《生化危机0》水蛭猎人模式图文攻略 水蛭猎人模式图文视频攻略
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《生化危机0》水蛭猎人模式图文视频攻略,不知道水蛭猎人模式怎么玩的玩家,跟小编一起来看看吧。
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进入方法:
读取通关存档,选择Extra,进入水蛭猎人模式。
注:这个通关存档不一定必须是00/CLEAR,只要是一周目之后的存档都可以。
水蛭猎人模式难度对应存档的难度(Easy、Normal、Hard),
开始游戏前,玩家可以先为2位角色换装"costume change"
游戏规则:
在此模式下,玩家需要收集分布在养成所各处的水蛭模型(蓝色和绿色水蛭模型各50,共计100)。
比利只能获取蓝色水蛭模型,瑞贝卡只能获取绿色水蛭模型,不可交换。
一个格子最多容纳10个水蛭模型,而且水蛭模型一旦拾取就不能丢弃。
游戏结束:
从1F大厅正门离开,或者人物死亡则任务终止,游戏最终会统计收集情况,给出评价和奖励。注意:死亡的角色所收集的水蛭模型是不会计入总数的。
关于分组
这个模式共有5组分布,游戏随机抽取一组。5种情况中武器配置和水蛭分布各不相同,但敌人的分布是固定不变的。重点是注意特殊武器的区别。
分组判断
开局有3个镜头,根据大厅内水蛭模型和药草的排列组合情况 可以判断出你随机到哪一组。
5组 视频&地图(重要部分)
第一组-流程演示
更多详细攻略
《生化危机0》水蛭位置及收集路线图文攻略:
第二组-流程演示
第三组-流程演示
第四组-流程演示
第五组-流程演示
攻略讲解
这个模式有5组分布情况,没有一种路线能同时完美适应这5种情况,而且打水蛭猎人模式也不需要固定路线和套路,每个人杀敌习惯都不一样,我就不按传统图文演示了,大家也可以参考橙色阴云的图文攻略。
下面我只介绍与流程规划相关的细节,大家自行根据地图规划。实在不会的话还有视频参考嘛~
水蛭猎人模式常规玩法有2种
1、先清怪,再收集
2、边清怪,边(部分)收集
难点在路线规划上,路线规划合理,玩起来就会很轻松,路线选择不当,很容易出现清怪时缺弹药的情况。
规划的首要重点就是武器弹药的收集顺序要合理,这样清怪才不会觉得吃力。还有,适当的无视掉一些敌人也会让自己的弹药比较充裕。
另外,在清场的过程中可以适当收集一些水蛭模型(尤其是处在地图死角的),前提是你的规划合理,清楚自己道具栏格子的需求变化。
如果做不到,就老老实实地把怪都清干净后再从头收集水蛭模型。
嗯,既然路线规划的首要重点是武器收集,我们就先来看下这个模式的武器弹药数量和分布情况。
弹药数量
方括号表示随武器自带,即每个方括号代表1把武器
分布情况
先看固定补给,即5种分组中位置和数量固定不变的武器补给……
初始装备
两人初始装备就占用了一半的格子,上来可以根据情况丢弃一部分。
匕首
匕首真的可以忽略,毕竟手枪子弹茫茫多,除非你想玩敌全灭或者刀杀流程或者用来蹂躏那几只趴地丧尸。。。
手枪
如果手枪用的比较多,建议前期先去医务室入手改装手枪,射速快,威力大,爆头率高。至于会客厅的那把可以无视了。
