BioWare/Electronic Arts / BioWare/Electronic Arts
标签奇幻氛围多人冒险开放世界

龙腾世纪审判 全收集全龙屠杀全剧情图文攻略

类型:攻略发布日期:2014-11-19来源:游侠论坛作者:子叶15🏷 龙腾世纪:审判 / 流程攻略 / 攻略

  由EA发行,Bioware开发的知名奇幻RPG系列龙腾世纪,将会在2014年迎来第三作《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》。玩家将扮演一名判官,代表审判所开展各种调查,目的是揪出大灾变的幕后黑手,游戏规模将会比前两部之和更加宏大。

  《龙腾世纪:审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。游戏出自Bioware之手,他们曾打造过知名的作品《质量效应3》和《龙腾世纪:起源》。在这个由剧情驱动的开放世界中,满是内涵的角色,极具挑战的战斗和艰难的抉择

  故事始于大灾变事件将Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。游戏中玩家能够在三个种族(人类,精灵,矮人)和三个职业(战士,盗贼,法师)中做选择。这次游戏提供了广阔的区域以供探索,提高了玩家的自由,但是制作方强调游戏本身的剧情依然是核心的部分。

游戏操作

  wsad——移动
  qe——向左向右移动
  g——切换行动方式
  shift——冲刺
  空格——跳跃
  f——互相影响
  v——探索
  tab——目标
  r——普通攻击
  ctrl——暂停
  t——战术相机(战棋模式)
  wsadqe——战术相机移动
  y——攻击我的目标
  h——站在原地
  k——解除命令
  L——停止战斗
  12345678——使用技能
  9——快速补血
  0-——使用药剂
  =——呼叫坐骑
  m——地图
  j——日记
  i——包裹
  p——还原角色
  f1f2f3f4——选择角色
  f5——快速保存
  f9——快速载入
  v——积分卡
  wsad——菜单移动

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游戏难度

  游戏分为4个难度,分别为休闲,普通,困难,噩梦

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游戏种族

  游戏内的种族有4种,分别为人类,精灵,矮人,昆纳四个种族,每个种族有各自不同的属性和能力

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职业选择

  游戏内分为5个职业,分别为:刺客,弓箭手,战士,法师,盾卫

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人物背景

  游戏会根据我们选择的职业种族会自动生成一个背景

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技能详解之战士篇:

1. 单手武器与盾牌:

  报复打击

  简介:从掩体遮挡攻击的物体走出来,然后猛击你的敌人。如果你之前受到过伤害,那么你的攻击就会更加猛烈。

  所需:盾牌

  伤害:200%武器伤害

  距离上一次收到伤害时间:5秒

  伤害奖励:200%

  冷却时间:8秒

  花费:35毅力

  甜蜜复仇(报复打击进阶)

  简介:反击时能够造成更加打的伤害,如果你之前受到伤害,你的反击会令到敌人晕眩。

  伤害奖励:200%

  晕眩持续:2秒

  折箭

  简介:你擅长于使用盾牌格挡远程武器的攻击。

  伤害减少:50%

  constitution on unlock:+3

  骑士舞步(盾墙进阶)

  简介:你所使用的盾牌成为你的城墙,你的移动不再缓慢,你也可以保护到你身边的同伴,只要你靠近他们,他们的防御力就会提高。

  范围:4米

  防御奖励:30%

  盾墙

  简介:你站得更稳而且抵御攻击伤害提升,但要花费毅力。每一次格挡增加你的防守力度。当你使用盾墙时,你移动得更慢。

  需要:盾牌

  战士决心

  简介:当你狩猎时你攻势更加猛烈,当你HP下降时,你的毅力会增加。

  毅力恢复:当10%HP下降,10%毅力增加

  constitution on unlock:+3

  虎背熊腰

  简介:你不会受到敌人侧面的攻击,你也会很少机会在正面受到惊吓。

  constitution on unlock:+3

  盾牌猛击

  简介:很多人只认为盾牌仅用作防御之用,你合理运用它就可以把它作为攻击的手段。

  需要:盾牌

  伤害:300%武器伤害

  额外伤害VS防守:800%

  冷却时间:8秒

  花费:35点毅力

  敲钟(盾牌猛击进阶)

  简介:你如今使用盾击时攻击距离增加,而且带有更高的伤害量而且能够破对方防御。

  额外伤害VS防守:400%

  折剑

  简介:所有的箭矢你都能够看清楚,你都可以把他们都反弹开来,所有来自正面的伤害都会降低。

  伤害抵抗:20%

  constitution on unlock:+3

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2. 双手武器:

  格挡与猛砍

  简介:你站稳脚面向下一个攻击,此时会带给攻击者一次惩罚性的突袭攻击。

  需要:双手武器

  伤害:150%武器伤害

  花费:10点毅力

  花费:5点毅力/每秒

  完美防守(格挡与猛砍进阶)

  简介:反击一名攻击你的敌人,会提升你的攻击与防守。

  伤害奖励:50%

  防守增加:15%

  有力打击

  简介:你能够对敌人造成更具力量的伤害,并且会把敌人击倒。你的伤害越多,被击倒的敌人就越多。

  需要:双手武器

  伤害:200%武器伤害

  冷却时间:16秒

  花费:50点毅力

  容易标记(有力打击进阶)

  简介:降低毅力需求,以及增加伤害。

  花费:降低15点毅力

  伤害奖励:300%

  车轮战

  每次致命一击减少你所有技能的冷却时间,能够使你在最快的时间内使用各项技能。

  冷却减少:1秒

  strength on unlock:+3

  破盾

  简介:你的致命一击能够破除对方防御和盾牌,包括你身边的敌人(短暂时间内破除他们的防御)。

  防御降低:20%

  持续:6秒

  strength on unlock:+3

  旋风

  简介:你持有着自己的武器并旋转攻击周遭的敌人。

  需要:双手武器

  每次伤害:70%武器伤害

  冷却时间:24秒

  花费:10毅力

  风起云涌(旋风进阶)

  简介:当旋风更具出现时,它持续的时间更长。

  每一圈旋转伤害增加:15%

  lighting jab(圆刀攻击)

  简介:圆刀攻击更加猛烈和迅速

  冷却降低:4秒

  击晕持续:1秒

  圆刀攻击

  简介:你快速施展远距离突刺,这样会导致你的目标处于晕眩状态。

  需要:双手武器

  伤害:300%武器伤害

  晕眩持续:3秒

  冷却时间:20秒

  花费:35点毅力

  防御粉碎者

  简介:你学习如何更好地破掉对方的防御,每次对敌人的防御造成伤害时都能够得到伤害加成。

  额外伤害VS防御:100%

  strength on unlock:+3

  清理路障

  简介:攻击多个目标能够恢复你的毅力。

  毅力恢复:10%

  strength on unlock1:+3

  地震攻击

  简介:你能够一击轰开地面,令到路上的敌人都受到攻击

  需要:双手武器

  攻击次数:2

  每次伤害:150%武器伤害

  区域影响:12米

  冷却时间:20秒

  花费:50点毅力

  粉碎地面(地震攻击进阶)

  简介:地震攻击过后会出现火焰,当敌人途径这些火焰会受到伤害。

  持续:8秒

  火烧:20%武器伤害/秒

  火焰持续:8秒

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3. 战争大师:

  锁链

  简介:使用一个带钩的锁链,你可以抓住你的目标。

  伤害:100%武器伤害

  冷却时间:12秒

  花费:20点毅力

  将他们打飞(锁链进阶)

