龙腾世纪:审判
龙腾世纪:审判
平台PCPS4XboxOnePS3Xbox360
发售时间PC 2020-06-04+4
时长46小时(主线)
类型角色扮演
官方中文不支持
制作发行BioWare/Electronic Arts / BioWare/Electronic Arts
标签奇幻氛围多人冒险开放世界

龙腾世纪审判 系统界面及全职业技能详解

类型:攻略发布日期:2015-01-10来源:电玩巴士论坛作者:evaun🏷 龙腾世纪:审判 / 战士专精 / 盗贼专精 / 法师专精 / 攻略

  《龙腾世纪:审判》是2014年“The Game Awards”评选的年度游戏,游戏素质自然不必怀疑。正统的美式RPG设定,丰富的职业技能,出色的战斗手感,王道的奇幻剧情故事,以及超级耐玩的单机和网战内容,实在是每个美式RPG爱好者不可错过的一部作品。

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  不过本作并没有官方中文,这一因素可能会导致许多国内玩家不敢开坑。笔者实在是觉得仅仅因为语言因素错过一部如此优秀的作品实在可惜,且目前网上并没有类似的完整资料,于是把游戏的常用界面和全职业技能说明简要的翻译了一下。游戏内容十分丰富庞杂,本文仅仅是便于玩家入门,更多的内容由于精力和时间不足没有办法面面俱到,在此表示歉意。水平有限,还请广大玩家指正。技能部分为便于理解,很多名称采取了意译的方式。不得不说,玩过《魔兽世界》对翻译奇幻作品相关内容实在是太有帮助了……

游戏主要界面

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角色界面

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选项设置

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战士全技能

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武器战士/Weapon and Shield

技能图标 中文名称 英文原名 类型 说明 效果 冷却 消耗

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盾墙/ Shield Wall 主动,消耗耐力格挡敌人正面进攻,格挡时移动速度下降

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骑士之路/ Chevalier's Step 被动,使用盾墙时移动速度降低幅度变小,且使用盾墙时增加30%队友护甲

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复仇打击/ Payback Strike 主动,200%武器伤害,若5秒内曾受伤则追加200%武器伤害并击倒。冷却8 秒,消耗35耐力

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甜美复仇/ Sweet Revenge 被动,提高复仇打击200%的伤害,同时击晕敌人2秒

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熊对狼/ Bear Mauls the Wolves 被动,角色不会被敌人夹击,并提升正面伤害的眩晕抗性。

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勇士之谋/ Warrior's Resolve 被动,每损失10%的生命就会回复10%的耐力

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闪电反击/ Turn the Bolt 被动,减少50%的正面远程伤害

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盾猛击/ Shield Bash 主动,盾猛击造成300%武器伤害,对敌人的防护值额外造成800%伤害。冷却8 秒,消耗35耐力

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鸣钟/ Ring the Bell 被动,发动盾猛击时会向前冲锋一段距离,对敌防护值伤害提高400%

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冲刺砍杀/ Lunge and Slash 主动,向前冲刺并对撞到的第一名敌人造成175%武器伤害。冷却8秒,消耗35耐力

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巅峰冲刺/ Great Lunge 被动,角色距离敌人越远则冲刺砍杀的伤害越高。5米以上提升75%,10米以上提升250%

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反转刀锋/ Turn the Blade 被动,角色受到的所有正面伤害减少20%

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双持战士/Two-Handed Weapon

技能图标 中文名称 英文原名 类型 说明 效果 冷却 消耗

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格挡冲锋/ Block and Slash 主动,举起武器格挡敌人进攻并反击造成150%武器伤害,初始消耗10耐力,之后每秒消耗5耐力

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完美防御/ Flawless Defense 被动,格挡冲锋的伤害提高50%,每次成功格挡能够提供15%防护值

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重击/ Mighty Blow 主动,重击敌人造成200%武器伤害,对被击倒的敌人额外追加200%伤害。冷却16秒,消耗50耐力