手枪弹药
手枪弹药的补给是固定的,1份在厕所,1份在书库,只是书库那份位置有变化,不过基本没啥影响,可以无视掉,毕竟初始装备的手枪弹药非常充足。
霰弹枪
霰弹枪不用我多说了,必拿的。
这2处的武器补给是固定的,一般玩家都会先去拿下水道里的霰弹枪和霰弹补给,毕竟拿这份补给没有敌人阻拦。而拷问室这边有4只猎杀者,最好取得大威力武器后再来这边。
坑爹的榴弹枪
这个场景的补给我归结到固定补给中,因为这坑爹的1发或2发榴弹对流程几乎没有影响。这里的补给就是专门坑人的,占格子的东西,你最好能无视它。
随机补给
冲锋枪 or 麦林枪
B1监禁室的补给,前2组这里是冲锋枪,后3组是麦林枪和麦林子弹,都是大杀器。
麦林枪就不用我多说了,这个冲锋枪的输出可不容小视,重点是它的伤害不受距离影响,不像霰弹枪和麦林枪那样有距离伤害修正。而且冲锋枪对敌人的压制力也比较强。
榴弹发射器
这个没有不拿的道理,① ②组装的是硫酸弹,③ ④组是燃烧弹,第⑤组是榴弹。
其中,第⑤组的榴弹是最弱的,基本上打什么都不能一发秒,而硫酸弹和火焰弹就各有千秋了。
硫酸弹擅长对付丧尸、猎杀者和猴子。打丧尸1发秒杀,N难度下打猎杀者需要1~2发硫酸弹,H难度下1发肯定不够用。猴子的话我是不建议打的,具体原因后面说。
燃烧弹擅长对付蜘蛛、瘟疫爬虫和水蛭人,对付猎杀者也不错。杀蜘蛛、爬虫只需1发,杀猎杀者需要2发,杀水蛭人需要3~4发。
洗手间的随机补给
这份补给很重要,14发霰弹/50%冲锋枪子弹不容忽视,而且很容易获取,厕所的那个水蛭人对你就没有威胁。
这里的补给最坑爹,只有一发麦林弹或燃烧弹,果断无视,如果你执意要拿来用,我只能说你正中制作人的下怀,这种设计就是专门针对那些玩0代不会取舍,盲目收集的玩家。
敌人篇
敌人配置
注:当收集90个水蛭模型后,某些场景会追加出现新的敌人
分布图
猴子画不好
,凑合看吧~
红色的是收集90个水蛭模型后,新刷出的敌人。
注:收集90个水蛭模型后,这些房间初期配置的敌人消失(堆置场的爬虫除外),刷出新的敌人。如果此时你正处在这些刷敌房间中,敌人要在你离开后出现。
如果你的收集路线合理,就不会受到红色敌人的干扰,其实很简单。
举个例子,先把除了大厅和图书室外走廊的水蛭模型收集完毕,这样肯定不到90,然后再收集图书室外走廊的水蛭模型,这时虽然超过90,但你正处在这个房间时不会刷敌,最后再去收集大厅的就OK了。
万一有人看不懂呢,还是上下图示吧……,不要吐槽我的简笔画~
敌人打法
下面讲解下每种敌人的应对方法
丧尸
丧尸都会打吧,一般小手枪慢慢点,霰弹枪上举枪爆头或者其他……
关于手枪,
两人随身携带的手枪威力相同,开枪效果区别在人不在枪,只有比利使用手枪时有1/48的爆头率。
医务室的那把改装手枪无论谁用都有1/24的爆头率。
建议尽早入手改装手枪,不仅是爆头率的提升,射速和威力都有提升。
关于霰弹枪,
使用霰弹枪上举枪爆头时注意不要离丧尸太近,一旦丧尸做出扑人的动作,很容易出现爆头失败。
说几个需要注意的地方
有些房间空间狭小,进门后容易被丧尸围攻,果断上大威力武器,
寄宿舍这边门口有只坐在地上的丧尸,进门后最好迅速解决它。建议的处理方法是,进门后平举霰弹枪,等着它起身,当头部和枪口重合时开枪直接爆头,顺便还能打到后排的丧尸。
