《辐射4》合成人图鉴 全机器人及合成人图鉴大全
今天小编给大家带来的是《辐射4》废土大图鉴,这次讲的是机器人、合成人篇,对合成人和机器人不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧。
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这次的是机器人与合成人(敌人)图鉴
《辐射4》废土大图鉴-野生怪物篇:
机器人包括:眼球机、铁卫兵、打手先生、突袭者、保护者、自由至尊。
巧手先生因为敌人种类少就不加讲解了。大部分巧手先生都是特殊角色。
什么?你说保护者不算敌人?你确定?确定?
登场角色顺序
1.眼球机
2.铁卫兵
3.打手先生
4.突袭者
5.保护者
6.合成人
7.自由至尊
一.眼球机(Eyebot)
长得很像早期卫星的眼球机器人。由罗科公司生产,是战前产物。
前方是用来播放声音的麦克风音箱,后面拖着几根天线,能接听广播,能播放卡带,也能用雷射枪攻击敌人。
关于这个机器我就尽量简短介绍吧,因为它的数量很少。
我现在发现如下的地方有眼球机:
原子猫工厂
易城赛马场(可以获得《军号曲目》的全像卡带)
发光海,天路航班附近
钻石城
钢铁兄弟会
剑桥研究所(招聘用)
VATS读数
眼球机器人大多属性相仿,而且无害。射击它背面的黑色面板可以快速摧毁它。
眼球机器人的攻击来自下方的雷射。打爆可以让它失去攻击能力。
特殊的眼球机器人
钢铁兄弟会的眼球机器人
上面有兄弟会的徽标,外面还加装了一个保护壳
“桑妮娅”
表面加装了电磁武器的眼球机器人。
某采掘任务里面出现的机器人。(我还没碰到过)
除了桑妮娅,还有“桑妮娅二型”。
代码分别是C895F、14D172
其他眼球机代码:
0015E64C
0015E647
00179C68
00179C65
000A563F
二、铁卫兵(Sentry bot)
说之前先提一句维基说铁卫兵有统一编码,都是SB-XXXX......让我笑一会先
铁卫兵/哨兵机器人,顾名思义,是与突袭者功能相对的战争机器人,用来在战时守卫一片区域,尤其是在战事激烈的重火力之下进行防卫工作。每一台铁卫兵都是一支劲旅。
它有三条(铁)腿,这让它能快速移动和发动冲刺。大部分铁卫兵都配备有5.56毫米机枪,足以执行火力覆盖。有些更强大的铁卫兵加装了导弹、迫击炮。
铁卫兵有四种样式。
每个铁卫兵都会装备两个核融合核心作为动力源。
铁卫兵在《辐射新维加斯》的某个博物馆首次登场。
特殊的铁卫兵
1.义勇军城堡下面的特殊名字铁卫兵
代码:12c046
2.凯伯宅外面的守门铁卫兵
也是三台可以对话的铁卫兵之一
这台铁卫兵可以黑掉然后搬回你家去,居民不会攻击它
当然你要想办法盖个东西把它围起来,或者停机
凯伯家位置
代码:BC22E
3.铁甲舰长(Captain Ironsides)
唯一有任务的铁卫兵(任务名:宪法号最后一次航行)
而且这任务还很有趣!非常有趣!
“铁甲舰长已经有了感知能力和自我意识,他在宪法号上面领导一众经过重新编程的机器人。尽管举止怪异,但铁甲舰长已经很清楚美国军方早已不复存在了。他希望让宪法号得以在大西洋上巡弋。”——wiki
(老赵:嗯?)
具体任务细节就不剧透了,自己去体会吧
此外,铁甲船长是不能用机器人三级技能黑掉的。
代码:refid 99601,basid 3adc4
4.原型MK4号机器人
在机器人废弃场(好像是这个名字)停靠的铁卫兵。你可以用终端机让它开机,然后用它的指令卡带给它输入指令。比如说巡逻卫星站什么的。
有吧友实验出用黑机器人技能可以卡一个铁卫兵永久跟随的bug,不过个人觉得一个永久跟随的铁卫兵并不好使。特别是容易断手断脚这一点。
代码:00a26/091ef
铁卫兵有两种阵营:
军方阵营(中立敌对)、枪手阵营
话说枪手是怎么会有铁卫兵的......难道这帮杀手里面出了一个GEEK?