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下一目标/ East Target 被动,重击所消耗耐力减少15,对被击倒的敌人伤害追加到300%

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战争之流/ Flow of Battle 被动,每次暴击都可以使所有技能冷却时间减少1秒

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破盾攻击/ Shield Breaker 被动,每次暴击都会使敌人护甲值降低20%,持续6秒

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剑柄攻击/ Pommel Strike 主动,使用剑柄对敌人造成300%武器伤害,并击晕3秒。冷却20秒,消耗35耐力

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闪电穿刺/ Lightning Jab 被动,使剑柄攻击的冷却时间缩短4秒,造成晕迷时间增加1秒

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旋风斩/ Whirlwind 主动,旋转武器对范围内敌人造成70%武器伤害。冷却24秒,每秒消耗10耐力

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上升气流/ Rising Winds 被动,旋风斩的伤害将会随着时间持续提升

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粉碎防御/ Guard-Smasher 被动,角色对敌人的防护值伤害提高100%

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开路/ Clear a Path 被动,每当攻击复数敌人时恢复10%耐力

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撼地打击/ Earthsharking Strike 主动,重击地面对12米范围内敌人造成150%武器伤害。冷却20秒,消耗50耐力

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粉碎地面/ Shattered Ground 被动,撼地打击能够粉碎大地,喷涌岩浆对敌人造成每秒20%的武器伤害,持续8秒

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战斗大师/Battlemaster

技能图标 中文名称 英文原名 类型 说明 效果 冷却 消耗

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擒拿锁链/ Grappling Chain 主动,对敌人投掷锁链将其拉到身边,并造成100%武器伤害。冷却12秒,消耗20耐力

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踢击/ Give Them the Boot 被动,提高擒拿锁链伤害至200%武器伤害,并击晕敌人3秒

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致残打击/ Crippling Blows 被动,暴击将会使敌人的伤害降低15%,该效果可叠加

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断筋/ Hamstring 被动,每当在背后集中敌人时,都会使其移动速度降低50%,持续3秒

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致命一击/ Coup de Grace 被动,角色对晕迷和到底的敌人造成伤害提高30%

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战斗翻滚/ Combat Roll 主动,使角色向前翻滚一段距离。冷却2秒,消耗20耐力

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同步转移/ Roll with it 被动,战争翻滚能够让角色在被击倒时迅速移开

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深度回复/ Deep Reserves 被动,每当角色的耐力降低到50%已下时,提升50%的耐力回复速度

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勇士号角/ Horn of Valor 主动,吹响号角提升15%的伤害和护甲,持续10秒。冷却18秒,消耗35耐力

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神灵之力/ That's the Spirit 被动,使勇士号角能够提升35%的伤害

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战争号角/ War Horn 主动,吹响号角恐惧8米内的敌人,持续6秒。冷却24秒,消耗35耐力

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摧毁意志/ Break Their Spirit 被动,战争号角同时能够降低敌人护甲,并造成1200%的护甲值伤害

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先驱者/Vanguard

技能图标 中文名称 英文原名 类型 说明 效果 冷却 消耗

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战嚎/ War Cry 主动,嘲讽附近的敌人,每个敌人使角色获得20%防护值,持续4秒。冷却24秒,消耗35耐力

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护甲的召唤/ Call to Arms 被动,战嚎同时为角色提升200%的护甲,持续10秒

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挑衅/ Challenge 主动,嘲讽远距离的敌人攻击自己,提升10%防护值,持续8秒。冷却16秒,消耗20耐力

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投掷护臂/ Throw the Gauntlet 被动,挑衅成功发动的同时提供每秒15点的耐力回复

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无懈可击/ Untouchable Defense 被动,提高角色25%的防护值上限

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公牛冲锋/ Charging Bull 主动,冲锋并对被撞敌人造成150%伤害,每个被撞敌人均会提高角色10%防护值。冷却8秒,每秒消耗5耐力

