NBA 2K16
NBA 2K16
平台PCPS4XboxOnePS3Xbox360
发售时间PC 2015-09-29+4
时长11.5小时(主线)
类型体育游戏
官方中文支持
制作发行Visual Concepts/2K / Visual Concepts/2K
评分9.0全新的生涯模式
标签篮球模拟单人体育控制器

《NBA2K16》捏脸及MC模式等全模式详解

类型:攻略发布日期:2015-10-07来源:mobile01作者:史提芬‧吳

  《NBA2K16》相比前作又有了巨大的改进,带给玩家以最真实的篮球体验,下面为大家带来《NBA2K16》捏脸及MC模式、MT模式等全模式详解,一起来看看吧。

  当~~~NBA球季正式在上周展开!!!(咦~现在不是才刚开始打热身赛吗,哪有正式开始啊?!)其实...是因为《NBA 2K16》游戏在上周正式上市了啦XDD(误)

  上一代《NBA 2K15》时首次加入了脸部扫描功能,能仿真建构出与玩家相似度极高的球员角色进行游戏,再加上「MyCAREER 」、「MyPark」、「MyTeam」、「MyLeague」、「MyGM」等类型的游戏模式,其丰富性相信为大家带来了相当多的乐趣!(应该有不少玩家也跟笔者一样,一有空就开MyCAREER升等赚VC吧!)而最近刚上市的《NBA 2K16》则是在整体上再次强化,不仅场上球员动作与身材又更接近真实些,同时提供给玩家更多可自订的功能与项目,为各模式带来更多的变化!相信又会是一款,值得让喜爱篮球或是NBA的玩家一玩的佳作!至于这次新增了哪些有趣内容,就跟着笔者一起看一看吧!

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1.球员制作与造型

  如果有玩过上一代《NBA 2K15》的玩家,相信之前应该都有使用PS Camera在电视前面扫描的经验吧!如果没有的话,快想办法去弄台来扫一下,因为真的很有趣之外,也可能是你踏进NBA的康庄大道!这个功能的诞生,不晓得为多少个从小怀抱着篮球梦的玩家,完成了打进NBA这个遥不可及的梦想呢!(远目)

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  不过说实话,在扫描个人脸部的过程中,确实会消耗大家不少的时间...而且等待的过程充满了期待与不安,期待的是老子终于也可以打进NBA了啊!而不安的则是...不像自己就算了,还可能扫描成许多奇奇怪怪的生物,就好像怪物奇兵里面的外星球员那种!下图就是小恶魔李麦克本人扫描的结果(其实网络上随便搜寻就会有很多奇怪的生物图鉴,如果你心情不太好时可以搜寻来笑一笑XD)

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  相信游戏制作公司也知道扫描人脸虽然很酷炫,但也会让玩家耗时又耗力甚至有点忧郁(因为会发现原来我不帅XD),所以这次《NBA 2K16》体恤大家,当进入游戏时就会自动将《NBA 2K15》时制作的球员外型直接带入,替玩家节省不少制作人物的时间。如果对于扫描与制作球员有兴趣的朋友,建议可以看看下面这篇《NBA 2K15》的开箱,里面有相当详细的解说。

  而笔者这次在创建角色的时候实际扫描了一次,在扫描流程上两代间似乎没有太显著的差异,但因为实在太丑所以放弃使用...(哼哼~我绝对不会承认是个人长相问题的XD)所以最后就直接使用系统预设的人物外型做发型与长相的调整,完成了一开始的人物制作!

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  而在捏完人物外型后,一直觉得画面中的人似曾相似(其实是照镜子的时候看过...咦?),后来才想到很像阿根廷国家足球队队长梅西啦XDDD

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  虽然在人物制作与扫描上没有太多差异,但这次在角色的刺青系统上则是个人化的一大亮点!首先要先进商城使用VC购买喜欢的刺青图样,接着进入MyPLAYER进行编辑。(身上只穿条内裤又穿鞋实在很好笑XD)

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  刺青设定时可以选择希望呈现在身体上的哪个部位。

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  放到指定位置以后,接着可以进行移动做微调。

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  除了移动外,还能将刺青图样做转动。(原本想放在乳首上,但这个刺青图样放上去有点怪怪的...画面请自行脑补XD)

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  另外还能放大或是缩小刺青的图案!所以可以完全按照玩家喜欢的位置、大小做设定。像是有些NBA球员会在手指头上刺青,这次的设定系统也就能够办到了!真的是非常酷,这样就能够成为热火队的鸟人啦!

