《异度之刃X》图文攻略 全流程攻略 职业技能解析
《异度之刃X》作为WIIU的大作,很多玩家可能都还没有体验过,下面小编就为大家带来异度之刃X的全图文攻略,其中包括战斗系统详解,人物资料,流程攻略以及职业技能解析,希望对各位玩家有所帮助。
战斗系统详解
角色战斗系统
战斗的基本: 为了能在行星米拉生存下去,跟危险原生生物和敌意外星人之间的战斗是无法避免的。
如果发现了敌人,只要“拔刀”就能进入战斗。
攻击手段具体分为每击威力高的“格斗”与连击数高的“射击”两种,角色会以一定时间间隔自动攻击。
攻击的时候能够瞄准对方特定部位,若能成功部位破坏会使得战斗变得更有利,而且在战斗终结时也会有时候有部位破坏的报酬。
战斗画面的具体解释:
角色资料
TP(Tension Point):自动攻击就会自动累积。 インナーレベル(Inner Lever):表示角色的身体强度。 クラスランク(Class Rank):表示角色所属职业的等级。
战斗时的基本操作:
敵をターゲット:将附近的敌方设定为目标对象。
拔刀:架起武器进入战斗。
ターゲットロック:将敌方持续捕抓于画面中间。 ターゲットの切り替え:若敌方有复数存在,切换另一个敌人为目标对象。
部位ロック:将敌人特定部位设为锁定对象
武器の切り替え:在格斗武器和设计武器之间切换。
アーツ:使用角色的特别技能,若一次过使用1000TP,更能使用强力ARTS(TENSION ARTS)。
武器の切り替え:消费3000TP复活陷入不能战斗状态的同伴。
仲間へ命令 :能给我方队伍发出“集中攻击”、“集 合”等命令。
バトルメニューを表示する :命令同伴时能发出更具体指令,如能“格闘でいけ”、“射撃でいけ”、“ドールに乗れ”等,更能单独命令一个人。更能“緊急脱出”,能够在15秒后逃离至附近的地标。
退却:放弃攻击,只要把敌方抛开一定距离就能成功退却。
DOLL战斗系统
DOLL的战斗与定制
DOLL在战斗时,会使用双手装备的手持武器进行自动攻击,而装备于其它地方的武器曾用于放出ARTS。
手持武器(左右):ロッド、ソード、アサルトライフル、ショットガン...
DOLL战斗的要点:
ARTS 最大可以8件武器放出ARTS。
背部武器(左右):レールガン、ミサイル、グレネードランチャー等,能使出高威力ARTS。
肩部武器(左右):ミサイル、チェインガン、レーザー兵器等,能使出比背部武器强力的ARTS。
腕部武器(左右):シールド和バルカン等,能使出辅助效果ARTS。
备用武器(左右):ビームサーベル、ハンドグレネード等,Recast时间短是其特征。
OverClockGear与驾驶舱模式
跟肉身战一样,只要消耗3000TP就能发动OverClockGear,发动中完全不消耗燃料。
另外在使用ARTS后,驾驶舱模式会在一定几率下发动,发动后所有的ARTS都能蓄满,能够立刻再次使用。
捕抓
当敌方陷入崩溃状态后若执行捕抓就能在一定时间内抓住敌方,
这时攻击会肯定命中,伤害效果也会上升,所以请积极使用这战法。
DOLL燃料
飞行时若在战斗中使用ARTS会消耗燃料,除了从DOLL下来的话燃料会自动慢速恢复之外,到新洛杉矶补给燃料也是可以的。
DOLL的定制