  简介:使用锁链拖扯你的目标,然后一脚飞踢可以把对手给打晕。

  伤害:200%武器伤害

  晕眩持续:3秒

  断裂打击

  简介:你知道怎么样攻击,你的致命一击能够使到对手变得更弱。

  伤害持续:15%

  持续:10秒

  效果会累积

  strength on unlock:+3

  挑脚跟

  简介:当你从后攻击你的目标时,就能够使到他们的攻势放缓

  速度降低:50%

  持续:3秒

  strength on unlock:+3

  战斗滚动

  简介:你翻滚就可以去到战场需要你出现的地方,无论是逃脱还是团队作战都适合。

  冷却时间:2秒

  花费:20点毅力

  一起翻滚(战斗滚动进阶)

  简介:现在使用翻滚可以躲在所有掩体后。

  优雅的妙计

  简介:你能够在击晕或击倒对手后,对其进行攻击能够得到更大的伤害。

  伤害奖励:30%

  strength on unlock:+3

  英勇号角

  简介:你的英勇号角爆发的响声遍布整个战场,给予队友力量提升,他们战意更浓。

  伤害奖励:15%

  防御奖励:15%

  持续时间:10秒

  冷却时间:18秒

  花费:35毅力

  这就是队魂(英勇号角进阶)

  简介:你的英勇号角令到队友感到无比荣耀。

  伤害奖励:35%

  深藏不露

  简介:当你的毅力非常低时,你回气更加快速。

  毅力小于:50%

  毅力恢复频率奖励:50%

  strength on unlock:+3

  战争号角

  简介:你的战争号角会造成敌人胆怯、逃跑。

  区域影响:8米

  胆怯持续:6秒

  冷却时间:24秒

  花费:35点毅力

  吓破他们的胆

  简介:战争号角能够领导对手颤抖而忘记防御,而且他们的防御力也会骤然下降。

  防御下降:20%

  伤害增加VS防守:1200%

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4.无畏先锋:

  先锋在战场上总是竭尽可能的展现自己的战斗才能,并不是为了炫耀而是为了吸引敌人的注意力,从而保护队友安全。

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  战争怒吼

  战士嘲讽周围所有的敌人,并获得每个敌人带给他的防守值。

  持续时间:4秒;

  防守值:每个敌人增加20%;

  冷却时间:24秒;

  精力消耗:35。

  防守值相当于战士的第二条血量,任何伤害需要先消耗完防守值才能进一步伤害实际血量。

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  使命召唤(战争怒吼进阶)

  战士从战争怒吼中获得力量,并增加了护甲值。

  护甲值加成:200%;

  持续时间:10秒。

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  挑战怒吼

  战士的向一个目标发起挑战怒吼,嘲讽目标攻击战士并提升了战士的防守值。

  持续时间:8秒;

  防守值:10%;

  冷却时间:16秒;

  精力消耗:20。

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  决斗(挑战怒吼进阶)

  挑战怒吼后的成功攻击让战士血液沸腾,提升了战士的精力回复速率。

  精力回复效率加成:每秒回复15精力。

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  坚不可摧

  战士变成了坚不可摧的移动堡垒,防守值大大增加。

  最大防守值加成:25%;

  属性修正:体质+3。

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  公牛冲锋

  战士向目标发起冲锋,提升防守值并击倒冲锋路径上的敌人。

  伤害:150% 武器伤害;

  防守值加成:每敌人增加10%;

  冷却时间:8秒;

  精力消耗:每秒5点。

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  践踏(公牛冲锋进阶)

  当冲锋完毕后,战士的下一个主动施放技能不耗费精力值。

  持续时间:6秒。

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  铁乳交融

  战士对自己的装备了如指掌,当战士激活防守值时他的护甲值也将上升。

  护甲值加成:20%;

  属性修正:体质+3。

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  战争代价

  任何击中战士的敌人都会流血,受到他们造成的一部分伤害。

  伤害反弹:15%;

  属性修正:力量+3。

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  废话少说

  队友对战士嘲讽的目标造成更多伤害。

  伤害加成:20%;

  属性修正:力量+3。

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  不屈

  战士集中于防御攻击,每一个附近的敌人都会带来防守值。

  防守值加成:每个敌人提升10%;

  冷却时间:32秒。

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  背水一战(不屈进阶)

  不屈姿态将进一步增加防守值。

  防守值加成:最大防守值100%。

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  忠诚护卫

  战士的存在意义就是为队友挡刀躺枪……

  伤害转移:50%;

  持续时间:15秒;

  冷却时间:24秒;

  精力消耗:35。

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  绝不退缩(忠诚护卫进阶)

  队友转移过来的伤害被部分忽略不计了。

  伤害减免:50%。

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技能详解之盗贼篇:

1. 双匕首系:

  使用双匕首的盗贼都是敏捷而致命的战士,当他们的敌人反应过来之前他们的匕首早已撕开对手的防线还有喉咙。

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  背刺

  盗贼从阴影中向其对手的背后发动刺击。

  主动技能,需要匕首;

  攻击次数:2;

  每击伤害:200% 武器基础伤害;

  冷却时间:8秒;

  花费精力:35。

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  游击作战(背刺进阶技能)

  背刺成功击中对手后,盗贼自动进入潜行状态(无论是否学习了潜行技能)。

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  双牙刺击

  同时挥舞着两把匕首深深地扎进对手的肉体中,如果是侧边和背后攻击还有伤害加成。

  主动技能,需要匕首;

  攻击次数:2;

  每击伤害:200% 武器基础伤害;

  伤害加成:200%;

  冷却时间:8秒;

  花费精力:50。

  具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用双牙刺击将激活连击。

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  撕裂之牙(双牙刺击进阶技能)

  使用双牙刺击进行侧边和背面攻击后,目标的装甲值还会进一步降低。

  伤害加成:100%;

  持续时间:8秒。

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  血染猎物

  任何血量低于盗贼的目标如果被盗贼攻击会遭到更大伤害。

  被动技能;

  伤害加成:10%;

  属性修正:狡诈+3。

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  格挡

  快速格挡一次来自对手的攻击,趁他们惊愕之际闪电反击。

  主动技能,需要匕首;

  伤害:100% 武器伤害;

  花费精力:10。

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  轻易还击(格挡进阶技能)

  如果格挡成功则本次格挡不耗费任何精力。

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  死亡之舞

  每次击杀敌人后都会回复一定精力值。

  被动技能;

  精力回复:50;

  属性修正:敏捷+3。

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  不恕之链

  每一次命中敌人都将增加盗贼下一击的致命一击几率,直到发生致命一击后加成将重置,继续循环。

  被动技能;

  每击增加:1% 致命一击几率;

  属性修正:敏捷+3。

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  潜行刺击

  侧边和背面攻击目标时致命一击几率大增。

  被动技能;

  致命一击几率增加:10%;

  属性修正:狡诈+3。

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  喧哗之刃

  你狂风暴雨般的攻击让敌人退却。

  主动技能,需要匕首;

  攻击次数:5次;

  每击伤害:75% 武器伤害;

  冷却时间:16秒;

  花费精力:65。

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  永恒旋转(喧哗之刃进阶技能)

  如果盗贼的喧哗之刃都命中目标则接下来还可以继续挥击几次匕首。

  增加攻击次数:4次。

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  致死打击

  对于那些受伤的敌人你毫不留情的施展死亡的技艺给他们最后一击。

  主动技能,需要匕首;

  伤害:200% 武器伤害;

  伤害加成:目标每少1%的血量则多遭受3%的伤害;

  有效血量:目标的血量必须在50%或以下;

