H1Z1
H1Z1
平台PCPS4
发售时间PC 2018-02-28+1
时长65小时(主线)
类型动作游戏 / 冒险游戏
官方中文支持
制作发行Daybreak Game Company / Daybreak Game Company
标签大逃杀生存开放世界玩家对战冒险

H1Z1 地图武器载具及动物资料一览

类型:攻略发布日期:2015-02-14来源:巴哈姆特作者:adsl45613🏷 H1Z1 / 资料 / 武器装备 / 载具车辆

  《H1Z1》是一款末日求生沙盒网游,故事背景发生在僵尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。玩家需要收集资源、建造庇护所,也可以与同伴携手并进来抵御那些僵尸或者其他恶意玩家。

  《H1Z1》不同于其他沙盒生存游戏,玩家的所作所为对这个世界也会产生影响的。每个服务器将采用不同的游戏规则,玩家经济资源要不断壮大,这样你才能全力以赴的对抗那些僵尸和其他玩家。

  游戏不会有任何技能,玩家也不需要练级,因为游戏是完全自由式的。你还可以与其他玩家共享资源。玩家还可以自定义自己的角色,比如当你死亡后,你将会重生并拥有之前的样貌、甚至是装备。不过制作团队仍在考虑该功能是否合适。

  下面是玩家从H1Z1官方维基上翻译的《H1Z1》地图、物品、武器、载具及动物资料,一起来看看吧。

  ※某些物品可能未出现在游戏中或已删除。

地图

<主要地区(平原、镇)>

  无人区(No Mans Land)

  东木停靠站(Eastwood Stop)

  别墅开发区(The Villas Development):在东北方的一个地点。

  Ranchito Taquito:在东北方的一个地点。是一个中型大小的城镇,但几乎没有比较真实的地点。在这里有两个加油站、一个小教堂、超市、一些仓库和一个水塔。

  布巴卡车停靠站(Bubbas Truck Stop):是在一个东方的地点,有一个加油站和旅馆。

  孤松开发区(Lone Pine Development):在东南方的一个地区。在这里,有很多房子是几乎快完成的。

  蔓越莓镇(Cranberry):在东方的一个小镇。有几个建筑物像教堂,一些餐馆和住宅。

  奥龙镇(Ohlone Circle)

  德索托服务站(De Soto Service Stop):在东南方的一个地点。

  欢乐谷(Pleasant Valley):位于西北方的地区。独宅街区隔岸相望,似乎以前是个商业中心。白领族行业、餐馆、购物场所的中枢。地点:警察局、消防局、加油站、杂货店、商场、店家和几个建筑物。

  欧普佛荒野露营地(Opfer Wilderness Camp):在东南方的一个地点。红宝石湖以南。

  邦吉克农场(Bumjick Farms):是一个在西北方的地点。位在洛克纳高速公路和省长路交叉处。

  海明威卡车停靠站(Hemingway Truck Stop):在西南方的一个地区。位在洛克纳高速公路(25号洲际公路)。

  鲁纳莫克营地(Runamok Campsite):在西南方的一个营地。

  薄雾峰水库(Misty Peak Dam):在东方的一个水库。

  特玛特玛(Tamatama):在东方的一个地点。

toapp

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<道路、街、小路>

  主要街道(Main Street)

  猎人驾驶路(Hunter Drive)

  魔鬼小径(Devils Pass)

  诺瓦街(Nova Street)

  星路(Star Road)

  彗星小径(Comet Pass)

  星云街(Nebula Street)

  月亮驾驶路(Moon Drive)

  喜鹊路(Magpie Road)

  蓝鸟街(Bluebird Street)

  猎鹰露台(Falcon Terrace)

  罗宾街(Robin Street)

  鹭鸶走道(Heron Row)

  鹞圈(Harrier Circle)

  老鹰驾驶路(Eagle Drive)

  鹪鹩小径(Wren Pass)

  神鹰路(Condor Road)

  E.新手路(E. Greenhorn Road)

  卡里科路(Carrico Road)

  第一街(1st Street)

  地下街(G Street)

  坎贝尔小径(Campbell Pass)

  N.新手路(N. Greenhorn Rd)

  新月牧场(Cresent Ranch)

  克罗讷驾驶路(Corona Drive)

  W.新手路(W. Greenhorn Rd)

  福多纳广场(Fortuna Place)

  加西亚驾驶路(Garcia Drive)

  极光驾驶路(Aurora Drive)

  达特茅斯路(Dartmouth Way)

  巴特街(Butte Street)

  鲁纳莫克路(Runamok Way)

  洛克纳高速公路(Lochner Highway)

  州长路(Governor Way)

  阿夫拉普高速公路(Avram Highway)

