无双大蛇
无双大蛇
平台PCXbox360
发售时间PC 2007-03-21+1
时长10小时(主线)
类型动作游戏
官方中文不支持
制作发行Omega Force/KOEI / Omega Force/KOEI
标签动作动作游戏

PS2无双大蛇-初心者篇Musou Orochi

类型:攻略发布日期:2007-03-23来源:本站原创作者:佚名

游侠会员:呆板鸭 <提供>

初心者篇之小谈攻击动作类型

本作中,人物划分为力、技、速三种攻击动作种类,如何搭配角色是玩家自己的事情,但是在这里,首先对这些动作种类的实际应用做一个简单解释,也方便初上手的玩家。

力:力类武将的R1特殊技一般都是消耗大量的无双,但是换来的对敌人的伤害也是非常之高。力武将在初期更多是要依靠R1进行保命的,在本作中,特殊技的作用要远比传统无双技实用,而且发动速度也更快,对于初上手的玩家,角色等级不高时,R1的保命效果是非常出色的。一般初期使用力类角色,放R1后立刻换其他人进行攻击,因为无双只有在不控制该武将时才会自己慢慢回复,所以初期力类武将更多是传统的“防保险”+跑路……

技:技类武将的特殊技可以理解为消耗无双槽但是威力惊人的C系攻击。配合传统攻击方式和R1,可以有很不错的效果,以初期赵云为例,传统的C3实在伤害有限,但是在2方之后按R1来发动,你会看到惊人的伤害效果。与传统的C系相比,R系攻击的威力更高、发动速度更快。这样可以避免一些伪连,如真田传统的C4-3,换做3方后R1发动,变成R4-3,不但摆脱了以前伪连的尴尬,伤害效果也是相当可观。技类武将都拥有EX CHARGE攻击和EX COUNTER,后者则相当于Z52的狮子奋迅,当然也会是消耗无双槽的。对于被打时解围是相当不错的手段。不过要注意的是,虽然技类武将发动R1消耗的无双比力类少,但是仍然要注意无双槽的回复。否则当你的无双槽不够发动时,就可以去哭了……

速:速类武将的特殊技多为R1发动和方向键配合R1发动作为攻击手段,有消耗无双槽的(如姜维),也有发动不消耗无双槽的(如星彩)。而空中DASH则和以前Z5系列中忍者们的二段跳操作方式一样,虽然距离不是很长,但是在整个过程中是无敌状态,敌人是无法打中你的,可以用来跳出包围圈。另一个技能则是攻击中随时可以用跳跃来取消,这个配合空中DASH非常理想。对于速类武将,掌握好这两个的配合是相当有利的。而且空中DASH可以用来赶路……

对于初心者们,这里先简单推荐一下初期用的组合,个人认为是可以用来达到最大化效果的,最起码这个要是熟练了,可以不用去欺负易难度的AI……

力:岛津义弘或立花。前者的R1突击对敌人的伤害非常高,可以用作保命和脱离来释放,但是岛津大叔的移动速度实在是可怜,推荐蜀传第一关获得立花,用立花当力类武将主打。立花的R1是大范围的雷击,伤害效果也很惊人,而且比锤叔的R1更有打击范围,几乎同屏内的武将都可以被打到,而且R1之后有一个短暂的(10到15秒)的武器强化效果,无论普攻还是C系攻击的威力都不错,况且立花自己的性能优秀,从C4到C8都可以进行有效攻击。立花练起来,无双槽长了后,光靠R1的落雷就可以轻松干掉N多有头有脸的武将了……

技:赵云或者真田幸村。其实技类武将的使用方式都差不多,也不非要局限在他们两个身上,因为个人是先走的蜀传,所以就先推荐他们两个。但是赵云明显被真田压下去了,R1的冲刺伤害虽然高,但是和传统的C1一样,范围太小,比起同用R1的真田(将敌将打到空中快速连击)的效果,实在很惨……而且在传统C4变R4系攻击后,赵云R4虽然威力不错,但是直接吹飞,而真田发动出来的R4-3的威力也相当惊人,还避免了伪连……

速:星彩。虽然星彩的整体性能还和以前一样,没有什么大进步,但是她最大的好处就是R1不消耗无双槽。只按R1是近距离的冲撞,配合方向可以发出地波,这就给了我们更多的机会来进攻。地波发动后立刻换其他人来快速进攻,是相当出色的。虽然地波的伤害效果不算高,但其干扰作用和不消耗无双是最大的优点。在有其他的更出色的速类武将前,星彩可以用来做辅助战斗人员。星彩这次的C1是改进,有兴趣的玩家可以去试试……

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