侠客风云传
侠客风云传
平台PC
发售时间PC 2016-04-28
时长未知
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Heluo Studio/Phoenix Game / Heluo Studio/Phoenix Game
评分8.0有多少江湖可以重来
标签角色扮演多结局武术剧情丰富单人

《侠客风云传》威力加强版Mod使用攻略 天赋武学剧情介绍

类型:攻略发布日期:2016-02-24来源:侠客风云传吧作者:封印的左手9🏷 侠客风云传 / 攻略

  《侠客风云传》1.017版本威力加强版mod复刻因其战斗丰富的特点受到许多玩家的喜爱。今天就为大家带来《侠客风云传》威力加强版mod的天赋、武学、剧情的详细介绍,喜欢的玩家快来看看吧。

侠客风云传精华攻略

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【MOD特色】

  1.城镇战斗、剧情战斗全面修改,养成战斗部分修改,难度大幅度提升,战场分别增添了敌人和队友,凸显战旗特色。为感觉原版大战太少的玩家填补遗憾。

  2.剧情与战斗配套修改,是不同于原版的另一条剧情线。

  3.新增添了十八套武学,确保每种套路都至少有五至六套武学可用,贯穿前中后期,实现九种武学套路可独立玩穿战斗。

  4.调整修改了第二天赋,增添了武学套路的专精天赋,并与原版天赋合并,部分高阶武学只有专精套路才能学习。(简单举例,独孤求败:【剑法上限120,剑法exp&棍法伤害up】+ 武器大师【武器伤害×2】)

  5.队友和敌人都做了加强,血量在原版基础上进行了微调,未进行翻倍处理,加强主要体现在内功和招式上。

  6.夜叉和香儿可攻略,攻略成功七夕节送礼物。(夜叉线为原作者原创的攻略线和官方线的结合,与原版夜叉线不同)

  7.夜叉将于黑风寨事件入队,并自此贯穿盟主线战斗始终。

【注意事项】

  1.本mod基于客户端1.0.2.4版本制作。

  2.适用人群:多周目,厌倦原版战斗体验,想要挑战极限的玩家,以及战旗游戏爱好者。

  3.安装方法:将下载的Mods直接解压至根目录路径下,有效路径应为Tale of Wuxia\Mods\1.0.2.4\Config\TextFiles (1.0.2.4版本路径),没有Mods文件夹的请自己创建。游戏界面初入江湖替换为徒步武林视为安装成功。日后若有官方更新,只需将1.0.2.4文件夹重命名为新的版本号即可,即有效路径变更为为Tale of Wuxia\Mods\新版本号\Config\TextFiles。

  卸载方法:直接删除Mods文件夹里config文件夹即可恢复原版。

  4.本mod各套路的部分终极武学需对应的武学天赋才能学习,开档前请注意选择天赋。

  5.调整过的战斗大部分都有自动存档,战斗失败却没有提前存档时可去自动存档处查看。这里存在一个问题就是,若自动存档的战斗有后续动画,在读取的自动存档战斗结束后,会出现后续动画无法正常显示的bug。

  6.NPC人物属性分为 【阶段成长】 和 【稳定终极】 两个版本,制作时以【阶段成长】为主,【稳定终极】留待完成后再测试。(3.0原版采用【稳定终极版】)

  7.手动调整存档难度方法:用文本打开相应存档,搜索BattleDifficulty,后续数字 0-3 对应猴子、初出茅庐、炉火纯青、一代宗师。

  8.制作、测试时均以炉火纯青难度、NPC【阶段成长】版本为标准;不确保所有战斗 宗师难度 或是 NPC【稳定终极】版本可过。有需求的玩家可以自行体验,打不过或是觉得简单可以自行手动升降难度。

【天赋篇】

  二类天赋(对各武学套路天赋与其他天赋进行了合并以及调整)

  1.大圣转世:【棍法上限120,棍法exp&棍法伤害up】+ 根骨强实【硬xp20%up,上限120;自带减伤25%】

  2.大漠刀客:【刀法…,同上】+ 柔弱无骨【软exp20%up,上限120;反击25%up】

  3.三目重瞳:【暗器…】+ 耳聪目明【眼、耳exp20%up,上限120;暴击10%,闪避5%up】

  4.真黄飞鸿:【腿法…】+ 动如脱兔【轻exp20%up,上限120;闪避15%up】

  5.六指琴魔:【琴功…】+ 多愁善感【艺能exp20%up,上限120;策略点1up】

  6.落笔生花:【短柄…】+ 技艺高手【技能exp20%up,上限120;策略点1up】

  7.独孤求败:【剑法…】+ 武器大师【武器伤害×2】

  8.达摩传人:【拳掌…】+ 搏击大师【连击up】

  9.大理世子:【指法…】+【基本功(除内功)exp20%up,上限120】

  10.武学奇才:【武学、实战up】+【所有套路招式exp50%up】

  11.风流倜傥:【女性好感度exp50%up,与攻击加成相关】+【艺能exp50%up】

  12.臭味相投:【男性好感度exp100%up,与攻击加成相关】+【技能exp100%up】

  威力加强版mod下载地址:点击进入

【武学篇】

一、武学获得

  相比3.0原版,由于有官方添加的十二套新武功,复刻版本精简了武功添加数量,仅新增了十八套武学,确保每一种套路至少有五至六套武学可以使用。

  伤害实力修炼难度排名如下表,另附出处,排名依次从低到高。与3.0武学获得相比,复刻版本取消了大部分高阶武学在杜康村的获得,并将其拼接穿插到养成剧情以及城镇任务之中。

