《我的世界》基础采集、制作教程与玩法技巧
《我的世界》是一款非常开放而有趣的游戏,他可以利用非常简单的材料制作出很多奇特的现代化作品,今天小编为大家带来“1mm心底的距离”分享的《我的世界》基础采集、制作教程与玩法技巧,希望大家喜欢,一起来看吧。
木斧制作
制作方法图片上有的,玩minecraft的都应该知道木斧怎么做吧,但是一些关于木斧的知识,你们知道吗?木斧的耐久是50~60,除草不扣耐久。大家应该知道,木斧是用来砍树等木头制品,比如原木、木板,工作台、栅栏等,但是它砍南瓜、西瓜之类的植物也是非常快的哦,但是不少的人用斧头来砍树叶,这是没用的,不但不会更快,反而扣耐久。以上说的是所有斧头都的特征,为什么说木斧呢,因为如果装了创世神MOD的话,木斧就是创世神,非常方便的。
挖矿
拥有好的我挖矿方法是你致富的关键,我推荐的几种方法是挖鱼骨形(见图一),这样那一片的矿石都能尽收囊中。铁的大概位置是地下10层一下。钻石的位置:
地下15-16层有岩浆的地方2.第10层,深层地底或峡谷,用铁稿。3.推荐找到钻石先不要挖,等以后有了附魔台,将铁镐附出时运再挖。可以收获颇丰~
无论用什么挖矿方法,无论矿石在怎样的位置,这些都是靠摸索出来的,但是请记住,永远不要挖脚下的方块!!2、接下来是关于挖矿的,拥有好的我挖矿方法是你致富的关键,我推荐的几种方法是挖鱼骨形(见图),这样那一片的矿石都能尽收囊中。
铁的大概位置是地下10层一下。
钻石的位置:
地下15-16层有岩浆的地方
出生地的周围向下挖有百分之八十的机会
第10层,深层地底或峡谷,用铁稿。
无论用什么挖矿方法,无论矿石在怎样的位置,这些都是靠摸索出来的,但是请记住,永远不要挖脚下的方块!否则可能这样
挖矿要记得带足火把,不然很多新人都是因为没有火把而被困在矿洞,推荐带几组火把然后再带一组原木和一组煤炭,这样的话即可以节省空间,又不怕没火把了。
新人的话我推荐这种挖矿方式,这种方法虽然效率低,但是非常安全,这种方法被熔浆烧死的可能性为1%。
大部分新手都是在挖矿的时候被沙子窒息而死的,碰到这种情况赶紧在脚下插个火把,可保你大难不死。
镐的制作
镐子是一个好东西,在minecraft里最有用的就是它了,它能比手更有效率的破坏石制方块,它的制作方法如图:
(材料为木板、圆石、铁锭、金锭、钻石)
镐子的耐久如下:
木质:60次使用
石质:132次使用
铁质:251次使用
金质:33次使用
钻石:1562次使用
能挖的石制方块如下:
木制:熔炉,石头(圆石),煤的原矿(煤块)。
石制:熔炉,石头(圆石),煤的原矿(煤块),铁的原矿(铁块)。
铁制:熔炉,石头(圆石),煤的原矿(煤块),铁的原矿(铁块),金的原矿(金块),钻石的原矿(钻石块),绿宝石的原矿(绿宝石块)。
金制:熔炉,石头(圆石),煤的原矿(煤块)。【金镐除了比铁镐效率高一点,可是耐久非常低,极其不推荐使用】
钻石制:除了基岩任何石制方块都可以挖,并且效率高!
