辐射4
辐射4
平台PCPS5PS4Switch2XSXXboxOne
发售时间PC 2015-11-10+5
时长26小时(主线)
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks / Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks
评分9.2探索废土,其乐无穷
标签科幻生存剧情丰富冒险单人

《辐射4》学院、兄弟会等四大阵营选择解析

类型:攻略发布日期:2016-01-29来源:辐射4吧作者:灰猫股宗🏷 辐射4 / 学院线 / 攻略 / 兄弟会线 / 铁路线 / 民兵线

  《辐射4》中很多玩家在四大阵营之间的选择上纠结不已,有人说兄弟会好,有人说学院是为了人类等等,那么到底谁才是真正对的呢?一起来看看下面的《辐射4》学院、兄弟会等四大阵营选择解析吧!

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  在老冰棍插手前,每个势力的定义方向都比较明确

  【钢铁兄弟会】:作为老牌势力,兄弟会的表现十分出色,兄弟会的改革基本上结束了,小麦的改革推进了兄弟会的征兵制度和对待废土人的态度上的稳定,并回归了兄弟会的本心——回收科技防止科技的过渡使用。兄弟会现在的状态从自身的角度看可以说是历代最好,虽然在废土人眼中的形象依旧毁誉参半。

  以兄弟会的视角定义人类:废土人,避难所居民(DNA未受污染)的属于人类。理智尸鬼持保留态度。合成人,狂尸鬼,变种人(从目前来看包括理智变种人)为消灭对象。

  【民兵】:老好人民兵这个势力基本上被灭的差不多了,。但是有困难就帮的他们定义的人类范围很广,而且民兵可以和任意一个组织共存:废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼属于人类。合成人持保留态度。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。

  【铁路】:以解放合成人为目的的组织自然没有争议,和民兵差不多:废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼,合成人属于人类。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。

  【学院】学院的目的为了保存全人类(其实是世界地图上美国这块巴掌大的地儿)硕果仅存的精英,以待核灾难烟消云散之后重新出来恢复人类文明。在第一次联合政府组建失败后,学院对人类有了新的定义:避难所居民(DNA未受污染)属于人类。废土人,理智尸鬼持保留态度。合成人为工具。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。

游民星空

  从结局上来看,各个势力除了学院基本上没有改变。

  兄弟会可以放走丹斯表明了合成人在学院消失后只要眼不见我则心不烦,尸鬼依旧保留态度。

  学院线则有了很大变化,因为其任务线以及结局给玩家的说法都是“玩家定义人类”(也有吧友指出这是光说不练假把式。这个我们下面在接着讨论)玩家定义人类的结果无非两种,类似英克雷发展路线的纯种人类论,或者和民兵一样的全部接受。估计有很少的人会定义其他的选择。

  所以,从结局上来看,阵营选择是这样的:

  【钢铁兄弟会】:废土人,避难所居民(DNA未受污染)的属于人类。理智尸鬼持保留态度。合成人(眼不见我则心不烦),狂尸鬼,变种人(从目前来看包括理智变种人)为消灭对象。

  【民兵】:废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼属于人类。合成人持保留态度。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。

  【铁路】:废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼,合成人属于人类。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。

  【学院】:一、废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼,合成人属于人类。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。

  二、废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼属于人类。合成人属于工具。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。

  三、避难所居民(DNA未受污染)属于人类。废土人,理智尸鬼持保留态度。合成人为工具。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。

  从这个点上看貌似铁路是最棒的选项,灰猫对此持保留态度。而民兵的发展需要的时间太长(从实际出发,老冰棍带领一帮农民打翻兄弟会和学院的剧情也就是给玩家爽爽,事实上,嘿嘿嘿。)目前最主要的争端便是兄弟会与学院。

  【撕逼点】

  在上文提到“玩家定义人类”,是选择兄弟会与学院最主要的争论点之一。

  支持“玩家定义人类”这一说法的玩家提出了以下证据:墨菲老妈的预言,学院线任务【分家】,【堵上漏洞】,【供电】任务的结果是可以由玩家选择的。结论:玩家可以控制学院

  反对“玩家定义人类”这一说法的玩家提出了以下证据:学院线结束后依旧有合成人进攻据点,玩家无法在终端上停止所有合成人,玩家依旧需要进行【建设一个更好的作物】任务而不是直接召回所有合成人间谍。结论:玩家只是一个光棍司令。

  所以,阵营选择的最终分化结果出来了:首先按照势力定义的人类进行选择,选取学院线时考虑是否支持“玩家定义人类”这一说法。

  反驳我观点的各位,请提出证据和有剧情任务支持的论点对我进行反驳,不然只是在说大白话而已,没有意义。事实上,我也把你们的论点结合了一下。前面有写,在这里我来进行论辩

  一、学院线结束后依旧有合成人进攻据点,二、玩家无法在终端上停止所有合成人,三、玩家依旧需要进行【建设一个更好的作物】任务而不是直接召回所有合成人间谍。

  关于第一点,刚刚有吧友提出那是bug,已经被修复了,灰猫会在自己更新后查实是否属实。

  第二点,玩家无法在终端上停止所有合成人。当通过学院线后,玩家点击这个选项会显示权限不足需要董事会授权。事实上b社是不会在去做这方面的剧情的了,就算做了董事会也不会通过这项决议,因为现在学院的日常运作都需要合成人的支持。提出这个论点的人无意是想表达玩家对学院没有实际掌控权。我的观点是玩家永远不会对学院有实际掌控权,玩家只会有影响学院出台政策的权利,在某些事情上影响决策的方向,也就是董事会的支持率。关于支持率怎么来的我之前已经说过了,只要不违反学院拯救人类未来的发展宗旨,何愁老冰棍提出的议案不通过?

  三、玩家依旧需要进行【建设一个更好的作物】任务而不是直接召回所有合成人间谍。这个就是关于学院以前烂摊子的事情。我得给大家解释下,尚恩也是在当上董事长后才知道吴克的所作所为,所以,在学院内,知道学院黑历史的人非常少,而且基本都是高层,FNV病毒的研制只有尚恩和生物部长知道。如果进行改革,这种事情是必定无法在继续的,因为改革透明后的学院内部就会出现很多对种事的反对声音,以李博士为首的科学家们是绝对不会同意的。而任务【建设一个更好的作物】给出的时间并不是实在主线后,而是在【制度化】加入学院之后就给出的任务,这是还未改革学院给出的任务,在主线结束后没有消除而已。关于召回所有合成人间谍,这和上一条的内容解释并无区别,我就不再重打了。

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