在BLADE本部的控制台上能进行DOLL装备变换、改名字、改颜色等对DOLL的管理和定制行为。
角色资料
エルマ
BLADE的领队之一,游戏最初登场的队友。 因其沉着冷静的性格,敏锐的观察力,受到广大BLADE成员的尊敬。 在地球时,任"統合政府軍特殊作戦車輌教導隊"大佐。 据说很喜欢猫。
游戏内的职业为“コマンド”系的“フルメタルジャガー”分支。
リン
全名リンリー・クー
BLADE组织内的技术人员,虽然年纪不大,但是对机械尤其是DOLL开发极其擅长,而且对自己的厨艺很有自信。 非常阳光的女孩,跟任何人都相处得来。
游戏内的职业为“アサルト”分支的“シールドバトラー”
タツ
主人公一行在米拉星遇到的“ノポン族” 原住萌物,性格天真无邪,不擅长战斗,作为向导同主人公一同冒险。 看上去很好吃的样子。
拥有宝物“ナビゲーションボール”可以指引玩家到达任务目的地。
ヴァンダム
范戴姆(ヴァンダム/玄田哲章)
民间军事组织BLADE的司令官。以前曾在恒星间移民船白鲸号当技师长。性格豪迈、光明磊落,但经常说话旁若无人是他的缺点。
イリーナ
伊莉娜(イリーナ/高森奈绪)
民间军事组织BLADE所属,在地球时是统合政府军特殊作战车辆教导队(通称“DOLL队”)所属,而艾尔玛是当时的上司,在成为了BLADE队员的现在还是仰慕和尊敬着艾尔玛。虽然性格像个女汉子,但时刻充满着要守护行星米拉居民的使命感。
グイン
奎因(グイン/中村悠一)
民间军事组织BLADE所属,在地球时是在地球时是统合政府军特殊作战车辆教导队(通称“DOLL队”)所属,艾尔玛和伊莉娜是当时的上司。虽然因年轻而失言的情况很多,但性格率直,仰慕着伊莉娜。
ナギ
那岐(ナギ/菅生隆之) 原恒星间移民船白鲸号的船长,现为NLA自治政府军务长官。
为守护住在行星米拉的人们的存续而日夜勤于政务。
モーリス
莫利斯(モーリス/泽木郁也) 原美国国防部官员,后长期任职于白宫。 来到米拉后以此履历要求权力,擅自任命自己为新洛杉矶自治政府行政长官,把自己当作是行星米拉上地球人类的代表。
ルー
璐(ルー/置鲇龙太郎) 行星米拉的原住民兼发明家,靠给诺邦族和其他原住民卖自己的发明品生活。 好奇心旺盛,会非常主动地去接近地球人,擅于讲故事。
ラオ
拉奥(ラオ/藤原启治)
民间军事组织BLADE的队长之一,其战斗能力和判断能力连艾尔玛也佩服。虽然表情和言行都很冷酷,但意外地会体谅别人,内心实际非常热血。他跟达古是米国陆军时代的战友。
ダグ
达古(ダグ/小山力也)
民间军事组织BLADE所属,精通各项战斗技能,特别是DOLL的操纵。与其严肃外表相反的是容易被人抓弄,特别是经常被凛以失败的DOLL测试等抓弄方式弄得很惨。在地球时是在地球时是统合政府军特殊作战车辆教导队(通称“DOLL队”)所属,艾尔玛的一名部下。跟拉奥是美国陆军时代的战友。
流程攻略
Prologue
原初的荒野
捏完角色并起名后往前走,进入第一场剧情战斗,熟悉下操作
点击PAD上的按钮可以切换OFFTV模式,按住L键加右摇杆可以调整视距,按住R键并按B键是自动前进,按住R再按方向键上就是PV里的高空探头了,看地形很实用,按下左摇杆就是冲刺模式
往前走不远处有宝箱,需要连续按A键,地上的菱形闪光是Collection,多多收集,据说集齐能召唤神龙?