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  刺青刺的帅帅的同时,别忘了在商城中也替自己买双帅帅的鞋还有换一些比较酷炫的服装,不然在玩像是MyPARK模式的时候,穿着预设的服装会看起来很菜,感觉在公园移动的时候都还会飘出菜味XDDD

  (题外话,我个人很喜欢这双AJ XVI,虽然很多人觉得它很像高尔夫球鞋XD而在上一代的时候也买了这双,但不知道现实世界中哪时才会轮到这代复刻啊!!!)

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2.开头动画、主功能选单与音乐

  印象中前几代《NBA 2K》游戏,在开头的部份都是虚拟球员场上的精彩动作,而这次则是特别制作了一个开场动画,《NBA 2K16》的主题叫做『#BeTheStory』,似乎从开机动画中就开始传递这个精神,画面一开始会有一个虚拟的角色拿着篮球前进...

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  接着遇到这次游戏的三位封面人物陆续出场做防守!

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  而动画主角自然是一一完成突破!

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  这个时候,画面突然金光闪闪、瑞气千条!手上有这么多个冠军戒指的...没猜错的话应该就是...

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  独.眼.龙!!!(误)其实是老乔啦...因为他是这次游戏特别版的封面人物啊!

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  想要成为传奇球员,就要通过眼前强大的障碍啊!

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  至于开头动画的结局内容,只要买游戏就可以看到啰,这里就不爆雷了XD

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  动画结束后正式进入游戏选单中,首先可以看到这次游戏的主功能选单,与上一代最大的差异,就是从下方移到了画面的左侧,共分成九个大项目后面会做较详细的说明,个人是觉得这次选单的呈现方式有更清楚简洁一些。

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  另外在选单功能值得一提的部份,就是在选单切换时有个小彩蛋,就是过场动画的主角会由系统自行替换。

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  主角当然分别是这次的四个封面人物啰!

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  游戏音乐是在《NBA 2K》游戏过程中相当重要的部份,这次《NBA 2K16》邀请了三个知名的DJ来为游戏设计了不同的音乐播放清单,分别是传奇嘻哈乐制作人DJ Premier、知名制作人DJ Khaled以及饶舌/流行乐制作人DJ Mustard,而音乐曲目超过了五十首乐曲,类型也相当广,包括早至70年代,新至打进目前Top 40排行榜的嘻哈乐、电子乐、流行乐、摇滚乐和另类音乐等。

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  另外值得注意的,就是这次竟然出现了一首中文歌曲啊!!!印象中以前没有在2K系列中听到过中文的歌曲,不过笔者本人过去也没有听过这次游戏中的这首歌就是了XD

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3.快速比赛

  下面就依照游戏模式来做试玩分享,第一个看到的是『快速比赛』模式,也就是两队立刻捉对厮杀!也是笔者个人最常跟家人朋友一起玩的模式,偶而还会增加一些赌金增加比赛的刺激性XD

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  在选单的呈现与操作上似乎与前代没有太多差别,选定好对与与选边后就能立刻进行比赛。

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  而在赛前的读取部份,可以看到这次在主播台上的右边多了一个人进行讲评!

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  他就是已经从NBA退休多年的球员Kenny Smith,目前在TNT担任球评的工作!