注意下切换场景时人物的默认站位,对于跑酷和杀敌都有帮助。
例如,F2加工室进门后副角色的默认站位靠近旁边丧尸,注意及时切换或者迅速解围。
趴地丧尸/爬地丧尸
趴地丧尸就是装死的丧尸,爬地丧尸只有一只,在2F加工室。
应对趴地丧尸能无视的当然无视。不能无视的话个人认为最好的处理方法就是主动求抱,然后及时挣脱上脚踩。这样做效率比较高,而且及时挣脱的话也掉不了多少血,更何况趴地丧尸是啃不死你的。别忘了吃药回血。
如果不嫌麻烦就用刀慢慢磨,或者用手枪点,弹药充裕的话就随意了。
酒吧这里前两只丧尸都可以无视掉,从旁边绕过即可。红加绿可以走到丧尸肩膀处拾取,
旁边的水蛭模型在侧面就能拿到。
至于里面这只,怎么都是挡路,灭了吧~
教官室的4只趴地丧尸都可以无视掉,前2只可以从中间跑过去,稍微有点难度。
第3只可以通过推动桌子,盖上咸猪手,再安心的翻过去
最后一只稍加小心即可,从旁边绕过
书库这里要注意一下,如果2个人一起进来的话,前面的会直接被咸猪手抓到。如果非要2人一起进来的话可以这样,进门后第一时间控制角色后退,靠门后就可以安心的攻击了。
乌鸦
乌鸦只有4只,出现在2F会客厅。任何武器对它们都是一击必杀,也没什么威胁,最好还是无视掉,绕房间即可。
猴子
猴子一共才4只,分布在2个房间中,B1监视室和监禁室。
前面就说不建议杀猴子,主要原因是它们的血太厚了。N难度下,在剧情模式中猴子的血量是100~150,而在水蛭猎人模式下,血量是300~420,实在是太消耗弹药了。而且就算是你选择击杀猴子,也不能保证自己无伤,所以莫不如直接跑酷。
跑酷的话也非常简单,监视室中的这2个猴子就是摆设,你只要用最短的时间从一个门跑到另一个门即可。
监禁室的话需要一些运气,进门后先别急着跑,迅速原地向右转45度,然后再起跑,不先转的话会和迎面的猴子撞个正着,转过了的话还会被火炬卡住。
然后绕着中间的柱子跑一圈把地上的东西都捡走。最理想的情况是2只猴子都跟在你后面,不是前后夹击
捡物品顺带能躲下攻击,被抓下也可以接受。运气再差点,被猴子抱背啃的话就赶紧挣脱,只要不死都是可以接受的,一个大补换一大波弹药绝对值了~
回到监视室和之前一样,直接跑向另一扇门走人~
猎杀者
这个模式下猎杀者比较多,一共23只,需要不少火力解决。
建议采用的武器有,霰弹枪,硫酸弹,燃烧弹,冲锋枪,麦林枪。最好配合手枪一起,或者强强组合。
冲锋枪打猎杀者效率挺高的,近距离输出的话队友最好配把霰弹枪。
霰弹枪打猎杀者近身只需要3枪,远距离就不一定了,有距离伤害修正。可以配合手枪输出。
麦林枪就是一枪一个,硫酸弹需要1~2发,燃烧弹需要2发
榴弹打猎杀者太弱了,得配合霰弹枪
讨厌,猎杀者还没说完呢就被插楼了~再说几个细节
这个房间进来后会有猎杀者朝你跳扑,注意及时攻击。
另外,对于第5组分布,这个房间是没有水蛭模型的,可以不用来。至于房间里只有1发弹药的榴弹枪,就别要了……
还有几个猎杀者察觉你后的攻击一定是跳扑(见下图),可以利用这一点。
利用什么呢?就是让它把你扑倒,挣脱的时候顺便让AI用手枪点它几下,然后你将猎杀者踢开,再上去补2发霰弹或者一发硫酸弹就解决了,是种节约弹药的方法~