注:地狱石制方块除外,只要是铁镐及其以上,就都可以挖。(荧石不属于石制方块)
先说明一下,我发的这些知识大部分来自个人生活加以概括,少量参考(如果参考的我会说明),不能保证完全正确,请各位不要钻牛角尖,只要心中有原则就行了。。。
木材用途
关于木头的。木头在自然生成的地图中很丰富,因为他们被用作树的主干。木头可以空手打碎,但用斧会更快。木头是可燃的。
木头经常被用于制作树木景观和小木屋。木头可以直接合成四个木板或直接用作建筑材料。木头也可以在熔炉中烧制成木炭。木炭和煤除了名字,其他地方完全一样,前期非常实用。
木头能制作的工具如图。其实minecraft制作东西首先考虑物体的形状,可以猜出来的。我只说工作台怎么做,如果猜不出来就装个G键合成MOD吧,怎么装以后再说~
工作台制作方法:
先按e打开背包
看见右上角的4个格子
木板木板
就是这么简单。
最后说说木头的属性:
类型:固体方块
受重力影响:否
透明:否
亮度:无
爆炸抗性:10
开采工具:斧
可再生:是
可堆叠:可以(64),仅限同样种类
注:MOD版本号要与你的minecraft客户端对应
用火把或者楼梯标记方向
探索天然洞穴或自己挖矿道时,将火把(或其它照明工具)全部放在同一侧(全左或全右),这样,你就能在任何地方判断方向向来时的洞口还是向更深的地方。这在自己挖的复杂矿网或者交错的天然地洞中尤其有用。另一种进阶办法是使用圆石楼梯标注方向,在地上挖一个坑,填入一个圆石楼梯,此时就能通过这个楼梯看到方向,楼梯高的一边为前进方,低的一边为返回方,圆石在挖矿中非常好获得,可以大量使用。
找到一个洞穴,然后探索其中一条分支。如果这个分支又有分支,随机进入其中一条。当你走到死胡同了,回头捡起你放的火把,同时挖走经过的煤炭、铁等等。当你做完了这些,用泥土什么的把这个洞口封起来。然后进入这个洞穴的另外一条分支,重复上述的过程直到洞穴被探索完了。这样你就不用浪费时间再回来或是迷路。
岩浆详细介绍
岩浆通常出现在地表深处的熔岩湖中,尤其在高度0-10。它也可以从一个岩浆源形成岩浆河的方式出现,从洞穴里流到湖里。这是在挖掘中丧生的最普遍的原因之一。但是,如果有做好预防措施的话(不直直地向上/下挖洞,带着一桶水),这些悲剧是可以避免的。自从Alpha1.2.6,岩浆也会以湖的方式出现。它们非常的罕见并可以在任何地区的任何高度找到,从而导致森林着火。岩浆湖有不同的大小和深度,还会在地下生成时在其上方创造一个小型空间。在下界,岩浆非常的常见,它的出现频率比在主世界中的水还要高。岩浆同时也会从顶部和墙上流下来。
岩浆用途
岩浆可以照明,放到熔炉里当燃料,可以烧很长时间,流动的水碰到岩浆可以得到黑曜石,可以摧毁你不想要的物品。岩浆的性质和水不一样,所以岩浆不能无限的
建造地点
这里有一些初学者应该和不应该的建造的建议:使用任何你想的材料,除了沙子和沙砾,因为它们会受重力影响(意味着如果它们下方没有方块它们会下落),或者泥土,因为爬行者会轻易的把它们炸掉。同样记住不要在沙子或沙砾上建造你的庇护所,因为如果你突然想向下挖或者造一个地下室,你会遇到麻烦因为沙子一直掉下来而从下方清除掉它们需要很多时间。
对初学者来说,你可以试试挖空小山丘或者山的一边。这样的工作会很快完成而变成一个好的庇护所,但是注意如果你随意走开了会很难找到家,或者如果有的话可以在入口放置一些火把。另外的方案是收集很多木头然后建造一间木头房子。木头房子很容易建立,看着不错,也挺好用。坏处是它们能够着火。()
刷怪笼特性与用法
