三国志13
三国志13
平台PCPS4XboxOnePS3
发售时间PC 2016-01-28+3
标签策略游戏

《三国志13》图文攻略 英杰传及武将特技图文攻略

类型:攻略发布日期:2016-01-29来源:3DM论坛作者:3DM心生双翼🏷 三国志13 / 英杰传 / 兵种资料 / 流程攻略 / 内政建设 / 外交 / 攻略

  《三国志》系列相信一直受大家喜欢的策略类游戏,《三国志》系列最新作品《三国志13》终于跟大家见面了,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》英杰传及武将特技图文攻略,快跟小编一起来看看吧。

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游戏介绍

  《三国志13》是经典策略游戏《三国志》系列的最新力作。

  本作秉承了系列作品一贯的精良制作和优秀的策略游戏体验。

  《三国志13》将最大化提供三国可操作武将数量(全武将),各势力群雄混战。

  战斗方式包括水面战斗、户外战斗、攻城战以及武将竞技等等,系列最壮丽一骑当先画面即将出现在《三国志13》中。

  同时制作组将采用3D画面真实再现中国古老城邦结构,细化城郭景观,提升玩家真实代入感!

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操作

  本作由于3d化的大地图设定,除鼠标外,辅助键盘操作也很有用。

按键 说明
WASD键 控制镜头移动,大地图卷屏。
空格键 游戏时间进行、停止
ESC键 取消或返回。
Z键 镜头移动到主角位置。

  按住鼠标右键移动鼠标可以旋转镜头。

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剧情背景

  游戏的剧情背景虽然大家耳熟能详,这里笔者还是做个简要介绍。

  东汉末年,政治腐败,民不聊生。

  世间一片混乱。

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  此时,黄巾军反对汉朝统治的暴乱蔓延开来。

  各地群众纷纷响应,黄巾军势不可挡。

  东汉朝廷已经无力抵挡黄巾军。

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  汉庭不得不依靠各地的割据势力——实际上就是军阀和门阀——对抗黄巾军。

  这实际上给了群雄们一个争夺天下的借口。

  群英际会的年代拉开了序幕。

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  曹操、董卓、袁绍、刘关张、孙氏父子等等等等。

  这些大家熟悉的英杰们响应了时势的召唤,开始了野心与霸业的征程。

  游戏就是让玩家们指挥名动天下的英雄们,完成统一的大业。

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其他热门攻略

  《三国志13》英杰传通关攻略(详细图解):

  《三国志13》英杰传流程视频攻略:

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菜单详解

  进入游戏后玩家会接触到主菜单。

  主菜单提供游戏设定、收集查看和武将编辑功能。

  另外,本作的游戏模式除了经典的时代剧本外还有英杰传。

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  英杰传相当于按历史事件发展的关卡式的战役。

  玩家可以从刘关张三结义开始,逐步向三国的历史大潮中前进。

  每一关都是由著名英雄人物和历史事件任务组成,完成后可以解锁下一关。

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  游戏设定里可以变更战略和战斗时的音乐。

  完成某些游戏目标可以解锁特定的cg和音乐以供欣赏。

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  解锁的各类图片、视频、事件资料都会在收集里罗列。

  随着游戏的反复进行,收集终将完成,并无实质性难度。

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  玩家可以看收集里的游玩记录。

  这里有特殊事件的达成条件以及收集品奖励情况。

  玩家可以按图索骥的去完成。

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  编辑武将选项则提供给了玩家重新编辑和自定义武将的功能。

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  史实武将,也就是游戏里本身存在的武将,目前只能更改其容貌。