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  在进入赛前的阵容调整与配对设定操作方式与之前相同。

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  防守配对以及强调重点的项目内容也差不多。

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  而在拉拉队的成员部份,这次似乎多了比较多亚裔的女孩儿XD

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  在跳球的部份,个人觉得起跳的节奏变得比较快,而且跳球的人感觉离开地面的距离很低XD

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  这次在防守的时候,玩家所操控的那个球员脚底下新增了防守量表,这个量表会根据玩家防守站位时做出实时的变化,绿色的时候表示防守者站在较有利的位置,红灯的时候则表示较为不利可能会漏人。而这次笔者到香港专访游戏制作人Erick时,他也特别提到这个量表也会依照球员身材的不同而有所差异,像是最近与灰狼签下合约的小王子Tayshaun Prince,因为他的手非常长,所以他的站位允许他可以离进攻者稍微远一点,也能处于绿灯的范围中,也代表他有更多的时间对进攻者的动作做反应。

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  而这次在玩比赛的过程中,最明显的部份应该就是防守强度变得很强,AI明显更强许多,操作者不再像过去这么好切入,几乎都要Call战术让队友来做挡人,才有机会切入突破,否则想要靠蛮力强行突破相当的困难。简单说就是计算机防守很黏、超黏、非常黏!黏到我都想冲上场给防守方直接来个拐子或是铁山靠了啊!!!

  而且在投篮的命中上感觉也难抓时间,即便脚底的量表出现绿灯也有可能不进球啊!!!这真是让人感到挫折...但我想应该再多花点时间练习应该会稍微改善一些。但基本上在进攻的时候,如果旁边有一个防守者进行干扰,命中率就会下降非常的多!另外就是一对一防守时要把对手球抄掉变得更困难一些,但是相当容易可以打到对手的火锅,每次玩几乎都是火锅满天飞,偶而也会发生那种不是很合理的角度都能打到火锅XD

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  而在比赛之后同样会对球员进行场边访问。

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  最后则是会由主播与球评公布本场的最佳球员,并播放一段个人这场比赛的剪辑,不过这个过场的翻译似乎有点怪怪的XD

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  如果要让进攻变得更加流畅,建议大家还是看一下内建的教学影片,并且到自由模式下稍微练习一下基本动作。而且在操控上有几个动作的按法与上一代不太相同,像是原本低位动作是按三角形,这代改为L2而且需要一直按着,而圈圈变成了地板球,至于第一时间灌篮则是要快速连按两次传球键就可以传出,不过个人觉得传出第一时间灌篮的成功率似乎也下降了许多!

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  而要在进攻上有更好的命中率,除了有出色的基本动作操控外,最快的方式应该就是使用战术的功能。在比赛中按下战术快速功能开启进攻战术路线,就可以进行战术的跑位,增加进攻者空档的机率。

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  这个部份玩家也可以在练习模式下熟练战术的跑法,游戏中都有清楚的图示说明各种战术线所代表的意思。

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  传奇球队相信也是许多玩家在进行对战时候喜欢选择的队伍,而这次游戏一共新增了十二支,包含了’07-’08 赛尔提克、’12-’13迈阿密热火、’00-’01湖人队、’03-’04活塞、’99-’00暴龙、’07-’08火箭、’02-’03小牛、’99-’00拓荒者、’04-’05太阳、’05-’06热火、’06-’07 骑士、’03-’04灰狼。下面也简单帮大家整理了一下这几支队伍的先发名单还有各项数值。

  *’99-’00暴龙:M.Bogues、V.Carter、T-Mac、C.Oakley、A.Davis。(进攻79、防守82、综合81)

  *’02-’03小牛:Nash、R.Bell、M.Finley、司机、R.Lafrentz。(进攻82、防守74、综合78)

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  *’99-’00拓荒者:D.Stoudamiire、S.Smith、S.Pippen、D.Schrempf、A.Sabons(进攻74、防守75、综合75)

  *’03-’04活塞:C.Billups、R.Hamilton、T.Prince、D.Milicic、B.Wallace(进攻75、防守88、综合81)

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  *’00-’01湖人:T.Lue、Kobe、R.Fox、H.Grant、SHAQ(进攻82、防守85、综合84)

  *’03-’04灰狼:S.Cassell、T.Hassell、L.Sprewell、KG、E.Johnson(进攻81、防守77、综合79)

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  *’04-’05太阳:S.Nash、Q.Richardson、J.Johnson、S.Marion、A.Stoudemire(进攻88、防守82、综合85)