你可以通过铁卫兵右方的涂装标志辨认,当然直接看名字更快就是了
军方
枪手
我之前提过,铁卫兵有四种型号
分别是:
铁卫兵型号-仅机枪型铁卫兵
凯伯用来看家的铁卫兵就是这种型号,估计是比较便宜吧(笑)
铁卫兵型号-机枪与导弹臂型铁卫兵
(破城者铁卫兵)
右臂加装了三发式的导弹,显著提高了打击能力。
破城者铁卫兵发射导弹
铁卫兵型号-双臂导弹型铁卫兵
(歼灭者铁卫兵)
Annihilator sentry bot
双臂都改成了导弹发射器的铁卫兵。估计应该是设计出来与装甲车或其他机器人战斗的型号。
铁卫兵型号-后置迫击炮型铁卫兵
(歼灭者铁卫兵2型)
Annihilator sentry bot MKII
在破城者铁卫兵的基础上加装了后置导弹(wiki上说这是迫击炮......鬼信啊)的铁卫兵。可以有效打击躲在掩体后面的敌人,或是锁死敌人的逃跑后路。火力最为强大。
铁卫兵发射后置导弹的特写
首先发射成簇的导弹
升空之后导弹分散
进一步散开
这是子母弹?
铁卫兵打法
铁卫兵虽然正面刚基本无敌,但是弱点也是有的
基本来说打法分为两种:核心流和断手流
核心流是比较猥琐(也比较刺激)的打法。载入画面有写到,铁卫兵在一段时间的持续战斗之后会机体过热,必须露出核融合核心散热。
就像这样。
趁它散热的时间绕到背后,就可以攻击铁卫兵最脆弱的核融合核心。
即使用没有魔改过的10mm手枪也可以轻松打爆。
这种打法唯一的难处就是等待铁卫兵过热的时间。毕竟铁卫兵的攻击对于等级低的老冰棍来说是致命的,更何况它还能用冲刺迅速接近你。
(铁卫兵的冲刺,会隔一段时间发动一次)
当然,如果你点了感知系的穿墙攻击铁卫兵是啥渣渣?
铁卫兵的头部并不脆弱。相反,这基本上是它身体上最硬的部位了。
但是它的手很容易被打断。相比而言,手脚算得上是铁卫兵的弱点。(或者大多数机器人的弱点)
而它和大多数机器人也有一个共同点
那就是,打断双手之后会自毁。BOOM!
只要铁卫兵被打断双臂(这意味着它没有了攻击能力),它就会闪起黄光接近你,在十几秒之后以一次微型核爆毁灭自己。
如果你跑得够快,甚至可以不被这次核爆波及到。
断手法的缺点:
首先你要能断它的手
前期的血量很容易被直接炸死
传奇铁卫兵在自毁之后还会再核爆一次
(一定要记住这一点我去捡核融合核心的时候数不清被炸死多少次了)
该方法适用于拥有断肢特效枪支的老冰棍。
打断腿的效果也提一句吧,可能对手雷流的冰棍有帮助
铁卫兵有两条前腿、一条后腿。
打断一条前腿时,铁卫兵变得只能拖着腿向前走,无法滑行和冲刺
打断两条前腿,铁卫兵无法移动和转动方向
打断后腿,铁卫兵滑行速度减慢,无法冲刺
打断后腿和前腿我不相信有人这么无聊
铁卫兵分类-双机枪铁卫兵
铁卫兵(半成品?)