右上角小地图上的红点为敌人,黄色小方块为宝箱,时钟标记所在色设施可以调整游戏内时间
往小地图所指的方向前进,一段较长的过场动画,之后继续像NLA前进,注意别掉下悬崖了,到达目的地后又是一场战斗,结束后调查NLA门口旁边的电梯进入NLA,继续过场,XenobladeX标题出现,序章结束
Chapter 1
NLA
过场过场过场,リン加入后与输送机驾驶员对话,到达BLADE区
小地图上的白点是带名字的NPC,与其对话可以将其登录进キズナグラム系统中,这是XB系列的一个核心系统,见到新NPC务必先与其对话
到达目的地后又是一堆过场,介绍了世界背景,结束后接到了第一个主线任务StoryQuest,四周转转,介绍BLADE区的基础设施,然后回到ブレードホーム,进入第2章
Chapter 2
原初的荒野
Pad的Segmen Mode开放,可以更方便地看地图了。从NLA东门(イーストゲート)出去,不远处就是目的地,对战游戏第一只精英怪(オーバード)
回到ブレードホーム,第2章结束
Chapter 3
NLA
选择ユニオン,正式加入BLADE,周围的商店设施等等都可以使用了
小地图上的红色问号为NormalQuest,任务板上最多可以同时接20个SimpleQuest,不过许多任务等级都很高,可以慢慢挑战
原初的荒野
继续主线,接下来这段路有点绕,灵活运用R+B,顺路可以练练级,初始职业トリフターRank10了之后可以进行转职
到达指定地点后发现是敌人老家,直接干
自动寻路入手,回NLA·ブレードホーム报告,第3章结束
Chapter 4
NLA
第4章的StoryQuest需要完成2个NormalQuest以及原初的荒野开拓度达到15%才可以接,2个任务在BLADE区就可以接到,其中一个需要Blade Level达到2级,而开拓度只能通过打桩子来提高
原初的荒野
接到任务后去指定地点集合,准备前往夜光之森,现在可以组第4人了,别忘记了
夜光之森
目的地又在很远的地方,慢慢走吧,这里有2种拟态怪,注意一下
途中又有新同伴加入,到目的地后将会是一场Boss战,做好准备,剧情后回NLA·BLADE TOWER报告
Chapter 5
NLA
第5章StoryQuest需要在忘却溪谷门口打桩以及完成一个指定KizunaQuest后才能接
KizunaQuest:「リフレッシュ」,商业区接,打几只怪,无难度
忘却的溪谷
接到StoryQuest后前往忘却溪谷入口,发现迷之异星人,对话后接到破坏炮台的任务
一路上敌人很多,有一种机械敌人等级比其他高很多,不过单挑的话很弱,击毁3个炮台后回去报告,前往古代遗迹
目的地是Boss战,徒手拆3架高达,之后剧情略神展开,自动返回NLA报告
Chapter 6
NLA
第6章StoryQuest条件:夜光之森调查率20%以上,完成KizunaQuest:「パスファインダー」,就在接StoryQuest的旁边
夜光之森
前往死者溪谷,之前刷完成度的时候应该已经到过了,直接飞过去就触发剧情了
跑到最深处,剧情过后就是两场战斗
返回NLA,隔离格纳库在下层,利用自动寻路吧
Chapter 7
NLA
第7章StoryQuest条件:忘却的溪谷调查率25%以上,完成KizunaQuest:「盟友」,在BLADE HOME门口
BLADE HOME中接到「ドールライセンス」任务,需要完成8个Union的认定试验,大多数比较简单,收集任务中夜光トンボ在十川仙境,ギ·ドウ在バーゼル湖中间的ドリアン·キャラバン,可以原地传送反复刷,完成后就可以开Doll了
忘却的溪谷
开始主线,到达目的地后又是连续战斗,几台杂兵,题外话,XBX中的机体真是脆,不管敌我
有了Doll之后跑路方便很多,但要小心引到高级怪
继续跑路,之后是Boss战,依然很脆
战胜后回NLA报告
Chapter 8
NLA
第8章StoryQuest条件:Inner Level 30级以上,ミラ总调查率10%以上,完成KizunaQuest:「心の発展」,在商业区
友情提示,开始第8章主线任务前至少再买一台Doll并配好装备
一开始就是一段长剧情,开战第一件事先转身开机甲,肉搏很难打过,坚持3分钟后出现第二波
商业区前往目的地,发生Boss战
Chapter 9
NLA
第9章StoryQuest条件:在白树的大陆入口设置DP(第403区),完成KizunaQuest:「策動」,地点在BLADE TOWER门口
角色技能
格斗技
| 使用武器 | 战技名称 | 习得职业 | 目标类型 | 战技属性 | TP消耗 | 战技说明 | 二段冷却加成 | 三段冷却加成 | 冷却时间 | 倍率 | 连击数 | 追加效果 | 效果时间 | 特效 |
| 大剑 | ライジングブレイド | ASS R1 | 单个敌人 | 武器 | 0 | 対象に狙われている場合ダメージアップ | 造成2.5倍伤害 | 造成4倍伤害 | 15/-/-/-/- | 1.0/-/-/-/- | 3/-/-/-/- | ? | ? | ? |
| 大剑 | ブレイドサイクロン | ASS R4 | 自身周围的敌人 | 武器 | 0 | オーラ時TPアップ | 造成2.5倍伤害 | 造成4倍伤害 | 30/-/-/-/- | 0.25/-/-/-/- | 4/-/-/-/- | ? | ? | オーラ状态下命中敌人可提高50TP |
| 大剑 | バーニングソード | GW R1 | 单个敌人 | ヒート | 1000 | 格闘コンボ時ダメージアップ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 大剑 | バーニングスラッシュ | ? | 前方直线范围的敌人 | ヒート | 0 | 「ヒート耐性ダウン」を与える | ? | ? | ? | ? | ? | ヒート耐性ダウン | ? | ? |