<溪、河、潭>

  龙潭(Dragon Lake):在东南方的一个潭。

  红宝石湖(Ruby Lake):在东方的一个湖。

  匹斯波特溪(Pisspot Creek):在东南方的一条溪。

  鲁纳莫克河(Runamok River):在西南方的一条河。

  蚊子河(Mosquito River):在东北方的一条河。

<山脉、峡谷>

  斯彭斯山(Spence Hills):在东北方的一座山。

  薇仙的山峰(Weeshan's Peak):也在 Everquest 游戏中被称为突袭区。在那里,薇仙是一个龙和一个突袭的东西。

  哈姆雷特山丘(Wake Hills Hamlet):在西南方的一个山丘。

  K69.0FM广播电台(K69.0FM Radio Station):在西北方的一个地点。

  亨特丁克峡谷(Humperdink Gorge):西北方的一个峡谷。

近战武器

铝制棒球棒(Aluminum Baseball Bat)

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  这个简单球棒是一种非常有效的近距离攻击武器。

球棒(Baseball Bat)

  这个简单球棒是一种非常有效的近距离攻击武器。

铁撬(Crowbar)

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  铁撬可用于收集毁坏车辆上的废铁,对于建造基地或复杂的合成非常有用。

  铁撬可以在大多数的城镇中找到,最常在商店或车库里。攻击非常快速,但伤害力低。铁撬目前很难找到。失去耐久度后,会变成"破碎的金属物"。

  铁撬非常有用,它可以给你源源不绝的木头、金属,和制作斧头。

吉他(Guitar)

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  RoyBlaster 吉他是 H1Z1 的物品之一。吉他是有机会能够近距离战斗的近战武器。外型是6弦的电吉他,通常可在 Roy-O-Line 加油站找到。

  吉他武器是为了纪念早期2014年大力发展 H1Z1 的开发者之一,约翰,因病突然过世。

火炬(Torch)

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  可以用来照亮小区域。也可以拿来当武器使用,并且使碰到的物品都燃烧起来。

  树枝(Branch) x1

  破布(Scrap of Cloth) x1

  动物脂肪(Animal Fat) x1

管子(Pipe)

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  金属管也可以当作各种枪枝的消音器。

  金属板(Metal Sheet) x2

战斗小刀(Combat Knife)

游民星空

  可以用来当作武器使用,或者获取野生生物的肉。

  木棍(Wooden Stick) x1

  金属板(Metal Sheet) x1

斧头(Hatchet)

游民星空

  可以用来当作武器使用,或者获取野生生物的肉。

开山刀(Machete)

游民星空

  可以用来当作武器使用,或者获取野生生物的肉。

  木板(Wood Plank) x2

  金属板(Metal Sheet) x2

木矛(Wood Spear)

游民星空

  可以用来当作武器使用或者拿来丢。

  树枝(Branch) x1

  金属碎片(Metal Shard) x1

木斧(Wooden Axe)

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  这是一个常见的掠夺性武器,通常在工业建筑或农场中都可寻获。它可以用来当作近战武器使用,或者可以拿来砍树的功利物品。

拳头(Fist)

  主要武器

消防斧(Fire Axe)

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  主要用来击破门窗的。

简易斧(Makeshift Hatchet)

游民星空

  可以用来当作武器使用,或者获取野生生物的肉。

  木棍(Wood Stick) x1

  废铁(Scrap Metal) x1

钉锤(No Brainer)

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  去除殭尸延随的必然之选。

  金属条(Metal Bar) x1

  管子(Pipe) x1

树枝(Branch)

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  TBA

有皮革柄的斧头(Hatchet with Leather Grip)

  可以用来当作武器使用,或者获取野生生物的肉。

武士刀(Katana)

  TBA

刀(Knife)

  TBA

简易矛(Makeshift Spear)

  这个矛可以当武器,可以给你更大范围的攻击。

简易木斧(Makeshift Wood Axe)

  这个斧头可以拿来砍倒树木,然后在把树干切成小块。

哀木(Mourning Wood)

  至少可以拿来杀殭尸的武器。

战术手电筒(Tactical Flashlight)

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  垂直型的军用战术手电筒。

射击类武器

<手枪>

M1911A1

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  H1Z1 的可用物品之一。

克拉克手枪(Glock)

  TBA

S&W 500

  TBA

<步枪>

步枪(Rifle)

  TBA

AR15

  AR15是M16的民用版本。而M4是M16的缩短版,主要用于城市战斗中。由于其较短的长度,使用者可以在建筑物内可便于移动以及瞄准射击。AR15的原型是M16(Eugene Stoner设计,ArmaLite制造),是一个半自动步枪,装着45发的NATO 5.56弹药盒(在早期发展可能是装Remington .223弹药盒的)。M16有开火选择可以让你选半自动或全自动射。M16第一代版本在1963年的越南初次在战场上使用,到了第四代版本,使用可以使用半自动或三连发射击。AR15重量轻,但还是必须要先瞄准的突击步枪,能够有高精度及重你要的目标。

