三国志13
三国志13
平台PCPS4XboxOnePS3
发售时间PC 2016-01-28+3
标签策略游戏

《三国志13》内政外交及关系图详解 新要素人际关系图介绍

类型:攻略发布日期:2015-10-23来源:A9VG作者:sir.drake🏷 三国志13 / 攻略 / 内政建设 / 外交 / 舌战 / 拜师 / 建筑资料

  《三国志13》是三国志系列的新作,三国志系列作品一直都是一款策略游戏,靠着玩家的运营,最后达到一统天下的目的,那么除了战争也离不开内政和外交,下面就和小编一起来看看三国志13内政外交的图文详解,其中也包括了三国志13的新要素-人际关系图的介绍,希望各位玩家喜欢。

  而喜欢战争的玩家可以看这篇战斗系统图文详解:

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  《三国志13》讲述了在汉朝末期的三国时代中群雄争霸的故事,是历史模拟题材系列的最新作。本作将出现的城市与登场的武将将是系列最大规模,玩家们能以更多的方式来游玩本作。本次将介绍利用内政和新要素“关系图”等指令。

内政介绍-攘外必先安内

四种基本设施

  市场

  与金钱收入有关的设施,金钱是势力与武将活动的基本。

  农地

  与军粮的生产有关的设施,是调动大批军队不可或缺的。

  学舍

  与文化程度上升有关的设施,提高等级的话则能够学会都市技术。

  兵舍

  与兵种熟练度有关的设施,设置兵舍则可以使用高级兵种。

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  城池的“文化”值达到一定程度以后就能够获得“都市技术”,有些技能能够提高提高内政值的最大限度与效果,每座城市最大可以获得6个都市技术。

  高级设施的效果要比一般设施更好,最多可以建设4座高级设施。同时还有些设施能够出现追加效果。有些设施还需要一定的阶级才能够利用。

高级设施示例:

  游戏场(市场):任务完成后获得金钱

  交易场(市场):任务完成后能够获得

  养鸡场(农地):能够获得更多的政治经验

  蓄水池(农地):农业任务的奖励增加,并且更够获得更多的政治经验

  医学书(学舍):能够获得更多的政治经验、并且提高武将生病或受伤的康复速度

  天文台(学舍):大大提高文化任务的成果

  注:天文台需要七品官以上、而以上其他的五个设施需要八品官以上的阶级。

征服部落、提升国力

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  在城与城之间有一些由当地居民、山贼所形成的小规模“部落”,通过征服他们、让他们归顺属于自己实力的城池能够提升商业、农业等各种内政值,还可以使用新的兵种。要让这些部落归顺,可以尝试派遣使者“说服”他们,也可以直接派遣军队将他们镇压,让他们对自军的从属率达到100%。

其它:因年龄与地位和改变模样的武将

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  在本作中为了对应年龄与地位的变化,在内政时与战斗时出现的武将插图会发生相应的变化。比如日后成为蜀国皇帝的刘备,分别有壮年时期、青年时期与50岁以后的老年时期。并且在登基之后还会穿上华丽的衣服。除了六倍以外,其它一些武将如果产生了官位与身份的变化的话,也会改变成相应的插图。在700人以上的武将中,大约有60人会发生相应的改变。

观察关系图、制定对人战术

  在《三国志13》中采用了能够表现出武将们之间的关系的新要素“关系图”,利用好这个关系图的话,能不能将这个武将派去外交、适不适合这个职位等都能够一目了然。

外交详解-学会哄骗对手的甜言蜜语

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  在外交时,通过向对方赠与钱财、军粮等贡品,满足了对方的需求的话则能够获得让交涉更加有利的“恩义”。只不过自己成为外使的时候,就需要好好总结外交时对他人的战术了。通过“谈判”,与对方势力中的忠臣进行舌战击败对方、或是找到关系图上与自己亲密度比较高的武将后委托他美言几句,这样也可以让比较困难的交涉进行的更加顺利。在与对方势力的君主会见之前,与一些有影响力的武将进行谈判的话则有可能将对方拉拢过来。

舌战

  所谓舌战,就是武将之间进行一对一的辩论,发挥各自的聪明才智来进行的单挑。在前作中如果使用智力比较低的武将的话则会接连爆出粗口。

外交指令介绍

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  外交指令共有7种,在这之中选择“亲善”的话能够获得恩义,在提出同盟或者要求的时候会更加容易一些。特别是在游戏初期,需要善用这个指令来保护外交要员。

外交指令一览:

  亲善:送去使者,提高与对方君主之间的亲密度。偶尔会被要求献上贡品

  要求:提出钱财、军粮、俘虏的归还等要求

  同盟:与对方势力结为同盟

  破弃:撕破与对方势力的同盟和停战合约

  请求:向同盟势力提出攻打或防卫请求

  停战:与对方势力缔结停战跳跃

  劝告:劝处于劣势的势力投降

  拉拢有利武将的知己,说服对方

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  在《三国志13》中,有些武将不属于任何势力。可以与他打了照面之后将他招致麾下。如果是没有打过照面的武将的话,可以通过共同的熟人来介绍认识。在这时候观察关系图的话,就可以知道与他之间共同的熟人是谁了。

以师相待、习得特技与战法

  对于一些对玩家武将有“感谢”或“好感”的感情的武将,在这期间能够实行一次“师事”指令。使用了师事指令后,可以向该名武将学习,获得经验提升能力值,还能够学习&强化特技与战法。并且武将之间的亲密感越高,特技与战法的成长就越容易。

  在提升能力与特技时、选择希望提升的能力。两人之间的能力相差的越多,就能够得到越多的经验;在此期间,小概率发生单挑与舌战事件。

其它指令介绍

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  笼络·作敌

  是用于动摇对方势力的指令,“笼络”可以煽动武将对君主的反感、降低其忠诚度。对于忠诚度下降了的武将可以对其使用“作敌”指令让他更容易倒戈。

  叛乱

  实施叛乱的话,就会背叛目前所属的势力而建立一个新的势力。在叛乱之前提高与其它武将的亲密度,加固与他们的关系后,在叛乱的时候就会随着你一起叛乱。事前拉拢同志的话,反叛的成功率也会大大提高。

  举兵

  和叛乱不同,当你不属于任何一支势力的时候,要在一作没有势力范围覆盖的城池建立起新势力的话则选择“举兵”。而与你亲密度高的武将也有可能会放弃原有的地位来追随你。

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