  玩家可以选择已经存在的外形,指定为选择的武将。

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  当然,这些更改是可以后悔的。

  你可以选择解除武将的更改,恢复到系统的默认状态。

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武将详解

1、个性特征

  接下来是重要的自定义武将功能——登录武将。

  这里玩家可以自定义编辑武将,并将武将登录到游戏中操作。

  笔者也通过这个系统一并详细的给大家介绍武将的属性、特技系统。

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  点击创建登录武将后,玩家可以指定武将的所有属性。

  包括能力、特技、兵科、战法、特性、性格、嗜好。

  以及血缘、羁绊等相性特征,下面笔者一一说明。

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  首先是武将的个性特征。

  分为价值观、个性和嗜好三个方面。

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  价值观的作用详解。

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  个性和嗜好的作用详解。

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2、能力和兵科

  接着是武将的能力,也就是属性值。

  分为统帅、武力、智力和政治4个方面。

  会在武将完成任务时左右成功率,每种任务发布时都可以看到所需的属性。

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  其中统帅、武力和智力还影响部队的作战能力。

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  这三项最终决定的部队的攻击、防御和破坏这三围能力。

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  兵科则是武将带领对应兵种时的作战能力。

  兵科等级越高,带领该兵种时部队能力越强。

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  本作兵种克制是,骑兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵的循环。

  当攻击部队克制被攻击部队时,会发动威力更大的兵击。

  这再提醒以下,前面图中提到的武力影响兵击伤害。

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3、特技

  武将还具有特技能力。

  特技分为内政性质的特技。

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  以及作战性质的特技。

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  特技列表如下。

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4、战法

  在战斗中,武将还可以使用战法来获得战略优势。

  战法列表如下。

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5、重臣特性

  玩家可以扮演君主发号施令,或者扮演臣子执行命令。

  当作为君主时,玩家需要任命有重臣特性的武将为重臣。

  作为臣子时,要尽量成为重臣。

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  重臣具有如下的功能。

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  重臣特性列表。

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6、相性与羁绊

  接下来,玩家可以为武将指定生卒年月和书写他的传记说明。

  这里还有一个要素就是指定血缘关系和相性。

  这些会很大程度上影响游戏中的人物交互关系。

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  通常的人物关系就是父母、配偶和义兄弟。

  有此类关系的人物之间互动更容易,相互学习特技和提升好感也很容易。

  相性则是人物之间固有的亲和度。

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  人物好感度上升,亲近程度增加。

  就容易一起展开行动。

  亲近的武将之间还会产生羁绊,战略和战术上都有好处。

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  羁绊的作用如下。

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  同时,羁绊和亲近的武将相互访问可以更快的增加经验和学习技能。