M16A4

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  M16A4重量轻,但还是必须要先瞄准的突击步枪,能够有高精度及重你要的目标。此武器通常可在警局找到。M16A4是第四代武器。它可以选择2种不同的开火模式,半自动或三连发突击模式。但目前H1Z1还不支持它的三连发模式。希望将来会更新增加开火选择。

.308猎枪(.308 Huntung Rifle)

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  .308猎枪是瞄准型栓动式武器,一枪就能够击毙殭尸。.308弹药就等同于NATO 7.62弹药盒。威力非常强大,可以一发就轻松击毙游戏里的任何生物(包括熊)。当然瞄准位置也是非常重要的。

<霰弹枪>

12GA 泵自动霰弹枪(12GA Pump Shotgun)

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  TBA

<炸药类>

鸡尾酒燃烧弹(Molotov Cocktail)

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  TBA

  空瓶子(Empty Bottle) x1

  破布(Scrap of Cloth) x1

  Monnshine x1

肉球手榴弹(Meat Grenade)

  TBA

<其它类>

简易弓(Makeshift Bow)

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  这把弓和箭,提供范围性的攻击。

  破布(Scrap of Cloth) x1

  木棍(Wood Stick) x1

木弓(Wooden Bow)

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  这把弓和箭,提供范围性的攻击。

  破布(Scrap of Cloth) x1

  一卷绳索(Spool of Twine) x1

  木棍(Wood Stick) x2

十字弓(Crossbow)

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  TBA

弹药

9毫米弹药(9mm Round)

  游戏中最常见的弹药。

  .45 ACP弹药

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  M1911A所使用的弹药。通常可以在打爆的小箱子找到,或者去军事基地找,长的像一个绿色金属弹药箱,或者在货架上,或者在工业建筑物里面的物品顶部,当然也可在警局找到。

.44 Magnum弹药(.44 Magnum Round)

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  .44 Magnum专用弹药。

5.56毫米弹药(5.56mm Round)

  TBA

.308弹药(.308 Round)

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  用于.308猎枪,可以在殭尸身上掉下来的包包中找到。

散弹枪子弹(Shotgun Shell)

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  H1Z1的物品之一。一个罕见类型的散弹枪子弹。它们是游戏中最有价值的。这些散弹枪子弹含有在短距离有很大的制动力的铅弹。

木箭(Arrows)

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  临时做的木箭,可以穿透软性目标,做高伤害爆头。

  1个木棍(Wooden Stick) = 1个木箭(Wooden Arrow)

爆裂箭(Exploding Arrow)

  接触物体后会瞬间爆炸。

火焰箭(Flaming Arrow)

  TBA

工具类

烤肉架(Barbeque)

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  比营火还要烧更久的工具。这个烤肉架可以重复使用很多次。需要原木或木炭才可以使用。

  废铁(Scrap Metal) x8

  管子(Pipe) x3

弓钻(Bow Drill)

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  这个弓和钻会创造出发光生热的余烬,可以点燃附近的营火或炉子。

  破布(Scrap of Cloth) x1

  木棍(Wood Stick) x1

  木板(Wood Plank) x1

雕刻刀(Carving Knife)

  TBA

露水收集器(Dew Collector)

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  如果里面有放空瓶子,这样慢慢收集可以喝的水。

  *1/20 更新增加

  木板(Wood Plank) x2

  陷阱(Trap) x1

酒精火炬(Ethanol Torch)

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  酒精火炬比普通火炬还要好,燃烧较少的烟,有助于隐藏自己的位置。

  木棍(Wood Stick) x1

  破布(Scrap of Cloth) x1

  酒精(Ethanol) x1

信号弹(Flare)

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  放置后会照亮小区域。如果旁边有营火,放置后15分钟它会点燃营火。

  肥料袋(Fertilizer) x1

  破布(Scrap of Cloth) x1

  糖袋(Packet of Sugar) x1

地面造平用具(Ground Tamper)

  此物品在2015/1/23删除。

  (这可以建立一个非常大的平面面积。[开发者注] 这需要非常大的平坦地面,放置可能会有点困难。)

  木棍(Wood Stick) x2

  金属板(Metal Sheet) x1

翻土用具(Ground Tiller)

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  这可以让你翻小面积的土,好让你种种子。

  木棍(Wood Stick) x1

  金属碎片(Metal Shard) x1

  管子(Pipe) x1

锤子(Hammer)

游民星空

  这个锤子可以拿来当武器使用,或者修复受损的建筑物。

  木棍(Wood Stick) x1

  金属条(Metal Bar) x1

手铲(Hand Shovel)

游民星空

  这个铲子可以挖一个小洞来藏自己的几个物品,但只能用一次。

  金属碎片(Metal Shard) x1

  木棍(Wood Stick) x1

即用罗盘(Improvised Compass)