刷怪笼就是刷怪的笼子,遍布mc世界各地,除了在水中、浮空和末地不存在外,一般来说刷怪笼都存在于低于地平线的位置,但是也有一些刷怪笼生成于高于地面的山中,有时会出现多个刷怪笼密集生成于一片区域的情况,比如蜘蛛刷怪笼。每种刷怪笼只会刷出一种怪,比如骷髅刷怪笼只会刷出骷髅弓箭手。
当周围有刷怪笼时,可以听到独特的嘶嘶声,并且如果感觉某种怪物数量骤增,前赴后继地来攻击你,那周围很可能有刷怪笼存在。另外大部分刷怪笼都处于一个特制的房间中,其特点就是地板和墙壁是苔石铺成的,如果在挖掘时遇到苔石墙就得留意,后面很可能有刷怪笼存在。
刷怪笼为了保护旁边箱子里的“宝物”(很可能只是几片面包),在人靠近时会不断刷出怪,当然也存在旁边没有箱子的刷怪笼,比如蜘蛛刷怪笼。
由于无限刷怪的特性,刷怪笼往往会被运用到刷怪陷阱中,让人事倍功半地获取掉落物或经验。
比如骷髅刷怪笼,可以无限为玩家提供骨粉,
僵尸刷怪笼,是早期刷胡萝卜的好地方。
同样也由于无限刷怪的特性,刷怪笼往往成为探索时的诸多麻烦之一。
刷怪笼的怪物生成受到亮度影响,如果在刷怪笼上插一支火把,刷怪笼就会停止刷怪。
当然也可以一劳永逸地直接用镐砸毁刷怪笼,由于刷怪笼被毁后不会掉落东西,所以不推荐。
如果玩家不想和刷怪笼的怪物交战,又不想摧毁刷怪笼,又想拿到边上箱子里的东西,可以从附近挖一条贴近箱子的通道,预估到达箱子后开一个一格大小的洞,对准箱子右键开启拿东西即可。大部分的怪物通行都需要2格的空间,即使他们透过洞看见玩家也奈何不了。
临时的家
如果你需要在一个地方进行长期探索最好修建一个零时的家,可以存东西,也可以烧东西还可以睡觉,如图,门自己弄。
万能刷怪塔
(1)首先搭一个11×8×5的小黑屋(可用任意方块,先不封前面),里面不能有任何光线,里面的火把是为了让大家看的更清晰,请无视。
(2)然后在最里面一层下方倒上水,然后上方是刷怪笼的位置。这个刷怪塔是万能的。
(3)接下来在水的边缘再过一格挖一个如图的沟,记住打掉右下角的方块。
(4)然后再在左边放水
(5)接下来将前面封住,然后搭方块如图,防水也如图,因为方便看所以用玻璃,随便什么方块都可以。
(6)在这些地方放牌子
(7)以此类推,从最底下的玻璃到最上面一共33层。
(8)在第33层弄一个9×3×2的沟
(9)在这个位置挖一个洞。
(10)然后打掉玻璃,水会留下来
(11)最后进行一些局部的修改,加一层,不然怪物可能会跳出来
(12)刷怪塔就大功告成了
改造刷怪塔
应该都看得懂吧,就不发教程了,如果有人看不懂我再发。
前部分和之前的一样,后部分自己看啰,到时候只用打烂仙人掌拿战利品就行了~
沙子陷阱制作
沙子是在沙漠和海边经常见到的非透明方块,因为它受重力所以在手机版经常用来做门之类的东西,也可以做陷阱。
沙子在超过一格处落下并且下方有火把(如图)(玻璃只是为了防止沙子落下,请无视),那么它将会变成非实体方块,就是掉出来。
(1)教大家做一个非常简单但却效果惊人的沙子陷阱(如图),首先给大家看看陷阱的成品图,明天再给大家发教程。
(2)首先在离地3格及以上处放置一块稀有矿石。(玻璃只是让各位数清格子的,我知道你们看不见玻璃)
(3)然后在四面都插上火把。蜘蛛怒刷存在感。
(4)接着以矿石为中心做一个十字。
(5)然后以固定的顺序在四周插火把,比如说顺时针或者逆时针。
(6)将十字叠上去。
(7)在火把上放沙子。
(8)继续在四周插火把
(9)继续叠。
(10)在火把上放沙子。
(11)沙子陷阱就做好了,其实各位可以继续叠的,先介绍到这里,想知道陷阱效果,嘿嘿自己试试不就知道了吗?