  羁绊事件还会给予武将特殊的传授特技。

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  相性则是人物之间固有的亲和关系。

  由相关图可以看到。

  相关图就在游戏界面右上方选项中点击。

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  有些人物一开始就会有很好的相性,相关度很高。

  例如刘关张。

  有些人物则不然,比如董卓和孙坚。

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  相关度高的英雄之间更容易产生感情状态。

  可以通过访问和谈话提升这种感情状态。

  感情状态高就可以学习传授技能甚至形成羁绊。

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  感情分为4个种类状态。

  分别是感谢、好感、敬畏和迷恋。

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  四个状态的效果如上下两张图示内容。

  尽量拜访和提升相性相合的英雄之间的感情状态。

  这样会让角色的成长更快速和全面,战略和战斗时也有更多的相互帮助。

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第一关-桃园结义

  背景:184年,刘关张命运的邂逅(雾)。

  目标:提升刘关张感情亲密度,达成羁绊。

  教程重点:访问、移动、交易、在野人物活动。

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1、访问

  首先是城镇界面,右上红框内是各种现实设定。

  玩家可以指定是否详细显示城市的各项内容,特别注意信封图标就是任务信——人物的当前目标任务。

  蓝框可以切换显示人物、城市内政、军事详细信息。

  左上绿框是当前人物状态,以及游戏时间控制。

  政厅:发布、接受任务。

  街上:交易、访问、调查、宴请等活动。

  城门:移动、出征。

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  留意箭头处红框内的相关图。

  这个就是人物相性的重要查看工具。

  结合之前教程的内容,玩家可以在此查询能够尽快拉近关系的人物。

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  在街上访问或者直接利用相关图就能访问有联系的人。

  访问可以进行交谈、赠与、介绍、师事、登陆等各项活动。

  是武将间互动的关键系统。

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  访问时可进行的项目说明如下图。

  交涉、登用。

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  谈话、赠与、作敌。

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  笼络、师事、介绍、退出。

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  介绍信的作用如图。通过介绍就能访问没有关联的武将。

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  宴会也是一个认识武将的机会。

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  通过不断的访问互动,就能拉近武将关系。

  越是亲近,各种内政、军事、外交手段就越是容易生效。

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2、移动/交易

  点击城门就能选择移动。

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  这时可以通过右键和滚轮缩放、旋转地图。

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  找到目标后点击确认移动。

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  人物将花一定的时间前往目的地。

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  本关任务中,刘备访问了张飞,介绍结识了关羽。

  想要拉近关系,就要投其所好。

  张飞嗜酒,刘备就移动到北平,到街上购买名酒。

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  名品介绍如图。

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  除了名品,街上还可以进行物资交易。

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  最后,通过访问进行赠与。

  了解对方爱好,赠与合适的礼物,能够大幅提升亲密度。

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3、在野活动

  在野、仕官功能。

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  在野武将可以在无人管理的城市政厅举兵成立新势力。

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  在街上叛乱则可能取代旧君主成为该势力君主。

  叛乱需要有较高职位或者笼络了大批武将才有可能成功。

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  通过联络感情,刘关张最终桃园结义。

  这会让他们产生羁绊,学到新的技能。

  因此蜀国三友成长相对比较快。

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  英杰传第一关的目标也很容易的达成了。

  总结下来就是访问张飞、介绍关羽、移动到北平买酒。

  将名品酒赠与张飞,三人随即结义。

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第二关-群雄鸣动

  背景:曹操返乡,召集乡勇举世,谋图大业。

  目标:招纳人才,抵抗其它势力入侵,发起反董同盟。

  教程重点:基础内政,军事详解。

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1、任务信

  游戏中,内政、外交、军事的政策都是通过任务信下达。

  君主通过任务信指派任务,武将要领取任务信执行任务。

  任务信在界面左下方。

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  任务和提案作用。

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  任务信功能详解。

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  内政和军事任务。

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  通过任务达成都市成长的目的。

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2、登用与作敌

  这里通过登用实例,来讲解下任务信的使用。

  曹操需要招纳典韦,需要通过登用系统。

  在人才选项里可以找到登用。

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  点击后上方会显示可以登用的人才。

  下方则是可以派出进行登用任务的我方将领。

  可以看到智力和熟悉程度对登用影响很大。

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  登用与作敌详解。

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  忠诚对登用作敌的影响。

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  确认了登用任务后,按空格或者桌上时间行进按钮。

  时间就会自然流逝,任务通常都要花费一定的时间才能完成。

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  你可以在左下角任务信的位置查看任务的期限以及执行情况。

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  当你发布任务信让其他人去登用时,只需静待时间过去就能触发结果。

  如果自己登用则要前往武将处访问,参考上面的访问说明。

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3、出征

  玩家可以通过军事选项或点击城门出征。

  本关曹操需要出征应对敌人的攻势。

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  出征时需要编制最多10支部队。

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  编制好部队后可以指定目标。

  也可以指定一个集结地,让多支部队集合后再一起行动。

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  部队由兵力、士气、特技和战法来决定实力,如图。

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  如果编制中的武将在执行其他任务,部队就会处于动员状态。

  需等待武将返回才能出征。

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  部队集结完毕就可以向目标进发了。

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  玩家可以对集结的部队进行军势操作。

  进军和解散。

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  再编制、待机、分离。

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  个别解散、退却、军势情报。

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  出征时还应关注军粮的状况。

  可以查看军粮支持的剩余天数。

  军粮为0时部队将自动解散返回出发地。

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4、战斗

  遭遇地方军势或城池后,会进入战斗界面。

  红框内黄色旗帜后的数字代表本方有几支部队,后面显示部队总人数。

  蓝色旗帜后的小方格就是指挥点数,使用战法需要消耗指挥点数。

  左下方蓝框内是各支部队的指挥头像,点击可以分别操作该部队。

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  通常情况下,只有你自己亲自参与的战斗才会进行战斗界面。

  全灭敌人或是攻陷敌方本营即可获胜。

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  阵和本营。

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  阵的功能与影响。

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  可以通过Shift键设置行动路径,让部队跟着路径点移动。