游民星空

  这种罗盘会告诉你北方在哪。它也可以拆成回收水来喝。

  金属碎片(Metal Shard) x1

  纯净水(Purified Water) x1

装配灯(Rigged Light)

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  汽车电池可以供电给车头灯相当长的时间。

  电池(Battery) x1

  越野车车头灯(OffRoader Headlights) x1

扳手(Wrench)

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  这个扳手可以当成武器使用或修复受损的车辆。

  木棍(Wood Stick) x1

  金属条(Metal Bar) x2

建筑物体

障碍物(Barricade)

  障碍物是用来遮挡窗户或们的合成物品。要放障碍物的话,靠近窗户或门,然后在你的背包中选择"放置(Place)"选项。路障是会被殭尸或玩家破坏掉。

  钉子(Nail) x4

  木板(Wood Plank) x2

基本棚子(Basic Shack)

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  这个简单的棚子可以放在平坦的地形上。

  (如果太久没修复,会在一周后瓦解掉。)

  木板(Wood Plank) x20

  木棍(Wood Stick) x20

基本棚子门(Basic Shack Door)

游民星空

  这个们只能放在基本棚子的门口。

  (如果太久没修复,会在一周后瓦解掉。)

  木棍(Wood Stick) x5

  木板(Wood Plank) x3

平台地基(Deck Foundation)

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  这个平台是木制支柱加一个平面,可以当作地基使用,然后在上方建造建筑物体。(大小 3x3)

  原木(Wood Log) x4

  金属支架(Metal Bracket) x8

  木板(Wood Plank) x16

  钉子(Nail) x20

大型庇护所(Large Shelter)

游民星空

  这只能放置在地基上。

  金属支架(Metal Bracket) x4

  钉子(Nail) x8

  木板(Wood Plank) x4

  金属板(Metal Sheet) x4

铁门(Metal Door)

游民星空

  金属门比木门更耐用。

  *2015/1/21 补丁更新再也不需要木板来合成

  金属支架(Metal Bracket) x2

  金属板(Metal Sheet) x2

金属栅栏(Metal Gate)

游民星空

  这只能放置在地基上。

  (如果太久没修,会坏掉。)

  金属支架(Metal Bracket) x1

  金属板(Metal Sheet) x2

  木板(Wood Plank) x2

金属棚子(Metal Shed)

游民星空

  金属棚子只能放置在地基上。

  (如果太久没修复,会在一周后瓦解掉。)

  金属板(Metal Sheet) x6

  木板(Wood Plank) x4

金属墙(Metal Wall)

游民星空

  这个墙壁只能放在地基上。

  (如果太久没修,会坏掉。)

  金属板(Metal Sheet) x2

  木板(Wood Plank) x2

棚子(Shack)

游民星空

  这个简单的棚子可以放在平坦的地形上。

  (如果太久没修,会坏掉。)

  钉子(Nail) x16

  金属板(Metal Sheet) x2

  木板(Wood Plank) x8

庇护所(Shelter)

游民星空

  这个只能放在地基上。

  (如果太久没修,会坏掉。)

  木板(Wood Plank) x4

  钉子(Nail) x8

  金属板(Metal Sheet) x2

小棚子(Small Shack)

游民星空

  这个简单的棚子可以放在平坦的地形上。

  (如果太久没修复,会在两周后瓦解掉。)

  木板(Wood Plank) x4

  金属支架(Metal Bracket) x2

  钉子(Nail) x4

建筑物楼梯(Structure Stairs)

游民星空

  这只能放在地基上。

  (如果太久没修,会坏掉。)

  金属支架(Metal Bracket) x4

  木棍(Wood Stick) x8

  钉子(Nail) x8

建筑物墙壁(Structure Wall)

  TBA

  木板(Wood Plank) x2

木制障碍物(Wooden Barricade)

游民星空

  障碍物可以放在大多数家庭住宅的窗户上。

  钉子(Nail) x4

  木板(Wood Plank) x2

木门(Wooden Door)

游民星空

  这个门可以放在大多数的庇护所门口。

  (如果太久没修复,会在两周后瓦解掉。)

  钉子(Nail) x2

  木板(Wood Plank) x4

  金属支架(Metal Bracket) x2

陷阱

动物陷阱(Animal Trap)

游民星空

  如果没人一直盯着这个陷阱,这就可以猎捕小动物,并产生少量的生肉。

  木棍(Wood Stick) x1

  木板(Wood Plank) x1

  钉子(Nail) x4

鹿香(Deer Scent)

游民星空

  应用鹿香会帮助你在鹿后面偷偷摸摸好几分钟。

  鹿的膀胱(Deer Bladder) x1

  破布(Scrap of Cloth) x1

简易爆炸装置(IED)

  这个IED被打火机点燃之后,短短15秒内就会被引爆。

地雷(Land Mine)