电脑版地狱介绍与玩法
首先介绍电脑版地狱,电脑版地狱传送门制作如图,四个角的黑曜石可以不放置,最后用打火石点门里面就行了。
关于地狱的介绍:
在地狱里水桶和冰无法使用,但水方块是可以放置的。
在地狱堡垒里有几率刷出普通骷髅。
如果你在一个区域内惹怒了僵尸猪人,那么你在这个区域内请小心。
所有的地狱生物都不怕岩浆。
地狱岩十分脆,用手可以轻松打烂但不掉东西,用效率4钻镐挖掘比TNT都快。
灵魂沙的碰撞箱是0.9格,但外观看上去与正常方块无异。
地狱世界其实也是无限的,但弯弯曲曲的路,一个一个的洞穴极容易让玩家迷路。
圆石不会被恶魂炸掉,用来做碉堡很好。
地狱岩上的火焰能无穷尽的燃烧。
萤石用稿子挖也仅仅比手快一点。
如果地狱门不慎被恶魂炸掉,身上有没有带打火石,那么你可以这样做:杀恶魂得到火药,杀烈焰人得到烈焰粉,杀凋零骷髅得到煤炭,合成火焰弹打开地狱门,当然如果你没有带工作台。。别傻了,删存档吧,当然你也可以在地狱生存,但那非常危险。
在没有铁装的情况下,在地狱你很难生存。
用萤石就可以封印烈焰人刷怪笼了。
万圣节时,僵尸猪人有可能戴上南瓜。
恶魂非常的脆,弓就可以轻松杀死,当然如果有兴趣,你也可以和他打打乒乓球(用剑的格挡模式把火焰弹反弹,或用弓箭把火焰弹射回去)。
地狱上方的基岩可以用末影珍珠传送上去,一般都会在上面建造凋零骷髅塔和猪人塔。
地狱石英的经验值很高,而且一般都有大矿脉,所以地狱是刷经验的好地方
手机版地狱传送门制作方法
先准备黄金块4个,圆石13个,一个反空石。
然后如图放置。
最后点击反应堆。
手机版地狱里的僵尸猪人不是中立的哦,并且手机版地狱是获取荧石的唯一地方。
沙漠神殿
(1)沙漠神殿是在沙漠中自然形成的建筑物,玩家可以通过沙漠神殿获取TNT以及一些矿物,这也是唯一不劳而获就能获取TNT的方法。沙漠神殿如图。
(2)沙漠神殿是在沙漠自然生成的,所以寻找的方法就是在沙漠上闲逛,碰运气。
(3)找到沙漠神殿进去大厅,你会看见这样的地板(如图),地板下面有内容
(4)拆掉沙石,千万别拆中间的羊毛,否则那就好玩了,下去,你会看到一个压力板,千万别踩,挖开旁边,你会看到(如图)。将压力板和TNT全部拆掉,据为己有,然后将箱子里的东西拿走,接着坦坦荡荡地走出沙漠神殿。
丛林神庙
丛林神庙主要由圆石和苔石构成,也有少量类似錾制石砖这种原本无法在生存模式中自然生成的方块。丛林神庙分为三层,下层有一个机关室(走廊有三个拉杆,其中2个连接着粘性活塞),当你解开了机关(以一定的规律拉动拉杆)时会打开一扇暗门(活塞门)让你进入,里面有一个装有宝物的箱子。宝箱里的宝物可能价值连城也可能一文不值,里面装的东西是从一个物品列表中随机选取的,就像沙漠神殿里的宝箱一样,这个宝箱里也可能会有绿宝石。在有拉杆的走廊里,还有一条连接着装填满箭的发射器的绊线。在离走廊一定距离的地方有一个箱子,箱子前面有着另一条连接着箭矢发射器的绊线。两个发射器都被藤蔓覆盖,使得你很难发现它们。每一个发射器都装填有7-14支箭。但还是有办法不触发绊线就靠近并打开这里的箱子。
当玩家尝试接近宝箱时,必须小心谨慎,不要踩到走廊中间的绊线,装填满箭的发射器在藤蔓的掩盖下蓄势待发。当你踩到绊线或没有用剪刀而破坏它时,发射器就会立即开火。
