龙珠:超宇宙
龙珠:超宇宙
平台PCPS4XboxOnePS3Xbox360
发售时间PC 2015-02-27+4
时长17小时(主线)
类型格斗游戏
制作发行NBGI / NBGI
标签局域网联机改编格斗格斗游戏

龙珠超宇宙 画面音效等上手图文心得

类型:攻略发布日期:2015-02-26来源:游侠论坛作者:刹那·F·塞耶🏷 龙珠:超宇宙 / 攻略

  《龙珠:超宇宙》为2014年E3所公布的《龙珠》系列格斗游戏的续作,将登陆Xbox One,PS4平台,同时也将发行Xbox 360,PS3版本。本作的次世代版将带来只有次世代才能做到的“面部动画”,虽然是动画渲染,不过效果可以比肩一些非动画渲染的3A级游戏。

  本作中除了孙悟空、贝吉塔等原作中熟悉的角色外,还支持玩家自制的原创角色。玩家可进行种族、性别、身高或性格,发色等细部设定,可藉由准备好的项目中选择喜欢的种族或使出的技巧。除了地球人、魔人、那美克星人外,制作人还表示还有其他未公布的种族。

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前言

  龙珠系列相信是所有80后90初朋友们心中不可磨灭的经典之作。虽然对原作剧情的记忆早已经模糊不清,但是当时《龙珠》漫画动画带给刹那的很多记忆却依旧温热。次世代的风潮愈演愈烈,而《龙珠:超宇宙》则是第一款登陆次世代平台的系列游戏。当然它也发售了PS3与360两个平台,在次世代版本上将会呈现更加完善的动画效果(貌似是废话)

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  自发售后,本作在资深玩家中的评价可以说是褒贬不一,不过总体来说还是正面的评价比较多一些。比较资深的玩家或许有自己的想法,不过跟刹那一样对龙珠系列游戏并不是那么深入的玩家,可能还是需要一个比较初心向的了解吧。这也是本篇测评的意义所在。可能也不能算评测,只是一个上手心得的简单分享吧!

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游戏画面及音效

  任何游戏的评测都无法绕过画面这个坎,评测自然也是老规矩,先从画面开始说起。游戏使用的是卡通渲染技术, 通常使用这种技术的画面色彩分明且较为艳丽,本作自然也不会例外。

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  在游戏中画面分为两个部分:战斗场景跟非战斗场景。战斗场景就不需多说,非战斗场景类似怪物猎人中的村庄,分为主线剧情入口、购物入口和联机入口三个区域。

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  在鲜明色调的衬托下, 游戏的画面给人以十分明亮舒畅的观感。并且场景建模还原度还是相当高的:? 尽管部分模型本身相对简单, 但一些细节例如圆顶小屋,勾边的粗线条等,3D化后依旧能够保留十分强烈的“鸟山明”风格的特色,在粉丝这边体验应该还是很不错的。

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  当然,场景画面也存在着一些不足,比如阴影十分简陋,还有截断的问题,都是普遍存在的。而且人物与场景的贴合度不高,有些场景人物的脚部会陷入场景地图之中。这种小BUG是大部分3D游戏都会出现的,本作也未能幸免。

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  战斗场景,在画面上跟非战斗场景的区别并不算大,或许是粗线条勾边的效果,画面里山体与植被棱角分明,十分有原作的feel,配合上光影的效果,可以说原作的代入感是非常强的,也是本作一个亮点所在。

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  另外可以说说人物。本作的一个非常厉害的地方就在于登场人物的极高的还原度!不论是表情、发型、线条、动作造型还是服装,种种细节都处理得十分到位,配合卡通渲染技术之后获得了极强的再现。就对于刹那自己来说,能有这种程度的体现,已经无可挑剔了!

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  而在听觉上,本作除了保留大量原作音乐之外,也加入了一些十分动感的新旋律,填充打击感的主力音效自然不能马虎,至少在游玩的过程中,音效方面不会给人拖后腿的感觉,也就不多赘述。

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游戏性及系统

游戏人物方面

  游戏中玩家可以操控的人物分为自建人物与龙珠Z固有角色两类。自建人物的养成模式十分类似《三国无双》类的角色养成,有等级、能力点、技能学习等等RPG养成的传统要素。

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  在剧情模式之中,玩家只能通过自建角色来进行游戏,而在任务模式之中则可以任意选择。自建人物是一个可玩性比较多的点,玩家可以根据自己的喜好选择种族,目前可选的一共有五个种族之多。各个种族乃至性别都会带给角色不同的天赋能力和成长倾向。详细的资料评测里也不便多说,大家可以在网站攻略区自行查询!

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  而每类种族都提供了很多预设,玩家可以自行的定义各部位的组合,就像其他的捏人一样,如果你喜欢,捏一个孙悟天出来也是可以的。

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养成与练习

  养成的部分很大程度上是为了拓宽玩家的游玩时间。当然刷刷刷本身也是很多玩家的一种爱好所在。在本作中,玩家使用的人物可以使用种种装备。分为饰品、外套与特殊物品三类。其中饰品只能起到装饰作用,特殊物品则会带来种种特殊效果,外套则是传统的属性增益。

  技能方面,主要分为必杀技与超必杀技,数量繁多的技能需要玩家自行搭配,来达到自己预期里最强的战斗组合。

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  此外,自建人物游玩的剧情模式还有一个很有趣的地方,玩家通过完成任务可以随机搜集到龙珠,而成功搜集到7颗龙珠的话则可以在指定地点召唤神龙,召唤后可以满足玩家的愿望!刹那倒是还不知道到底能实现一些什么愿望,还有待玩家自己去发现啦!

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战斗模式

  游戏的本质应该属于大乱斗格斗游戏。在主线任务之中,玩家需要穿越时空,来到达原作中出现的各个剧情点,来与原作中的角色一同并肩战斗,来亲自体验动画的剧情。技能的使用类似无锁定网游,并且也不需要搓招来放超必,战斗节奏十分快。

  总体来说,游戏的打斗部分给人的印象还是非常深刻的,并且人物流畅的动作跟爽快的爆炸音效,配合上热血的BGM,也不需要为搓招而费心,可以将精力集中在与敌人的战斗之中,就新手玩家而言,还是十分友好的。而且基本没有掉帧的感觉,这对于快节奏动作类游戏而言至关重要。

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联机模式

  特定剧情进行后, 游戏会开启联机模式. 下次进入游戏, 会提示玩家选择是否进入多人联机下的大厅活动区, 进入后, 就能看到其他玩家了。不过在小编游玩时,由于时间所限,并没有能够好好的体验多人任务的部分,十分抱歉。

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总结

  能刷刷刷的龙珠,自建人物参与剧情好评!

优点

  人物高度还原

  能够以自建人物参与到经典剧情之中

  打击感让人很HIGH

  很“鸟山明”的画面!

缺点

  不喜欢刷刷刷只想随时开机搞一把的玩家很不爽

  很多场景无法被打斗破坏,影响体验

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