刺客信条:大革命
刺客信条:大革命
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2014-11-13+2
时长16.5小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行Ubisoft / Ubisoft
标签跑酷潜行暗杀动作历史

刺客信条大革命 N卡画面设置教程

类型:攻略发布日期:2014-12-18来源:3DM论坛作者:abaddonkey🏷 刺客信条:大革命 / 攻略

  网上查了查好像也没有刺客信条大革命具体的画面设置,所以在这里根据我的经验发一个希望能帮到其他玩家。

  基本资料。首先我更新了最新的N卡驱动,版本344.75,显卡是技嘉的GTX 980 G1 GAMINGCPU没换新的,用的是老版i5-2500k。

  显卡和CPU都没有做任何超频。

  注:没换CPU是因为经过MSI AFTERBURNER的测量,CPU没有对显卡造成瓶颈,所以也就没换。在四个核心使用率未到达60%的时候显卡的使用率已经到了90%,所以说有心要更新显卡的朋友,先要查查看自己现在的CPU是否会对新显卡造成瓶颈,如果没事的话,倒也不必盲目地买更好的CPU。反之亦然,要是你换了好的GPU可你的CPU却不行的话,那也是没用的。

  现在我的画面设置是:

  分辨率:1920*1080
  更新率:50Hz
  延展:开
  进阶影像设定
  环境品质:极高
  材质品质:极高
  阴影品质:高
  环境光遮蔽: HBAO+
  反锯齿品质:FXAA
  辉散光照:开

  帧数基本上在55-75之间浮动。估计有的地方会到40多帧,但应该不是太多。

  进入正题。游戏里面能调的和nVidia控制面板里面可以调的都会在下面说到

分辨率开始:

  除非你是高端显卡SLI或者交火,真心不推荐在4k显示器上玩。这游戏PC配置要求太小众了,到达4k分辨率的话单卡绝对是吃不消的,特别是目标为60帧的朋友,推荐你们分辨率一定不要高过1080p。当然有的朋友觉得自己1080p显示屏上用了比较好的N卡,是不是可以开在Nvidia控制面板里打开DSR。答案是肯定的。但就我的尝试,我最多也就开到了1440p,感觉虽有降帧但是还在可以接受的范围内,不敢再往4k上面开了。而且我感觉开了DSR画面好像被涂抹过一样,感觉锐度下降明显。类似用抹布摸过的油画。个人还是觉得就开标准的1080p分辨率或更低的分辨率对于游戏的画面质量和运行流畅度来说最为理想。

更新率:

我开的50Hz因为感觉开了60Hz会比较卡。具体原因我也不懂。这里推荐配置不太行的同学不要尝试60Hz

垂直同步

  游戏内的垂直同步选项没啥好说的,关键要说说NVIDIA控制面板里的垂直同步,即 自适应 和 自适应(半刷新率)。就我个人的实验结果,开启自适应 (半刷新率),即将帧数控制在30帧,的效果比开启 自适应 的效果要好得多。主要原因是自适应在这个游戏里我感觉并不能很好的避免画面撕裂问题,而相对来说 自适应(半刷新率)就能很好地避免画面撕裂。当然这个可能因人(PC配置)而异。我即使把游戏里所有画面选项开到头,基本也没有掉到30帧以下的情况,但是40帧左右是常有的事情,所以说对我来说半刷新率的效果更好,因为一帧都不会掉。如果你的配置能保证这个游戏基本上都维持在55帧以上,我觉得开自适应的话更好。但我觉得新补丁出来之前,这样的玩家也算是小众吧。

延展

  说实话我是真心不知道这个是干嘛用的,反正一直开着,应该影响不大

进阶影响设定:

  阴影品质:这个对帧数影响还是比较大的,软阴影的帧数比设置为高要降了大概6-7帧的样子,且其效果真心不必设置为高好多少。它的作用是让阴影模糊掉,为了模拟现实中阴影的边缘不像物体的那般明显。但我觉得在游戏里大概没几个人会那么在意阴影是模糊的还是明显的吧。所以说对于配置略低的朋友,建议把这个选项开低,否则的话开到高就行了。

环境光遮蔽:

  这里我开的是HBAO+,因为发现开了这个不光效果更好(具体效果怎么好大家可以看看NVIDIA官网上的调校图),而且更省资源,帧数比其他AO要高一些。所以我的建议是要么你就开HBAO+,要么干脆关掉

反锯齿品质:

这个要重点说说,我尝试过TXAA,占用资源多不说,且我个人认为有涂抹感,看起来并不精细。当然有的人可能觉得这样看起来反而效果更好。MSAA的话,x8我建议大家就不要想了,开了这个连菜单都会卡。x2和x4可以开,但我感觉其资源占用多且画面感觉也没有比TXAA好多少。至于NVIDIA控制面板里的MFAA,我建议大家不要开启。如果想尝试的朋友,开启方式官网上有介绍。简单来说就是你在控制面板里把这个调为On,然后进入游戏,选MSAAx2或MSAAx4,就可以应用MFAA了。但是其效果我觉得还不如FXAA。以树木为例,树叶的锯齿我感觉更加明显了,且看远处的树的丰茂程度,FXAA显得更饱满而与之相比MFAA让人感觉树都发育不良似的。

辉散光照:

  这个我是一直开启的,好像对帧数的影响微乎其微。

环境品质和材质品质:

  这两项的选择我认为要根据之前的几项来权衡了。这里没有做具体的测试,本人一直开的极高。欢迎有测试过的朋友留言说说这俩选项对帧数的影响。

  最后再说说NVIDIA GeForce experience里面的优化。它给我的优化是直接把所有东西开到最高,阴影是软阴影,反锯齿是TXAA,AO开的是HBAO+,进了游戏基本上是在40帧左右,最低我见过28帧的,最高好像就50帧出头的样子。总的来说,能玩,但是会有卡顿,不过估计开启 自适应(半刷新率)的话这种卡顿感就会消失。所以我建议用N卡的朋友还是不要让这个软件给你自动优化这个游戏了,别的游戏还行,ACU就算了,还是自己调比较好。

  注:以上的结果是经过我玩正版和D版后得出来的一些心得,有人说破解补丁会影响帧数,估计也是一开始刚放的时候的事情了,现在我感觉真的是没啥区别。很明显的一点是,D版玩着玩着会画面冻结,正版也一样。

  最后给出最新的关于新补丁的官方消息:

  官方今天刚刚放出了PATCH 4的发布消息,首先会在XBOX ONE和PS4上发布新补丁,其大小为6.7GB。官方说这么大的原因是更换部分了地图。至于PC版补丁何时放出,官方只草草的说了一局在本周晚些时候放出。但就经验而言,这个傻婊本周五之前够呛能放出PC补丁,请大家不要着急了。玩点别的等新补丁出来看看啥情况再说吧。

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