灰蛊 全种族科技资料一览
《灰蛊》是一款Peroglyph Games制作、Grey Box发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。
《灰蛊》给我的第一感觉就是《红色警戒3》和《星际争霸2》的混合体,两者的优点各取些许,但绝对不是随意的拼凑。虽然其中的任务结构和实际的画面并非革命性,可是却很好的体现了传统RTS的基地建设,单位控制和策略运用。游戏中的三个种族,个性鲜明,电影般的战役也表现的恰到好处,如果你是RTS粉的话,相信很快便沉浸其中。
下面小编为大家带来《灰蛊》全种族科技资料一览,一起来看看吧。
贝塔族(Beta)科技
炸弹包(坦克技术升级)
介绍:当指挥官被杀时,他随身携带的炸弹包就会爆炸,伤害会波及周遭的敌人地面部队。使用它的最好办法就是冲进敌人的人堆中。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:坦克技术
受影响兵种:指挥官
自动火炮(坦克技术升级)
介绍:令到雪崩增加移动中开火的能力。最好使用的办法就是游击战。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:坦克技术
受影响兵种:雪崩
目标探索(坦克技术升级)
介绍:铁血掠夺者的四炮齐发目标集中在同一点,这样允许每一颗炮弹在目标未被击毁时再次将目标锁定并且进行攻击。最好是用来对付大批量的轻型作战部队。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:坦克技术
受影响兵种[:铁血掠夺者
地面攻击(火炮技术升级)
介绍:云爆现在可以锁定地面的敌人。最好是用来对付空中、地面混合的作战部队。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:火炮技术
受影响兵种:云爆
远程弹道(火炮技术升级)
介绍:守护者的地面武器现在变成远程大炮射击。最好是用作防御大批量无护甲的作战部队。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:火炮技术
受影响兵种:守护者
稳定平台(火炮技术升级)
介绍:冰雹获得移动中开火的能力。最好就是用作游击战。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:火炮技术
受影响兵种:冰雹
防空榴弹(空军技术升级)
介绍:指挥官获得射击空中作战单位的能力。最好就是用来对付大批量的空中侦察兵。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:空军技术
受影响兵种:指挥官
catalyst燃烧弹(空军技术升级)
介绍:雨云现在会投掷catalyst炸弹,击中目标的catalyst炸弹会产生延续性的火焰波及周到的敌人。最好就是用来驱逐敌人或者是对付没有护甲的敌人。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:空军技术
受影响兵种:雨云
爆炸信标(空军技术升级)
介绍:云霄的侦查信标当它们功成身退时就会爆炸,爆炸会波及周遭的敌人。最好是用来对付密集扎堆的敌人。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:空军技术
受影响兵种:云霄
潜行狙击(隐形技术升级)
介绍:高视阔步者获得潜行移动并且使用狙击枪的能力。最好就是进行游击战。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:潜行技术
受影响兵种:高视阔步者
群体隐形(隐形技术升级)
介绍:探索者失去了它们隐身的能力,不过现在它们可以为全体(友军)作战单位提供一个区域内的隐身罩。最好就是不允许brush的位置释放隐身罩。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:潜行技术
受影响兵种:探索者
隐身带感器(隐形技术升级)
介绍:云霄获得侦查到潜行匿踪。最好就是用来对付正处于匿踪的敌人。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:潜行技术
受影响兵种:云霄
自动维修(经济技术升级)
介绍:机库现在能够维修所有停泊在停机坪上的飞行器。最好的就是多使用重型飞行器的打法。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:简仓
受影响建筑:机库
装甲矿车(经济技术升级)
介绍:采矿者现在可以额外获得护甲。最好就是使用密集排布的战略。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:简仓
受影响建筑:采矿者
小型中转站(经济技术升级)
介绍:小型中转站获得了护甲以及可以进行缓慢的自我修复。最好就是在分支基地建起时建造。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:简仓
受影响建筑:小型中转站
人类科技
发电机(坦克技术升级)
介绍:反重型作战单位的哨站现在可以在没有能量连接时也能够持续激活。最好就用在导管没法连接的地方。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:坦克技术
受影响建筑:反重型作战单位的哨站
轨道炮(坦克技术升级)
介绍:枪骑兵武器现在被替换成轨道炮。轨道炮的射击带有抛投效果。最好就是面对轻型作战部队和少量建筑物。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:坦克技术
受影响兵种:枪骑兵
维修程序(坦克技术升级)
介绍:弯刀、短剑、枪骑兵和三叉戟都可以在全时间段内维修(正在受到攻击时不能)。最好就是进行游击战的打法。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:坦克技术
受影响兵种:弯刀、短剑、枪骑兵和三叉戟
地雷雷达
介绍:榴弹炮地雷获得视野扩张并且持续一段时间。最好就是用作清理敌人和驱逐敌人。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:火炮技术
受影响兵种:榴弹炮
电力系统
介绍:火炮哨站在没有能量连接时也能够持续激活。最好就用在导管没法连接的地方。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:火炮技术
受影响建筑:火炮哨站
地面炮台
介绍:长弓能够锁定地面的敌人。最好就是面对空军和步兵的混合部队。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:火炮技术
受影响兵种:长弓
空投地雷(空军技术升级)
介绍:弯刀现在可以攻击地面目标。最好就是使用炸弹攻击建筑物。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:空军技术
受影响兵种:弯刀
载量提升(空军技术升级)
介绍:镰刀现在有8嗰弹药。最好就是面对炸弹和大批轻型作战单位。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:空军技术
受影响兵种:镰刀
飞机维修(空军技术升级)
介绍:气动传输装置现在维修停泊的所有飞行器。最好就是执行重型飞行器的打法。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:空军技术
受影响兵种:气动传输装置
隐身系统(潜行技术升级)
介绍:监测器获得隐身效果。最好就是当面对重型反空军炮火时使用。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:潜行技术
受影响兵种:监测器
隐身升级(潜行技术升级)
介绍:匕首获得隐身效果。最好就是面对重型防御阻挡探索。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:潜行技术
受影响兵种:匕首
catalyst地雷(潜行技术升级)
介绍:所有导管传输矿物之后会产生爆炸。最好就是面对大批作战单位。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:潜行技术
受影响建筑:导管、十字导管
建筑完整
介绍:提取器获得额外的护甲并且可以维修(正在受到攻击时不能)。最好的就是将提取器安装在靠近基地的位置。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:潜行技术
受影响建筑:提取器
伪装矿车
介绍:收割者可以隐身。最好就是当提取器坐落在远离基地时使用。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:潜行技术
受影响建筑:收割者
哨塔维修
介绍:哨塔建筑物全都可以维修(正在受到攻击时不能)。最好就是执行重型防御打法。
花费:540
研发时间:3分钟
前提建筑物:潜行技术
受影响建筑:反重型哨塔、火炮哨塔、侦查炮塔、反空军炮塔。
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