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淤血践踏/ Gore and Trample 被动,公牛冲锋结束后6秒内角色使用的下一个技能不会消耗耐力

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钢铁意志/ Trust the Steel 被动,防护值未被耗尽时角色的护甲提高20%

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荆棘反伤/ It'll Cost You 被动,敌人的近战攻击会受到15%的伤害反弹

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犀利嘲讽/ Cutting Words 被动,队友对被嘲讽目标的伤害提高20%

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坚韧不屈/ Unbowed 主动,使身边的每个敌人都能为角色提供10%的防护值

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坚定不移/ Still Standing 被动,坚韧不屈将会使角色的防护值回复加快100%

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贴身保镖/ Bodyguard 主动,援护队友,使其50%的伤害转移到自身,持续15秒。冷却24秒,消耗35耐力

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时非今日/ Not Today 被动,由贴身保镖转移的伤害抗性提高50%
盗贼全技能

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双持盗贼/Double Daggers

技能图标 中文名称 英文原名 类型 说明 效果 冷却 消耗

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背刺/ Flank Attack 主动,闪现到敌人背后行刺,两次攻击,造成200%武器伤害。冷却8秒,消耗35耐力

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斥候/ Skirmisher 被动,背刺成功后角色将进入潜行状态

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双重刺击/ Twin Fangs 主动,用双匕刺击敌人,两次攻击,造成200%武器伤害,在夹击时伤害翻倍。冷却8秒,消耗50耐力

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割裂/ Ripping Fangs 被动,使双重刺杀能够破坏敌人的护甲,持续8秒

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血腥狩猎/ Bloodied Prey 被动,对生命值低于你的敌人额外造成10%伤害

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招架/ Parry 主动,用双武器招架敌人的进攻,并反击敌人造成100%武器伤害。消耗10耐力

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肆意反攻/ Effortless Riposte 被动,成功的招架将不消耗任何耐力

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死亡之舞/ Dance of Death 被动,杀死敌人将恢复50的耐力值

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无情锁链/ Unforgiving Chain 被动,每次攻击都将增加角色1%的暴击率,暴击后清零重新计算

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伏击/ Sneak Attack 被动,背后或夹击将额外增加10%的暴击率

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旋转利刃/ Spinning Blades 主动,造成75%伤害的五次连击。冷却16秒,消耗65耐力

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无尽旋转/ Neverending Spin 被动,为旋转利刃额外增加4次连击

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致死打击/ Deathblow 主动,强力的刺击,造成200%武器伤害,且敌人每损失1%生命就会额外造成3%伤害,最多增加150%。冷却8秒,消耗50耐力

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胜利的喜悦/ Thrill of Victory 被动,致死打击的伤害额外提高100%,如果这一攻击将敌人杀死则不会产生技能冷却

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弓箭手/Archery

技能图标 中文名称 英文原名 类型 说明 效果 冷却 消耗

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高空射击/ Death from Above 被动,在高处射击能对敌人额外造成25%伤害,最高2米

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第一滴血/ First Blood 被动,对生命高于80%的敌人额外造成15%伤害

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跳跃射击/ Leaping Shot 主动,向后跳跃并对近处敌人射出12箭,造成50%武器伤害。冷却12秒,消耗35耐力。

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翻滚射击/ Rolling Draw 被动,若跳跃射击成功命中敌人,则下一次射击会造成200%伤害并击倒敌人

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远射/ Long Shot 主动,远距离射击,敌人距离越远则伤害越高,在15米时造成600%武器伤害。冷却8秒,消耗50耐力

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弓手之矛/ Archer's Lance 被动,远射可穿透敌人,击中敌人越多伤害越高

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爆炸射击/ Explosive Shot 主动,发射火箭对4米范围内敌人造成100%武器伤害。冷却12秒,消耗35耐力

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连锁反应/ Chain Reaction 被动,命中敌人越多则爆炸射击伤害越高,每名敌人提高25%伤害,最高提升至100%