在通用原子工厂的一只铁卫兵。个人怀疑是还没有被装配完成的一台机体。
可以看到有多处机身没有覆盖装甲,而是裸露在外。护甲如同纸一般,一打就炸。
虽然有40级,但是战斗力还比不上巧手先生。
VATS读数(可以看到它根本没有防御力)
代码:122434
铁卫兵(普通)
最常见到的量产型机枪铁卫兵。前期经常教老冰棍做人。
完工之后的铁卫兵比起半成品的纸防要强了不少(说好的原型机最强呢!都是骗人!)
VATS读数
代码:AE0BB
铁卫兵枪手
(看招!咸鱼突刺!)
一次完美的翻译失误。我看到这名字时也误解成了打枪的铁卫兵实际上是枪手阵营的铁卫兵。
VATS读数。与铁卫兵 完 全 一 致
代码:22CDF3
铁卫兵分类-破城者铁卫兵
(破城者铁卫兵:Siege breaker sentry bot)
破城者铁卫兵(军方)
代码:CFB4A
40级的铁卫兵到了后期也算是比较常见的了。比如说核融合工厂和35号法庭顶层都有可能会出现破城者甚至是歼灭者铁卫兵。
不过话说回来铁卫兵不是用来守卫的吗?为什么会有破城者?
VATS读数
枪手破城者铁卫兵
代码:22CDF4
枪手大量出现的聚落可能会有这种铁卫兵巡逻。比如说某个发光海附近的避难所。
VATS读数
铁卫兵分类-歼灭者铁卫兵
(Annihilator sentry bot)
歼灭者铁卫兵(军方)
代码:216357
铁卫兵:我们是避难所科技的守卫机器人,我们不会向群众发射导弹!重复一遍,不会发射导弹!
群众:别骗我,我看见你的红名了啊啊啊
VATS读数
歼灭者枪手铁卫兵
代码:22CDF5
想一想,如果我们的履带继续前进,难道这些螳臂当车的避难所居民能抵挡得了吗?
VATS读数
铁卫兵分类-歼灭者铁卫兵二型
歼灭者铁卫兵二型
代码:216358
“我曾经还不是个铁卫兵,直到我的膝盖中了一枪。”
等级最高然而也只有60级的铁卫兵经常能战胜60级以上的老冰棍。
VATS读数
歼灭者枪手铁卫兵2型
代码:22CDF6
枪手!铁卫兵!歼灭者!二型!
你们到底从哪里弄来这么一台东西的我要黑了它带回家!
等会难道枪手的铁卫兵是从避难所饭盒里面开出来的不成?这么说枪手都是一群氪金欧洲血统NPC?
VATS读数
此外,歼灭者枪手铁卫兵的后置导弹架是可以打坏的。然而这并没有什么卵用。
打坏之后导弹架就会脱落。
番外·歼灭者铁卫兵二型
非常可疑的两台铁卫兵,名字叫“铁卫兵”但实际上却是歼灭者铁卫兵二型的火力配备。等级和护甲都不正常。
代码是相似的179C6C和179C62
我怀疑是某些固定场景会刷出来的铁卫兵
有知道这两台铁卫兵底细的请联系我(误
VATS读数
铁卫兵分类-传说级的铁卫兵
(仅提供VATS读数)
传说级铁卫兵
代码:249AFB\249B00
(设计台词)Legendary Sentry bot:“It will soon be a wasteland”
传说级破城者铁卫兵
代码:249AFC、249B01
(设计台词)Legendary Siege breaker sentry bot:“You know nothing about the power of the dark♂side”
传说级歼灭者铁卫兵
代码:249AFD、249B02
(设计台词)Legendary Annihilator sentry bot:“People die if they are killed!”(士郎脸)
传说级歼灭者铁卫兵二型
代码:249AFE、249B03
自带台词,不用设计了
三、打手先生
打手先生简介
打手少校:我有一个讯息要给你——
——爆炸就是艺术!
打手(先生、上尉、少校、上校)
打手先生和巧手先生都是由通用原子工厂生产的三足悬浮机器人。不同的是,打手先生本来就是军用产品,因此它配备的武器也更加致命。
(噶抓:我TM的不服)
同时打手先生的AI被设计得更加激进和好战说的话(主旨)和自由至尊保持高度同步,但不像自由至尊那么文艺
(自由至尊:民主又胜利了!GC主义就是失败的代名词!