  冷却时间:8秒;

  花费精力:50。

  具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用致死打击将激活连击。

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  胜利之颤(致死打击进阶技能)

  如果盗贼的致死打击真的灭掉了对手,那么本次致死打击将不会触发冷却时间并带有伤害加成。

  伤害加成:100%。

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2. 箭术系:

  一把弓箭在熟练的盗贼手里,威胁度不比两手都拿着匕首的盗贼小,或者更甚后者之一筹。

  因为他们可以避开敌人的攻击,在远距离倾泻箭雨,将敌人穿刺甚至爆开。

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  占据高位

  在高处射击时获得伤害加成。

  被动技能;

  最大伤害加成:25%;

  最大高度判断:2米;

  属性修正:狡诈+3。

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  第一滴血

  盗贼的箭矢对那些毫发无伤的敌人情有独钟,对他们造成更大伤害。

  被动技能;

  伤害加成:15%;

  有效血量:目标的血量必须在80%或以上;

  属性修正:敏捷+3

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  跳跃射击

  盗贼跳出敌人的包围圈并向所有靠近的敌人射出快速箭矢。

  主动技能,需要弓;

  射出箭矢数量:12发;

  每击伤害:50% 武器伤害;

  冷却时间:12秒;

  精力消耗:35。

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  翻滚牵引(跳跃射击进阶技能)

  跳跃攻击成功击中任意目标后,盗贼可以使用翻滚立即站立起来射出令人猝不及防的箭矢,且一定会击倒当前目标。

  伤害加成:200%。

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  蓄力远射

  盗贼拉满弓蓄力射出一发箭矢,击中的目标离盗贼越远则伤害越高。

  主动技能,需要弓;

  伤害:200% 武器伤害;

  伤害加成:15米时达到最大600%;

  冷却时间:8秒;

  精力消耗:50。

  具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用蓄力远射将激活连击。

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  射手之矛(蓄力远射进阶技能)

  盗贼的蓄力远射现在可以穿过路径上的所有敌人直到其抵达初始设定的目标为止,每击中一个额外的目标则伤害增加。

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  爆炸箭矢

  盗贼射出的箭矢在接触到目标后爆炸,对目标周围所有敌人都造成伤害。

  主动技能,需要弓;

  攻击次数:2;

  伤害:100% 武器伤害;

  伤害范围:4米;

  冷却时间:12秒;

  精力消耗:35。

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  连锁反应(爆炸箭矢进阶技能)

  爆炸后飞射的弹片进一步引起了连锁反应,爆炸点的敌人越多伤害越大。

  伤害加成:爆炸影响范围内每多一个目标增加25%伤害;

  最大伤害加成:100%。

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  扫荡射击

  移动时射击不再影响箭矢的命中率。

  被动技能;

  速度加成:100%;

  属性修正:敏捷+3。

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  针刺射击

  连续的攻击同一个目标将获得越来越多的伤害加成。

  伤害加成:5%每一次击中;

  持续时间加成:10秒;

  属性修正:敏捷+3。

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  满弦之击

  盗贼花费一定时间拉满弓弦对毫发无伤的目标射出一支审判之矢。

  主动技能,需要弓;

  伤害:800% 武器伤害;

  伤害加成:800% 当目标满血时;

  冷却时间:24秒;

  精力消耗:65。

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  眩晕之击(满弦之击进阶技能)

  如果目标在满弦之击存活下来,他也会被震晕倒地一段时间无法行动。

  眩晕持续时间:20秒。

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3. 破坏系:

  主攻破坏系的盗贼都是用毒和陷阱的专家,他们的肮脏手段让敌人烦不胜烦。

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  武器上毒

  盗贼为自己的武器抹上致命毒药,每一击都将让敌人中毒一段时间。

  主动技能,可用于弓箭和匕首;

  持续时间:10秒;

  伤害:每秒 25% 武器伤害;

  伤害持续时间:8秒;

  冷却时间:24秒;

  精力消耗:20。

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  感染伤口(武器上毒进阶技能)

  盗贼的毒药不会轻易放过目标,凡是处于中毒状态的目标受到其他任何攻击都会导致所受伤害增加。

  伤害加成:25%。

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  神秘蒺藜

  盗贼在自己身后撒下很多蒺藜,伤害任何追踪他们的敌人。

  主动技能;

  持续时间:30秒;

  伤害范围:3米;

  伤害:每秒 10% 武器伤害;

  速度减益:目标速度减少25%;

  冷却时间:16秒;

  精力消耗:35。

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  蹑手蹑脚(神秘蒺藜进阶技能)

  盗贼的神秘蒺藜散步得更广更难缠。

  伤害范围:5米;

  速度减益:目标速度再减少25%;

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  一记阴招

  所有盗贼的用毒和陷阱技能更加肮脏致命。

  被动技能;

  持续时间加成:25%;

  属性修正:敏捷+3。

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  看起来好疼

  盗贼的心理都有些阴暗,看到目标在他们的致命一击下恐惧退缩对他们来说不亚于一记兴奋剂。

  被动技能;

  精力回复:每致命一击回复10;

  属性修正:狡诈+3。

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  爆炸性毒药

  盗贼的爆炸箭矢会让目标血液凝固,当他们在中毒期间死亡时会炸成一片毒雾继续感染周围的敌人。

  被动技能;

  持续时间:8秒;

  伤害范围:3米;

  伤害:每秒 50% 武器伤害;

  属性修正:敏捷+3。

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  勾魂锁链

  盗贼向目标射出一道锁链将其拉至近距离攻击范围。

  主动技能;

  冷却时间:12秒;

  精力消耗:20。

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  无法抵挡(勾魂锁链进阶技能)

  现在勾魂锁链无需消耗精力值且没有冷却时间的限制了。

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  恶意中伤

  盗贼的致命一击撕裂了目标的铠甲,造成装甲值下降。

  被动技能;

  持续时间:6秒;

  属性修正:狡诈+3。

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  毒云

  盗贼释放出一片毒云伤害所有被其笼罩的敌人。

  主动技能;

  持续时间:8秒;

  伤害范围:3米;

  伤害:每秒 15% 武器伤害;

  冷却时间:32秒;

  精力消耗:50。

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  接触性毒药(毒云进阶技能)

  毒云的冷却时间减少,且真正会让处于毒云中的敌人中毒。

  冷却时间减少:5秒;

  伤害:每秒25% 武器伤害;

  持续时间:8秒。

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  飞刀

  盗贼向敌人扔出一串飞刀,撕裂敌人的装甲。

  主动技能;

  攻击次数:4;

  每击伤害:100% 武器伤害;

  持续时间:8秒;

  冷却时间:12秒;

  精力消耗:50。

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  精确瞄准(飞刀进阶技能)

  当面对少量敌人时,盗贼扔出的飞刀将集中攻击一个目标,同一个目标每被一把飞刀击中所受到的伤害就会增加。

  伤害加成:25%。

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4. 诡计系:

  学习诡计的盗贼最危险,他们很容易将目标的注意力转移到其他方面而忽略即将到来的危险,同时他们也是最懂得如何保护自己的大师。

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  潜行

  盗贼踏入阴影之中,隐藏了自己的身形。从潜行状态中发动攻击将赋予盗贼伤害加成,并自动位移到目标背后。每一次成功的潜行攻击都将减少潜行技能的冷却时间。

  主动技能;

  伤害加成:50%;

  持续时间:30秒;

  冷却时间:24秒;

  精力消耗:20。

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  黯影迷失(潜行进阶技能)

