勇者斗恶龙:英雄
勇者斗恶龙:英雄
平台PCPS4SwitchPS3
发售时间PC 2015-12-04+3
时长24小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行Koei Tecmo Games、ω-Force/Square Enix / Koei Tecmo Games、ω-Force/Square Enix
标签奇幻动作动作游戏

勇者斗恶龙:英雄 角色及战斗等上手图文心得

类型:攻略发布日期:2015-02-14来源:电玩巴士论坛作者:极端丑

  自《塞尔达无双》在全球取得了百万销售量的好成绩后“勇者斗恶龙无双”也来了。《勇者斗恶龙》系列作为日本国民RPG游戏在业界可谓无人不知无人不晓,其正统作品也出到第十部,而外传也有怪兽篇、不思议迷宫、元气史莱姆等等。而这次也是一款外传,名为《勇者斗恶龙:英雄》(下面简称DQ英雄)。和以往作品不同这次是无双割草类的ACT游戏,没办法光荣制作嘛。至于游戏素质如何,能否拥有《塞尔达无双》一样的佳绩?2015年2月26号让我们拭目以待吧。下面简单介绍一下目前已经公布的内容。

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角色

  DQ系列的人设一直是大师鸟山明担当,这次也不例外。游戏中除了原创角色还有很多系列老角色。和历代“哑巴主角们”不同,这次每个角色都有特定的声优配置,也算是一大改变吧。

原创角色

  主人公 阿库特(CV:松坂桃李),头脑聪明的亲卫队队长

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  主人公 梅娅(CV:桐谷美玲),不畏恐惧的美丽女剑士

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  德克(CV:银河万丈),心地善良的国王

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  朱丽叶(CV:小松未可子),魔法发明家

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  荷米隆(CV:钉宫理惠)能通人心的胆小魔物,戴着的头冠是它的标志

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历代角色

  阿丽娜(CV:中川翔子)来自:《勇者斗恶龙4:被引导的人们》

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  克里夫特(CV:绿川光)来自:《勇者斗恶龙4:被引导的人们》

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  玛妮娅(CV:泽城美雪)来自:《勇者斗恶龙4:被引导的人们》

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  泰利  (CV:神谷浩史)来自:《勇者斗恶龙6:幻之大地》

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  芙萝拉(CV:花泽香菜)来自:《勇者斗恶龙5:天空的新娘》

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  比安卡(CV:井上麻里奈)来自:《勇者斗恶龙5:天空的新娘》

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  洁西卡(CV:竹达彩奈)来自:《勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被诅咒的公主》

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  杨加斯(CV:立木文彦)来自:《勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被诅咒的公主》

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基本流程

  游戏的基本流程和传统无双不太一样,首先要在据点做好准备,然后在地图上选择关卡出击。通关一次的关卡可以反复挑战,而每个关卡都有自己特定的通关条件。通关后则会回到据点。

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  据点:上面一直提到的据点在这里简单介绍一下。据点不仅是游戏的存盘点,更像是主人公们的老家,里面有武器店、防具珠宝店、酒场、炼金釜等各种设施。其中武器店、防具珠宝店就不需要多做说明了,老玩家们应该很熟悉就是用来打造武器防具的。作为家用机上的游戏纸娃娃系统肯定是必不可少的,不同的防具和武器装备在主角们的身上会有不同的视觉效果吧。

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  酒场更像是集会所,可以编辑队伍集合伙伴。而炼金釜则是用来打造装饰品和强化道具的(怎么看都有怪物猎人的味道,是我中毒太深吗?)。据点除了比较普通的“营所”外还有华丽的“天空船巴特西艾”,天空船巴特西艾不仅拥有营所里所有的设施,还能乘坐天空船在世界各处环行,非常便捷。

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场景

  游戏的世界观还是比较大的,场景方面也种类繁多,都市要塞科特尔达、世界树之城艾尔撒泽、沙漠之城拉巴特鲁、精灵之乡希拉等等。游戏中主角们为了解放被魔物占据的艾尔撒泽会一一经过这些形形色色的场景。

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战斗

  虽说是无双类的游戏,不过本作的战斗还是很有特色的。下面就介绍一下本作和传统无双的不同点和相同点吧。

不同点

  不同点1交替战斗:一场战斗最多派四名角色出战,而战斗中可以通过按键来交替操作的角色,之前《大蛇无双》也有三人交替出战的设定,但是和《大蛇无双》不同的是未被操作的角色也在场景中自由战斗,不是被藏到主角背后。

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  四个角色的状态都能在左下角看到

  不同点2:显血:游戏中不仅有基本的HP槽、MP槽、无双槽等,所有的伤害输出都会用数字直接显示出来,这样可以很清晰明了的知道每种攻击方式的输出。对于大型BOSS而言不同的部位会有不同的伤害(怪物猎人里的肉质吗?)有了明显的数值显示就能很好的掌握BOSS的弱点部位和属性,对其弱点进行攻击事半功倍啊。

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  不同点3怪物金币:在战斗中击败敌人会有一定几率得到怪物金币,得到该金币后此怪物会变成玩家的同伴和玩家一起战斗。游戏中可以收集多枚怪物金币,这样战斗中可以带上多名怪物同伴让战斗变得更加有利。至于怪物同伴的数量上限由怪物的能力和主角的能力决定。不同的怪物会占用不同数量的怪物格子(暂且这么命名吧),而主角的怪物格子也会根据等级和装备的不同而不同。如何在有限的格子里配备怪物需细细考虑啊(颇有DQ怪物篇的味道)。

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  不同点4场景装置:在不同的舞台上会有一些装置来辅助战斗,目前公布的只有魔炮弹。魔炮弹不仅威力巨大而且攻击范围也较广,对于远处密集的敌人和大型的BOSS都有极佳的效果。不过每次用完后会有较长的冷却时间,所以掌握时机准确利用装置会成为获胜的关键。游戏中除了魔炮弹外必定还有很多其他装置,这就需要等到游戏发布后才能揭晓了。

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相同点

  相同点1地图:关卡的地图依旧是放在画面右上角,我方和敌方会用不同的颜色来区分,个别BOSS还会有其他不同图形显示在地图上。

  相同点2无双技:角色会有无双槽,通过战斗攒积无双槽,满了就能放无双。游戏中称为战力槽和必杀技,哎,换汤不换药嘛反正意思懂了就行。必杀技不仅画面华丽而且伤害高战斗中千万别忘了使用。

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  相同点3割草:密密麻麻的敌人(草)是无双的特色,不过这边说是相同点其实还是有些许不同的。由于无双里的敌人都是人类(特指战国和三国,什么高达、塞尔达就不算在内了),所以体型差异不会太大,但本作的敌人都是怪物大大小小的敌人差异很大,而且很多还会飞在空中。所以不同位置、不同体型的敌人拥在一起战斗会让战斗更加混乱啊,战斗中会不会掉帧卡顿呢?考验机体性能的时候到了。

结语

  游戏将于2015年2月26日登入PS3和PS4平台,在1月31日台北电玩展上其官方正式公布游戏有繁体中文版,而中文版将于2015年夏季登场。官方译名为《勇者斗恶龙 英雄集结 暗龙与世界树之城》,想玩中文版的玩家们可以先等等。最后来一段PV吧。

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