打手先生:你这个倒霉共佬!山姆大叔要踹你的屁股!)
总之各位意会就行
比如说,你在天路航空1981附近可能会发现一只能对话的打手先生;如果你跟他和和气气地说话,他可能以为你是天朝来的穿越不对,是渗透者;如果你骂他,他反而会觉得你的口音没问题然后就走了
此外,打手先生和其他机器人一样也有枪手阵营版本。我去某避难所的时候就是被这货打成狗
传奇打手先生死后会爆炸。
打手先生和巧手先生不同,经常缺手少眼。估计是在战斗中被打坏了。那么,它的肢体数量与品种有怎样的关系呢?
经过我多次尝试,终于明白了一个事实
打手先生的眼睛数量、爪子数量与品种完全无关,是随机的。可能高级的随机到3只爪子的几率大,不过那我就不细究了。
打手先生手臂上的武器是随机的,它的武器(至今我发现的)有四种,分别是机关枪、狙击枪、雷射枪、锯子。可能也有火焰喷射器,不过少见。
当打手先生出现就只有一条手臂时,装备着雷射枪的几率最大。机关枪的优先使用程度大于狙击枪,狙击枪大于雷射枪,雷射枪大于锯子。同时拥有三条手臂的打手一般会选择狙击枪或是机关枪。
雷射枪。攻击速度近似于(NPC使用)非自动的雷射步枪。
机关枪。火力凶猛。
狙击枪。虽然攻击速度慢,但是高伤。前期甚至可以一发送老冰棍读档。
打手先生打法
“打这里!打这里!”
战斗抑制器是最高伤害的部位。但是由于打手先生一直是朝前的,所以打这个地方适用于远处狙击的情况。
打腿诱使机器人自毁也是可行之策,基本上所有机器人都是如此。适用于只有一条腿的打手先生。
只要你跑得够快
打掉打手的眼睛也是一个办法,这会让它瞄不准你并且攻击速度下降。而打坏它的推进器会让它移动缓慢。
打坏它的壳体,这会让它显得破破烂烂的然而并没有什么卵用。
打手先生分类-打手上尉
代码:179C69
代码:146CE0
稍微强了一些的打手机器人。常常会在大街小巷游逛,寻找并不存在的赵船长们。
VATS读数
打手先生分类-打手少校
代码:146CE1
其实我看到这货的时候在怀疑,难道还有打手提督不成
VATS读数
打手先生分类-打手上校
代码:146CE2
就决定是你了!打手肯德基上校!
我这里的打手上校的等级遭到了迷之压制正常应该是58级啊
不科学的VATS读数
枪手打手机器人(仅提供VATS读数)
同样地,枪手打手机器人与军方机器人的区别只有阵营不同。
打手先生分类-枪手打手先生
代码:21DDBB
其实我倒觉得枪手们只需要突袭者和铁卫兵就够了打手先生放在基地里不觉得聒噪吗
除非他们买不起
打手先生分类-枪手打手中尉
代码:21DDBD
我怎么看着涂装一样啊?B社有这么懒吗!?
打手先生分类-枪手打手少校
代码:21DDBE
打手先生分类-枪手打手上校
代码:21DDBF
真的有人见过这种吗?
传说级打手机器人
打手先生分类-传说级打手先生
代码:249AEE
其实我对这种机器人投入军用能起到的效果十分怀疑,特别是这细得不得了的脚
打手先生分类-传说级打手上尉
代码:249AEF
我是不是出现了幻觉?刚才的打手中尉怎么变成打手上尉了?
打手先生分类-传说级打手少校
代码:249AF0
连贴图都是一样的,我觉得分辨上校和少校比分辨杂种狗还没意义
打手先生分类-传说级打手上校
代码:249AF1
恭喜你获得【最强打手机器人】称号,获得废土弱子奖。
四、突袭者
PC
PS5
Switch2
XSX