辐射4
辐射4
平台PCPS5PS4Switch2XSXXboxOne
发售时间PC 2015-11-10+5
时长26小时(主线)
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks / Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks
评分9.2探索废土,其乐无穷
标签科幻生存剧情丰富冒险单人

《辐射4》力量属性及Perk技能详解 辐射4全属性百科全书

类型:攻略发布日期:2015-12-05来源:巴哈姆特作者:sjason0217🏷 辐射4 / 技能加点 / perk选择 / 攻略

  辐射4中力量属性主要是为玩家提供负重,近战的伤害加成,可以说是辐射4非常重要的一个属性,《辐射4》力量属性及Perk技能详解,包含了属性Perk技能一览,以及Perk技能全面分析。

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力量属性及Perk技能详解

属性介绍

  [力量]主要是影响到每个人的负重量 以及近战攻击的基础伤害

  每加1点力量可以增加10点负重

  近战伤害指的是拳头攻击(包括动力装甲的全投)和近战武器攻击

  近战伤害因为也是基于很复杂的公式 我还真的算不太出来......

  但我用几把武器判断 力量1点跟力量10点的差别 伤害会增伤1倍

力量Perk技能

  [力量1] 铁拳

  ★☆☆☆☆:拳击造成20%伤害

  ★★☆☆☆[LV9]:40%伤害 并且能破坏装备

  ★★★☆☆[LV18]:60%伤害 强力攻击能使对手一个部位瘫痪

  ★★★★☆[LV31]:80%伤害 徒手强力攻击有更高机率始对手一个部位瘫痪

  ★★★★★[LV46]:100%伤害 VATS中的暴击可将对手麻痹

  [力量2] 大联盟

  ★☆☆☆☆:近战武器造成20%伤害

  ★★☆☆☆[LV7]:40%伤害 且有机会解除敌人武装

  ★★★☆☆[LV15]:60%伤害 且有更高的机率解除敌人武装

  ★★★★☆[LV27]:80%伤害 能击中你面前所有目标

  ★★★★★[LV42]:100%伤害 有机会让敌人残废

  [力量3] 装甲商

  ★☆☆☆:开放等级1的装甲改造

  ★★☆☆[LV13]:开放等级2的装甲改造

  ★★★☆[LV25]:开放等级3的装甲改造

  ★★★★[LV39]:开放等级4的装甲改造

  [力量4]工匠

  ★☆☆:开放等级1的近战武器改造

  ★★☆[LV16]:开放等级2的近战武器改造

  ★★★[LV29]:开放等级3的近战武器改造

  [力量5]重枪手

  ★☆☆☆☆:重型武器造成20%伤害

  ★★☆☆☆[LV11]:40%伤害 并改善盲射命中率

  ★★★☆☆[LV21]:60%伤害 更加改善盲射命中率

  ★★★★☆[LV35]:80%伤害 有机会让对手踉跄

  ★★★★★[LV47]:100%伤害

  [力量6] 虎背

  ★☆☆☆:负重增加25

  ★★☆☆[LV10]:负重增加50

  ★★★☆[LV20]:负重过重时 可消耗AP奔跑

  ★★★★[LV30]:负重过重时 仍可以快速移动

  [力量7] 稳定瞄准

  ★☆:使用任何枪枝时 盲射率提高

  ★★[LV28]:盲射率进一步提高

  [力量8] 破坏者

  ★☆☆☆:枪托攻击上升25%伤害

  ★★☆☆[LV5]:50%伤害 可能会瘫痪敌人

  ★★★☆[LV14]:75%伤害 提高瘫痪敌人的机率

  ★★★★[LV26]:100%伤害 大幅度提高瘫痪敌人的机率 且有可能暴击

  [力量9] 扎根

  ★☆☆:原地不动时 伤害抗性+25 且近战及徒手伤害+25%

  ★★☆[LV22]:原地不动时 伤害抗性+50 且近战及徒手伤害+50%

  ★★★[LV43]:原地不动时 可能会让对你使用近身攻击的敌人自动缴械

  [力量10] 天堂路

  ★☆☆:装备动力装甲时 往敌人冲刺可伤害敌人并使其畏缩

  (机器人跟巨型敌人不受影响)