游民星空

  布防后5秒钟,如果有东西在爆炸范围内2公尺,就会大规模爆炸。

  金属碎片(Metal Shard) x1

  金属板(Metal Sheet) x1

  火药(Gunpowder) x1

荆棘(Punji Sticks)

游民星空

  这些削尖的木棍会伤害走过它们的人。

  木棍(Wood Stick) x8

捕兽夹(Snare)

游民星空

  这个陷阱只要有东西采到上面的压盘,它就会自动夹住猎物。

  金属碎片(Metal Shard) x1

  金属板(Metal Sheet) x1

医疗用品

绷带(Bandage)

游民星空

  纱布可以用来恢复少量的健康度和止血。

  破布(Scrap of Cloth) x2

急救包(First Aid Kit)

游民星空

  急救包可以用来清洗和包扎伤口,让你重拾你的健康。

  食盐水(Saline) x1

  绷带(Bandage) x1

食盐水(Saline)

游民星空

  食盐水可以和绷带一起拿来合成急救包。

  纯净水(Purified Water) x1

  盐包(Salt Packet) x1

消耗品(食物)

熊肉三明治(Bear Sandwich)

游民星空

  这个美味的三明治会给你很多的精力。

  烤熊肉(Bear Steak) x1

  生存面包(Survival Bear) x?

烤熊肉(Bear Steak)

游民星空

  这个肉会给你很多的能量。

  生熊肉(Bear Meat) x1

黑莓汁(Blackberry Juice)

游民星空

  黑莓汁可以恢复你的口渴度和少量的能量。

  黑莓(Blackberry) x5

  纯净水(Purified Water) x1

黑莓派(Blackberry Pie)

游民星空

  这个美味的派会给你所有的能量和良好的水分。

  黑莓(Balcberry) x8

  糖袋(Packet of Sugar) x1

  面粉(Flour) x?

咖啡(Coffee)

游民星空

  喝咖啡可以补充你的能量和水分。它也可以在寒冷的天气里给你温暖。

  咖啡粉(Ground Coffee) x1

  纯净水(Purified Water) x1

  *使用合成时,要注意把物品放置到营火内。

咖啡加糖(Coffee with Sugar)

游民星空

  咖啡加糖会补充你的耐力和水分。它也可以在寒冷的天气给你温暖。

  咖啡(Coffee) x1

  糖袋(Packet of Sugar) x1

  *使用合成时,要注意把物品放置到营火内。

煮熟的兔子(Cooked Rabbit)

游民星空

  煮熟的兔子会给你很多能量。

  生兔肉(Rabbit Meat) x1

发酵玉米(Corn Mash)

游民星空

  如果放置一段时间,他会发酵成 Moonshine。

  玉米(Corn) x?

  纯净水(Purified Water) x1

  酵母(Yeast) x1

鹿肉干(Deer Jerky)

游民星空

  鹿肉干会给你大量的能量。

  生鹿肉(Venison) x1

  盐包(Salt Pakcet) x1

  *使用合成时,要注意把物品放置到营火内。

鹿肉三明治(Deer Sandwich)

游民星空

  这个美味的三明治会给你很多的精力。

  烤鹿肉(Deer Steak) x1

  生存面包(Survival Bear) x?

酒精(Ethanol)

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  这半筒的酒精可以填装半箱油箱。

  酵母(Yeast) x1

  纯净水(Purified Water) x1

  玉米(Corn) x?

面粉(Flour)

游民星空

  面粉可以拿来做生存面包或者其它食材。

  小麦(Wheat) x?

烤鳟鱼(Grilled Trout)

游民星空

  这是烤过的鳟鱼。

  鳟鱼(Trout) x?

纯净水(Purified Water)

游民星空

  这个纯净水可以安全的饮用,并且提供大量的水分。这是唯一可以安全拿来煮的水。把脏水或积水拿去营火煮过就可以变成纯净水。

兔肉三明治(Rabbit Sandwich)

游民星空

  这个美味的三明治会给你很多的精力。

  煮熟的兔子(Cooked Rabbit) x1

  生存面包(Survival Bear) x?

炖兔肉(Rabbit Stew)

游民星空

  炖兔肉可以补充大量的能量和水分。

  纯净水(Purified Water) x1

  盐包(Salt Packet) x1

  煮熟的兔子(Cooked Rabbit) x1

烤玉米(Roasted Corn)

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  烤玉米可以补充能量。

  玉米(Corn) x?

生存罗宋汤(Survival Borscht)

游民星空

  罗宋汤可以补充少量的能量,大量的水分。

  纯净水(Purified Water) x1

  盐包(Salt Packet) x1

  切片甜菜(Roels Sliced Beets) x1

生存面包(Survival Bread)

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  吃生存面包可以补充很多能量。它也可以与肉混合。

  面粉(Flour) x?

