三国志:建造
三国志:建造
平台PC
发售时间PC 2015-12-10
时长未知
类型策略游戏
官方中文不支持
制作发行KOEI TECMO GAMES CO., LTD. / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
标签历史沉浸式模拟本地多人大战略模拟

《三国志建造》忠诚度系统解析 忠诚度上升及下降原因分析

类型:攻略发布日期:2015-12-24来源:3DM论坛作者:gbc7240249🏷 三国志:建造 / 攻略

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志建造》忠诚度系统解析,对忠诚度系统不了解的玩家,跟小编一起来看看吧。

  1.忠臣不事二主:每个武将都有自己忠诚的君主,招降、登用、搜索都一样,例如董卓的武将李儒,即使把他抓过来不断丢钱提升忠诚度也没用,他的历史设定就是忠于董卓,一个不注意他又会归降到原本的君主上。

  2.武将个性:个性不同,有些很忠诚,如关羽、张飞等。有些却很容易背叛,如吕布,这都是个性的设定,忠诚度只是减少她离去的机会,抓到时机他一样会走。

  3.内政问题:内政处理不当,如洪水、民心低等等,都会让武将无心留在此国家想要叛变或者下野。

  Q:难道无法改变武将离去?

  A:还是有方法改变,但除非他忠诚的君主死掉,他才会跟着你,不会跑回去找历史上设定的君主。不过,某些特定武将还是会受到游戏个性设定影响自行离去或下野。

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