  ★★☆[LV24]:装备动力装甲时

  往敌人冲刺可造成更大的伤害及更强的畏缩效果

  冲击降落在敌人附近时 将造成更多伤害

  (机器人跟巨型敌人不受影响)

  ★★★[LV50]:装备动力装甲时 往敌人冲刺可造成巨大的伤害及击倒敌人

  冲击降落在敌人附近时 将造成更多伤害

力量Perk技能分析-铁拳、大联盟:

  铁拳:

  跟历代一样 技能说的拳击包括拳击类的武器

  但是这代的拳击武器1只手就数的出来......而且伤害惨不忍睹

  需要配合别的技能才有可能打出自己的一片天

  虽然这代的拳击武器都烂透了 但是大家别忘了一样东西-动力装甲

  动力装甲的手部是能够修改的

  而且假如改得很高的话 打人会蛮痛的

  (当然打死亡爪还是打不太痛啦)

  然后假如在人类残血情况下 用强力攻击击败人类的话 会有特殊动作出现

游民星空

  2星:破坏装备指的是动力装甲之类的 我只能说 非常有感

  我测试打[兄弟会星光圣骑士]手部跟脚部的装甲

  赤手空拳4拳 带死亡爪臂铠两拳就可以暴衣(?)

  但因为我是让他乖乖站着不动 所以正常情况下真的别想去扒别人衣服XD

  3星&4星:我主要测试没穿动力装甲的人类 跟狂尸鬼

  用装备[强化拳头] 可以3下强力攻击把腿打断XD

  假如是拿枪的人 你瞄准手用力打下去的话 他很快就没办法拿枪了

  缺点是近战类型通通无法瞄准部位殴打 你必须要自己朝部位攻击

  5星:这招要用V.A.T.S的暴击 而且必定成功 连传奇的死亡爪都惊呆了!

  这招的麻痹时间大约10秒 在单挑一些很麻烦的东西的时候可以试试看

  但是46等才能点这招是他的硬伤

  (ps:机器人不吃麻痹掌)

  大联盟:

  这代的近战武器挺多的 再加上MOD(配件)跟特殊武器 就可以有很多玩法

  当你开启第三人称使用强力攻击打人类的时候 有可能会有特殊动作出现

  近战攻击跟拳头一样 假如在人类残血的时候 使用强力攻击的话

  也会出现特殊动画

  2星&3星:解除敌人武装的机率 比赤手空拳打断人家手的机率还低

  我刚刚用一个改过的超级大槌 把人槌死了 他武器还牢牢抓着

  4星:这个用说的比较难理解 先上图

游民星空

  往两个人的中间瞄准砍下去 两个人都能砍到

  这算是我测试出来最大范围了 在距离远一点就有可能没办法打到两个

  5星:敌人比起掉武器 更容易先被打到残废

  所以我测试打到掉武器的状况 通常都已经手断掉了

  至于技能说的[来记大满贯来轰掉他们的头] 我还蛮少成功过的

力量Perk技能分析-装甲商、工匠、重枪手

  装甲商:

  这代的装备有分两种类型

  一个是全身连在一起的 通常无法改造

  (目前知道避难所衣服是少数可以改的全身装)

  一种是分做头、胸、左手、右手、左脚、右脚,总共六个部位

  然后里面还会搭一件普通的衣服 但这件衣服通常没防御力

  而装甲商只能修改第二种 6个部件的装备

  另外装甲商另外一个功能是升级动力装甲的配件

  想让你的动力装甲变得更OP的话 一定要点满

  然后更详细的装备信息的话 例如有哪些装备可以升级

  或着是有哪些MOD(配件)可以装 可能要麻烦自己进游戏看了

  因为要介绍的话可能要在另外开一篇(眼神死)

  (ps:后期很多[改造装备]&[动力装甲] 需要[智力6]的[科学!]技能 才能改造装备)

  工匠:

  一样没什么好讲(ry

  你玩近战不点满这个 别说你玩过近战!