  纯净水(Purified Water) x1

甲基(Swizzle)

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  这是结晶物质,可以带来源源不绝的能量。

  纯净水(Purified Water) x1

  糖袋(Sugar Packet) x1

  强效感冒药(All-in-One Cold Medicine) x1

狼肉三明治(Wolf Sandwich)

游民星空

  这个美味的三明治会给你很多的精力。

  烤狼肉(Wolf Steak) x1

  生存面包(Survival Bread) x?

烤狼肉(Wolf Steak)

游民星空

  这个肉会给你很多的能量。

  生狼肉(Wolf Meat) x1

背包

基本背包(Basic Backpack)

  刚开始游玩就有的基本背包,拥有12单位格。

  *暂订* 破布(Scrap of Cloth) x6

黑色背包(Black Backpack)

游民星空

  标准尺寸的背包,由耐用聚酯和条绒做成。

蓝灰色背包(Blue and Grey Backpack)

游民星空

  标准尺寸的背包,由耐用聚酯和条绒做成。

蓝橘色背包(Blue and Orange Backpack)

游民星空

  高质量背包,由构造坚固的尼龙所做成,拥有多空间的设计。

蓝色背包(Blue Backpack)

游民星空

  标准尺寸的背包,由耐用聚酯和条绒做成。

蓝色迷彩背包(Blue Camo Backpack)

游民星空

  一种重型军用背包,设有复式内部拉炼袋,可调节肩带和重型扣环。

迷彩背包(Camouflage Backpack)

游民星空

  这个背包提供了大量的储存空间,还有迷彩图案。

绿色背包(Green Backpack)

游民星空

  标准尺寸的背包,由耐用聚酯和条绒做成。

灰黄色背包(Grey and Yellow Backpack)

游民星空

  一个探险背包,有一个大主隔间和额外的储存空间设计。

橘色背包(Orange Backpack)

游民星空

  标准尺寸的背包,由耐用聚酯和条绒做成。

红色背包(Red Backpack)

游民星空

  标准尺寸的背包,由耐用聚酯和条绒做成。

黑色军用背包(Black Military Backpack)

游民星空

  高质量背包,由构造坚固的尼龙所做成,拥有多空间的设计。

蓝色迷彩军用背包(Blue Camo Military Backpack)

游民星空

  一种重型军用背包,设有复式内部拉炼袋,可调节肩带和重型扣环。

蓝色军用背包(Blue Military Backpack)

游民星空

  一个探险背包,有一个大主隔间和额外的储存空间设计。

绿色迷彩军用背包(Green Camo Military Backpack)

游民星空

  一种重型军用背包,设有复式内部拉炼袋,可调节肩带和重型扣环。

红黑色军用背包(Red and Black Military Backpack)

游民星空

  一个探险背包,有一个大主隔间和额外的储存空间设计。

黄褐色迷彩军用背包(Tan Camo Military Backpack)

游民星空

  一种重型军用背包,设有复式内部拉炼袋,可调节肩带和重型扣环。

黄褐色军用背包(Tan Military Backpack)

游民星空

  标准尺寸的背包,由耐用聚酯和条绒做成。

腰包(Waist Pack)

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  较大的袋子,可以紧贴你的腰。

臀部麻袋(Hip Sack)

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  标准大小的袋子,围着你的腰部。

开发人员腰包(Developers Fanny Pack)

  开发人员腰包。

其它物品

背包架(Backpack Frame)

  这可以用制作来把手提包转化成背包架。背包架可以容纳更多物品。

  木棍(Wood Stick) x4

  钉子(Nail) x4

刺网(Barbed Wire)

游民星空

  刺网可以被放置并且会伤害任何经过它的生物。

  金属碎片(Metal Shard) x4

  木棍(Wood Stick) x4

旅行背包(Framed Backpack)

游民星空

  旅行背包可以装上很多物品。拥有1200单位重量。

  背包架(Backpack Frame) x1

  挎包(Satchel) x1

熔炉(Furnace)

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  这个熔炉可以把废铁熔化成可用的金属物。木材或木炭必须要在炉子里面烧。你可以利用火炬或打火机(Lighter)来点燃它。

  金属支架(Metal Bracket) x1

  废铁(Scrap Metal) x8

火药(Gunpowder)

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  火药可以拿来做炸药。

  木炭(Charcoal) x1

  肥料袋(Fertilizer) x1

金属条(Metal Bar)

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  俗称"铁锭"。这可以用来制造工具、武器和建筑材料等。

  废铁(Scrap Metal) x1

  *为了准备合成,必须将材料放进熔炉内燃烧。

金属支架(Metal Bracket)

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  这个支架可以在建筑结构中使用。

  废铁(Scrap Metal) x1

金属碎片(Metal Shard)

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  金属碎片可以在毁掉的车辆中用铁撬获得。

  废铁(Scrap Metal) x1

金属板(Metal Sheet)

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  金属板可用于制造枪管或近战武器的刀片。

  金属条(Metal Bar) x2

钉子(Nail)

