黑暗之魂2
黑暗之魂2
平台PCPS3Xbox360
发售时间PC 2014-04-25+2
时长46.5小时(主线)
类型动作角色扮演
官方中文支持
制作发行FromSoftware, Inc./BANDAI NAMCO Entertainment,FromSoftware, Inc. / FromSoftware, Inc./BANDAI NAMCO Entertainment,FromSoftware, Inc.
标签角色扮演冒险动作角色扮演探索困难

《黑暗之魂2原罪学者》双枪使用技巧心得 黑暗之魂2双枪怎么玩

类型:攻略发布日期:2015-05-16来源:黑暗之魂2吧作者:一荚花生

  《黑暗之魂2:原罪学者》中大家都喜欢使用什么类型的武器呢?有没有喜欢使用枪类的呢?小编今天就给大家带来了一篇关于《黑暗之魂2:原罪学者》中双枪的使用技巧心得,希望能帮助玩家更好的使用双枪打出高伤害。

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  枪类在游戏中一直较为冷门,玩双枪的人似乎更少。想当年刚接触黑魂2的时候,刺剑和长枪简直是我的初恋啊!于是今次我就再次来给大伙好好分享下双枪的使用心得。有字有图,全面宣扬长枪教义,让更多人认识长枪的魅力。大猎龙镇楼

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个人推荐的组合:

  我玩的依然是信仰雷火流派(火伤害取智力和信仰最高值,所以只加信仰的话,火伤害和雷伤害相当),左手猎龙枪+龙之圣玲,右手雷变质海德枪/火变质喷火枪+猎人黑弓,对应阳光之剑/火焰武器附魔+金石之誓。戒指:刃之戒指,弗林戒指,狮子戒指+三龙/绿化戒指。装备:猫咪爪,大爱,萌又实用;温格盔甲,和猫咪爪一个色系,初期提供一定的物理防御和强韧度,韧性在跑酷以及和BOSS拼刀的时候很有用,在高周目下也能避免被敌人第一击就打出硬直连死。这样下来负重也接近70了,否则我还会戴个沙之魔法师风帽和破布袖套,纯粹是这两件装备的色系和猫咪爪很搭……

  上图

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  海德之枪

  攻击合计:物理210(90)+雷100(80)=480

  雷变质:物理201(54)+雷144(134)=533

  喷火枪

  攻击合计:物理160(50)+火120(75)=405

  火变质:物理153(30)+火172(127)=482

  黑银枪

  攻击合计:物理150(130)+暗110(80)=470

  暗变质:物理143(79)+暗158(144)=524

  猎龙枪

  攻击合计:物理180(148)+雷105(80)=513

  上面三组强满的更新后数据,猎龙枪偏向物理伤害,海德枪偏向雷属性攻击,并且雷变质的海德枪物理伤害仍然比同类长枪更高,再加上阳光之剑附魔,伤害令人满意。

  大家知道狮戒加突刺反击伤害,我这里要宣扬长枪自然就少不了他的主人的御用武器猎龙枪啦,帅气值满满。之所以不玩双附魔是因为……还是习惯左右手各装备两个武器就好了切换简单,右手主武器+弓箭,左手主武器+附魔介质。并且猎龙虽然不能阳光之剑附魔但基础物理伤害高,同时还享受金石之誓加成,所以,左手给右手海德枪单枪附魔的伤害也足够

长枪使用心得

1、攻击距离

  首先最为重要的长枪的攻击距离,就是抢先手。黑魂2的死法千奇百怪,我个人的经验,因为攻击距离不够导致和敌人贴脸拼刀而死的次数不在少数。你说烟之特大剑有重击突刺,白王特大剑的光剑距离,这些重武器也能打很远但是速度慢,预读时间长;你说铁匠刺剑和冰之刺剑长度长速度快,但是等你出招的时候基本也进入对方的攻击范围,面对韧性高的敌人要面临拼刀的危险(当然如果拼刀胜利了你也打出反击了,配合高攻速还是能秒杀对方)。长枪则完美结合了两者的优点——距离远+出招快。我认为抢先手是一个很重要的概念,这意味着你大部分时间能够无伤过图(PVP另外讨论,据我所知长枪被弹反的概率倒是挺大的)。

2、伤害

  长枪分为枪尖伤害和枪柄伤害,按照上一点说的如果打先手则意味着你可能只打出枪尖伤害,会比枪柄伤害低。但我认为这不重要,你总不可能捅一枪就走人,你可以继续捅第二枪,第二枪不行就第三枪,很少怪能在你精力打完之前存活。除了个别精英怪例如龙祭坛和DLC2的大锤哥血太长又打不出削韧的,你可能也没时间/没精力捅出第三枪,那就安安稳稳玩距离战。而双持长枪配合狮子戒指,刃之戒指,弗林戒指(极限一点再加个红泪戒指)伤害不低。就算玩近战打出反击,伤害更上一层,枪类130反击配合狮子戒指加成则有146.25反击,快赶上打刀了。

3、招式

  发挥武器最大长度,专注突刺!枪类轻击动作都一样,重击动作我推荐海德之枪,石像之枪和喷火枪的模组,重击能打出比原本就够远的轻击更远的距离,第一击速度稍慢,连第二击则速度快些,可以理解为轻击的加强版。要注意的是,双持状态下轻击接第二下的速度超快,连两下轻击的时间并没有比双手刺剑轻击两下慢多少,这意味着如果BOSS一个硬直的时间只能连两下的话必然是双持长枪伤害更高。当然在BOSS实战中要经常翻滚,很少机会满精力出招,初期40精力双持两下轻击精力基本耗空,但是第二下轻击收招较快,有充足的时间回精。还剩精力的话留着翻滚,一般BOSS的硬直时间也不够你贪第三刀。需要根据情况把握

4、招式组合

  都是戳戳戳的招式需要组合吗?我来告诉你,必须要注意的!打小怪和韧性低的红灵可以连轻击无脑推死大家都知道,但如果离得太近了,长枪面对轻武器的敌人抢招不一定能抢得过,可能这个时候脑子一热死命抢招那么几下就被弄死了,所以依然是打先手为主。如果你喜欢像我一样算好距离用枪尖抢招(这样虽然打不出反击但较为安全),轻击第一下敌人让敌人退开攻击范围导致轻击第二下接不到,那么你可以试试海德之枪,石像之枪模组的轻击+重击,或者直接重击+重击。此法在单持,双手和双持下都通用。

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