| 大剑 | ソードマグナム | ? | 前方直线范围的敌人 | 武器 | 0 | 「物理耐性ダウン」を与える | ? | ? | ? | ? | ? | 物理耐性ダウン | ? | ? |
| 大剑 | 桜花乱舞 | ? | 单个敌人 | 武器 | 1000 | 対象の属性耐性無効 | ? | ? | ? | ? | ? | 属性耐性無効 | ? | ? |
| 大剑 | ウルトラスラッシュ | グイン | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 持盾 | ワイルドダウン | 盾执事 | 单个敌人 | 武器 | 1000 | 「転倒」 | ? | ? | ? | ? | ? | 転倒 | ? | ? |
| 持盾 | ワイルドビート | HS | 单个敌人 | 武器 | 0 | 転倒時ダメージアップ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 对转倒对象伤害提升 |
| 持盾 | ドラムバッシュ | リン | 单个敌人 | 武器 | 1000 | 「物理耐性ダウン」+「格闘コンボ時ダメージアップ」 | ? | ? | ? | ? | ? | 物理耐性ダウン | ? | 在格斗战技后使用,伤害提升 |
| 持盾 | ラインザバッシュ | ? | 前方直线范围敌人 | 武器 | 0 | 「技スロウ」を与える | ? | ? | ? | ? | ? | 技スロウ | ? | ? |
| 持盾 | ヘビィボンバー | ? | 自身周围的敌人 | ヒート | 0 | 「炎熱」を与える | ? | ? | ? | ? | ? | 炎熱 | ? | ? |
| 双剑 | バックスラッシュ | CMM R1 | 单个敌人 | 武器 | 0 | 背面時ダメージアップ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 在敌人背后使用造成伤害提高 |
| 双剑 | ストリームエッジ | CMM R2 | 单个敌人 | 武器 | 1000 | 射撃コンボ時ダメージアップ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 射击战技后使用伤害提升 |
| 双剑 | サイドスラッシュ | SF | 单个敌人 | 武器 | 0 | 側面時「パワーダウン」 | ? | ? | ? | ? | ? | パワーダウン(侧面) | ? | 在敌人侧面使用,追加力量下降效果 |
| 双剑 | ライトニングソー | FMJ | 前方直线的敌人 | エーテル | 0 | 自身のHPが少ない程ダメージアップ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 根据损失HP提升伤害 |
| 双剑 | シャドーストライク | エルマ | 单个敌人 | 武器 | 0 | 「崩し」+背面時ダメージアップ | ? | ? | ? | ? | ? | 崩し | ? | 在敌人背后使用伤害提升 |
| 双剑 | ハンドレッドモータル | ? | 单个敌人 | 武器 | 1000 | 背面時ダメージアップ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 在敌人背后使用伤害提升 |
| 长枪 | アークホーン | LL | 单个敌人 | ボルト | 0 | 「ボルト耐性ダウン」 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 长枪 | フラッシュカウント | SC | 单个敌人 | 武器 | 0 | 「パワーダウン」+自身のHPが少ない程ダメージアップ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 长枪 | ラウンドブレイク | ラオ | 单个敌人 | 武器 | 0 | 格闘コンボ時「崩し」を与える | ? | ? | ? | ? | ? | 「崩し」(需要在格斗战技使用后) | ? | ? |
| 长枪 | スパイラルホーン | ? | 前方直线范围敌人 | 武器 | 0 | 「物理耐性ダウン」+格闘コンボ時ダメージアップ | ? | ? | ? | ? | ? | 「物理耐性ダウン」(需要在格斗战技使用后) | ? | 格斗战技后使用伤害提升 |
| 长枪 | トライデントバスター | ? | 前方直线范围敌人 | ボルト | 0 | 「電撃」+撃コンボ時ダメージアップ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 射击战技后使用伤害提升 |
| 匕首 | スリットエッジ | DR R3 | 单个敌人 | 武器 | 0 | 側面時ダメージアップ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 在敌人侧面使用时伤害提升 |
| 匕首 | ディスピア | EP | 单个敌人 | エーテル | 1000 | ランダムで強化効果を一つ消す | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 随即驱散目标的一个buff |
| 匕首 | ノワールカウント | ? | 单个敌人 | エーテル | 0 | 対象の弱体数に比例してダメージアップ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 根据目标的debuff数目按比率提高伤害 |