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  钉子可以在木制建筑物中使用。

  金属碎片(Metal Shard) x1

管子(Pipe)

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  金属管可以用来制造各种枪枝的枪管。

  金属板(Metal Sheet) x2

挎包(Satchel)

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  这个小挎包是背在背上的,并且可以装下几个物品。

  破布(Scrap of Cloth) x6

烟雾信号弹(Smoke Flare)

  当使用这个烟雾信号弹的时候,会燃烧并且烧出很多烟,且持续10分钟左右。

  肥料袋(Fertilizer) x1

  破布(Scrap of Cloth) x1

  糖袋(Packet of Sugar) x1

储存容器(Storage Container)

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  多余的物品可以放在里面。任何人都可以打开储存容器,所以一定要放在安全的地方。

  木板(Wood Plank) x4

  金属支架(Metal Bracket) x1

  钉子(Nail) x1

木板(Wood Plank)

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  这可以用来制造建筑材料、陷阱或工具。

  原木(Wood Log) x1

木棍(Wood Stick)

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  从绿色植物或小白树按"E"收集。或1个木板来分解。

  相关制作:

  1个木棍(Wood Stick) = 2个木箭(Wooden Arrow)

  1个木棍(Wood Stick) + 1个破布(Scrap of Cloth) = 临时弓(Makeshift Bow)

  1个木棍(Wood Stick) + 1个破布(Scrap of Cloth) + 1个木板(Wood Plank) = 弓钻(Bow Drill)

  1个木棍(Wood Stick) + 1个破布(Scrap of Cloth) + 1卷麻线(Spool of Twine) = 木弓(Wooden Bow)

酵母菌(Yeast Starter)

  放置一段时间后,这个酵母菌会发酵成酵母。

  纯净水(Purified Water) x1

  糖袋(Packet of Sugar) x1

  小麦(Wheat) x?

破布(Scrap of Cloth)

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  这可以用来制造绷带、背包和火炬。

生物燃料(Biofuel)

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  这是个足够的生物燃料,可填充油箱的四分之一。

  动物脂肪(Animal Fat) x1

  *为了准备合成,必须将材料放到营火中燃烧。

竹炭(Charcoal)

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  竹炭可用于燃烧炉中烧。它也可以用于制作火药。它可以用烧过的木头来制作。

  原木(Wood Log) x2

载具

越野车(OffRoader)

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  最多可以容纳4个人,而它有一个专门的库存箱,这样你就可以为你的旅程中多藏一些物资,但小心,你的汽油有可能会耗光,而且车子有可能会翻车或炸毁,因此请小心使用。越野车也可以当武器使用,拿来撞殭尸或玩家,如果你觉得必要的话。

小货车(Pickup Truck)

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  至少有可操作性,前面有2个位子,后面有1个。你可以从车辆的后座来射击。

警车(Police Car)

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  有4个位子。警笛可以开,但会吸引殭尸。

货运车(Cargo Van)

  大型货运车,可用于运输大型货物。

被破坏的车:

  毁坏轿车(Wrecked Sedan)

  毁坏卡车(Wrecked Truck)

  毁坏货车(Wrecked Van)

  毁坏坦克(Wrecked Tank)

<<计划中载具>>

  脚踏车(Bicycle)

  飞行器(Air vehicles)

  装甲运兵车(Armored personale vehicles)

动物

狼(Wolf)

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  狼是掠夺性和高属地动物。狼通常会群聚追捕,依靠速度和它们的合作能力来猎捕。它们会寻找其它动物,如鹿,也会攻击玩家和殭尸。

  人们怀疑,狼也会在自己的领土上攻击殭尸,但是这还是未知数,所以现在暂定狼会在自己的领土上攻击鹿,但现在还不知道殭尸和人哪个是狼的最大威胁。

熊(Bear)

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  熊是肉食性动物,独立行动,威力强大。

  如果你在树林或山上发现熊,它会对你很有兴趣,然后从那边冲过来杀掉你... 但如果你坚持杀熊,它也不会犹豫。它会先让你知道它在那,而站起来大吼,不久后他会以高速的每小时30英里冲过来咬你,如果你注意到了就使尽吃奶力气跑走!

鹿(Deer)

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  鹿通常在牧群中。它们通常被称为"狂欢鹿(Rave Deer)"或"舞动斑比(Dancing Bambi)",因为有个受欢迎的 Twitch 实况做了个跟鹿有关的舞动音乐。

羊(Sheep)

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  这个奇怪的羊动物只在实况频道显现6秒而已,当时它卡在要跑的位置上。

兔(Rabbit)

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  兔会掉兔肉。它们在测试游戏中很容易猎取,只要跑到它们那边然后打它们。

乌鸦(Raven)

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  乌鸦是腐肉的鸟,它们通常围在尸体旁边。它们的出现可以当成是危险的前兆...