解开机关的诀窍在于拉杆放置在走廊的哪一侧。这里有一个万能方法:右,左,左,右(不动中间的拉杆)。
如果可能的话,玩家最好将发射器中的箭取走,它们可以用来设计另一个陷阱或为你的弓提供弹药。
如果你玩的是极限模式,你最好直接挖开墙壁进去取得宝藏。
一座丛林神庙的组成如下
苔石
圆石
24个圆石楼梯
15个红石粉
5根线
4个绊线钩
3块錾制石砖
3个拉杆
3块粘性活塞
2个发射器
2个箱子
1个红石中继器
(1)守卫者(Guardian)是一种攻击型生物。它只会在海底遗迹中生成。它的眼睛会一直盯向附近玩家的视角。它有一个更大,灰皮肤,半Boss型的变种远古守卫者。
守卫者使用激光攻击玩家。除此之外,它还可以找到并攻击乘在船上的玩家,但玩家走出范围后,它的激光将失去方向并不造成伤害。
生成
守卫者仅仅会在海底遗迹周遭自然生成,且它们的生成须有水。
在开放性水域中,守卫者的自然生成会不如非开放性水域来的频繁,也就是被覆盖的水域,例如海底神殿内部。具体的概率是这样的:如果守卫者出生所在水方块低于Y=63(高度63)且此生成水方块向上一直到Y=63的方块(包括Y=63)都是液体或者是透明方块(例如玻璃和萤石块)的话,生成失败的机率高达95%。如果守卫者生成的方块恰好在Y=63或者更高的位置上,且没有任何不透明方块阻碍在这个生成的水方块,失败的概率也高达95%。也就是在开放性水域中,守卫者更难生成。
特征
守卫者像是一个独眼的河豚。它没有明显的嘴,脸部中央的独眼会不断跟踪玩家。守卫者躯干的纹理则类似于海晶石砖,在这上面有十二根橙色的突出物,且可以自由伸缩进身体。尾部有鳍,在它游泳的时候会摇摆。
行为
守卫者会在水中游泳,攻击任何进入视线的玩家或鱿鱼。当它们这样做时,它们游泳时会突然攻击,快速移动尾巴。不像鱿鱼,守卫者离开水不会死,相反它们会跳跃摇摆,制造又湿又黏的声音。它们会迅速移动到最近的水源,之后它们会游走。游泳时,它们的尖刺收回,并且攻击时它们(尖刺)不会造成伤害。不游泳时它们会下沉。
守卫者的眼睛会跟随并盯住附近的任何玩家,并且始终直视他们正在攻击的人。这是因为生物模型的“头部”就是我们看到的眼睛,类似于爬行者的头会转向你一样。这给出了一个动态眼睛的错觉。
当离开水时,守卫者会扑腾着愤怒地向玩家发出吱吱声。它们在空气中能呼吸,因此可以在陆地上存活。
(2)攻击
守卫者有两种攻击方式,激光攻击和尖刺攻击。激光需要几秒钟充电,这样做时不会造成伤害,当充满电时会从原来的紫色变成亮黄色。一旦充完电,激光会突然消失并造成伤害。守卫者在再次开火前会游动几秒钟。当目标在守卫者用激光攻击时靠近它,它会停止攻击并游走,直到它处于一个合适的范围内,之后它会继续攻击。当激光跟随玩家时它不能被躲避,但它可以被固体方块阻挡,并且有一个约14格的范围。
守卫者的身上也有尖刺。虽然触碰或近战时它们不会造成伤害,但它们类似于荆棘的附魔效果。守卫者可以伸出或收回它们的尖刺。当守卫者的尖刺伸出时,玩家攻击它们会受到少量伤害。
战斗
守卫者在水底混战中占十分的优势,因为玩家在水的作用下无法快速接近它们。当它的目标玩家靠近它后它就会游走。在它的刺展开时攻击它会对玩家造成1格伤害。当玩家将它逼到死角时,即使在近距离,它通常也会展开它的刺并使用激光攻击玩家。
