奥日与黑暗森林
奥日与黑暗森林
平台PCSwitchXboxOneXbox360
发售时间PC 2015-03-11+3
时长8.5小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行Moon Studios GmbH/Xbox Game Studios / Moon Studios GmbH/Xbox Game Studios
标签剧情丰富奇幻横版卷轴好评原声音乐2.5D

奥日与黑暗森林 图文攻略 第二章图文剧情攻略

类型:攻略发布日期:2015-04-08来源:xboxlive作者:Trombe

  《奥日与黑暗森林》是一款风格清新自然,细腻优美的游戏。操作系统也非常有手感,赢得了无数玩家的喜爱。今天小编就给大家带来本游戏的图文攻略第二章,希望大家喜欢。

  《奥日与黑暗森林》序章图文流程攻略:

  第一章图文流程攻略:

  中场休息,道具收集图文攻略:

  从精灵之树的所在地往左走,抵达道路分歧点时改为往上走,用Charge Flame 炸掉挡路的石墙。

  继续往左走便会来到「风之溪谷」,首先用踩踏攻击破坏眼前的树干,取得藏在下面的技能点数。

  进入风之溪谷后,敌人方会开始出现迷你版的Kuro。

  引诱迷你Kuro 攻击Ori,并在牠接近时用猛击把牠当成踏板往上跳,藉此取得树顶上的道具。

  顺便分享对付迷你Kuro 的Combo:

  用猛击将敌人弹至地面上,此时在空中的Ori 便能顺势使用踩踏攻击。

  继续往左走会看到一片可以破坏的地面,用踩踏攻击将其破坏并潜入水中。

  水中的通路会有好几个不断开阖的石柱机关,小心闪避并穿越它们。

  抵达如左图的位置后拉动机关将水中的闸门升起,只要一放开机关闸门就会缓缓地往下掉。

  因此在确认拉到底之后,跳到水面上用踩踏攻击迅速潜入水中,在游泳通过即将阖上的闸门。

  通过闸门后离开水面往左走,会发现一个能量容器。

  从原路回到地面,用猛击把迷你Kuro 当成踏板往上跳,抵达上层通路后往左走。

  从上层通路直直往左走,会经过一个水潭,水潭底下正中央有一个精灵之光容器。

  接着沿路用猛击持续往上移动,抵达最上层后往右边走。

  往右走到底会发现一条通往上层的垂直通路,通路最上方的右侧有一个被封闭的空间。

  引诱迷你Kuro 到挡路的石墙旁边并使用踩踏攻击,踩踏命中敌人时所发出的冲击会把石墙破坏。

  玩家就可以进入该空间取得技能点数。

  接着往左走会来到一个地面上长满尖刺的宽阔空间。

  引诱不远处的蜘蛛发射光弹,并配合可用猛击抓住的花苞,一路往上跳到如下图的位置。

  在这里可以取得一个技能点数。

  接着利用猛击抓住蜘蛛本身或牠发射的光弹来越过尖刺。

  左上角一个被尖刺包围的空间里,摆放着一个精灵之光容器。

  取得道具之后,用猛击抓住蜘蛛发射的光弹继续往上走。

  抵达上层之后继续往左走,从高处看下去,会发现Kuro 正看守着迷雾森林的入口。

  Sein 建议Ori 可以破坏Kuro 头顶上的岩石,来制造山崩以便能赶走她。

  连续使用猛击将迷你Kuro 当成踏板并往移动到对岸。

  用踩踏攻击制造山崩,Kuro 被落石砸到后会陷入混乱而自撞山壁,最后狼狈地逃走。

[NextPage第二章图文攻略(5)