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移动射击/ Strafing Shots 被动,角色在移动时射击也不会影响命中率,同时移动速度翻倍

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伤害累积/ Pincushion 被动,如果一次射击没能杀死敌人,则下次射击伤害提高5%,持续5秒

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蓄力射击/ Full Draw 主动,发动蓄力射击,对敌人造成800%武器伤害,若敌人是满血则伤害翻倍。冷却24秒,消耗65耐力

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沉睡射击/ Stunning Shot 被动,被蓄力射击命中的敌人将晕迷20秒

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机关盗贼/Sabotage

技能图标 中文名称 英文原名 类型 说明 效果 冷却 消耗

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浸毒武器/ Poisoned Weapons 主动,使武器浸毒,持续10秒,被击中敌人在8秒内每秒受到25%的武器伤害。冷却24秒,消耗20耐力

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感染伤口/ Infected Wounds 被动,使浸毒的武器伤害提高25%

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铁蒺藜/ Caltrops 主动,洒下范围为3米的铁蒺藜,持续30秒,踏入的敌人每秒受到10%武器伤害,并降低25%移动速度。冷却16秒,消耗35耐力

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缓速前行/ Tread Lightly 被动,铁蒺藜范围增加到5米,额外减速25%

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污染/ Fighting Dirty 被动,破甲与染毒持续时间增加25%

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速战速决/ Looked Like It Hury 被动,每次暴击时获得10耐力

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爆炸毒药/ Explosive Toxin 被动,染毒的敌人死亡后会产生爆炸,在3米范围内每秒造成50%武器伤害,持续8秒

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铁钩/ Hook And Tackle 主动,用锁链和铁钩将敌人拖拽到身边。冷却12秒,消耗20耐力

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移动舞步/ It Beats Walking 被动,使铁钩取消耐力消耗与冷却

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暗算/ Cheap Shot 被动,暴击将破坏敌人护甲,持续6秒

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剧毒云雾/ Toxic Cloud 主动,释放一团毒雾,使3米内的敌人每秒受到15%武器伤害,持续8秒。冷却32秒,消耗50耐力

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剧毒之触/ Contact Poison 被动,缩短5秒剧毒云雾冷却时间,同时伤害提高至25%武器伤害

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投掷飞刀/ Throwing Blades 主动,向周期投掷四把飞刀,造成100%武器伤害并使敌人破甲8秒。冷却12秒,消耗50耐力

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精准定位/ Precision Targeting 被动,附近敌人越少则飞刀越集中,每发额外提升25%伤害

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诡计大师/Subterfuge

技能图标 中文名称 英文原名 类型 说明 效果 冷却 消耗

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潜行/ Stealth 主动,进入潜行状态,持续30秒。首次攻击将额外造成50%伤害。冷却24秒,消耗20耐力。攻击敌人将减少该技能冷却时间。

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匿踪/ Lost in the Shadows 被动,潜行将使敌人完全察觉不到你的存在,同时移除角色全部负面状态

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闪避/ Evasion 被动,角色将有5%几率完全闪避敌人进攻

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消失/ Easy to Miss 被动,角色攻击的仇恨值减少25%,夹击的仇恨值降低100%

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逃脱/ Evade 主动,后跳躲避敌人进攻。冷却2秒,消耗20耐力

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隐藏足迹/ Hidden Step 被动,使用逃脱后将产生一个持续3秒的残影,攻击残影的敌人会受到300%武器伤害

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迷~魂~药/ Knockout Powder 主动,投掷迷~魂~药使目标6米内的敌人沉睡10秒。冷却20秒,消耗35耐力

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深度睡眠/ Deep Sleep 被动,迷~魂~药产生的沉睡时间延长10秒,并使敌人在受到攻击后3秒才会醒来

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伏击/ Ambush 被动,角色在潜行或潜行结束6秒内的攻击将无视敌人50%护甲