  盗贼生存于暗影之中,瞬间可进入潜行模式并移除所有虚弱负面效果。在潜行模式中除非主动攻击则不会被敌人发现。

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  身轻如燕

  盗贼施展了迷惑性的攻击手段让敌人捉摸不透,盗贼有一定几率完全闪避敌人的任何攻击。

  被动技能;

  激活几率:5%;

  属性修正:敏捷+3。

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  无暇顾及

  敌人很容易忽略身边的盗贼,特别是盗贼从侧面和背面显出身影时。

  被动技能;

  威胁度减少:25%;

  侧边和背面出现时:威胁度减少100%;

  属性修正:狡诈+3。

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  灵机一闪

  当敌人的攻击即将到来时猛然一闪,随后占据反击的有利位置。

  主动技能;

  冷却时间:2秒;

  精力消耗:20。

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  暗影步(灵机一闪进阶技能)

  敌人将确信你的位置并不断地向空气挥刃,甚至伤害自己人。

  持续时间:3秒;

  伤害:300% 武器伤害。

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  磕碰粉

  盗贼干脆利落的向目标脸上洒出一把不明粉末,让目标进入睡眠。

  主动技能;

  持续时间:10秒;

  影响范围:6米;

  冷却时间:20秒;

  精力消耗:35。

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  深层睡眠

  受到磕碰粉影响的目标将沉睡更长时间,并且被惊扰后清醒时间也会延长。

  持续时间加成:10秒;

  受伤害后清醒的延迟时间:3秒。

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  埋伏

  潜行攻击和离开潜行后的短时间内的第一次攻击将忽略目标的部分护甲值。

  被动技能;

  忽略护甲值:50%;

  持续时间:6秒;

  属性修正:敏捷+3。

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  暗影突击

  盗贼擅长于攻击敌人于不备,在潜行状态和未受到伤害的情况下,这次攻击还将具备加成。

  主动技能;

  伤害:400% 武器伤害;

  潜行伤害加成:200%;

  未受伤害判定:5秒内;

  冷却时间:16秒;

  精力消耗:50。

  具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用暗影突击将激活连击。

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  快刃(暗影突击进阶技能)

  暗影突击将消耗更少精力,且在侧边和背面使用暗影突击时你的公共冷却时间会减少数秒。

  精力消耗减少:10;

  公共冷却时间减少:4秒。

  仁慈处决

  当敌人吓破胆时,就是解决他们的最好时机。盗贼对战栗和睡眠中的敌人的所有攻击自动升级为致命一击。

  属性修正:狡诈+3。

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技能详解之法师篇:

1. 灵魂系:

  灵魂系的大师倾向于呼唤灵魂来保护自己与队友,并且能够使用来自影界的精华。 他们的魔法更注重搅乱对手施法,保护自己人不受敌方法术的伤害,并能够医治伤患。

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  灵魂屏障

  灵魂法师创造了一个闪闪发光的护罩将所有队友都防护起来,就像一条额外的血量。

  主动技能;

  屏障值:4692(随法师等级上升);

  影响范围:4米;

  冷却时间:24秒;

  精力消耗:50;

  任何攻击都必须先消耗完屏障值,才能伤害到实际血量,但屏障可以被驱散魔法解除。

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  优雅防御(灵魂屏障进阶技能)

  灵魂屏障现在会以更稳定的形式存在,每一次屏障自然消失后其冷却时间都会减少。

  冷却时间减少:4秒。

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  平静光韵

  影响范围内的敌人将刻意忽略施法者的存在,就算你对其造成大伤害也浑然不觉。

  被动技能,光环;

  威胁度降低:50%;

  属性修正:意志+3。

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  守护精灵

  当施法者的生命值陷入危机时会自动生成一层护罩保护施法者。

  被动技能,触发;

  屏障值:当前生命值的100%;

  冷却时间:60秒;

  属性修正:体质+3。

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  驱散魔法

  施法者驱散友方身上的负面魔法效果和敌方身上的增益魔法效果。

  主动技能;

  影响范围:5米;

  冷却时间:8秒;

  法力消耗:35;

  具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。

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  魔力转化(驱散魔法进阶技能)

  驱散魔法现在不仅有驱散能力,还可以强化自身的魔法效果。

  屏障恢复:50%;

  伤害加成:25%;

  持续时间:10秒。

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  精神爆发

  精神能量爆发让周围所有敌人都陷入蹒跚状态。

  主动技能;

  伤害范围:5米;

  冷却时间:8秒;

  法力消耗:20;

  具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。

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  强化喷发(精神爆发进阶技能)

  每个被精神爆发影响到的敌人都将强化施法者自身的屏障。

  屏障加强:10%每个敌人。

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  屏障复苏

  拥有已经激活屏障的施法者和其队友的精力值、法力值回复速度上升。

  被动技能;

  法力/精力回复:35%;

  属性修正:体质+3。

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  再生

  施法者召唤灵体医治倒地的队友让他们再次复苏并加入战斗。

  主动技能;

  影响范围:2米;

  冷却时间:60秒;

  法力消耗:85。

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  生命守护(再生进阶技能)

  灵体现在将持续守护目标一段时间,减免伤害并再次复活目标。

  伤害减免:25%;

  持续时间:15秒。

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  灵魂力量

  施法者的任何屏障现在将从影界中抽取更多能量。

  被动技能;

  屏障加成:50%。

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2. 风暴系:

  精通风暴的法师擅长从风暴中吸取雷电的力量,用于瘫痪敌人并造成连锁反应。

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  连锁闪电

  施法者创造一道闪电在敌人中穿行,对他们造成震慑效果。

  主动技能;

  有效距离:5米;

  攻击次数:4;

  电能伤害:250% 武器伤害;

  震慑持续时间:8秒;

  冷却时间:8秒;

  法力消耗:50。

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  电弧冲击(连锁闪电进阶技能)

  连锁闪电现在能跳跃到更远距离的目标和在更多目标之间传递。

  距离加成:4米;

  额外目标:2个。

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  能量弹幕

  施法者释放出数个能够自主追踪目标的能量弹。

  主动技能;

  能量弹数:12个;

  每击伤害:66% 武器伤害;

  冷却时间:16秒;

  法力消耗:50;

  具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。

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  能量轰炸(能量弹幕进阶技能)

  每一发击中的能量弹都将降低目标对施法者法杖伤害属性的抵抗力。

  魔法抵抗:-2%每发命中。

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  风暴袭击者

  风暴尾随施法者而来,就算没有得到施法者的召唤,也会劈落到随机的一个敌人头上。

  被动技能;

  电能伤害:300% 武器伤害;

  伤害范围:25米;

  冷却时间:15秒;

  属性修正:魔力+3。

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  闪电箭

  施法者释放出一道闪电箭伤害目标并瘫痪其一段时间,如果目标周围有其他敌人,瘫痪时间还会加长。

  主动技能;

  电能伤害:200% 武器伤害;

  瘫痪持续时间:每个附近的敌人增加2秒;

  冷却时间:24秒;

  法力消耗:65。

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  闪电爆发箭(闪电箭进阶技能)

  闪电箭击中的目标周围敌人越多则造成的伤害越大,如果其他敌人和目标离得足够近,闪电箭将形成一道冲击波击倒周围所有敌人,并保持目标持续瘫痪中。

  伤害加成:弹着点4米范围内每个敌人提供200%伤害加成。

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  导电体质

  施法者花费的法力越多造成的伤害也就越大。

  被动技能;

  伤害加成:每耗费10%法力伤害增加5%;