  Kuro 在仓皇离去之际竟落下了一片羽毛,Ori 得到Kuro 的羽毛之后就能使用滑翔的能力。

  跳跃之后按RT 键滑翔到对岸,直直往左走就会进入迷雾森林。

  迷雾森林的特色是在玩家破解其中的机关前,地图上不会显示关卡配置与Ori 目前的位置。

  进入迷雾森林之后往左走,途中会看到一个精灵之光容器藏在树干底下的空间。

  继续往左走会发现一座已经熄灭的朦胧灯台,Sein 认为只要再次点燃它就能够驱散森林的迷雾。

  继续往左走,途中别忘了回收树上的精灵之光容器。

  之后会来到一段不断有炮弹发来的通路,利用猛击可轻松回避炮弹的攻击。

  道路尽头会看到一个蓝色的弹跳台。跳上去之后再利用猛击抓住敌人的炮弹继续往上移动。

  这里的诀窍是可以配合滑翔的动作使Ori 停留在空中,以便能更准确地捕捉到炮弹。

  抵达最上层之后利用滑翔闪避地面上的尖刺并往左边移动。

  着地点的右侧有一条通路,利用滑翔闪避地面上的尖刺并进入通路中。

  在通路的尽头有一个精灵之光的容器。

  回到原本的道路上直直往左走到底,尽头处有一块钥匙之石。

  取得钥匙之石后整个环境似乎产生了一些变化,总之先往右走回去看看吧。

  往右走会发现回去的道路竟然变得完全不一样了。

  利用滑翔一边闪避尖刺一边缓缓降下,抵达地面后往作走到底会发现第2 块钥匙之石。

  取得钥匙之石后道路又再次产生变化。

  直直往右走到底,Sein 在一颗横躺的树干底下发现了精灵Atsu 的火炬。

  Sein 认为只要能将火炬带到灯台那里,就能够照亮森林的道路。

  往左走回去会发现道路又产生了变化,尽头处的道路变成往下延伸,两侧并长满了尖刺。

  跳跃之后用滑翔慢慢研路往下降,两侧会钻出能喷吐炮弹的敌人。

  记得先用猛击跳到最左上角的空间取得精灵之光容器。

  在降落途中如左图的位置有一条隐藏信道,里面虽然没有道具,但可以做为中继点并在此存盘。

  降落到地面之后往左走,最左侧比较小的垂直通路被岩石阻挡住了。

  所以我们必须用猛击从较宽的垂直通路往上走,通路顶端的右侧有一个很小的隐藏空间。

  出了垂直通路后继续往左走。

  沿着地形往左迂回地前进,到了尽头之后又要再次利用滑翔缓缓降落。

  降落到地面后往左走,尽头处是一株由精灵Tatsu 化身成的长老之树。

  根据Sein 的说法,Tatsu 与前面提到的Atsu 是兄弟。

  得到Tatsu 的力量之后,Ori 就可以使用攀岩的能力了。

  这项能力可以让Ori 攀附在墙面上,并自由地上下移动。

  取得新能力之后往右走,在最右侧的墙面上有着一整片的银白色植物。

  这种植物会对应Ori 的「跳跃」动作来打开或收束。

  例如,假设这些植物现在是打开的状态,一旦Ori 朝牠们跳过去,这些植物就会収束起来。

  因此玩家要在植物呈现収束状态时跳过去,等植物打开后用攀岩的能力攀附并往上爬。

  爬上去之后用踩踏攻击破坏地面,到下层之后再继续往右走。

  往右走到底会看的一处由四株银白色植物组成的配置。

  利用我们刚才提过的植物特性以及攀岩能力,稳定地朝右上方前进。

  这条垂直通路的配置也与刚才的大同小异。

  此处的银白色植物会依照顺序绽放。

  玩家只要依照绽放的顺序移动到正确的立足点上,就能够顺利抵达右侧。

  右侧尽头的空间是第3 块钥匙之石。

  取得钥持之石后往回走,并从垂直通路下去,此时右侧会出现新的通路。

  往光束的方向跳过去,绽放的银白色植物会变成阻挡光束的立足点。

  跳到这里之后要特别注意:

  由于植物会感应Ori 的跳跃动作,如果在这里起跳,植物便会收束起来让Ori 被光束直接命中。

  所以请直接用走的离开平台并用滑翔前往下一个立足点。

  进入右上方的通路,此处也会有依序绽放银白色植物,确认好立足点的出现顺序并谨慎地往上移动。

  向右走到尽头之后,要再次使用滑翔往下降落。

  附图的位置是可以当做中继点来存盘的隐藏通道。

  成功降落之后往右走,会来到一个地面上布满尖刺的宽阔空间。

  利用猛击并配合悬吊在空中的花苞与敌人的炮弹,朝右上方前进。

  最右上角的空间有第4 块钥持之石。

  而从正中央的位置用猛击往上跳,上方有隐藏信道,信道内有着一个能量容器。

  左侧的道路被封住了,因此要利用敌人的炮弹从左侧的垂直通道往上跳,抵达上层之后往右前进。

  道路尽头又是一条两侧有刺的垂直通道。

  利用攀岩的技能一边闪躲尖刺,一边穿越狭小的缝隙并往上移动吧。

  持续往上移动,离开垂直通道后用猛击抓住敌人的子弹,并往右跳上较高的平台。

  通路会慢慢地往右下延伸,顺着地形继续往右前进。

  用猛击抓住炮弹后一口气往右移动,并配合滑翔来抵达对岸。

  利用猛击从最右侧的垂直通路往上走,接着利用滑翔与攀岩穿过这些会来回移动的直立平台。

  穿过移动平台往左移动后,会在前方的地面上看到一根木桩。

  用踩踏攻击启动木桩的机关,下方的通路会开启,通路尽头内有一个精灵之光容器。

  从下方的通路走左侧的隐藏垂直通道回去上层,并利用滑翔往左移动。

  抵达左侧之后直直往左走,但途中两侧的道路会被封闭。

  玩家必须打倒所有从地面窜出的敌人才能继续前进。

  利用猛击将敌人的炮弹反弹回去便能轻松解决。

  道路重新开启后往左走到底,打开精灵之门后,Atsu 的火炬就在尽头处。

  按一下RT 键让Ori 携带上Atsu 的火炬,要特别注意的是:

  当Ori 身上背负着某样东西时,除了移动速度会变慢,还会无法执行除了跳跃与攻击之外的行动。

  带着火炬往右走回去,此时前方会变成我们第一次进入迷雾森林时的道路。

  走回朦胧灯台的所在地,按X 键用火炬将其点燃。

  灯台的光芒驱散了森林的迷雾,玩家之后就能够从地图上确认森林内的道路了。

  而从灯台中还会掉落蜘蛛族的纹章,只要利用这个纹章,Ori 就能够进入荒芜费须当中了。

  为了让在荒芜废墟深处的风之元素复活,接下来就朝着荒废墟前进吧。

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  将浓雾驱散之后,迷雾森林的道路就会变成一条横向的单行道。

  往右直直走离开迷雾森林,并从地图中央的空洞缺口跳下去。

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  左侧墙壁大约在中央的位置藏有一条隐藏通道,里面放置着一块地图碎片。

  降落到地面并解决所有敌人之后,可以在最底层取得一个精灵之光核心。

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  离开空洞之后往右走,在往下方的通路移动之前,可以先启动道路上的机关。

  启动之后原本被封闭住的右侧通路便会开启,玩家可藉此回到之前的地方。

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  另外还可以将附近的迷你 Kuro 诱导至上方,用猛击抓住牠后一口气往右上角移动。

  右上角有一个小小的隐藏空间,里面放置着一个精灵之光核心。

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  利用滑翔缓缓地往下移动,到底层之后转而向左前进,在尽头处用踩踏攻击破坏地面并往下移动。

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  用猛击抓住会从地底不断重生的绿色野兽,将牠投掷到右侧发出绿光的石柱上。

  绿色野兽的爆炸攻击会将石柱破坏,玩家便能取得右侧尽头处的地图碎片。

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  一边诱导绿色野兽跟着 Ori 往下移动,一边如法炮制将道路中央与右上角的石柱炸毁。

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  炸毁右上角的石柱后,进入石柱后方的通路,通路尽头是一块地图之石。

  将碎片嵌入地图之石中,通往荒芜废墟的道路便会在地图上显示出来。

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  只见四周的景色渐渐地变得冰天雪地。

  通往目的地的道路并无分歧,只要依照地图的指示前进即可。

  将左侧尽头的敌人诱导至如左图的位置,用猛击抓住牠后往上跳。

  上方的平台有一个操作杆,启动之后便能打开左侧被封闭的通路。

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  通过闸门之后会来到一个看似有许多机关的空间,不过我们暂时还用不到。

  用滑翔往左侧的尽头移动,左上角放置着一个精灵之光核心。

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  另外在水潭中与树干下的两个精灵之光核心也可以先行取得。

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  利用猛击的跳跃与滑翔往左前进。

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  左侧通路的尽头便是荒芜废墟的大门,按 X 键将蜘蛛族的纹章嵌入大门内,大门便会开启。

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  荒芜废墟曾经是蜘蛛族的住所。

  牠们在这里建造了许多神奇的设施,并在其中注入了精灵之树的光芒来藉此得到庇护。

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  首先往左走,途中记得避开有着橘色光芒的平台,之后会抵达一个看似摆放着重要设施的平台。