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暗影突袭/ Shadow Strike 主动,突袭敌人造成400%武器伤害,若角色在潜行中或近5秒内未受伤,使用此技能则额外造成200%伤害。冷却16秒,消耗50耐力

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迅捷利刃/ Quick Blade 被动,暗影突袭冷却时间缩短10秒,若使用暗影突袭夹击敌人则立即清空该技能的冷却

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安乐死/ Mercy Killing 被动,对处于恐惧和睡眠状态的敌人必定暴击
法师全技能

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精神魔法/Spirit

技能图标 中文名称 英文原名 类型 说明 效果 冷却 消耗

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魔法护盾/ Barrier 主动,设立魔法护盾,为4米范围内的队友提供防护,吸收3060伤害。冷却24秒,消耗50法力

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优雅防御/ Elegant Defense 被动,减少魔法护盾冷却时间4秒

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宁静/ Peaceful Aura 被动,使角色仇恨值降低50%

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守护之灵/ Guardian Spirit 被动,当角色受到大量伤害时自动激活一个可以吸收伤害的护盾

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驱散/ Dispel 主动,消除5米内友方角色的负面魔法和敌人的增益魔法

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魔法变形/ Transmute Magic 被动,驱散会使友方角色同时获得护盾,提供50%的减伤并提高25%伤害,持续10秒

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心灵震爆/ Mind Blast 主动,释放魔法迫使敌人后退并降低其命中率,范围5米。冷却8秒,消耗20法力

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强化震爆/ Fortifying Blast 被动,每个收到心灵震爆攻击的敌人都会使角色的护盾恢复10%

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再生护盾/ Rejuvenating Barrier 被动,在护盾下的友方法力/耐力恢复速度提升50%

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复活术/ Revival 主动,复活2米范围内战斗不能的角色。冷却60秒,消耗85法力

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生命领域/ Life Ward 被动,复活术同时可以使队友在15秒内获得25%的伤害减免,在此时间内死亡的队友会再次复活

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灵魂之力/ Strength of Spirits 被动,该角色制造的所有护盾强度提高50%

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闪电魔法/Storm

技能图标 中文名称 英文原名 类型 说明 效果 冷却 消耗

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闪电链/ Chain Lightning 主动,释放闪电链并在敌人之间跳跃,每次跳跃范围5米,最多击中四名敌人,造成250%武器伤害。冷却8秒,消耗50法力

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电弧/ Arcing Surge 被动,使闪电链跳跃范围额外增加4米,最多击中6名敌人

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魔法飞弹/ Energy Barrage 主动,释放12枚魔法弹攻击敌人,每发造成66%武器伤害,伤害属性由武器决定。冷却16秒,消耗50法力

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法力轰击/ Energy Bombardment 被动,魔法飞弹同时会降低敌人的魔法抗性,每发-2%,属性由武器决定

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唤雷者/ Stormbringer 被动,战斗中有几率召唤雷云攻击敌人,造成300%伤害

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闪电球/ Lightning Bolt 主动,召唤闪电球攻击敌人,在25米范围内造成300%武器伤害,持续15秒。如目标附近有其他敌人,则每位敌人可将闪电球范围延长2米

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爆炸闪电/ Exploding Bolt 被动,闪电球附近的敌人越多则造成伤害越高,每增加一位敌人都会提供200%伤害加成

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电能传导/ Conductive Current 被动,角色每消耗10%的法力就会提高5%的伤害

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风暴集中/ Gathering Storm 被动,每次施法降低其他法术0.5秒的冷却时间

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静态电荷/ Static Charge 被动,施法中的角色获得电磁场,使接近的敌人受到100%武器伤害并震晕6秒

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静电力场/ Static Cage 主动,在指定位置召唤一个持续8秒的静电力场,使9米范围内敌人麻痹2秒。冷却32秒,消耗65法力

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闪电牢笼/ Lightning Cage 被动,使静电力场内的敌人额外受到50%的武器伤害