  属性修正:魔力+3。

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  风暴聚集

  施法者的法杖开始和区域内的魔法元素产生共鸣,每一次法杖攻击都将减少公共冷却时间。

  被动技能;

  公共冷却时间减少:0.5秒每次法杖攻击;

  属性修正:意志+3。

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  静电充能

  施法者释放电系魔法时也将电能充盈自身,任何在施法阶段攻击施法者的敌人都将被电弧击中并陷入震慑状态。

  被动技能;

  电能伤害:100% 武器伤害;

  震慑持续时间:6秒;

  属性修正:体质+3。

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  电光牢笼

  在区域范围内创建一个电光牢笼,瘫痪任何想要从中离开的敌人。

  主动技能;

  持续时间:8秒;

  影响范围:9米;

  瘫痪持续时间:2秒;

  冷却时间:32秒;

  法力消耗:65。

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  闪电牢笼(电光牢笼进阶技能)

  电光牢笼的能量增强到可以伤害任何企图离开他的敌人,甚至杀死他们,一道闪电箭会自动生成攻击准备离开的敌人。

  电能伤害:50% 武器伤害。

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3. 火焰系:

  火焰系法师总是战场上最常见的攻击手,即便是能够在其第一轮攻击中存活下来的敌人也无法逃过恐惧和持续痛苦的折磨。

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  爆燃

  施法者点燃一个敌人,让其陷入恐慌中逃跑并慢慢享受无尽的痛苦直至死亡。

  主动技能;

  火焰伤害:300% 武器伤害;

  恐惧持续时间:8秒;

  冷却时间:20秒;

  法力消耗:65。

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  疱疹之痛(爆燃进阶技能)

  爆燃的温度增加数倍,让敌人痛不欲生。

  恐惧持续时间增加:8秒。

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  献祭

  施法者以目标为中心引燃火焰之环,让目标遭受巨大冲击。

  主动技能;

  火焰伤害:300% 武器伤害;

  燃烧持续伤害:每秒75% 武器伤害;

  燃烧持续时间:8秒;

  影响范围:3米;

  冷却时间:16秒;

  法力消耗:35;

  具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。

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  野火(献祭进阶技能)

  献祭的温度提高并且冷却时间减少,让施法者能够频繁的使用。

  火焰伤害加成:100% 武器伤害;

  燃烧伤害加成:每秒75% 武器伤害;

  冷却时间减少:4秒。

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  闪点

  当施法者造成了一次致命一击后,下一次法术释放将不会触发任何冷却时间。

  被动技能;

  冷却时间:10秒;

  属性修正:魔力+3。

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  焰卜师

  由于施法者精通召唤火元素,因此他们能够造成敌人更大的恐慌。

  被动技能;

  燃烧持续时间加成:25%;

  恐惧持续时间加成:25%;

  属性修正:意志+3。

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  纯净燃烧

  施法者的火焰将净化其他元素,每次施法都将减少公共冷却时间。

  被动技能;

  冷却时间减少:1秒/每次施法;

  属性修正:意志力+3。

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  火焰地雷

  施法者将花时间在地面刻下一个符咒,当其准备好后,任何试图跨过符咒的敌人都将遭到伤害并进入蹒跚状态。

  主动技能,符咒;

  火焰伤害:1600% 武器伤害;

  激活延迟时间:3秒;

  冷却时间:24秒;

  法力消耗:35。

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  灼热符文(火焰地雷进阶技能)

  被火焰地雷击中的敌人将被喷发到空中并受到持续燃烧伤害。

  燃烧持续伤害:每秒200%武器伤害;

  燃烧持续时间:8秒。

  混沌聚焦

  当施法者释放火焰魔法时,其自身激活的一般屏障值都将加入到魔法威力中去,屏障值越多伤害加成越大。

  被动技能;

  屏障值加成:50%计入火焰法术伤害值;

  属性修正:魔力+3。

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  火焰之墙

  施法者创造了一个火焰屏障伤害所有进出的敌人,并让他们陷入恐慌状态。

  主动技能;

  大小:6米;

  持续时间:20秒;

  燃烧持续伤害:每秒200% 武器伤害;

  燃烧持续时间:8秒;

  恐惧持续时间:4秒

  冷却时间:32秒;

  法力消耗:35。

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  不息之焰(火焰之墙进阶技能)

  火焰之墙现在更加巨大,燃烧时间更长。

  大小加成:3米;

  伤害持续时间加成:4秒。

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4. 寒冰系:

  寒冰系的施法者更喜欢控制自己的目标,他们总能让目标变得缓慢和虚弱,这对一只队伍来说非常有益。

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  深冬之握

  施法者将目标冻住并造成寒冰伤害。

  主动技能;

  寒冰伤害:200% 武器伤害;

  冻结持续时间:4秒;

  战栗持续时间:8秒;

  冷却时间:16秒;

  法力消耗:65。

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  寒冬战栗(深冬之握进阶技能)

  深冬之握现在变成范围魔法,可以伤害弹着点附近的敌人,但只有弹着点的目标才会被冻住。

  影响范围:3米。

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  影界漫步

  施法者释放出不可见的魔力潮汐带着施法者前进一小段距离。

  主动技能;

  持续时间:2秒;

  冷却时间:12秒。

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  寒霜步(影界漫步进阶技能)

  影界漫步如果穿越了任何敌人都将造成伤害并让其进入战栗状态。

  寒冰伤害:300% 武器伤害;

  战栗持续时间:8秒。

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  法力冲击

  当敌人摧毁施法者的屏障时将产生法力爆炸,冻结周围所有敌人,施法者下一个魔法不需要消耗法力。

  被动技能;

  影响范围:3米;

  冻结持续时间:2秒;

  属性修正:魔力+3。

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  寂静冬夜

  施法者站立不动时将进入冥想状态,回复法力并减少所有法术的公共冷却时间。

  被动技能;

  冥想起效时间:3秒或以上站立不动;

  法力回复效率加成:50%;

  属性修正:意志+3。

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  寒冬掌握

  施法者触及了寒冰元素的奥妙,其法术所照成的效果持续时间增加。

  被动技能;

  冻结持续时间加成:25%;

  战栗持续时间加成:25%;

  属性修正:魔力+3。

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  冰冻之墙

  施法者唤起一堵冰墙阻隔敌人的前进路线。

  主动技能;

  大小:6米;

  持续时间:20秒;

  冷却时间:24秒;

  法力消耗:50。

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  冰川之力(冰冻之墙进阶技能)

  现在冰墙的体积增大,其施法的频率也增加了。

  大小加成:3米;

  冷却时间减少:8秒。

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  寒霜地雷

  施法者在地面创造数个寒冰符咒,当其激活后如果有敌人踏上符咒则会被冻结。

  主动技能,符咒;

  冻结持续时间:6秒;

  激活延迟时间:3秒;

  冷却时间:18秒;

  法力消耗:35。

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  碎裂符文(寒霜地雷进阶技能)

  被寒霜地雷冻结的敌人将失去所有护甲值,使其更易被击溃。

  护甲值减少:100%。

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  坚冰护甲

  施法者在自身周围召唤寒冰防护自己免遭伤害,站在一个冻结的敌人或者被持续寒冰魔法影响的敌人身旁将减免所有伤害。

  被动技能;

  伤害减免:50%恒定值,100%特殊值;

  属性修正:意志+3。

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  暴风雪

  施法者施放出猛烈的暴风雪伤害区域内所有敌人并让他们战栗。

  主动技能,可以被激活或关闭;

  寒冰伤害:每秒75%武器伤害;

  战栗持续时间:8秒;

  影响范围:8米;