对了,关于挣脱猎杀者和控制AI开枪我有几点细节要说,下面讲~
关于挣脱猎杀者
这个我有在细节汇总帖讲过(具体见http://tieba.baidu.com/p/3386710356?pn=5 163楼),大概提一下。
这一作挣脱猎杀者的设定非常奇葩,按常理都是需要猛按挣脱键,但0代不是,如果血量健康,可以不用按挣脱键。
当主角残余血量高于30时,如果被猎杀者扑倒,会受到30的伤害,然后主角会自动挣脱蹬开猎杀者。
当主角血量低于30时,如果被猎杀者扑倒,不会受到伤害,但3秒后,猎杀者会直接发动即死攻击。在这3秒内,也可以怒按挣脱键蹬开猎杀者。
但是呢,假如被扑倒的是比利,瑞贝卡是跟随态,如果你不按挣脱键,你会发现瑞贝卡傻傻的举着枪不攻击,这是为什么呢?这里有个重要的细节点,也是好多人吐槽瑞贝卡作为AI经常烦2发呆的关键。
关于AI瑞贝卡的行动特征
这个我在细节汇总帖中也讲过(具体见http://tieba.baidu.com/p/3386710356?pn=5 145楼),说重点,就是瑞倍卡作为AI的话,如果是跟随状态,那么她的攻击动作完全是有你来控制的,别问为啥,游戏就是这么设定的。如果你不按攻击键,跟随态的AI瑞贝卡就不会攻击。
如果是单独行动态,AI瑞贝卡才会自主攻击。
比利的作为AI的话,无论是跟随态还是单独行动态,都会自主发动攻击。
好了,这样就解释了为什么好多人觉得AI瑞贝卡经常不攻击,只会跟随比利攻击的。其实就算你不让比利攻击,单独按攻击键是可以控制AI瑞贝卡打怪的。
隧道的猎杀者可以不杀,用跑酷去过,比较适合①②组,①②组这个场景只有1个水蛭。
瘟疫爬虫
这个敌人比较好对付,燃烧弹和麦林弹都是1发秒杀。N难度下硫酸弹榴弹都需要1~2发,H难度下需要2发。霰弹枪的话差不多2~3发的样子。
一般用燃烧弹或者冲锋枪,霰弹枪击杀。
B3堆置场这个场景 ②③⑤组只有一种颜色的水蛭模型,一个人进来的话可以无视这2只爬虫,直接捡东西绕圈圈走人。
饲育池这个场景的爬虫基本没有威胁,站在下图中的安全区中,爬虫是攻击不到你的,可以用手枪或者小刀蹂躏它们。
不过,这种磨时间的打法我当然不推荐啦,这里只需要放心大胆的跑酷就好了。
上楼梯后别停一直跑,直奔铁门,别忘记门口处的水蛭模型哦~
从天文台出来后,按照下图路线绕过爬虫,直奔东南角,沿路收集水蛭模型
跑到这里时注意观察后面的爬虫是否有跟上来的
拾取最后一个水蛭模型后赶快切换 拖人走人,如果瑞贝卡形势危急,就在道具栏中切换行动状态,免去挥手的动作时间,保证安全。
貌似有人不会在状态栏中切换行动状态,见下图~ 在PARTNER中改~
蜘蛛
可用武器:麦林枪(1发),冲锋枪,燃烧弹(1发),榴弹(1~2发),硫酸弹(1~2发),霰弹枪(2发)
对于B3训练设施外走廊,如果相邻的2个房间(训练设施和堆置场)只有一种颜色的水蛭模型,完全可以不杀这3只蜘蛛,一个人下来跑进堆置场先搜刮一圈,再出来跑去训练设置,出来后直接用拖人大法离开这里。
水蛭人
水蛭人在生0中一直是比较废的敌人,主要是它变身时间太长,经常被无视。
这个敌人的设定非常复杂,大家普遍认为用燃烧系的武器攻击可以防止它自爆,用其他武器击杀的话一定会自爆,实际上击杀方法正确无论用什么武器都可以防止它自爆