  可以通过Ctrl键和数字键对部队进行编组。

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  迂回攻击。

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  接下来,我们进入实战,曹操带领部队阻击敌军。

  选择我方部队,可以点击选取移动,可以指定移动的目标或者目的地。

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  多支部队可以编成一组,按数字键选取后共同移动。

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  遭遇敌人部队、阵和本营后进入战斗。

  战斗时要有效利用兵种相克的兵击造成大伤害。

  还可以点击指挥头像,选择战法。

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  战法需要消耗指挥点发动,指挥点积累参看之前的阵说明以及士气说明。

  战法通常需要指定一个目标发动。

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  例如突进指挥。

  消耗7点指挥点发动。增加我方范围内部队20点士气。

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  敌方阵耐久归零则压制。

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  本营也是如此,只是本营压制后敌人就失败了。

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  通常你的部队如果攻城能力强就选择本营压制胜利。

  如果能有效杀伤有生力量就追着敌方部队打。

  有时候,还需要依赖武将特技进行阵和本营的防御作战。

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  胜利后相关人员会获得战功。

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  战功和政绩等都是功绩。

  累积功绩可以获得晋升。

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  获胜后可以选择解散,让部队快速返回原处。

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5、战斗技巧

  以下是一些战斗指挥的技巧。

  士气、夹击。

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  战法、兵器。

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  攻城战。

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  城墙、守城兵器、先驱

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  关战。

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  水上战。

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  俘虏。

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6、舌战

  曹操打退敌军,想要成立反董卓联盟,却遭到陈宫反对。

  遇到交涉问题时,很可能需要进行舌战才能解决。

  舌战相当于文士之间的单挑。

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  舌战时,智力和口才就是决定性因素。

  红框内为血条以及表示才气的圆点。

  蓝框内是可以使用的舌战技能,旁边的圆点就是需要消耗相应的才气才能发动。

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  舌战进行5回合。

  每回合双方同时选择一个技能发动。

  5回合后生命多的人获胜。

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  不同技能之间相互克制、制约。

  需要随机应变,猜测对方策略选择技能发动。

  一下是主张的应对情况。

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  大主张,需要消耗2才气。

  圆圈代表可能成功,括号内是条件。

  例如你用大主张,对方用主张,你就一定战胜对方。

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  挑衅,消耗1才气。

  如果都是相同技能,则智力高的人胜出。

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  反论。

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  集中。

  需要注意的是,如果有羁绊武将,论战时甚至可能触发恢复才气的情况。

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  可以看出来,智力越高,越容易在技能应对时获胜。

  口才越高,对敌人造成的伤害越多。

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  曹操的智力和口才压倒陈宫,很容易获胜。

  至此,陈宫离开曹操(和史实不同)。

  曹操也成功发起了反董同盟,群雄逐鹿的时代开始了。

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第三关-天下无双

  背景:反董同盟讨伐董卓,坐拥吕布的董卓有恃无恐。

  目标:维持城市统治,击退同盟。

  教程重点:巡查、单挑

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1、单挑

  人物互动交互(巡查)和作战时都可能触发单挑。

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  单挑实际上用的是和舌战一样的系统,只是换了个名称。

  斗志对应舌战的才气,依然是5个回合。

  攻击、必杀、瓦解、防御、集中也和舌战功能一一对应。

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  单挑的关键是武力和单挑特技。

  武力高的武将会再开始时额外给予对手一击。

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  攻击的应对。

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  必杀,消耗2斗志,大伤害。

  攻击和必杀算是普通攻击。

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  瓦解,消耗1斗志。

  让对手的非普通攻击失效。

  同为瓦解时,武力高的成功。

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  防御。

  有效减少对手普攻伤害,同时恢复1斗志。

  不过会被敌人瓦解破坏。

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  集中。

  用来恢复斗志,被普攻时会受到更大伤害。

  对手的瓦解可以破坏集中。

  和舌战相同,如果有羁绊武将,可能触发恢复斗志的情况。

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  双方同时发动技能,然后根据技能的胜负关系判定,相同技能则看武力高低。

  5回合后单挑结束,生命值高的人获胜。

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  温侯出马自然天下无双。

  吕布轻松解决了街市上的劫匪,维持了城市的治安。

  这是巩固董卓统治的第一步。

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2、政令系统

  我们很清楚,三国志的游戏目的就是统一天下。

  如果游戏达到350年或者你选择的主角死亡且没有继承人,游戏也会结束。

  因此,对于玩家来说,要么成为君主一统天下,要么辅佐主公名士无双。

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  要达成这一目的,君主、都督等统治阶层可以通过发布命令或者批准提案来让自己或者其他臣下执行任务。