  蜘蛛族是灵巧的发明家,牠们为了拯救一族的未来,而发明了一种能够储存精灵之树力量的核心。

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  当 Ori 携带着这个存有精灵之树力量的核心时,就能够在有着橘色光芒的平台上自由行走。

  此外精灵之树的力量还能让 Ori 无视重力而在垂直的墙面或天花板上行走。

  首先请务必记得带着光之核心前去探索最右侧的空间,这是荒芜费须能否有 100% 达成度的关键。

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  往左沿着墙壁往上走,要注意 Ori 即使在垂直的墙壁上行走,移动的操作也一样是左和右。

  跳上如右图的位置,按 RT 键将光之核心放下来回到地面。

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  再次捡起光之核心并沿着右侧的墙壁往上,等穿过尖刺区域后再放下光之核心来回到地面。

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  接着往左用猛击连续抓住敌人的子弹与敌人本体来往左上跳。

  左上方有一个隐藏空间,里面放置着一个精灵之光核心。

  取得道具之后捡起光之核心并往下跳,接着继续往左前进。

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  带着光之核心往左穿越一格一格的独立平台,并沿着左侧的墙壁往上走。

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  在如左图的位置回到地面,之后再次捡起光之核心并沿着地面往下走。

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  小心跳过尖刺与闪躲炮台的炮弹,越过自动炮台后可取得第一块钥匙之石。

  取得钥匙之石后放下光之核心,再循着刚才的方式往左走回上层。

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  回到上层之后带着光之核心往右走到如左图的位置上,将左模拟往右推并轻轻往前跳。

  因为光之核心改变了 Ori 的重力方向,所以 Ori 会往右边「坠落」到正方形的平台上。

  之后的道路会频繁地运用到这种移动方式。

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  从最右边的正方形平台往「下(=左)」跳。

  在往左坠落的过程中记得反推一下左模拟,让坠落的路径可以偏向中间。

  抵达最左边的正方形平台后可取得第二块钥匙之石。

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  用同样的方式跳向右方的下一个正方形平台,接着再用同样的方式移动到上方的平台。

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  从交叉路口正中央平台的左侧往上跳,Ori 便会朝右边坠落。

  在坠落的途中下推左模拟,让 Ori 可以避开尖刺并刚好进入通道中。

  越过尖刺之后按 RT 键放下光之核心,让 Ori 可以降落到地面。

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  右侧通道的尽头是精灵之门,但此刻我们还未收集到所有的钥持之石。

  将碎片嵌入通道路口的地图之石后,捡起光之核心并跳回交叉路口的正中央平台,接着继续往左。

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  坠落到最左侧的墙壁之后往下走,地面上有一座精灵涌泉可以回复与存盘。

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  捡起光之核心往左移动并沿着天花板前进。

  等进入安全地带后可以按 RT 键放下光之核心,并以正常的移动方式往上前进。

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  在左图的位置捡起光之核心并往上走,在尽头处往「左(=上)」跳到正方形平台上。

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  站在如左图的位置,并趁着光束发射之间的空档跳到下一个正方形平台上。

  而正方型平台的下缘有着第三块的钥匙之石。

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  此处与上一个步骤相同,只不过是改为往上移动。

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  解决掉在右侧挡路的敌人之后,往右坠落并通过一条下上长满尖刺的通道。

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  在下方通路的入口两侧,有两个小小的安全区域可以让我们站在那里等待空档。

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  从左图的位置往「上(=左)」跳,等移动到下一个平台后立刻绕到左侧来躲避光束。

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  在如左图的位置进行跳跃,移动到上方之后往左走,确认远离光束之后便可按 RT 键放下光之核心。

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  从左侧的垂直通路往下,到底之后再往左走可取得第四块钥匙之石。

  接着捡起光之核心,往右方走到底是死路,不过有一个可用 Charge Flame 破坏的花苞。

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  从左侧的垂直通路跳下,会回到先前地图之石的位置,在右侧的尽头打开精灵之门。

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  当 Ori 越来越深入荒芜废墟深处的同时,蜘蛛族唯一的遗族也回到了故乡......

  原来在精灵之树失去力量,导致风之元素失控之后,荒芜废墟瞬间便遭到低温的袭击。

  寒冷使得整个蜘蛛族几乎无一能幸免......

  让 Ori 在背负光之核心的状态下,将光之核心放入下方正中央的设施当中。

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  光之核心蕴含的能量启动了蜘蛛族在荒芜废墟内的设施,让 Ori 得以继续前进。

  而蜘蛛族唯一的遗族回到故乡之后,悲伤地看着同伴们被冰冻的遗体。

  牠这次重返故乡似乎打算要做些什么......

