《三国之志》城池建筑有很多种,每一种的升级条件是什么,具体的作用又是什么?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来三国之志城池建筑资料大全,希望对各位玩家有所帮助。
| 建筑名称 |
建筑等级 |
单城池可建造数量 |
建造时间 |
效果描述 |
| 民居 |
1 |
6 |
5 |
民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加800人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) |
| 2 |
6 |
10 |
民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加1140人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) |
| 3 |
6 |
30 |
民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加1540人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) |
| 4 |
6 |
90 |
民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加2000人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) |
| 5 |
6 |
150 |
民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加2520人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) |
| 6 |
6 |
240 |
民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加3100人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) |
| 7 |
6 |
330 |
民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加3740人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) |
| 8 |
6 |
810 |
民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加4440人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) |
| 9 |
6 |
1200 |
民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加5200人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) |
| 10 |
6 |
1920 |
民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加6020人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) |
| 11 |
6 |
2880 |
民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加6900人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) |
| 12 |
6 |
5160 |
民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加7840人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) |
| 13 |
6 |
9210 |
民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加8780人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) |
| 14 |
6 |
12450 |
民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加9720人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) |
| 15 |
6 |
21000 |
民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加10660人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) |
| 建筑名称 |
建筑等级 |
单城池可建造数量 |
建造时间 |
效果描述 |
| 马厩 |
1 |
12 |
5 |
马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加10马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) |
| 2 |
12 |
10 |
马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加30马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) |
| 3 |
12 |
30 |
马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加60马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) |
| 4 |
12 |
90 |
马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加100马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) |
| 5 |
12 |
150 |
马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加150马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) |
| 6 |
12 |
240 |
马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加210马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) |
| 7 |
12 |
330 |
马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加280马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) |
| 8 |
12 |
810 |
马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加360马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) |
| 9 |
12 |
1200 |
马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加450马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) |
| 10 |
12 |
1920 |
马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加550马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) |
| 11 |
12 |
2880 |
马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加660马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) |
| 12 |
12 |
5160 |
马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加780马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) |
| 13 |
12 |
9210 |
马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加910马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) |
| 14 |
12 |
12450 |
马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加1050马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) |
| 15 |
12 |
21000 |
马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加1200马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) |
| 建筑名称 |
建筑等级 |
单城池可建造数量 |
建造时间 |
效果描述 |
| 铸造坊 |
1 |
12 |
5 |
铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加10弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) |
| 2 |
12 |
10 |
铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加30弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) |
| 3 |
12 |
30 |
铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加60弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) |
| 4 |
12 |
90 |
铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加100弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) |
| 5 |
12 |
150 |
铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加150弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) |
| 6 |
12 |
240 |
铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加210弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) |
| 7 |
12 |
330 |
铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加280弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) |
| 8 |
12 |
810 |
铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加360弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) |
| 9 |
12 |
1200 |
铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加450弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) |
| 10 |
12 |
1920 |
铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加550弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) |
| 11 |
12 |
2880 |
铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加660弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) |
| 12 |
12 |
5160 |
铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加780弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) |
| 13 |
12 |
9210 |
铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加910弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) |
| 14 |
12 |
12450 |
铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加1050弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) |
| 15 |
12 |
21000 |
铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加1200弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) |
| 建筑名称 |
建筑等级 |
单城池可建造数量 |
建造时间 |
效果描述 |
| 市集 |
1 |
12 |
5 |
市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加400铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) |
| 2 |
12 |
10 |
市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加570铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) |
| 3 |
12 |
30 |
市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加770铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) |
| 4 |
12 |
90 |
市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加1000铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) |
| 5 |
12 |
150 |
市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加1260铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) |
| 6 |
12 |
240 |
市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加1550铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) |
| 7 |
12 |
330 |
市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加1870铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) |
| 8 |
12 |
810 |
市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加2220铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) |
| 9 |
12 |
1200 |
市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加2600铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) |
| 10 |
12 |
1920 |
市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加3010铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) |
| 11 |
12 |
2880 |
市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加3450铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) |
| 12 |
12 |
5160 |
市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加3920铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) |
| 13 |
12 |
9210 |
市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加4390铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) |
| 14 |
12 |
12450 |
市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加4860铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) |
| 15 |
12 |
21000 |
市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加5330铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) |
| 建筑名称 |
建筑等级 |
单城池可建造数量 |
建造时间 |
效果描述 |
| 农田 |
1 |
12 |
5 |
农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加400粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) |
| 2 |
12 |
10 |
农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加570粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) |
| 3 |
12 |
30 |
农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加770粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) |
| 4 |
12 |
90 |
农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加1000粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) |
| 5 |
12 |
150 |
农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加1260粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) |
| 6 |
12 |
240 |
农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加1550粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) |
| 7 |
12 |
330 |
农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加1870粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) |
| 8 |
12 |
810 |
农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加2220粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) |
| 9 |
12 |
1200 |
农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加2600粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) |
| 10 |
12 |
1920 |
农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加3010粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) |
| 11 |
12 |
2880 |
农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加3450粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) |
| 12 |
12 |
5160 |
农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加3920粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) |
| 13 |
12 |
9210 |
农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加4390粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) |
| 14 |
12 |
12450 |
农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加4860粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) |
| 15 |
12 |
21000 |
农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加5330粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) |
| 建筑名称 |
建筑等级 |
单城池可建造数量 |
建造时间 |
效果描述 |
| 太守府 |
1 |
1 |
-1 |
影响城池规模的建筑,提升四项资源产出,并且大幅提升人口及城墙的攻击、防御、耐久。(太守府升至2级需要城池所有建筑等级和达到48级) |
| 2 |
1 |
900 |
影响城池规模的建筑,提升四项资源产出5%,并且大幅提升人口及城墙的攻击、防御、耐久。(太守府升至3级需要城池所有建筑等级和达到72级) |
| 3 |
1 |
2700 |
影响城池规模的建筑,提升四项资源产出10%,并且大幅提升人口及城墙的攻击、防御、耐久。(太守府升至3级需要城池所有建筑等级和达到96级) |
| 4 |
1 |
8100 |
影响城池规模的建筑,提升四项资源产出15%,并且大幅提升人口及城墙的攻击、防御、耐久。(太守府升至4级需要城池所有建筑等级和达到120级) |
| 5 |
1 |
24300 |
影响城池规模的建筑,提升四项资源产出25%,并且可以大幅提升人口及城墙的攻击、防御、耐久。 |