它被带到陆地上后,可能会因为自己的快速移动受到掉落伤害。
如果玩家需要与守卫者混战,则应将其逼至死角并祈祷好运,或者可以将它反复逼回混战范围内。
守卫者的射速没有玩家射箭快,所以有经验的玩家应该有机会射中守卫者然后藏起来躲避激光的跟踪,如此反复杀死守卫者。但14w25a加入的新的箭物理效果可能会导致箭在水中速度减慢而掉入水底,所以玩家只能在离守卫者很近时射击。当守卫者在浅水域时,玩家可以尝试使用钓鱼竿将其拖上岸,然后进行近战攻击。(在地上守卫者仍能射击,但在被没卡住的情况下会不停地跳动而使玩家离开射击范围。)
不穿盔甲与守卫者战斗非常危险。与守卫者战斗时盔甲必不可少,特别是在海底遗迹内时。不穿盔甲侵入它们的领地几乎意味着马上死亡,使用弓箭和剑也无济于事。
玩家使用有水下漫步III,速度II效果与疾跑可以快速游离守卫者,从而躲避激光攻击或逃跑。
掉落物
当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,会掉落0-2个海晶碎片。抢夺剑每提升一级,打败守卫者时掉落的海晶碎片数量就会同时增加一个,抢夺III能够提供更高获得更多的几率。
生鱼掉落的机率也会被抢夺附魔影响,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为1/3(33%),抢夺I为2/4(50%),抢夺II为3/5(60%),抢夺III为4/6(67%)。
20、远古守卫者
minecraft中的远古守卫者是1.8版本中的最新boss,它比起其他几只BOSS来说要弱上很多,但是实力还是很强悍,不掌握一定打法很有可能拿他没有办法,今天小编就来给大家介绍一下这个BOSS的基础打法。
我的世界Minecraft中的远古守卫者(ElderGuardian)是一种只生成在海底遗迹的敌对生物。它是守卫者的更强变种。
远古守卫者会在海底遗迹生成3只。它们会对附近的玩家施加“挖掘疲劳III”的效果,这是为了保护遗迹的宝藏(金块和湿海绵)不被开采,直到遗迹已经被完全探索,以及为防止玩家通过简单的挖掘墙壁而进入遗迹。远古守卫者会发出光束伤害玩家。此外,远古守卫者可以针对和伤害乘坐船的玩家。但是一旦玩家超出范围,它的光束会脱离玩家,不会对玩家造成任何伤害。
战斗
远古守卫者在水底混战中占十分的优势,因为玩家在水的作用下无法快速接近它们。它的目标玩家靠近它后它就会游走,在它的刺展开时攻击它会对玩家造成2格伤害。当玩家将它逼到死角时,即使在近距离,它通常也会展开它的刺并使用激光攻击玩家。
远古守卫者非常耐打,但它被带到陆地上后,可能会因为自己的快速移动受到掉落伤害。
如果玩家需要与远古守卫者混战,则应将其逼至死角并祈祷好运,或者可以将它反复逼回混战范围内。
远古守卫者的射速没有玩家射箭快,所以有经验的玩家应该有机会射中远古守卫者然后藏起来躲避激光的跟踪,如此反复杀死远古守卫者。但14w25a加入的新的箭物理效果可能会导致箭在水中速度减慢而掉入水底,所以玩家只能在离远古守卫者很近时射击。当远古守卫者在浅水域时,玩家可以尝试使用钓鱼竿将其拖上岸,然后进行近战攻击。(在地上远古守卫者仍能射击,但在被没卡住的情况下会不停地跳动而使玩家离开射击范围。)