  冷却时间:24秒;

  法力消耗:每秒5。

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  寒冰风暴(暴风雪进阶技能)

  暴风雪将进一步妨碍敌人直至他们冻结。

  伤害加成:75%;

  冻结持续时间:4秒。

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序章:天谴

  提示:当玩家选择好种族,职业,难度之后,系统将自行为这个设定形成一个背景故事,但是这个背景故事并不能影响游戏的进度

  1.剧情:龙之纪元40年,在柯克沃发生的法师之环和圣殿骑士团的对立事件很快演变成全塞达斯大陆的争端。当时教廷的教皇加斯塔妮娅五世邀请了法师之环和圣殿骑士团的重要领导人物齐聚位于霜脊山脉的安卓斯特的圣灰神庙,期望能够解除双方的误会。谁能想到就在神圣的最中心和全塞达斯大陆防卫最严密的地方发生了巨大的奥术爆炸,撕裂了天空,打开了物质空间与影界的通道。大量的恶魔和灵邪蜂拥而出,大肆烧杀。而我们的主角就是精灵中的一员,精灵已经被人类奴役了很久,大部分的精灵都只是人类城市中二等公民而已,而我们主角在战场上被卷入了这场战斗之中

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  2.剧情:当我们醒来的时候已经身处在一个陌生的空间之内,四周充满了死亡的气息,远处的山上一位发光的人好像在指引我们过去,同时四周出现了谜一样的蜘蛛生物向我们袭来,终于在千钧一发之际抓住了指引我们的生物的手,于此同时我们再次被传送回了战场

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  3.剧情:当我们再次从昏迷中醒来的时候已经被锁链铐住,同时我们的左手出现了神奇的绿色光芒,而这里的军队长官卡珊德拉认为是我们带来的这场灾难,而将我们逮捕,而在莉莉安的干涉下,为了澄清我们清白,我们将再次喷富战场

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  4.剧情:当我们走出地牢的同时,远处连接天地的奥术风暴连散发出绿色的光芒,同时我们的左手爆发出剧烈的疼痛以及与奥术风暴呼应的光芒,这其中到底有着什么联系呢

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  5.本章目标:

  和卡珊德拉一起前往大裂隙处;

  到达前线哨站;

  封闭哨站内的小型裂隙;

  与莉莉安交谈;

  从山脉小径上穿越抵达圣灰神庙;

  关闭神庙前的裂隙以确保军队行进的路线;

  进入神庙;

  找到去中央广场的道路;

  想方设法封闭广场中的巨大裂隙。

  6.为了澄清事情的真相,我们要与卡珊德拉前往奥术风暴爆发的地点,但是沿途我们的左手开始不断的发作(麒麟臂爆发了?!)

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  7.在我们前进的路上,一个从奥术风暴掉落的陨石从天而降,将桥梁击毁,而从异界产生的恶魔也从陨石中出现,接下来正式开始战斗,点击鼠标左键或者键盘r键都可以对敌人进行攻击,使用技能快捷键可以使用技能

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  8.在小地图上可以查看任务的目标,只要跟着这样的标志就能找到任务目标,同时敌人也会在小地图上显示成红色点,而队友则是白色点

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  9.当我们与一个精灵法师与矮人弓箭手会和之后,精灵法师教导我们如何使用左手的力量,将异次元裂缝所关闭,这时就会出现主角独有的能力,当出现这样子的异次元裂缝之后即可将异次元裂缝关闭

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  10.这时我们的队伍再次增加,精灵法师可以使用法术束缚敌人,矮人可以使用陷阱来攻击敌人,同时我们可以使用f1到f4切换控制小队中的队友

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  11.游戏中的道具以及尸体上的物品可以点击鼠标右键进行拾取,同时得到的装备可以点击i键打开包裹进行装备

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  12.滚动鼠标中键可以进入战棋模式,同时整个战场会进入暂停,我们客观的观察战场同时进行战斗部署,点击屏幕中快捷栏中央的沙漏可以让战斗继续开始

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  13.当出现异次元裂缝之后,最好优先控制主角关闭异次元裂缝,因为异次元裂缝会一直召唤恶魔来加入战斗,同时主角并不能一次就将裂缝关闭,有的时候需要关闭2次或者更多次才能关闭

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  14.剧情:当我们来到神庙之后,莉莉安与审判官就主角的生死而争吵,审判官主张杀死主角,而最终因为主角自身的力量可以关闭裂缝而派遣主角前往山脉去关闭这个裂缝

  同时这里可以选择两种攻击方案,一种是派遣小队前往,更加隐秘,碰到的敌人更少,另一种方案是随着军队前进,虽然人数众多,但是遇到的敌人更多

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  15.我们带领着我们的小队借着军队的影响悄悄前进,沿着山脊到带了一个矿井之中,沿途杀死敌人,并且关闭异次元裂缝

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  16.当我们赶到奥术风暴连接的地点的同时,军队也随之到来,终于迎来了最后一战,在我们准备关闭裂缝的同时,恶魔的力量再次降临,想要阻止我们的行动,同时从虚空之中出现了一个身负坚甲的恶魔出现了

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  终于进入首章的最终战——骄傲恶魔

  骄傲恶魔身上披着一层坚不可摧的铠甲,我们的攻击根本不可能对他造成任何的伤害,只有主角触摸到中央的巨大裂缝才能削弱骄傲恶魔的护甲,这时我们才能对他造成伤害

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  同时骄傲恶魔的攻击十分之强,儿科攻击的范围相当大,脆皮职业最好远程攻击,注意在队友没血的时候一定要马上切换到这个角色的身上然后加血,boss有些攻击可以直接在队友还有2格血的时候秒杀队友,队友死后也不要担心,在战斗结束后队友将重新复活

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  战斗的最后,我们成功的关闭了这里的裂缝,让这里的人民再也不会遭受恶魔的侵袭

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第一章:隐藏的危机

  1.剧情:当我们醒来的时候,已经从战场上回归,这里的人民都对我们表示崇高的敬意,同时我们被通知到审判庭中,而审判官依然对我们包邮恶意,最终整个会议判定我们让我们来领导审判庭,来平复因为战斗而动荡的世界

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  2.当我们重新来到审判庭的时候,这时将选择我们想要征服的地区,分别为奥莱和弗瑞登,这里分别被两个势力所占领,这时就要我们做出选择是前往什么区域

  作者选择的是弗瑞登地区,地图上面会出现已占领或者可以进行攻略的地区,而对于地区的攻略方式有三种——联盟,潜入及军事,联盟可以与该区域的人进行联盟,潜入则是主角潜入该地区进行侦查,军事就是以强大的军事力量占领这个地区

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  3.剧情:在弗瑞登中充满了战火与硝烟,到处是战争所带来的苦难,而我们首先要做的就是来到这里,对弗瑞登进行侦查

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  4.在出征的时候可以选择一起战斗的队友以及留守的人,当地的守军告诉我们十字路口仍然被一些暴徒所侵蚀,我们首先要做的第一件事情就是对十字路口的敌人进行驱逐

  这时小地图中会有一些地图变成紫色,我们只需要清理这里的敌人即可

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  5.剧情:当这里的叛乱被平定之后,一位女审判官找到了我们,告诉我们也许可以找到这里下士了解一下详情

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  6,跟随任务提示可以找到下士并且可以从他那里得到接下来可以做的事情——前往Val rotaus和得到4个声望点

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  7,声望点可以通过完成任务或者找到营地,关闭异次元裂缝所获得