| 光剑 | 流星剣 | BF | 单个敌人 | 武器 | 0 | 格闘コンボ時ダメージアップ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 格斗战技后使用伤害提升 |
| 光剑 | 流星輪舞 | ? | 单个敌人 | 武器 | 0 | 格闘コンボ時ダメージアップ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 格斗战技后使用伤害提升 |
| 光剑 | スターライトビート | ダグ | 单个敌人 | 武器 | 1000 | 「重力耐性ダウン」+格闘コンボ時ダメージアップ | ? | ? | ? | ? | ? | 重力耐性ダウン | ? | 格斗战技后使用伤害提升 |
| 光剑 | エクシードスラッシュ | ダグ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
射击技
| 使用武器 | 战技名称 | 习得职业 | 目标类型 | 战技属性 | TP消耗 | 战技说明 | 二段冷却加成 | 三段冷却加成 | 冷却时间 | 倍率 | 连击数 | 追加效果 | 效果时间 | 特效 |
| 机枪 | アサルトハンマー | DR R1 | 单个敌人 | 物理 | 0 | 「転倒」 | 可以连续使用两次 | 可以连续使用三次 | 40/33.6/-/-/- | 3/3.75/-/-/- | 1 | 转倒1/转倒2/-/-/- | 4s/5s/-/-/- | ? |
| 机枪 | ファイヤーグレネード | DR R1 | 单个敌人 | ヒート | 0 | 「炎熱」+転倒時ダメージアップ | 伤害上升 | 伤害再次上升 | ? | ? | 1 | 「炎熱」 | ? | 对转倒对象伤害提升 |
| 机枪 | レイジングブラスト | ASS R6 | 单个敌人 | 武器 | 0 | 格闘コンボ時ダメージアップ | 命中后TP提升25点 | 命中后TP提升50点 | 30/-/-/-/- | 0.1/-/-/-/- | 15 | ? | ? | 在格斗战技后使用,伤害提升1倍 |
| 机枪 | バーストグレネード | SG R1 | 目标周围的敌人 | ヒート | 1000 | 「炎熱」+転倒時ダメージアップ | 造成2.5倍伤害 | 造成4倍伤害 | 40s/-/-/-/- | 7.5x/-/-/-/- | 1 | 炎热1-/-/-/-/ | 15s/-/-/-/- | 对转倒对象伤害提升2倍 |
| 机枪 | シュートダウン | ? | 单个敌人 | 武器 | 0 | マシーン属に「転倒」を与える | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 可令机械类敌人转倒 |
| 机枪 | アサルトバスター | ? | 单个敌人 | 物理 | 0 | 背面時「スタン」を与える | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 在敌人背后使用追加气绝效果 |
| 机枪 | フラッシュグレネード | ? | 目标周围的敌人 | ボルト | 0 | 「ブラックサイト」を与える | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 追加ブラックサイト效果 |
| 机枪 | クイックキャノン | イリーナ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 机枪 | グレネードラッシュ | グイン | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
支援技
| 使用武器 | 战技名称 | 习得职业 | 目标类型 | 战技属性 | TP消耗 | 战技说明 | 二段冷却加成 | 三段冷却加成 | 冷却时间 | 倍率 | 连击数 | 追加效果 | 效果时间 | 特效 |
| ? | プロテクツョソモ一ト | ASS R2 | 自身 | 无 | 1000 | 格斗攻击下降+受到伤害降低 | ? | ? | ? | 0 | 0 | HOT | ? | ? |
| ? | リガハリ一 | DR R8 | 自身 | 无 | 1000 | 回避上升 | ? | ? | ? | 0 | 0 | HOT | ? | ? |
| ? | ノーメディック | SG R4 | 自身 | 无 | 1000 | 战技特效中死亡自动复活 | ? | ? | ? | ? | ? | 全debuff抗性上升 | ? | ? |
| ? | アグレッシプモート | SG R1 | 自身 | 无 | 1000 | 格斗攻击力及命中上升 | ? | ? | ? | 0 | 0 | 受到伤害上升 | ? | ? |
| ? | サムラインウル | SG R6 | 自身 | 无 | 1000 | 格斗平砍AOE,受到伤害时平砍攻击力上升 | ? | ? | ? | ? | ? | 可以更快的二段冷却 | ? | ? |
| ? | ガソフォース | SG R2 | 自身 | 无 | 1000 | 射击力与暴击率上升 | ? | ? | ? | ? | ? | 可以更快的二段冷却 | ? | ? |
