黑暗之魂2
黑暗之魂2
平台PCPS3Xbox360
发售时间PC 2014-04-25+2
时长46.5小时(主线)
类型动作角色扮演
官方中文支持
制作发行FromSoftware, Inc./BANDAI NAMCO Entertainment,FromSoftware, Inc. / FromSoftware, Inc./BANDAI NAMCO Entertainment,FromSoftware, Inc.
标签角色扮演冒险动作角色扮演探索困难

《黑暗之魂2》黑铁刀误区分析及使用心得 黑铁刀怎么用

类型:攻略发布日期:2015-08-14来源:黑暗之魂2吧作者:一荚花生

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《黑暗之魂2》黑铁刀误区分析及使用心得,不知道黑铁刀怎么用的玩家,快跟小编一起来看看吧!

1、黑铁重8

  我就呵呵了,重8,也就是比通常的太刀重平均2左右就算重?

  据我了解,有一些是被其他人误导的所谓的“弗林号”影响才这么说的,他们当时讨论说要“弗林配号”,多几点重量都不行(为何这么顽固,多几点重量,少穿一个配件或者穿轻一点不就行了)。这里务必纠正一下,很多人眼里所谓的“弗林号”就是一定要穿轻装并且负重能滚得动才是弗林号,那就大错特错了,这只是负重百分比是否低于70%的概念。相信很多新人并不知道只要装备重量小于60,就能发挥弗林的全部伤害50,就算负重百分比100%以上,穿个哈维尔滚不动了,依然能发挥50的伤害。当然,如果装备重量越高,负重百分比自然越小,但并不代表你用了弗林就一定要保证70%以下负重,只是你滚得动滚不动的区别。

  回到黑铁刀的重量8问题上,其他太刀多2就重,敢情您是刚好用别的6重量的太刀负重百分比68,69%滚得动,用了8重量的黑铁刀就超过70%就滚不动了?还是别的原因让您觉得仅仅是多2就觉得重?只是多了2重量去纠结有何意义,比同类戟多出10几重量的巨象戟怎么没人说它重呢?你要是专注所谓的“弗林配号”,巨象戟比其他戟凭空多出的10几重量你要伤脑筋了。

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2、耗精高

  耗精确实高了一些,但并没有多太多。双手轻击一刀平均是32左右的耗精,常规太刀一刀是28-30左右的耗精,只是多了3左右,对于一把攻速不是很快的太刀来说,例如150左右精力,其他太刀砍5刀,黑铁一样是砍5刀,并没有因为耗精多了一些黑铁就少砍一刀,有何区别呢(黑魂是回合制游戏,敢情你一个回合就要把精力打空?),多出的一点点耗精换来的是优秀的招式(招式后面说)。就算你要纠结着多一些的精力,除非你玩双刀流,精力才会多得明显。然而双刀就舍弃了双手的招式了,你不如用双混沌拼输出得了。

  如果要纠结耗精问题,你去对比下匕首和王之短刀的区别吧,因为攻速很快,你才能明显觉得耗精多的影响。对于一个回合只出2-3刀的太刀来说,意义不大。

3、居合慢

  敢情您是像打无双一样,傻乎乎地狂按重攻击,不懂得利用招式取消而直接出居合斩的?好吧,我这里做个总结:普通轻击,前冲/后撤步突刺这两个招式可以缩短居合出招时间,而翻滚轻击和重击第二下的突刺后接居合则是秒读,没有蓄力时间,更快更帅气。懂得利用招式取消来玩居合,才能进阶。

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4、短

  说它短的人,一定是对他招式不了解。太刀的后撤步/前冲轻击是突刺,不要小看这个突刺,加上刀身全部的长度和手臂的长度,这就不短了,这个距离足够打先手了。至少我没见过有人说看上去同样是短的刺剑会“短”,因为它一样是利用了手臂的长度。黑铁刀是常规太刀的长度,如果你说他短,那就只有混沌晾衣杆这样的才算长了?如果你全程都是在傻乎乎的单手或者双手轻击,那就太摧残这把刀了,这个招式单从动作上就看得出来并不能发挥太刀的长度。

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5、太刀是短武器

  不好打先手。所谓打先手的概念,我个人认为就是出招的距离能抢在对方触发出招的距离以外出招(仅限于PVE的概念),配合前面说的我认为不“短”的问题,黑铁居合斩范围大距离远,身体又能往前挪几步,配合好时机就够打先手了,这点想必没人有疑问。同时黑铁刀的第二下重击是远距离突刺,又是打先手的招式,如果你精力够多,你可以居合+突刺+居合这样循环下去,况且突刺接居合是秒读,非常有观赏性。我个人打流程的打法:起手是前冲/后撤步突刺/翻滚轻击这几种能触发强制硬直的招式直接接居合,然后突刺,居合,突刺这样循环。关键点在于控制好先手的距离,对于那些能够轻易打出硬直怪,碰到你就是它的噩梦!打BOSS依然可以翻滚轻击+居合斩,往BOSS怀里翻滚第一时间翻滚技再接秒读的居合斩,哪怕是对付烟骑和亚伦这样的BOSS照样无压力,前提是你控制好时机。

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6、面板低/伤害低

  看数据可以看得出强满的太刀彼此伤害并没有差太多,黑铁刀补正高自然基础低,你一定要觉得黑铁刀伤害比更早获得的打刀伤害低,你应该只是停留在只有敏捷25前期了,你不会25敏捷打一整个流程吧?基础伤害低的问题这么好解决,敏捷加到至少40伤害就上去了,况且黑魂这游戏你不玩个三四周目好意思跟别人说?三四周目的敏捷都50,60甚至更高,这时候的伤害会比其他低补正太刀的略高了。注意,只是略高,我这里没有必要强行对比各种太刀的伤害。总结一句话:你不可能永远都在25敏捷,也不可能直接99敏捷,强满的数据只是作为参考,如果你打算玩这把武器,加到50敏捷左右的伤害,跟其他太刀伤害差别不大。

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7、耐久低

  耐久只有40是太刀的通病,这个也好意思拿出来吐槽?何况它还有第二高的反击倍率。如果你是同类武器对比,这个吐槽就无意义;如果你拿什么海德之枪60耐久之类的别的武器来吐槽太刀的耐久,我想不止我一个人会反喷你。如果你用耐久最高60的混沌又要自己扣血,估计你又嫌随时喝血麻烦。所以这个问题也很简单,直接再刷另外一把就行了,例如我现在的打法,一把过流程一把专打BOSS。

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