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  8,声望点可以用来解锁新的关卡和地图

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  9,当我们收集到4个声望点之后即可点击地图返回到审判庭当中,但是法师和圣殿骑士之间的矛盾更加加剧,看来我们要尽快平定动乱

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  10,在会议室中可以对接下来的作战进行部署,也可以派遣莉莉安等人来平定叛乱,3个将领分别代表这三种解决动荡的方式,约瑟芬主张的是外交手段,莉莉安主张的是贿赂或者暗杀等手段,而凯伦则代表这强硬的军事手段,而每一种手段会带来不同的效果,同时派遣将领前往平定动荡需要花费时间,一般是20分钟到1个小时

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  11,同时在会议桌上可以消耗声望点可以开启其他的关卡,而不同的关卡需要消耗不同的声望点,而我们接下来的任务是前往Val rotaus教会来了解情况,而解锁Val rotaus教会需要消耗4点声望点

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  12,剧情:在Val rotaus教会中,法师和圣殿骑士之间再次发生了摩擦,已经发展到在教会公然挑衅的地步,同时圣殿骑士们已经为此放弃在Val rotaus教会的驻守,让形式在此处于危难之中,看来我们要重新回到审判庭来指定接下来的方案

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  关卡:腹地收集品

  在腹地中所能收集到的东西不是太多,但是十分的杂而且乱,但是大致可以收集元素都可以在地图上面找到,收集元素大致可以分为:营地,隐藏的背包,天象仪,里程碑以及异次元裂缝

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  1.在本关卡中有6个营地需要我们来解锁,但是地图很大,需要我们不断的探索地图然后才能到达,没解锁一个营地可以得到一点的声望值,同时在营地休息的时候可以恢复满状态并且会将补血药水加满

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  2,在地图中的棱形标志就是所有隐藏的背包或者宝箱,在背包或者宝箱中会得到装备或者金币,数目相当的多,并不是特定的收集元素

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  3,天象仪是在我们探索地图的途中会出现,在地图上显示为铜钱样的标志,解开天象仪的谜题之后会解锁旁边的宝箱,天象仪并不算作特定的收集要素当中

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  每一个天象仪的谜题都不一样,但都是需要我们按照右下角的图像一次性将所有的星象画成右下角的图形

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  4,里程碑是在我们到达一个区域会自动显示的一个收集元素,一般显示为3层的小三角,并且只有将四周的敌人消灭光之后插上里程碑标志,本关卡的里程碑有17个,遍布整个地图

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  5,异次元裂缝是我们主要收集声望点的方式,异次元裂缝只有我们探索地图才能从地图上查找到,同时异次元裂缝并不是特定的收集元素

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  6,骷髅谜题只有在我们探索到特定的位置时候才能在地图上出现,找到之后,通过骷髅头找到4个光源即可完成谜题,同时完成之后旁边会掉落一个道具

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  关卡:腹地关卡攻略

  1,腹地的关卡任务是在这里建立营地,让整个腹地发展起来

  腹地中需要我们建立的营地有6个,只要将地图上所有的营地占领即可触发腹地的主线任务

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  2,当我们完成将所有的营地都解锁之后将出现腹地的主线任务(注意:只有在完成关卡任务之后才能进入城镇中),当我们来到城门口会出现一个异次元裂缝,关闭掉之后能才能进入到城镇之内(如果没有解锁所有的城镇,城门是不会打开的)

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  3,剧情:当我们来到城镇中的酒馆中,城镇的管理者告诉我们,前段时间这里收留了一群外来人,而这群外来人却给这里带来灾害,可怕的恶魔降临在这里的教堂当中,希望我们能去教堂当中就消除祸害

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  4,剧情:正如镇长所说的一样,在我们刚进入教堂当中的时候就出现了异次元裂缝,同时一个不知名的人在消灭这写怪物,在关闭掉这里的裂缝之后,整个城镇在此回复了和平

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第二章:唯一守护者

  注:当完成第一章之后会出现两个主线任务,需要我们来选择,分别为唯一守护者和低声密语两个主线任务,唯一守护者代表的是圣殿骑士的势力,而低声密语则代表着法师的势力,选择不同的的阵营将获得不同的盟友,作者在此选择的是圣殿骑士

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  1,剧情:因为在教会上圣殿骑士与法师之间的摩擦导致圣殿骑士全部撤离了教会,我们不得不想方设法的去补救这件事情,在于审判庭的众人对话之后最后得出结论,前往圣殿骑士团的基地——唯一守护者中去

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  2,想要解锁唯一的守护者关卡需要我们收集到15个声望点,这里就是给大家去练级的时间,在地图中方尽量的积攒声望点吧

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  3.剧情:经过审判庭的讨论,我们要前往圣殿骑士团的基地中与圣殿骑士团的团长对话,希望能和圣殿骑士团进行结盟,共同拯救整个大陆

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  4,剧情:在圣殿骑士团中,一个带着小丑面具的人告诉我们,在圣殿骑士团中分为两派,而他们希望我们能带领圣殿骑士团走向正确的道路,而在小丑的带领下我们找到了圣殿骑士团中,而他们希望得到我们队将来的看法和部署

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  5,圣殿骑士团希望我们能够从人民,教会,圣殿骑士团中作出优先级,这个决定回影响接下来的发展,作者选择的是人民大于圣殿骑士团大于教会

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  6.而在我们作出选择之后,圣殿骑士团的团长希望能够见我们一面,而当领主正在与我们商谈讨论马上就要达成共识的时候,圣殿骑士团中发生了政变,团长一派的人被偷袭致死

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  7,为了平定这场政变我们要和团长一路征战来到圣殿骑士的大厅当中,注意在骑士团中的敌人都是带有盾牌的骑士,而且数目相当的多,很难破防,一定要控制好队友,避免和敌人站的太近,节省使用药剂

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  8,剧情:当我们赶到圣殿骑士团的大厅中的时候,曾经在教会带领骑士团退出教会的团长出现了,并且一把抓住了我们将我们拉入了幻境之中

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  9,在幻境之中,我们扮演的主角并没有拯救世界,而被审判庭所审判,不断的摧残着主角的内心

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  10.当我们在幻境中进入第三个房间时,这里的建筑会喷射出酸性液体,碰到会对主角造成大量的伤害,注意这里最好的走法沿着左右两侧没有酸液喷射的走廊前进,注意中央雕像转动的时间通过即可

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  11.而当我们好不容易来到房间的尽头,这里的房门被酸液笼罩,我们根本不能前进

  在尽头房间的右侧有一个开着的门,而当我们进入这个房间准备离开的时候,一个声音叫住了我们一位自称科尔的人出现在我们的面前,他告诉我们,这里仅仅是幻境而已,所见到的的一切并不是真实的,只要我们坚信这里是幻境就能看破这一切

  当我们跟着科尔来到被酸液笼罩的房门之时,旁边的酸液一下变成了水

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  12.而在第四个房间中,幻境中的主角已经被审判官判决死刑,同时在第五个房间中,环境中的主角开始四处立敌

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  13.在第五个房间中,有一个谜题需要我们解决,这个场景会出现4个房间,每个房间都关押着不同的人,我们要先驱右上方的房间内找到科尔,科尔会告诉我们想要破除这个环境需要我们点燃4盏灯,同时会点燃他身边的灯交给我们火把

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  4盏灯的方位分别在其他的三个房间中和走廊尽头的墙壁上,点燃之后,整个墙壁开始渐渐消失,出现在我们面前的是一个长长的走廊