| ? | アイアソプリズソ | SR R3 | 自身 | 无 | 1000 | 物理耐性上升+范围尖刺伤害 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| ? | ストロソグヅールド | HS R8 | 自身 | 无 | 1000 | 物理攻击反弹+收到伤害降低+眩晕无效 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| ? | ァドバソスウォー | HS R2 | 自身 | 无 | 1000 | 平砍伤害提升 | ? | ? | ? | ? | ? | HOT | ? | ? |
| ? | シャドーラソナー | CMM R6 | 自身 | 无 | 1000 | 潜在力提升+索敌无效+背面攻击提升 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| ? | ァーリーゥソト | CMM R1 | 自身 | 无 | 1000 | 会心强化+会心率上升+回避率上升 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| ? | キリソグマシーソ | SF R6 | 自身 | 无 | 1000 | 格斗命中上升+格斗上升+潜在力上升 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| ? | ブラッドエッヅ | SF R2 | 自身 | 无 | 1000 | 格斗武器攻击时HP回复 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| ? | スビートスター | SC R2 | 自身 | 无 | 1000 | 冲刺时技能CD变短+HP回复 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| ? | コーストスナィハー | SC R6 | 自身 | 无 | 1000 | 会心率上升+会心时TP上升+射击命中上升 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| ? | ラィヅン | LL R3 | 自身 | 无 | 1000 | 会心率上升+使用战技时HP回复+ボルト属性反射 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| ? | フルスベッウ | FC R7 | 自身 | 无 | 1000 | 潜在力上升+射击力上升+以太耐性上升 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| ? | アストロクロス | BF R2 | 自身 | 无 | 1000 | ヒート耐性上升+HOT+地形伤害无效 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| ? | ギャラクヅークロス | BF R6 | 自身 | 无 | 1000 | ビーム属性攻击反射+ビーム属性伤害上升 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| ? | スターブロテクツョソ | GN R1 | 自身 | 无 | 1000 | 全属性耐性上升+战技使用时HP上升 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| ? | アステロイドクロス | GN R4 | 自身 | 无 | 1000 | 被ダメーヅ時に バレットチャーヅ +カウンタースバイク | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| ? | スターフィールド | GN R7 | 自身 | 无 | 1000 | 我方全体获得スターヒール、スターキュア 效果+攻击范围扩大 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
弱体技
| 使用武器 | 战技名称 | 习得职业 | 目标类型 | 战技属性 | TP消耗 | 战技说明 | 二段冷却加成 | 三段冷却加成 | 冷却时间 | 倍率 | 连击数 | 追加效果 | 效果时间 | 特效 |
| 机枪 | ハトルクラィ | DR R5 | 单个敌人 | 无 | 0 | ? | ? | ? | 0 | 0 | 挑衅 | ? | ? | |
| ? | ンードマグナム | ASS R8 | 前方直线范围的敌人 | 武器 | 0 | ? | ? | ? | ? | ? | 物理耐性ダウン | ? | ? | |
| ? | デコィツョット | SG R2 | 单个敌人 | 无 | 0 | ? | ? | ? | ? | ? | 挑衅 | SS槽不为空时TP上升 | ||
| 大剑 | バーニングスラッシュ | ? | 前方直线范围的敌人 | ヒート | 0 | 「ヒート耐性ダウン」を与える | ? | ? | ? | ? | ? | ヒート耐性ダウン | ? | ? |
| 机枪 | フラッシュグレネード | SG R3 | 目标周围的敌人 | ボルト | 0 | 「ブラックサイト」を与える | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 追加ブラックサイト效果 |
| ? | ビッグタゥソト | SR R5 | 自身周围的敌人 | 无 | 0 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 挑衅 | ? | SS槽不为空时TP上升 |