  另外工匠重要的地方是 工匠能让某些近战武器加上[击晕]这个特效

  我曾经试过 用[超级大槌]加上[击晕] 死亡爪从头到尾只打到我一次而已

  稍微提醒一下 好的MOD(配件)基本上都要工匠3+科学1

  重枪手:

  重枪类的武器:

  冰冻枪 垃圾喷射炮 导弹发射器 旋转机枪 火焰喷射器

  胖子核弹 舰炮枪 雷射机枪

  一言以蔽之 很重的武器就是重枪(被揍)

  这个技能主要是提升重枪类的伤害

  以及提供重枪类的盲射命中率 我是觉得枪口还是很飘啦...

  但更多人看的是[踉跄]这个特殊效果

  [踉跄] 指的就是重心不稳 目前测试[火焰喷射器]跟[旋转机枪]都可以触发

  [垃圾喷射炮]打太慢了 我不确定他们是部位损伤还是踉跄

  [冰冻枪]....人都结冰了我哪知道他有没有踉跄XD

  [导弹发射器]&[胖子核弹].........人都化成灰了啦!!!

  其他武器:我只有用控制台调出来过 现实没看过 所以就先没测试了

  小提醒:[垃圾喷射炮]的伤害 跟垃圾重量一点关系都没有!!

  我有用重量160的垃圾喷人过 也没变比较痛

  (ps:机器人 死亡爪这些生物都会[踉跄])

力量Perk技能分析-虎背、工匠、破坏者、扎根、天堂路

  虎背:

  1星&2星:这边有个小小的文字陷阱提醒一下

  1星增加25 负重

  2星 是「再加25负重」变成50负重

  简单说原本负重300的话 点1星变325 点2星变350

  3星:这个技能的功用是 当你负重过重的时候

  可以减少你的AP 换取你可以小跑步的能力

  所以当你AP归0的时候 又会换回走路状态

  我觉得这招算是不无小补而已

  因为就是可以让你一路走走停停的 可以快点走到根据地

  4星:通常会点这串的 应该就是要这个效果了

  负重过重状态下 还可以[快速旅行]真的是太OP了

  尤其对笔者这种会把整栋建筑清空 又不喜欢开密技的人

  根本是杀人越货的最佳良伴

  小小的缺点是 力量要点到6才能点这个技能

  (快速旅行指的是 你在地图上点你要去的地方

  可以直接瞬移过去 通常状态下负重过重无法快速旅行)

  稳定瞄准:

  盲射简单来说 就是没右键单击直接射击

  我点满跟没点满相互做比较的话 差别只有在刚开始射击的时候

  没点满的状况:拿冲锋枪瞄头 子弹很容易从头两侧飞过去

  点满的状况:拿冲锋枪瞄头 7成着弹率

  但枪口开始飘以后 基本上还是没啥太大差异了

  破坏者:

  中文版的翻译有点不通顺

  等级1翻译成[连续枪击造成的伤害现已提升25%]

  一般看起来会以为是单纯提高射击伤害

  但英文版的翻译是

  [Gun bashing does 25% more damage]

  简单来说就是用枪近战

  我自己是把旋转机枪改满 也还是打不痛

  而且你真的想瘫痪敌人的话 直接开枪把腿射断还比较快ww

  扎根:

  伤害抗性老实说还不错 而且马上就会显示再状态上面

  然后跟[虎背]一样 是1等+25抗性 2等再+25抗性变成50

  所以我原本的[实弹抗性]跟[能量抗性]是0的话

  点这招 站着不动会两个都变50

  假如有玩近战的话 点数充足也可以点来用

  但3星的 [让敌人近身攻击时有机率缴械]......

  我遇到更多的状况是 敌人拿枪托敲我一下 继续贴着我射击

  所以要不要点满就看个人意愿

  天堂路:

  帅气满点的技能 点到三等的话可以撞倒机器人以外的所有敌人

  但现实中 你应该没那么多的AP能跑才对....(我是开tgm测试)

  然后击倒效果要跑大概第4步开始 才会开始撞倒别人

  伤害还蛮痛的 到要到杀人的话 还是开枪比较实在

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