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  从上方的桥梁往右走,会来到一个有两道光束不断交叉移动的空间。

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  在右侧中央的内凹空间里有一道机关。

  用踩踏攻击将开关打入地面,上方原本被封闭的道路便会开启。

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  小心地躲避光束,并依序跳过两个独立平台,再用猛击一口气往右移动。

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  最右侧的垂直通路有两道光束,利用滑翔趁着光束停止的空档下降。

  到底之后往左走有一个隐藏空间,里面放置着一个生命值核心。

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  循着原路回去,穿过光束之后从最左侧的垂直通路往上走。

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  Ori 终于来到了风之元素的所在地,究竟解放风之元素后会产生什么异变呢?

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  就在 Ori 点燃了风之元素的同时,废墟也开始产生剧烈的震动,似乎时即将要崩毁了。

  而蜘蛛族的遗族 Gumo 在废墟崩坏之前,将蕴含精灵之树力量的光之核心带走了。

  他究竟有着什么样的打算呢......?

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  让风之元素重新复活之后,从废墟的地底下开始喷发出强烈的上升气流。

  Ori 可以借着滑翔的动作顺着气流往上移动。

  途中必须小心从上方掉落的冰柱,以及从两侧墙壁喷发出的强烈水柱。

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  到达顶端之后,将敌人炮弹的着弹点诱导至右方的冰柱上。

  等道路开通之后一口气往右冲,以避开从上方掉落的巨大岩块。

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  小心闪避水柱并往上移动,当一看到天花板后,立刻用踩踏攻击来快速回到地面。

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  回到地面上后立刻往左边闪,因为有一块巨大的岩石会从上方落下。

  落下的巨岩会破坏由冰雪结成的地面,打通继续前进的道路。

  乘着气流用滑翔往右上方移动,要注意在右图的位置必须稍微停留一下,以免被上下两道水柱击中。

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  另外在左图的位置也必须稍微停留一下,因为正前方会有水柱从上而下喷发。

  在抵达最右侧之前,地底的气流会喷发而出,让玩家得以沿着垂直通路往上移动。

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  一边闪避从上方落下的冰柱,一边往左侧墙壁靠过去。

  上升到一定高度时,会有一块巨岩从天而降,此时可以贴紧左侧墙壁上的一个小洞来闪避。

  闪过巨岩之后,接下来的道路就没有什么危险的要素了,可以放心地直直往上移动。

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  顺着上升气流来到最顶端,此处赫然是 Kuro 的巢穴。

  降落在右侧的地面并走到尽头,会发现一颗巨大的蛋,这难道是 Kuro 的孩子吗?

  Ori 将手贴到蛋上,并开始读取这个巢穴内的记忆......

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  Kuro 与她的孩子们曾经在这座巢穴之中安稳地享受着天伦之乐。

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  但就在精灵之树进行「光之仪式」的那个夜晚,Kuro 当时正离家替孩子们寻找食物。

  此时精灵之树开始发出了强烈的光芒。

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  精灵之树的光芒强烈到连 Kuro 一家的巢穴也被垄罩在其中。

  然而,这光芒对于 Kuro 一家而言却是致命的灾难......

  发现情况不对的 Kuro 拼命地赶回巢穴,但一切却为时已晚。

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  Kuro 的三个孩子因为无法承受精灵之树的光芒而死去。

  只剩下那个尚未出生而受到蛋壳保护的么儿。

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  失去孩子的悲痛,让 Kuro 的双眼燃起了憎恨的火焰。

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  为了确保仅存的最后一个孩子不会受到精灵之树的伤害,Kuro 双翅一挥便朝那耀眼的光芒飞去。

  而这也是整个尼布尔森林转向衰弱的开端......

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  说时迟,那时快,发现有人接近自己孩子的 Kuro 就这样冲了进来。

  无处可逃的 Ori 只好从右方直接跳下悬崖以便能躲避 Kuro 的追击。

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  跌落到地面上之后 Ori 会立刻起身躲进左边的掩体内。

  追着 Ori 而来的 Kuro 则是会在后方的背景内,虎视眈眈地搜寻 Ori 的身影。

  在这种情况下,Ori 只要一离开掩体就会被 Kuro 发现,并会在五秒之内遭到 Kuro 攻击而丧命。

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