  这些军事、政治、外交活动会逐步的推动势力的发展。

  同时,你可以利用使命和评定系统指定属下军团、都市的任务发展方向。

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  使命的种类如上图,下达使命时尽量要务实,以可以在360天内达成为目标。

  使命下达360天后进行评定,达成使命则会提升属下忠诚度、获得功绩和实绩。

  如果使命没有达成,则奖励会大幅度减少。

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  使命和评定相当于一个大政方针,指定大集团的行动目标并给与奖励。

  而相对于个人来说,任务和提案则是自身发展并推动势力发展的手段。

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  一般武将可以在政厅进行提案,君主批准则按照提案执行任务。

  完成任务会积累功绩,累积功绩会上升品级。

  逐步被委任为更高的官职,能操控更多的资源。

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  虽然大家应该已经清楚了,不过这里多说一句。

  切记安排任务后要按空格让时间进行,否则一切都是暂停的。

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  接下来,我们就以军事活动巡察和训练为例,来看看怎么进行政令系统里的任务活动。

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3、巡察与民心

  民心是都市发展的重要指数,直接影响到人口和兵役人口数量。

  因此可以说是军队的基础保障。

  通过巡察可以维护治安,稳定民心。

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  对于君主来说,可以在政令系统里的军事选项里找到巡察,指派臣下执行就行。

  对于臣子来说,同样也是这个位置,不过你选择巡察过后,只是给君主进行了一个提案。

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  当你的提案被君主许可后,就可以执行了。

  巡察的执行地点是街上,你点击城市里的街上,然后选择巡察。

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  这里需要说明的是,你进行巡察提案时,可以选择一个作业目标。

  例如把民心提升10点、20点乃至50点作为目标。

  目标越高,达成时间越久,变数越多,但是额外的功绩奖励越多。

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  你的相关能力越强,和君主的亲近度越高,君主越容易批准你的提案。

  通常来说,提案被否的几率还是不大。

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  然后就是点击街上进行巡察了。

  巡察有很多种类,效果最好的讨伐巡察必定会遇到单挑的局面。

  你可以根据效果和花费来进行选择。

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  执行任务时,你还可以选择邀请一名熟悉的人来帮你一起完成。

  根据选择的协助者能力,协助会有加成的效果。

  当然,协助者也有概率会拒绝你,协助概率可以直接在选单看到。

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  然后就是让时间进行。

  你会看到自己的头像出现在街上,并有一个进度能量显示。

  当进度能量充满时,任务就完成了。

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4、训练

  通常情况下,一般武将只能执行一个任务。

  但是当你被委任为重臣时,你就可以额外再进行一个提案。

  你可以指派其它的人员去执行任务。

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  这里我们再继续说训练,训练在军营里进行。

  训练能有效提升部队的战斗士气,是相对效率很高的提升战力方法。

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  同样,你需要在政厅的军事选项里提案进行训练。

  如果你是重臣,则可以进行安排两次训练任务。

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  选择需要训练的城市。

  选择需要训练的兵科。

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  提案通过后,点击城市兵营。

  选择训练设施,后期有更多的训练设施可以让训练的追加效果更高。

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  然后选择训练方法,效果越好花费越高。

  而且根据你属性(这里是统帅和对应兵科能力)不同成功率也不是100%。

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  你依然可以选择协助者。

  如果是重臣,你还可以直接指派人手进行训练,自己并不亲自参与。

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  最后就是让时间进行,看看训练成效了。

  你在左下角可以看到正在执行的各种任务,如果任务显示双感叹号,说明你可以前往协助。

  这也是一个提升人物亲密度和增加实绩的办法。

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  通过巡察和训练,大家应该了解了政令系统的运行方式。

  其他命令原则上也是如此,只不过达到的目的不同罢了。

  本关虽无难点,不过也有需要注意的地方:

