黑暗之魂2
黑暗之魂2
平台PCPS3Xbox360
发售时间PC 2014-04-25+2
时长46.5小时(主线)
类型动作角色扮演
官方中文支持
制作发行FromSoftware, Inc./BANDAI NAMCO Entertainment,FromSoftware, Inc. / FromSoftware, Inc./BANDAI NAMCO Entertainment,FromSoftware, Inc.
标签角色扮演冒险动作角色扮演探索困难

《黑暗之魂2原罪学者》攻击力计算与附魔效果详解

类型:攻略发布日期:2015-05-19来源:巴哈姆特作者:sergi

  《黑暗之魂2原罪学者》的攻击力计算与武器附魔效果大家都想必不是很清楚吧?下面小编就为大家带来《黑暗之魂2原罪学者》攻击力计算与附魔效果的详解,

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攻击倍率

  以守护者大剑+5为例:

物理 魔 雷 炎 暗
基本攻击力=A 200 80 80 80 80
基本攻击力%=B 100 0 100 0 0
变质后攻击力%变化=C 50 20 50 50

  变质后攻击倍率D = B + C (变质对应的攻击类别) 或D = B – (C/n) (其他攻击类别)

  (n=其他原本B不是0的类别数量)

  (例)雷变质: 物理D=0.8, 雷D=1.2 魔变质: 物理D=0.75, 魔D=0.5, 雷D=0.75

本体攻击力乘数E 筋力补正 技量补正 魔补正 雷补正 炎补正 暗补正
無变质 1 0.5 0.15 0.4 0.528 0.4 0.4
魔/雷/炎/暗变质 1.2 0.375 0.113 0.6 0.791 0.6 0.6
(补正倍率*角色的攻击补正值 + 刃&怪手戒指补正 + 金石之誓补正 + 武器附魔补正F) * (特殊倍率) = H

  刃之戒指+2=50,怪手戒指=30, 金石之誓=50

特殊倍率:

  统治大剑: 持有魂1万~100万=0.85~1.3

  罪人之剑:1 – (目前罪人度/30) (每杀一人, 罪人度加1)

  丧失者武器:亡者度0~10=0.1~1.0

  亚伦妖刀特殊附魔: 1.6

武器附魔效果:

  松脂类:F=40, G=0.2

  法术武器: F=30,G=0.15

  强力法术武器:F=30, G=0.2

  结晶法术武器,阳光之剑, 黑暗武器: F=15, G=0.3

  火炎武器: F=15,G=0.2

  共鸣武器: F=0,G=0.35

  监视者大剑:F=10, G=0.7

  守护者大剑:F=70, G=0.5

  虚铠之剑:F=50, G=0

实际攻击力

  实际攻击力= [(基本攻击力A* 变质乘数E) + H] * (变质后攻击倍率D + 附魔效果倍率G) + 弗林戒指补正 + (荣华大剑左手持=50)

  (顺带一提, 荣华大剑的反击力显示为130, 不过根据观察, 应该只有在左手使用时才是130, 右手使用仅为110.)

法术与道具附魔的持续时间:(智力信仰皆为80的情况下)

伫立龙徽戒指无效

  金石之誓65秒, 扭曲护壁1.9秒, 必然的和平足迹15秒, 失望呢喃60秒

  反作用1.75& 1.9秒(1.75秒可能是伤害无效时间, 1.9秒可能是与扭曲护壁相同的法术反弹)

  各种附魔松脂90秒, (武器自带附魔)虚铠之剑25秒, 亚伦妖刀30秒, 监视/守护者大剑45秒

伫立龙徽戒指有效, 基本时间→人物能力提供补正后的持续时间

  结晶武器/阳光之剑/黑暗武器90→99秒, 火炎武器90秒, 共鸣武器60→72秒,

  解放魔力60→109.14→120秒(智力87), 强力法术盾30→60秒, 光明照耀45→67.5秒,

  大魔法防护90秒, 伟大的抵抗60→120秒, 惜别240秒,

  焚身火30秒, 剧烈出汗90秒, 躯体共鸣60→180秒, 神经激烈迟钝20→90秒

攻击力计算:

  筋技智信全部99时, 玩家的各种攻击补正都是200, 再搭配刃之戒指+2, 雷之怪手戒指, 金石之誓, 弗林戒指, 守护者大剑+5自我附魔后的攻击力计算

无变质

  物理=[(200*1)+(200*0.5+200*0.15+50+50)]*1+50=480

  雷=[(80*1)+(200*0.528+30+70)]*(1+0.5)=428.4

雷变质

  物理=[(200*1.2)+(200*0.375+200*0.113+50+50)]*0.8+50=400

  雷=[(80*1.2)+(200*0.791+30+70)]*(1.2+0.5)=602

  再举另一个例子说明纯物理武器附魔后得到的攻击力(状况同上, 改用暗之怪手戒指)

  巨人兵的大槌+10

物理 魔 雷 炎 暗
基本攻击力=A 520 520 520 520 520
基本攻击力%=B 100 0 0 0 0
变质后攻击力%变化=C 50 50 50 50
  暗变质:物理D=0.5,暗D=0.5
本体攻击力乘数E 筋力补正 技量补正 魔补正 雷补正 炎补正 暗补正
無变质 1 0.95 0 0.4 0.4 0.4 0.4
魔/雷/炎/暗变质 1.4 0.713 0 0.6 0.6 0.6 0.6

无变质

  物理=[(520*1)+(200*0.95+200*0+50+50)]*1+50=860

  使用闇松脂:暗攻击力=[(520*1)+(200*0.4+30+40)]*(0+0.2)=134

  使用黑暗武器:暗攻击力=[(520*1)+(200*0.4+30+15)]*(0+0.3)=193.5

  使用共鸣武器:暗攻击力=[(520*1)+(200*0.4+30+0)]*(0+0.35)=220.5

暗变质

  物理=[(520*1.4)+(200*0.713+200*0+50+50)]*0.5+50=535.3

  使用闇松脂:暗攻击力=[(520*1.4)+(200*0.6+30+40)]*(0.5+0.2)=642.6

  使用黑暗武器:暗攻击力=[(520*1.4)+(200*0.6+30+15)]*(0.5+0.3)=714.4

  使用共鸣武器:暗攻击力=[(520*1.4)+(200*0.6+30+0)]*(0.5+0.35)=746.3

  目前共鸣武器的效果倍率只比黑暗武器略高, 需要武器本身攻击够高才能有一些优势,

  再加上使用次数少, 佔用2记忆格, 持续时间短, 消耗2000魂等等负面因素 实在不太值得使用.

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