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  14.而当我们沿着走廊出来的时候,我们再次回到了圣殿骑士团的城堡之中,这里仍然留有战斗的残骸,而且所有的圣殿骑士都会对我们攻击,而恶魔却会帮助我们

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  15.在圣殿骑士团的要塞中找到前往大厅的道路,而在大厅门口,幻境中的主角出现了,对我们的主角进行威胁,而在科尔的帮助下我们挣脱了幻境,而出现在我们面前的却是一只恶魔,这就可以解释为什么一些圣殿骑士团会提出离开教会的要求,甚至在圣殿骑士团中出现政变的缘由了

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  16.但是这个恶魔在现出真身之后,它已经逃向了大厅的后方,同时生成结界阻挡我们前进

  同时团长告诉我们,想要破除这个结界必须借助另外3个大圣殿骑士和莱利姆矿石的力量才能打开

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  17.3个大圣殿骑士和矿石分别在大厅两侧的门后,同时会有敌人来阻碍我们,注意正在右上角会出现大厅情况的值,主义小心不要让这个槽清零,在我们离开大厅之后这个槽会渐渐下降,而当我们返回大厅,将大厅中的敌人消灭之后这个槽才会恢复,所以一定要注意做任务的时间,不要让槽过低

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  18.当我们得到找到所有的大圣殿骑士和矿石之后,骑士会合力将结界所压制,而我们要为圣殿骑士们争取时间,不让恶魔过去打扰他们

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  19,接下来将进入本章的boss站——嫉妒恶魔

  嫉妒恶魔本身的能力并不是很强,但是他会使用幻境的能力让敌人心存恐惧,甚至可以操控幻境来攻击敌人,嫉妒恶魔有3种特殊的能力,一种是使用空间的能力让自身消失在虚空之中,然后从虚空之中出现攻击敌人

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  第二种是他使用幻术的能力,当它开始蓄力尖叫的时候,只要在他光环笼罩的范围内的敌人都会被恐惧,被恐惧的目标会丧失在幻境之中,同时丧失所有攻击以及防御的能力

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  第三种攻击时使用它的幻境能力,模拟出士兵向我们攻击,只有将这些幻境士兵消灭之后,才能将恶魔逼出来

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  战斗需要注意的点只有一个,一定要事先控制盾卫拉走仇恨,千万不要让远程职业站在恶魔附近,不然恐惧之后会被恶魔一一秒杀

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  20.当我们成功制裁嫉妒恶魔之后,团长带领着剩下的圣殿骑士来到我们身边,希望能够重新建立联盟一起将恶魔从大陆上消灭,这时会出现两个非常重要的选项,会影响到接下来的剧情发展,一个是让圣殿骑士团投降加入我们的阵营,一个是与圣殿骑士团结盟,而作者选择的是与圣殿骑士团进行结盟

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  21.当我们解决掉圣殿骑士团的麻烦之后,重新回到了审判庭中,可就在我们的会议当中,科尔忽然从虚空之中出现,并且告诉我们,他可以来帮助我们对抗恶魔,这里再次出现重要的剧情选项,并且会影响接下来的剧情发展,一个是让科尔加入审判庭当中,一个是将科尔杀死,作者选择的是让客人加入到审判庭当中

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第三章:你的心必将燃烧

  1,由于我们重新得到了圣殿骑士团的支持,是时候与军队一起去关闭缺口,阻止异次元缺口的继续蔓延

  注意:本关卡推荐的等级是8到11级,作者推荐的等级是10级,本章的关卡难度较大,而且有很多的不可控因素

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  2,剧情:在圣殿骑士团的帮助下,我们再次站到异次元缺口处,借助圣殿骑士团的力量尝试将这里的缺口所封印,随着一道刺眼的光芒,我们成功了

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  3,剧情:而在我们为胜利的果实载歌载舞的时候,新的敌人出现了,他们向审判庭发动了攻击,外围的盟友已经在敌人强大的攻势下沦陷了,同时敌人的大部队也马上就会到来

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  4,为了阻碍敌人的进攻我们要保护投石车的正常运作,至少在投石车成功运作之前不能让他有损坏

  从这里开始的敌人攻击非常的高,没有一定的等级和装备的支持根本无法与敌人正面进行战斗

  在北部的第一架投石车的战斗只要我们坚持敌人的三波攻势即可,同时会有盟军来帮助我们进行战斗,这场战斗并不是非常的困难,做到及时吃药即可

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  5,而在第二架投石车处的敌人数目会变得相当之多,并且攻击力相当之强,最主要的是他们会在残血的时候有一定的几率自爆,会造成大量的伤害

  注意不要恋战,在队友吸引仇恨之后,主角去控制投石车

  投石车的机关需要我们按住鼠标右键才能启动,注意在这期间不要受到伤害,受到伤害之后会自动打断打开机关的动作,推荐使用潜行脱离敌人的仇恨之后在转动转轮

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  6,剧情:由于我们作战的成功,投石车开始正常运作,对对面山峰两次定点攻击,引发山上的雪崩将敌人攻势就此断绝

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  7,但是突如其来的巨龙却是整个战场的变数,现在的我们并没有任何的能力阻碍巨龙的脚步,看来只能回到审判庭中和盟友们讨论如何度过这场浩劫

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  8,剧情:在审判庭中众人完全对敌方的巨龙束手无策,最后在逼不得已之下我们选择了最为明哲保身的方法,利用投石车对着审判庭进行攻击,让来袭的敌人再次承受雪崩的攻击

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  9,接下来的战斗将是本章最为艰难也是最为漫长的战斗,为了能够拖住敌人的攻势,审判庭的大部队被派遣阻碍敌人,所以正常战斗只是我们的战斗,并不能得到外援的帮助,注意在审判庭中有很多的药水箱子,箱子可以补充我们身上的药水瓶

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  而在转动滚轮的时候也需要注意,切记不要一下转动的太多,不然会出现一大片敌人,种类多不说,而且极其的难对付,只要转动滚轮的时候有2个敌人出现就马上放弃转动,解决掉敌人之后再继续

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  10.剧情:就在我们成功将投石机转动完成之时,巨龙降临在我们身边,同时一个恶魔降临在我们身边,原来我们曾在身边捡到的生物就是异界的告密者,并且我们被他赐予了而组织异界缺口的能力,而这个恶魔确实要加强我们的能力,从而扩大异界的缺口,从而让更多的恶魔降临在这个大陆

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  11,剧情:为了阻止这个恶魔的行为,我们毅然将投石车投向了山峰中,在引发雪崩的瞬间逃向了旁边的矿井当中

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  12,为了躲避雪崩我们逃入了矿井当中,但是危机仍未结束,我们要重新找到回去的道路才行

  在矿井中前进了一段距离之后,再次出现了恶魔来追击我们,这时的我们的左手被恶魔再次放大了能力,可是打开异次元缺口将敌人重新送回虚空之中

  而使用这招能力需要消耗明目中间的三个槽,而槽的能量需要我们消灭敌人才能提升

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  13,为了寻找能够回去的路,我们在风雪中不断前进,越来越虚弱,这时我们的前进速度会变的特别慢,只需要一直前进即可,直到有人将我们救起

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  14,剧情:阴影奖励,希望消逝,漫漫长夜中黑暗的道路,看看天空,太阳终将升起,黎明一定会来临——审判庭的希望之歌

  即使家园被毁,即使敌人无比强大,但是黎明终将来临,光辉在照耀大地,为此我们将再次踏上征途,再次建造属于我们的家园

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  15,我们追随前人的脚步来到了skyhold之城,在这个城镇中重新建立审判庭,而在人们的一直推选下我们正式开始掌管审判庭

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