  *’05-’06热火:J.Williams、D.Wade、A.Walker、U.Haslem、SHAQ(进攻78、防守83、综合81)

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  *’07-’08 赛尔提克:R.Rondo、R.Allen、P.Pierce、KG、K.Perkins(进攻85、防守85、综合85)

  *’06-’07 骑士:E.Snow、L.Hughes、L.James、D.Gooden、Z.Ilgauskas(进攻86、防守86、综合86)

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  *’07-’08火箭:B.Jackson、T-Mac、S.Battier、L.Scola、姚明(进攻77、防守81、综合79)

  *’12-’13迈阿密热火:M.Chalmers、D.Wade、L.James,U.Haslem、C.Bosh(进攻84、防守87、综合85)

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4.MyCAREER

  『MyCAREER』模式,相信也是许多玩家最常玩的一个模式,透过这个模式可以将自己创造的球员从没没无闻的落选球员,养成为NBA中最顶尖的选手!而在这一代『MyCAREER』则是请到美国好莱坞知名导演『Spike Lee』,来担任MyCAREER游戏模式的执导、编剧及共同制作,要让玩家透过他所写的剧本,体验到成为一个NBA球员在场内场外的过程,并且套用在玩家所创造的球员身上,让每个玩家都能成为明星,写下自己奋斗过程的故事!

  而这个故事的主题叫做『LivinDaDream』,首先一开始设计成电影毛片播映的倒数计时,就好像自己的电影要开播一样。

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  接着出现Spike Lee的影片与旁白,让大家知道这次『MyCAREER』故事的宗旨。

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  然后故事的主角便正式登场!不过这里有个小Bug,就是当玩家创建的球员脸被带进故事中的时候,表情会严重的扭曲,看起来相当狰狞XD

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  接着进入一段很像电影开头的动画。

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  这个时候带出了两个在『MyCAREER』中会经常出现的角色。

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  第一位是主角的亲姐姐『CEE-CEE』,设定是一位很关心弟弟,并希望弟弟能顺利成为职业球员的家人角色。

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  而另一位『VIC VAN LIER』则是主角从小到大的玩伴兼好兄弟,非常的挺游戏主角。

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  不过『VIC VAN LIER』是一个不安定的因子,感觉他随时都会惹麻烦,所以CEE-CEE一直叫弟弟尽量不要跟他往来避免造成困扰...但主角也是非常的挺自己的玩伴兼兄弟,至于究竟是否会对主角成为一位伟大的NBA球员造成麻烦,这里就不爆雷了!

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  接着就正式进入MyCAREER的比赛,一开始主角会先从高中联赛开始打,一共会进行三场高中的赛事!

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  而在过场的时候可以看到故事介绍提到,主角因为是个很有潜力的球员,因此吸引了许多大学的球探到现场,大家也认为他会成为下一个NBA的巨星!

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  而在学生阶段的比赛,可以经常看到VIC VAN LIER与姐姐出现在场边的动画。

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  而在高中的比赛中,一样会打四节不过每节的时间都很短,但在高中阶段的比赛,基本上可以把自己想象成是LBJ这一种等级的球员来操控,具有很强大的身体素质与出色的球技,不论是在进攻或是防守端都能对球队有很高的贡献!

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  而且相当容易做出爆扣的精彩动作!

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  而且在罚球的规则上则是采用1+1的罚球方式。

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  简单说在这个时期因为比赛的时间很短,拿到球后就是尽量刷分数与数据就对了!

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  而在主角的第一场比赛结束后,紧接着就会开始有许多的大学球队来进行招募!

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  招募的学校都是在美国NCAA的一级篮球名校!像是有Georgetown。

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  Villanova。

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  以及Louisville等知名的篮球强校。

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  而接下来主角会再进行两场的比赛。

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  最后一场则是州冠军赛!

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  简单说在这个阶段比赛内容没有什么强度可言!

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  总之,一样就是想办法刷个人的数据!

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  接着一样持续有大学招募员出现在家中做入学的招募!