远古守卫者有极高的生命值(80),近战会更加困难。远古守卫者比普通守卫者造成更多的伤害。推荐装备附魔有水下呼吸和水下漫步的钻石护甲,使用剑和弓。不穿护甲与远古守卫者战斗非常危险。与远古守卫者战斗时铠甲必不可少,不穿铠甲侵入它们的领地几乎意味着马上死亡,使用弓箭和剑也无济于事。
可以用TNT+栅栏门的方式在遗迹顶端开洞,然后丢TNT直接炸死
使用指令/summonGuardian~~~{Elder:1}生成的远古守卫者生命值只有30,就像一只普通守卫者一样。
在创造模式下远古守卫者依旧给予玩家挖掘疲劳效果。(楼主给大家解释一下挖掘疲劳III是个什么概念,挖掘疲劳III基本上就是用钻石稿挖个圆石都费劲)
21、附魔装备
怎样附魔武器
在一般情况下和在不做弊的情况下只有两种给装备附魔的方法:
①使用附魔书通过铁砧给装备进行附魔。
②用附魔台给装备附魔。
二者都是需要消耗经验(就是等级),但是附魔台附魔所需要的经验是随着附近书架的多少而变化的,二者成正比例函数关系(嘎嘎⊙▽⊙我是学霸)。而铁砧每次附魔所消耗的经验是根据附魔书的价值而订的,价值越高,经验消耗越多。
附魔台:每次能够有3个附魔的选项,但是每个选项的符号没有特定含义,果然附魔还是要看人品(在1.8以后的版本就不一样了,以后再说),一开始只能用很少的经验附魔,可以在离附魔台两格的位置放书架,这样能使附魔台一次消耗经验更加多,并且增加附出高级魔的几率(只是增加几率并不是说一定能附出高级魔)。
铁砧:铁砧给装备附魔是需要消耗附魔书的,附魔书可以使用书通过附魔台附魔而成的。你能够知道你将要给装备附什么魔,而并不像附魔台那样赌运气,消耗的经验比附魔台少,但这一系列的过程比较麻烦。此外,铁砧还能修复物品的耐久(同样需要消耗经验),只要加材料就行了(比如说,铁剑快没耐久了,只要将铁剑放在第一栏,铁锭放在第二栏,就可以修复了),这样做能够保持装备的附魔,非常有用。如果两个同样的装备
通过工作台合并来加耐久,所有附魔将消失,明显得不偿失,所以铁砧还是很有用的。
制作方法自行百度吧,都比较简单,只是材料收集对于新手来说比较困难。
魔咒名称:保护
可附魔的装备(材料不限):头盔、胸甲、鞋子、裤子。
效果:将伤害(除虚空伤害和输入/kill指令以外)转换为盔甲损耗。
备注:除头盔和鞋子以外,其他拥有了此魔咒的装备将无法获得同类型的附魔。
魔咒名称:火焰保护
可附魔的装备(材料不限):头盔、胸甲、鞋子、靴子。
效果:抵抗一部分火焰伤害,并且使效果的玩家身上的火尽快熄灭。
最大附魔等级:IV
备注:除靴子外,其他拥有此魔咒的装备将无法获得同类型的抗性魔咒,靴子还能拥有掉落保护的魔咒。
魔咒名称:掉落保护
可附魔的装备(材料不限):靴子
效果:免去一部分掉落伤害。
最大附魔等级:IV
备注:用它来减少末影珍珠产生的掉落伤害最好不过了。
魔咒名称:爆炸保护
可附魔的装备(材料不限):头盔、裤子、胸甲、鞋子。
效果:减少爆炸带来的伤害和冲击。
最大附魔等级:IV
备注:除鞋子外,其他拥有此魔咒的装备将无法获得同类型的抗性魔咒。
魔咒名称:弹射物保护
可附魔的装备(材料不限):头盔、裤子、靴子、胸甲。
效果:抵抗一部分弹射物的伤害,如恶魂和烈焰人的火球。但只对瞬间伤害有效。
最大附魔等级:IV
PC
PS5
XboxOne