鸡(Chicken)

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  TBA

彩色鳟鱼(Rainbow Trout)

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  TBA

未来计划

<宠物驯养系统>

  宠物驯养可能会在将来的 H1Z1 中推出。

  马和狗已确定会被添加,但目前还不知道如何训练或保卫它们,但它们可能已经被归类为宠物类了。我们假设宠物会是个新功能,而不是虚荣宠物,虽然虚荣宠物可能在未来可以在 Station Cash store 中购买。

  据推测,牛和其它农场动物可被视为家畜,不是真正的宠物,但完整的功能都还有些不清楚。

  未来宠物:猫、马、狗、牛、大象、熊、乌龟

<钓鱼>

  "钓鱼是这游戏的天作之合,也许不是攻击,但它会在某些时候发生,我们有更大的鱼要马上煎... ;)"

  "Fishing is a natural fit for this game. Maybe not at launch but it will happen at some point. We have bigger fish to fry right now... ;)"

  - Tom Schenck

  技术总监当时还在12小时的Live实况中提到2次。他们重申,这是他们想要加的东西,但不是最优先的。

<VOiP通信系统>

  随着游戏中通常都有的文字聊天系统,H1Z1在未来将包括VOiP通信,如局部区域和团队聊天,开发人员表示,虽然VOiP系统将使用相似聊天系统,可能会让任何人知道你的位置,这好像没什么大不了,但直到你发现殭尸也能听到你说话之后,然后离殭尸越远,但相对的也吸引了其它你周围能听见且有攻击性的生物。

  唯一能让你和你朋友在一起的方法就是告诉他你在哪,所以小团队或群组VOiP聊天将会是非常重要的。你不能单单只是一直想复活在他们身边,由于这过程可能会遇上敌人基地,近而被袭击死亡。

  分组在未来会被应用,而玩家就可以形成小团队以更安全的探索或袭击,这将是你争取生存的重要工具。

  玩家一开始游戏会有个标准的表情包,但对于喜欢冒险的人来讲,更多的表情可以在商店以现金购买。此表情包可以让你对玩家挥手(F1)(或殭尸,如果你有这种癖好),也可以表明你很友善(F2),任何人都愿意去跳舞,那可能需要去 Station Cash store 看一看。

<自定义角色>

  角色创造过程现在大多数还是未知的。你可以选择种族、性别、外观和名称,但能自定义多少你的角色也尚未透露。

  你会创建一个独特的角色进到服务器(世界)中,但同一角色并不能跨服务器用,所以你必须在近任何服务器都要重新创建单一新角色,所以你必须明智的选择服务器。可登入创建的角色数量目前还是未知的,但被怀疑这将可能会低于 Station Cash store 所购买的数量。

  在你第一次登入时,你将会与下列这些物品:手电筒、裤子、T恤和腰包一个。

<游戏世界改革>

  持久的世界:探索一个巨大的世界,一个超大的可玩空间,64 平方公里(8km x 8km)。内部和外布将完全发掘。例如:每个建筑物都可以进入,也能够当成障碍物。

  环境:动物、威胁和互动... 即使只有一个殭尸也可能牵动整个世界。

  动态天气系统:雨、雪、雾、风等天气模式都是动态产生的,并且创造出游戏的独特游玩机会。要小心,夜晚降临、月亮升起后,殭尸可能不是你唯一需要害怕的了。

<靠土地为生>

  扩张的合成技巧:拿光世界上所有的材料来制作成有用的工具,会增加你的生存机会。你也可以利用 Player Studio 来拓展。

  建设系统:使用许多相同的材料来合成去制造墙壁、障碍物、门和屋顶来建造你的庇护所。

  觅食、狩猎、农耕和钓鱼。并且有机会来驯服动物。

<玩家改革>

  沿用角色:当你退出游戏后,你的角色统计数据和物品都会被保存。当戏一次重新登入时,你会沿用上一次的健康值、物品和位置。

  整个身体的健康、温度和稳定系统。食物和水的力学。游戏会感觉疲劳。如果你的角色感觉疲劳了,你就不能执行某些实际动作。

  死亡:当你死了之后,你的物品会留在你尸体旁边。其它玩家可以带走它们,你也可以式着找回来,如果尸体还在那里并且没有殭尸游荡的话。

<服务器改革及其它>

  内置的Forgeligh引擎[Planetside 2 和 EverQuest Next],可打开一个能容纳上千名玩家的服务器。反外挂则会用跟 Planetside 2 游戏一样的系统。

  当资源变少并且玩家变多时,开发人员已经计划好要扩大你玩的世界了。

  游戏将会有空投物资,会包含你生存时需要的物品,但没有枪枝和弹药。

  服务器 - 用户自定义规则集将会被添加,并且允许玩家去投票决定他们想玩的哪种类型的服务器(免费PVP 到 PVE 都有),而备用服务器将提供更多游戏模式。

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