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  接着就将上演主角全家福的戏码,所有家庭成员聚在一起等主角选择自己想去的学校!

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  接着玩家就要在这几所招募的学校中选择一间大学加入!

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  选择后可以看到全家人都对于答案相当的开心!(应该是每一间都很开心XD)

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  紧接着将进行四场大学的比赛!

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  可以看到在大学比赛的场地规模与观众数,就跟高中阶段的比赛有显著落差!观众变多,球场上方也多了大屏幕!

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  而且主角由于是大一菜鸟的关系,一开始是从替补的角色出发!

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  所以一上场就要立刻把握机会表现刷数据与存在感啊XD

  不过对手强度上明显比高中强一些,但依旧能有不错的表现!而且大学比赛的视角就会切换成过去MyCARRER常见的角度,而每节比赛的时间会拉长到一节五分钟,不过变成只有上下半场,而在过程中还没有等级与评价,所以即使失误了也不会扣点数,所以一样上场就是把握机会尽量表现!

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  最后一场比赛,就是要带领自己的学校拿下NCAA总冠军!

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  而在大学比赛的过程中,比较有趣的是可以听到学校的专属拉拉队加油的口号!这个部份我有刻意在设定上将观众声音调大,听起来似乎会更明显一些!

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  打着打着怎么感觉我的角色从梅西变成了歌手王大文啦XD

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  最后,当然就是顺利帮助球队拿下了总冠军啰!

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  紧接着将上演更洒狗血的戏码,立刻会出现经纪人来说服主角放弃学校课业投入NBA进行选秀!(毕竟我是有潜力的天才选手,出现几个经纪人在家中也是相当合理的)

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  而这个时候家庭成员中又多了一位女性,她就是男主角的女朋友『Yvette』,但我一直觉得她倒是有点像是男朋友啊XDDD她似乎跟姐姐的关系不太好,意见不太相同...

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  而这时主角的家人意见分歧,有的人认为要先把大学念完,有的则是觉得当然要先选秀啊!如果明年不小心受伤了怎么办?反正未来还能把大学念完啊!

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  但不论怎么样,玩家也没办法决定是否要继续留在学校继续连霸,而是会被强迫进行NBA的选秀XD(我这么爱念书,干嘛强迫我休学啦!!!)

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  接着就会依序唱名选秀的顺序!印象中跟今年选秀的结果都是相同的。

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  最后我是在第十顺位被迈阿密热火选中!(我比较想去公牛啊!!!)

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  接下来就正式进入NBA成为一名菜鸟啰!而这次在MyCAREER的操作与上一代差异不大,最明显的部份就是选单的位置改到了左侧。

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  玩家一样透过比赛赚取的VC点数来进行升级,并且同样也能升级勋章!

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  紧接着将进行八场的菜鸟比赛。

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  菜鸟一开始一样会从板凳出发,上场时间少而且几乎很难拿球...

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  而在上场时将对位的选手新增了一个快速分析的画面。

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  而在比赛换节的时候,则是新增了一个球员赛前访问的桥段!

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  至于后面的剧情一部份是因为笔者入手到截稿的时间不太够,只能多玩几场菜鸟的比赛,另一部份则是将故事剧情留给大家自己去体验,听说打完八场比赛后剧情将有很大的变化,这里就不再爆雷啰!

5.MyPARK

  MyPARK模式相信在上一代也是许多人经常玩的模式,可以进入到街头的球场与不同的人组队进行斗牛,真的很像自己到球场跟人报队上场打球一样!如果跟朋友一起玩,使用PS4的PARTY功能用耳麦一起聊天,真的就很像一群人聚在一起打球讲垃圾话一样!而这次MyPARK一样可以在MyCAREER的模式下进入,也可以从刚进游戏时的主功能选单就直接进到公园中。

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  在截稿前有限的时间内快速体验了一下这个模式。

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  在游戏的玩法上似乎与上一代差不多。

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  但建议大家还是先把个人等级练高一点再来这里,不然几乎都只有被人虐的份XD

