上古卷轴5:天际
上古卷轴5:天际
平台PCSwitchPS3Xbox360
发售时间PC 2011-11-11+3
时长32.5小时(主线)
类型角色扮演
官方中文不支持
制作发行Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks / Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks
标签开放世界角色扮演奇幻沙盒冒险

上古卷轴5:天际 故事背景要点解析

类型:游戏资料发布日期:2015-01-12来源:上古卷轴吧作者:啊夜母🏷 上古卷轴5:天际 / 背景资料 / 资料

  《上古卷轴5:天际》的世界观非常庞大,下面小编就为大家总结一下重点的背景故事,希望对各位玩家了解游戏有所帮助。

一、神之头之梦

  奥比斯是阿奴为了逃避尼尔,帕多美的死亡做的梦,所以爱是梦的律法,没有爱一切都是虚无。但在那时没有时空,到底是阿奴杀死了尼尔再幻想出了帕多美,还是就是俩者斗争导致尼尔的死亡,无法判断。但也正因为如此让阿奴做出了梦,达到神之头,超脱了原来的世界,才有了奥比斯

二、概念的诞生

  随着阿奴的沉睡,阿奴的自我也随着沉寂,所以阿奴脑中的概念才能确立,在此中时间最先诞生,空间也随着确立,所以时间与空间其实是俩位一体的存在。随着时间的诞生,其他的概念也了映照,也都诞生。

三、奈恩的出现

  奈恩的出现是因为概念们意思到奥比斯是虚假的,是梦,一但神之头醒来,那么他们都要消失。奈恩的出现就是因为概念们要逃离这种命运。在创世过程中概念们破碎形成地骨,魔神与圣灵的区别就是圣灵是直接构成奈恩的八个概念,魔神不是直接构成但有影响。在破碎中,概念们成功将自己从‘个人’转变成了’群‘的概念。

四、圣灵的本质与神性

  圣灵的本质就是概念,但概念是没有明确的自我的。圣灵对现实的影响全凭借信徒,信徒给圣灵提供了意思。就像精灵中的时间概念说:我是奥瑞艾尔,帝国的时间概念说:我是阿卡。洛德的时间概念说:我是奥度因。其他概念亦是如此。但统一的是这些神性都代表了起概念

五、奈恩的架构

  塔的本质:塔其实就是种族三观具象化的体现,一个塔其功能代表的这个种族整体的愿望

  何毁塔:毁塔最直接的就是毁原石,例如众王护符。还有就是卡洛斯征服夏暮岛后,强行改变高精灵三观,导致水晶塔失活

  俩大主塔:一个是红山是心脏,还有一个是精金塔,原石就是装上古卷轴的匣子。按照精金塔的意义来推的话,它其实就是♂

  奈恩的循环:奈恩是不断崩灭和创生的,我们称为世,这一世奈恩只是无穷世中一个,俩大主塔的确立,可以看做是这一世的开启

六、纳米迪安

  纳米迪安的形成:纳米迪安的行成,是以洛克汗之心为引,然后是全矮人族的灵魂,通过众魂的方式形成的。对于纳米迪安来说,机器人只是一个载体。由矮人众魂形成的神之皮才是核心

  纳米迪安的形成:纳米迪安的行成,是以洛克汗之心为引,然后是全矮人族的灵魂,通过众魂的方式形成的。对于纳米迪安来说,机器人只是一个载体。由矮人众魂形成的神之皮才是核心

  纳米迪安的能力:纳米迪安的能力来自于矮人一族对现世的怨恨。所以纳米迪安的能力是否定,对于现世存在的抹除。还有就是由于纳米迪安启动时需要的能量过于强大。启动时会引发龙破。

  纳米迪安现在处于失活状态,还有由于纳米迪安没有自我意识。现在是黄铜塔

  纳米迪安的能源:一开始是洛克汗之心,塔诺斯那次是祖林的心脏

七、魔神

  魔神的强弱是由其概念决定的,就像是mlgb的强暴统治与博耶西亚的阴谋撺掇在不同的情况下,胜负也不同

  不过可以肯定的是秩序大君最强,因为他的概念是秩序也就是将事物变的可控的,但迪得拉代表变化。秩序神的概念就等于把魔神们的不确定性给抹除了

  最弱的就是工头魔神,因为他是掌管底层的,也就是意味着他是中层,所以还有上层

  所以我认为魔神的强弱我们可以将其对奈恩的影响来判断

  最强的是那米拉她代表的腐烂概念可以彻底崩坏奈恩,因为奈恩的构成食地骨,地骨有时尸体,只要是尸体就会腐烂

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