我的世界
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平台PCPS5PS4NS2NSXboxOne
发售时间PC 2017-08-08+5
标签益智游戏

《我的世界》矩阵定位矢量炮外观内饰与原理图文介绍

类型:攻略发布日期:2015-12-02来源:minecraft吧作者:Dim_Vais🏷 我的世界 / 建筑 / 红石 / 攻略

  《我的世界》里面的建筑非常多,没有做不到只有想不到,今天小编就为大家带来了我的世界的矩阵定位矢量炮外观内饰与原理图文介绍,非常有意思的一个武器行建筑,非常不错看来作者非常厉害,下面和我一起来看看我的世界的矢量炮吧。

概述:

  矩阵定位矢量炮,即MPVC(全称Matrix Positioning Vector Cannon)是本人ID:Dim_Vais独创的红石机械类作品。历经六个月,共计四期作品的技术积累(V1-Flake,V2-Crown,V3-Libra,V4-Templar)终于研发出这款真正意义上的大炮。不同于传统的炮只能打固定点和方向,Templar可以360度无死角精确打击地面目标;同时Templar人性化的操作平台-矩阵定位火控系统,可以根据玩家的站立位置准确且快速的调整打击落点,做到指哪儿打哪儿。

  参数对比:V3-Libra → V4-Templar

  体积:71m*71m*24m → 43m*43m*22m

  海拔:100m → 90m(炮口距离地面)

  矩阵:11*11(不变)

  弹头:4*tnt/发(不变)

  推进单位:2n*tnt → 2n*tnt or (2n+1)*tnt

  推进档位:n∈[1,6],n∈N(不变)

  射击间隔:65t(6.5s) → 8t(0.8s)

  打击半径:120m → 130m

  打击点数:169个点位 → 625个点位

  适用版本:1.8~1.8.1(不变)

  连射频率:0.90Hz,1.00Hz,1.11Hz,1.25Hz(V4新增)

  备注:本作品不包含任何Mod或命令方块

625全打击点位展示:

游民星空

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主控室:

  人性化的火控操作平台,可以根据地面目标的位置选择站立的位置,绊线记录打击方位。

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天花板:

  外圈8个拉杆确定8个方位,内圈4个拉杆微调,中间的拉杆开火。

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  水平推力矢量合成炮轨:弹头为中心4个发射器垂直投下,在下降到4格的位置时会受到东南西北四个方向的炮轨产生的水平推力,弹头的运动方向会被改变为水平推力以及重力的合力方向。

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坐标信号交换:

  玩家通过绊线输出的坐标信号,需要经过位置交换才能输入4个方向上的水平炮轨,原理在介绍V3的帖子里详细提了,不懂的人可以想象成手机触摸屏,要是还不懂的话我可以教你。

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变档器:

  是把经过交换的坐标信号以及天花板上外圈8个方位确定拉杆的信号进行计算的模块,最终会输出一个1~6格强度的红石信号给炮轨,1格强度信号对应1单位推进力,相对于V3,变档器经过高度压缩。

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脉冲时钟切换输出:

  链接开火拉杆,可以实现单次脉冲输出以及4个频率的时钟输出(连射)。

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  矩阵定位原理图示(V3帖中有详解)

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操作演示:

  (看不见GIF的手机党可以在设置里把浏览图片质量改为高)

  单发主档位射击:先选取要打击目标,站立在绊线的交点处,拉下要打击方向的外围拉杆,拉杆会锁住绊线,因此玩家这时走动不会影响坐标信号,最后拉下开火拉杆)

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单发微调射击:

  在主档位射击设置的基础上,也就是等外围拉杆拉下之后,内圈的4个拉杆代表4个微调方向,效果是弹头将在原来的前进方向上,额外前进0.5档的长度(4个拉杆只有代表弹头推力的非负数分力方向的拉杆有效,比如说主档位设置打击东北方向,那只有东和北两个微调有效,西南方向的拉杆无效;比如正北方向,只有北东西三个方向的微调拉杆有效,西无效)

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  同样,微调也可以进行矢量叠加,分布在四个象限的打击点拥有两个非负分力(东北方向即东、北两个分力),两个分力可以产生合力,这样就有三个不同的微调落点

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  在坐标轴方向上的点位(即正方向)拥有三个非负分力(正东北向有北东西三个分力),产生两个微合力,总共有五个微调落点。

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打击点数对比:

  V3-Libra(169个)

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  V4-Templar(625个;主档位弹坑有亮起的红石的标示,其余弹坑为微调档位)

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  微调档位的应用使得V3到V4的打击点位有了质的飞跃,但是V4的体积43m*43m*22m相对V3的71m*71m*24m却大幅减小,微调档位并没有给矢量炮增加额外体积。那么问题来了,究竟微调是如何实现的呢?这个问题留给大家,其实上文已经给出了各种提示,为了方便大家联想,将水平推进炮轨的图放出。

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  答出这个问题的话,矢量炮对你来说不会太难。

连射:

  操作十分简单,连射的初期设置与单发主档位以及微调档位通用,唯一的不同是开火的拉杆需要在拉下之后8t之内迅速关闭,创造一个小于8t的脉冲信号,即可激活1.25Hz时钟驱动连射。再次拉下开火拉杆即可停止连射。

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  连射10秒后的效果,子弹均精准入坑,无一溅射。

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扫射:

  扫射的操作十分复杂,首先在记录坐标信号之前,先用拉杆激活时钟,然后通过不断的手动改变坐标信号,弹道会随之移动,在地面上留下扫射路径。

  由于扫射操作十分复杂,画面太过残暴,无法完美录制,扫射部分将在之后发布的视频中介绍,这里就暂时卖关子了。

  像素图模拟:利用矢量炮的高精准度,以及本人对于矢量炮的熟练操作所绘制的像素图。以下三幅图为V3改良版所绘制(改良版拥有和V4一样的625点位,体积通V3一样大)

爱心:

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杀老师:

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