| ? | ラィソサバッツュ | HS R3 | 前方直线范围的敌人 | 武器 | 0 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | アーツスロウ | ? | |
| ? | サィドスラッツュ | SF R1 | 单个敌人 | 武器 | 0 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | バヮーダゥソ | ? | 侧面时使用伤害上升 |
| ? | インターセブト | LL R8 | 单个敌人 | 武器 | 0 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 昏迷 | ? | ? |
| ? | フラッツュヵゥント | SC R1 | 单个敌人 | 武器 | 0 | 使用者HP越高伤害越高 | ? | ? | ? | ? | ? | バヮーダゥソ | ? | ? |
| ? | スクリーマー | PS R1 | 目标周围的敌人 | 无 | 0 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 睡眠 | ? | ? |
| ? | ブレィトシース | PS R7 | 单个敌人 | 无 | 0 | 控制当前目标,变成队友 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| ? | スブラッツュブラスト | FC R5 | 前方直线范围的敌人 | 武器 | 0 | ブラックサイト | ? | ? | ? | ? | ? | ブラックサイト | ? | ? |
| ? | アナザーブラスト | PS R2 | 前方直线范围的敌人 | 无 | 0 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 弱体抵抗下降 | ? | ? |
| ? | サーハントギフト | EP R3 | 自身 | 无 | 0 | 如果当前有控制的敌人则HP与TP回复+杀死控制的敌人 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| ? | インフェクトフテスト | EP R8 | 前方直线范围的敌人 | 无 | 0 | 施加病毒状态 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| ? | ェァリーズ | BF R4 | 前方直线范围的敌人 | エーテル | 0 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 昏迷 | ? | ? |
全职业一览
基础职业
ドリフター/Drifter
进阶职业:
| 一阶职业 | 二阶职业 | 三阶职业 |
| アサルト/Assault | サムライガン/Samurai Gun | ジェネラルソード/General Sword |
| シールドバトラー/Shield Battler | ヘヴィーストライカー/Heavy Striker | |
| コマンド/Command | ソードファング/Sword Fang | フルメタルジャガー/FullMetal Jaguar |
| ロングランサー/Long Lancer | スタークルセイダー/Star Crusader | |
| フォーサー/Forcer | サイシーカー/Psy Seeker | エリートプランナー/Elite Planner |
| ブラストフェンサー/Blast Fencer | ギャラクシーナイト/Galaxy Knight |
职业缩写
アサルト/Assault: ASS
コマンド/Command:CMM
フォーサー/Forcer:FC
サムライガン/Samurai Gun:SG
ジェネラルソード/General Sword:GS
シールドバトラー/Shield Battler:SR
ヘヴィーストライカー/Heavy Striker:HS
ソードファング/Sword Fang:SF
フルメタルジャガー/FullMetal Jaguar:FMJ
ロングランサー/Long Lancer:LL
スタークルセイダー/Star Crusader:SC
サイシーカー/Psy Seeker:PS
エリートプランナー/Elite Planner:EP
ブラストフェンサー/Blast Fencer:BF
ギャラクシーナイト/Galaxy Knight:GK
ドリフター/Drifter
游戏开始的主人公的初阶职业,没有职业修正,习得的战技(アーツ/Arts)比较平衡。装备武器为匕首(ナイフ/Knives)和突击步枪(アサルトライフル/Assault Rifles)。 到达RANK10后,可以转职为一阶职业。
职业战技:
| 战技名称 | 习得等级 |
| アサルトハンマー/Assault Hammer | 1 |
| ファイヤーグレネード/Fire Grenade | 1 |
| クロムアーマー/Chrome Armor | 1 |
アサルト/Assault
由ドリフター/Drifter 转职而成的一阶基础职业,技能方面攻守兼备,职业修正为HP和格斗能力,比较适合新手的职业。装备武器为アサルトライフル/Assault Rifles和ロングソード/Longsword。
职业战技
| 战技名称 | 习得等级 |
| ライジングブレイド/Rising Blade | 1 |
| プロテクションモード/Protection Mode | 1 |
| パワードダイブ/Powered Dive | 1 |
| ブレイドサイクロン | |
| レイジングブラスト |