合金装备5:幻痛
合金装备5:幻痛
平台PCPS4XboxOnePS3Xbox360
发售时间PC 2015-09-01+4
时长45.5小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行KOJIMA PRODUCTION/Konami / KOJIMA PRODUCTION/Konami
评分10传奇的终结
标签潜入暗杀沙盒动作动作游戏

《合金装备5幻痛》通关心得 全奖杯达成通关心得

类型:攻略发布日期:2015-11-13来源:巴哈姆特作者:Neoalexson(黑子哲也JT)🏷 合金装备5:幻痛 / 攻略

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《合金装备5幻痛》全奖杯达成通关心得,快跟小编一起来看看这位玩家有什么好的建议吧!

  经过四百多小时的努力后终于拿到了人生第一个白金奖杯

游民星空

  首先,这一代的MGS大概是说一个影武者替老大背黑锅的故事(误),虽然故事是不完整,但无损我对MGSV的热情,至少游玩方式和基地系统可补足剧情上的不足(在我角度)

  另外我也恶补了MGS的历代剧情,以了解多个角色的性格,老实说,上一次我这么努力地去玩的游戏是GTASA,可能我对开放式世界的游戏较为感兴趣,所以经常在自由模式四处抓人和做支线任务,主线任务反而一直也拖着不打,我会先把基地盖好,再开发较高级的装备去过主线任务,这么会比较轻松,反正我不是技术型玩家,只好依靠装备

对某几个角色的感想

  众多个角色,最出众的当然是人渣教授,一边帮Skull Face办事,一边靠拢VS,拿儿子做实验,把老婆锁在AI桶直到死亡,口说是一直站在VS那边,做的却是另一套,他的所作所为令我打从心底去讨厌一个游戏角色,但也是非常难得,亦证明小岛把这个角色造得非常出众

  Ocelot感觉上就是路人甲一样,虽然在众多的MGS的故事上他是非常重要的角色,但在MGSV却变得存在感不多,反而他的老相好Miller存在感比他强烈得多,始终Cipher令他与Big Boss失去了一切,仇恨一直占据他的心灵,就算Skull face死亡也没有令他的仇恨有减退,反而更想把Cipher消灭,如果你们细心的话,在基地里的小兵也有谈论这个话题

  Quiet就是杀人不成反被烧,被治好后本是想复仇但又不忍心下手,最惨是连说也说不了(那为什么不写?),结果她选择放弃复仇而带着寄生虫消失在众人之中,这个角色很奇妙,由想杀VS到最后救了VS,中间经历的事情很多,仇恨只会产生更大的仇恨,仇恨的牺牲品就是人,Quiet放弃了复仇,令到BB及MB的人能存活,否则以Quiet体内的寄生虫及她的身手,MB被灭也不会意外,所以终止仇恨的方法就是放弃它,Quiet令我明白这个道理

  我们最强的医护兵VS一直说话不多,他是基地职员的精神象征,在我们眼中他就跟一般职员相差不多,跟着Ocelot和Miller的指示下行事,只是偶然任性一下(Quiet),但VS在知道真相后就欣然接受了BB给他的身分,甚至BB说他和VS是一体的,那就是说BB也认同VS的实力,不过也可以说BB把一切也丢给VS自己去搞另一个Outer Heaven是一个不负责任的人,这也埋下了Miller痛恨BB的伏线,是好是坏那要看你怎样演绎,但VS是值得尊敬的,他得到了BB带给他的名声、人力、物力,但也承受了BB所带来的仇恨,在MG1完成了作为一个影武者的角色被SS杀死,我想我会记得这个忠心的医护兵

游戏

  MGSV是一个开放式世界,就是像GTA一样可以在大地图行走和做任何事,你可以潜入一个基地去抓光敌人,亦可以用不同的方式去杀光敌人,当初我是很少杀人,连重装兵也是电晕再回收,最多也是把敌人掉进水中或从高处抛下,因为这两种方式不会算杀人数,恶魔值自然不会提高,而且我不断地解支线任务去提高英雄值从而取得高级的士兵,但经过两次寄生虫意外也死了不少士兵,我还满痛心的(哭)

  这一集所能用的装备满多种类的,小至各种枪械,大至装甲车坦克,甚至一些黑科技产品(虫洞回收、无限头带、光学迷彩、各种功能的义肢、D-walker),可能当初走的是不杀的路线,现在破关后杀人的冲动大大增加,重装兵必定是反物资狙击枪射头,小据点的敌兵无力化后放在储油筒附近再引爆,巡逻的货车路上放战车用地雷,如果现实世界有恶魔值这东西,我长的角应该会突破天际XDDDD

奖杯

  我认为最难解的奖杯是完成所有副任务的奖杯

游民星空

  的而且确,那是我除了制造废除核弹外,就是最迟解的成就,副任务当中,较麻烦是偷听对话,因为要听的不只是一段,目标人物会跑来跑去,跟别的据点敌兵说一说话,又跑去别处,而全程当然不能触发任何警报,不过自从赶走了人渣博士而开发到6星光学迷彩后就简单得多(无限迷彩除了偷听对话外,也是解支线任务的好帮手)

  再来较麻烦去解的关卡副任就是sustenance那两关,即是自地调达,子弹时间无效,敌兵也配上重装甲,不能呼叫任何补给和增援,幸好只有两关,分别是破坏通讯中心和回收两架坦克跟指挥官,还好我有看别人玩的影片,不然自己试肯定要试很久才能够完成

FOB的看法

  FOB是每个玩家都会有机会发展的基地,作用是增加基地可容纳人数和资源的上限,另外玩家也可以注兵在FOB防止别的玩家入侵,从而减少被偷走人员及资源的风险

  但我也有见过一些骨灰级玩家可以把你满等级的FOB轻轻松松地入侵,我想说的是,发展FOB总比空城好,空城就是叫敌人利用你的FOB刷金钱跟资源

  入侵成功不难,但要无痕迹地入侵成功就较难,除非敌人的FOB没有防御工事,也没有高级人员在站岗,我第一次玩FOB是入侵event,但经常地被敌人发现而自杀放弃,但当我知道event是不会开报复虫洞的时候,我心中的恶魔又出来了(不会报复?就是杀光也没关系了吧)自此,我入侵event的FOB多数是重装带杀伤力武器潜行,一被发现就杀杀杀,杀到门口就躺着等警报解除就可以开门了,这一招非常好用,如果不怕其它玩家开报复虫洞就可以考虑这样玩(我倒是没这个胆量)

作者的游玩数据

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  最后想说是尽管小岛花了很多金钱和时间制造MGSV而又未能完成,但我觉得MGS还是众多人心目中的经典,而这么认真去制造一款游戏的人也不多了,希望小岛能再做出一些好游戏,也希望K社不要把MGS搞砸(笑)

  附上一幅盛装带静静回家的照片

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