水蛭人的血量是分上下两部分,上半身和下半身血量分别是300,如果将上半身血量清0,那么下半身就会膨胀自爆,如果将下半身血量清0,那么水蛭人直接死亡。
所以想防止它自爆,只要用大威力武器对着它的下半身攻击就好了。而燃烧系武器会防止它自爆的原因是游戏设定这类武器的直接伤害只能给予下半身
应对方法:直接逃走,用燃烧弹直接攻击,用麦林枪或冲锋枪对着下半身攻击。
燃烧弹:3~4发,麦林枪:3发,
另外,水蛭人变身时最好不要攻击,这个是BUG还是什么我还没搞清楚,它有一小段无敌时间不吃伤害
有几处的水蛭人是没有威胁的,可以无视掉
比如厕所这只
1F作战会议室外走廊
不过出来时需要注意下跑酷
还有一个地方的水蛭人是最没有存在感的,因为这个房间里就没有任何物品。
下面的水蛭人也可以用跑酷去过
第一次经过它时它会变身,无视,直接进入酒吧(钢琴房)。
从钢琴房搜刮出来后就要注意了,主角色的默认站位是靠近水蛭人的,必须第一时间向旁边跑,正好能躲掉。最好控制右摇杆让副角色和主角色一起朝尽头的门跑,
下图中的主角色是瑞贝卡,不是比利,当比利跑到门口时再切换成主角色进门。
对于第5组,这条走廊的水蛭人可以无视,因为你不需要进入实验室(第5组中实验室是没有水蛭模型的),直接进入加工室。
出来时的主控角色最好是比利,用最快的速度朝门跑,走人。
回到钢琴室外走廊,双摇杆控制双角色靠墙跑
最好比利在前,还有注意转身贴墙的角度不要太大,不然影响跑速
恩,这样就躲过了2个水蛭人。
要是看不懂的话就看视频吧,第5组视频 从17分25秒开始,
回复补给
这个模式下给的回血道具还是很充足的。
关于火纹钥匙
12组的火纹钥匙在堆置场,345组的在隧道里
容易忽略的水蛭模型
书库这里,书柜后面有1个(第5组除外),书柜只有比利才能推的动。地上有2个,其中一个位置丧心病狂,仔细看还是能看到发光的。
厨房这里水蛭模型相当多,搜刮时仔细点,水池里藏了2个。一共有7个!
恩,差不多讲完了……诶?还没说结束游戏的评价和奖励呢~
结束游戏:走出养成所正门或者人物死亡。
游戏结束后会给出数据统计,根据水蛭模型收集数目获取不同评价和奖励。注意:死亡的角色所收集的水蛭模型是不会计入总数的。
这个时间是收集单个水蛭模型所耗费的平均时间。
比如上图评价时间是15.50秒,即收集每个水蛭模型平均耗时15.50秒,那么游戏的总时间应该用这个数乘以收集总数100,15.50*100=1550秒=25分钟50秒,也就是说游戏总时间应该是25分钟50秒。
说明:
冲锋枪弹夹奖励是白给的,上来直接出门结束游戏即可获取评价E。
想要解锁所有奖励,至少需要玩2次水蛭猎人模式,分别获取A和B评价,C、D评价在A评价面前就没有意义了。
同样,读取通关存档进行新游戏,可使用以上解锁要素。
无限燃烧瓶和马格南左轮枪在火车202房间,如图……
注:只有202房间内的燃烧瓶是可无限使用的,后期合成的瓶子都是有限的!
马格南左轮枪就是游戏结尾处 比利终结水蛭女王的 那把大左轮~
其本身弹药是有限的,与那把沙鹰的弹药通用。只有水蛭猎人模式拿到A后它才是无限的。
敌人分布图
物品分布图
第一组
第二组
第三组
第四组
第五组
PC
PS4
Switch
XboxOne