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6.MyTEAM

  MyTEAM模式也是个人觉得相当有趣的模式,透过卡牌搜集的方式来进行比赛,达成某些任务就能进行抽牌的动作!一开始玩家一样要先翻牌选组成自己的先发与替补球员,完成个人的比赛阵容。

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  而在完成阵容后,可以使用这个阵容进行几项不同的比赛来赚取MyTEAM的点数,像是玩挑战模式达成不同等级的目标,便能取得不同数量的MT点数。

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  累积到MT点数就可以进套件卖场买卡牌的套件。

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  而联盟称霸赛则是与上一代差不多的模式与内容,但项目更丰富一些。

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  但个人觉得整体游戏难度随着AI的防守强化都变高了,要打赢对手变得相当困难啊...玩了很久才打赢炉主七六人...

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  另外还有季后赛之路模式,但需要透过网络才能进行比赛。

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  另外有个新增的模式叫做『战帖挑战』,玩家可以透过网络与人进行街头三对三的比赛,玩家将进行十场的比赛,如果输了三场比赛就结束,挑战成功的话将可以获得抽卡牌的机会!

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  玩家要从自己的卡片中选出参赛选手,而计算机则会随机翻卡牌选出球员来支持玩家!像是如果翻到大胡子这种角色,拿下比赛的成功率就变得很高啦!

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  而这次MyTEAM的另外一个重点,就是这次在MyTEAM模式下,玩家可以设计自己的球场、球衣、队徽甚至所属城市,不过这个部份需要当卡牌累积到一定的量后才能执行这些动作,在截稿前笔者还没能够达到这个目标...ORZ

7.PRO AM

  这一次有个可以在线与人比赛的模式叫做『PRO AM』,玩家可以与人进行五对五的比赛。

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  而在这个功能中,最大的特色在玩家可以打造自己的球队,邀请自己PSN上的好友一起组队,而从球队的标志开始就可以进行个人化的动作。

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  甚至可以透过计算机先把图片上传到2K的网站,再进到游戏中的设定与使用!

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  球衣的样式也能让玩家自订。

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  而且还能够打造个人专属的球馆设计,从球场尺寸、座位颜色、篮框类型到场地的图样都能自订。

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  还有顶端的大屏幕样式。

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8.MyGM

  上一代的MyGM的游戏内容就已经相当丰富了,而这一次MyGM则又新增了更多的功能。

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  首先是在模拟游戏的部份加入了一个『SIMCAST LIVE』的模拟方式,玩家不必真正的进入比赛操作就能进行战术布局,比赛一边进行,透过鸟瞰图的图像方式以及PLAY BY PLAY的说纪录了解场上情况,随时透过方向快速键进行战术、换人等执行。比较有趣的部份,是在进行的时候还模拟球员在场上的声音增加临场感,像是会一直叫球员的姓名。

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  速度最快可以调整到6倍的速度进行比赛,如果对于模拟的比赛内容没什么把握赢球,想要靠自己实际上场操作,也可以随时进场进行实际比赛,结束后可以完成模拟战术版的成就!而原本就有的SIMCAST的仿真比赛,在速度上更快但是以一节12分钟进行,一样可以随时介入进行比赛,仿真速度也可以进行调整。

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  而这次新增了三方交易,可以同时跟两支队伍进行交易,并新增两个交易字段,可以进行比较复杂的交易,像是球员交易或是囤积与出售选秀权,操作方式为进入『接待办公室』的提出交易选单。

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  另外最大的特色,就是可以进行球队城市搬迁,可以选择已经有NBA球队或是没有NBA球队的城市,但已经有NBA城市的会更困难,因为市场大小的问题,市场要够大才能再支撑另一支队伍。

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  这次试玩了《NBA 2K16》几天的时间,整体来说大致上游戏的方式与上一代很类似,可以算是在《NBA 2K15》的架构上增加了更多的细节与变化,像是在许多个人化的设定上都是前一代所没有的,而且可以与朋友组队打比赛相信会为大家带来更多的乐趣!而游戏难度上个人觉得明显又再提升了一些,又加入了一些传奇球队可以使用,相信又能让大家花很长的时间体验内容,相当推荐大家可以玩玩看!

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