  1、时间并不充裕,巡察要紧锣密鼓进行。

  2、成为重臣后就可以直接并行两次训练,两次训练总目标达成任务目标就行。

  3、最后打退反董同盟的战斗虽然不难,但是注意不要让吕布的部队全灭。

  要有效利用吕布的天下布武战法,效果惊人。

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第四关-王都天启

  背景:反董同盟在虎牢关击败吕布,孙坚长驱直入,攻入洛阳。

  目标:占领洛阳,发展洛阳。

  教程重点:攻城战、城市发展。

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  本关要点:

  1、要利用攻城器械攻城,否则会有很大损失,甚至失败。

  2、选择拥有高属性或对应技能的将领发展城市,指派重臣协助管理。

  城市发展需要紧锣密鼓,只关注商业、农业和文化发展,其它内容不用理会。

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1、攻城战

  本关一开始就是一场攻城战。

  在攻城战中,可以先压制敌方城外的阵,降低敌人士气。

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  攻城战时,进攻部队要尽量编制冲车、云车等工程器械。

  使用方法为点击拥有器械的部队,选择组装。

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  冲车需要点击城门附近位置组装。

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  云梯则组装在城墙附近。

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  冲车对城门有很高的伤害。

  是破城的利器。

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  云梯组装后,部队就能顺着云梯攀爬城墙。

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  第一个冲上城楼的部队会获得先驱奖励。

  这个在战后功绩的结算中会有很大的提升。

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  攻城战的战术请参见之前的战术技巧教程。

  本关的攻城战难度不高,但是很典型。

  相对来说,如果己方部队更多,能够架设更多云梯,自然会找到无人防守的空档轻松蹬城。

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  孙坚军成功占领了洛阳,成为洛阳暂时的统治者。

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  攻城胜利后,部队可以解散返回。

  此时也会提示玩家城内没有武将,可以进行调动。

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  此时可以选择需要调入武将的城市。

  然后会出现所有可调动武将列表。

  玩家可以选择其他城市的武将调动前来驻防。

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2、内政

  城市占领了,首要任务自然是发展。

  城市要有足够的实力才能抵御进攻或者征伐它地。

  城市发展的核心就是内政。

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  内政发展分为商业、农业和文化。

  决定了城市的钱、粮和科技水平。

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  钱粮自然是招兵买马攘外安内的基础资源。

  文化说引领的科技水平则决定了城市能不能修建高级的建筑。

  这些建筑会提供给城市各方面的加成,以及制造冲车、斗船等军事装备的能力。

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  商业、农业、文化与都市技术的关系如下两图。

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  要发展商业、农业和文化,也是和之前提到的巡察、训练任务类似。

  依然是指定目标、指定武将、指定作业场所和作业方式。

  可能的话,在其它武将的帮助下更好的完成任务。

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  可以注意到,商业、农业和文化这三个分类都有数值和刻度显示。

  数值每达到一个刻度,就会提升城市的繁荣度。

  繁荣度越高,商业、文化和农业的上限就越高,城市发展就越好。

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  注意利用任免里的任命重臣。

  选择内政重臣加持内政的发展。

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  内政重臣可以选择政治属性高的。

  或者选择有相应内政技能的。

  比如你要发展商业,选择商业技能的重臣就能更快的发展。

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3、调查

  城市要发展,自然离不开人才。

  玩家要尽量笼络和登用人才。

  同时,还可以通过在城市里调查,发现人才以及城市附近的部落。

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  同时,调查还可能触发一些事件。

  因此,时不时花上10天调查一下自己的城市也是有裨益的。

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  调查也是在街上执行。

  直接点击选取。

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  本关中,达成商业、农业和文化发展目标后,就会有调查任务。

  调查触发了传国玉玺事件。

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  孙坚得到传国玉玺,准备以此实现王霸之业。

  孙坚赶往袁绍处,提出脱离反董同盟,自行发展。

  不惜和袁绍撕破脸皮。

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  孙坚带着玉玺前往江东,却被袁绍派遣的刘表军阻截。

  这又是一场攻城战。

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  如果之前城市发展已经完善,此时孙坚的部队就能编组攻城器械了。

  这场攻城战基本就没有难度了。

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  孙坚兵行险着,却不幸遭人暗算。

  其子孙策继承基业,不得已投靠袁术。

  但是,孙策的也行和骄傲并没有失去,这又是另一个故事了,关于小霸王孙策的传奇故事。

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