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炼狱魔法/Inferno

技能图标 中文名称 英文原名 类型 说明 效果 冷却 消耗

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点燃/ Flashfire 主动,点燃敌人造成300%武器伤害,并恐惧8秒。冷却20秒,消耗65法力

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灼烧/ Blistering Pain 被动,使点燃的恐惧时间额外延长8秒

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献祭/ Immolate 主动,引爆目标区域造成300%武器伤害,并在接下来的8秒内每秒造成75%武器伤害,范围3米。冷却时间16秒,消耗35法力

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野火/ Wildfire 被动,献祭的首次爆炸额外增加100%武器伤害,后续的燃烧增加75%武器伤害,同时献祭的冷却时间减少4秒

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闪点/ Flashpoint 被动,暴击之后的下一个法术不会产生冷却时间。每10秒只能触发一次。

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纵火者/ Pyromancer 被动,点燃和恐惧敌人的概率增加25%

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燃尽/ Clean Burn 被动,每次释放法术都会使其他法术冷却时间减少1秒

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火焰陷阱/ Fire Mine 主动,在目标地点制造一个火焰陷阱,第一个触发的敌人将受到1600%的武器伤害并眩晕3秒。冷却24秒,消耗35法力

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灼热雕文/ Searing Glyph 被动,火焰陷阱会使敌人晕迷8秒,每秒受到200%武器伤害

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混沌焦点/ Chaotic Focus 被动,每当角色释放火焰法术,会吸收50%的护盾值来提升伤害。吸收的护盾值越高造成伤害越多。

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火墙/ Wall of Fire 主动,制造一道范围6米、持续20秒的火墙,经过的敌人每秒受到200%武器伤害和8秒的燃烧伤害,并恐惧4秒。冷却32秒,消耗35法力

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永恒烈焰/ Lasting Flames 被动,增加火墙3米的范围和4秒的持续时间

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冰冻法术/Winter

技能图标 中文名称 英文原名 类型 说明 效果 冷却 消耗

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凛冬之握/ Winter's Grasp 主动,冻结敌人4秒并造成200%武器伤害,减速8秒。冷却16秒,消耗65法力

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护甲的召唤/ Winter's Chill 被动,使凛冬之握变成范围法术,目标附近3米内的敌人均会受到伤害并减速(并不冻结)

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消褪步伐/ Fade Step 主动,使角色消失2秒并向前闪现一段距离。冷却12秒

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冰封之路/ Frost Step 被动,消褪步伐途中穿过的敌人会受到300%武器伤害并减速8秒

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法力之潮/ Mana Surge 被动,角色护盾被破坏后会爆炸并将3米内敌人冻结2秒,且下一个法术不消耗任何法力

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寂静冬日/ Winter Stillness 被动,角色静止3秒之后会增加50%的法力恢复速度,并结束技能冷却

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冰霜掌握/ Frost Mastery 被动,使所有冻结和减速时间延长25%

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寒冰壁垒/ Wall of Ice 主动,竖起一道5米的冰墙阻挡敌人,持续20秒。冷却24秒,消耗50法力

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冰川力量/ Glacial Strength 被动,使寒冰壁垒范围增加3米,冷却减少8秒

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冰冻陷阱/ Ice Mine 主动,在目标地点设置冰冻陷阱,第一个触发的敌人会被冰冻6秒。冷却18秒,消耗35法力

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易碎雕文/ Brittle Glyph 被动,冰冻陷阱同时会降低敌人100%护甲值

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寒冰护甲/ Ice Armor 被动,角色释放冰系魔法或站在被冰冻敌人附近时会减免50%的伤害

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暴风雪/ Blizzard 主动,召唤暴风雪对8米范围内敌人造成每秒75%的武器伤害,并减速8秒。冷却24秒,每秒消耗5法力

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冰风暴/ Ice Storm 被动,暴风雪伤害提高75%,并且减速后使敌人冰冻4秒
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