  至于修炼武学需要的条件与武学的伤害、特效、加成等部分,后面会有部分描述。相对原版武功均有不同程度的调整。

  注意,各套路的部分终极武学需对应的武学天赋才能学习。

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  高阶武学秘籍学习条件:

  1.拳掌:七伤拳 使用条件:拳法:105 内功:100

  如来九印 使用条件:拳法:110 气血:4000

  野球拳 使用条件:拳法:120 实战:250

  天罡拳 使用条件:拳法:100

  2.指法:飞瀑连环指 使用条件:指法:80 书法:80

  无相劫指 使用条件:指法:120 悟性:100

  3.腿法:风神腿 使用条件:腿法:100 武学:200

  十二路镇魂腿 使用条件:腿法:100 武学:150

  狂风扫叶腿 使用条件:腿法:120 实战:200

  4.剑法:独孤九剑 使用条件:剑法:120 武学:150

  诸子剑法 使用条件:剑法:100 实战:200

  辟邪剑法 使用条件:剑法:110 轻功:100

  5.刀法:血刀刀法 使用条件:刀法:120 实战:200

  6.棍法:齐天棍法 使用条件:棍法:80 悟性:80

  醉棍 使用条件:棍法:110 酒道:100

  唐家霸王枪 使用条件:棍法:120 武学:200

  韦陀杵 使用条件:棍法:60 道德:60

  7.短柄:倚天屠龙笔 使用条件:短柄:100 名声:200

  8.暗器:小李飞刀 使用条件:暗器:80 眼功:90

  四十八手 使用条件:暗器:120 眼功:100

  9. 琴 :笑傲江湖曲 使用条件:琴艺:120 酒道:100

  无用的武学秘籍可以卖钱解决经济问题,东方宝典(1.5w)和残花宝鉴(7.5w)都涨价了。

  关于武功光影效果,1.0.2.4版本开放了大部分的武学特效,但是新增武学武器和招式特效匹配问题依然没有解决(武器悬空),所以目前还是套用空手类模型施展NPC武学特效。

二、玩家新增武学及原版武学调整说明

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  加成系数调整:1.0.2.4官方原版特色加成变更了阿猴挽仙桃(70→30),无极刀法(20→30)和太王四神剑(20→25),新增武学特色加成见上述说明,或在武艺说明书中查询,其他具体数值还在调整。

  面板伤害调整原则:武器类无视伤害以独孤九剑为标准,普通伤害以无极刀法为标准;空手类无视伤害以六脉神剑为标准,普通伤害以降龙十八掌为标准。(采用1.0.1.7版本招式面板)

【剧情战斗篇】

  剧情方面,盟主线(含圣堂线)和龙王线两条线在关键节点和剧情走向上都做了全面的修改,是两条完整的剧情线,东厂线、天王线没有进行修改。

  盟主线(含圣堂线)的触发条件未变动。

  龙王线的触发条件变更:

  1.荆棘70好感以上 2.帮助荆棘抢夺佛剑魔刀 3.青城继任大典紫阳子胜 4.毒龙教事件帮巩光杰

  剧情内容可进游戏体验,以下仅作简要介绍。

  3.0mod 基于1.0.1.6版本制作,当时并未有夜叉线,由原作者添加了原创的夜叉线。复刻mod基本保留了作者原创的夜叉线,屏蔽了官方的夜叉线。同理,官方天王线与 3.0mod 有明显的剧情冲突,走天王线会有违和感,这里提前进行说明。

  至于之前一直被诟病的偏H剧情,复刻mod采取删减或者模糊处理的手段尽量弱化其存在。而针对夜叉在黑风寨事件的强制入队,由于大量战斗设置以夜叉存在为基础,所以不对此进行变更,仅尽量使夜叉入队剧情更加合理。

  战斗方面,盟主线、龙王线剧情相关,包括城镇战斗都做了全面的修改,一小部分养成战斗修改,难度大幅度提升。设计难度基于炉火纯青,想玩宗师难度的朋友请自己做好心理准备,并不确定是否能过。 另外,原版 3.0mod 的奖励证明并没有引入。

剧情篇简要介绍

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  另附夜叉、香儿两条攻略线:

  1.夜叉线:初识夜叉(打熊) —— 洛阳打吃 —— 帮夜叉挡狂和毒 —— 黑风寨入伙—— 成都厨艺大赛胜利 —— 地宫事件 —— 郊外遇香儿(若事件存在,选夜叉;若事件不存在,则不影响)一—— 七夕见夜叉(好感度需满100)

  2.香儿线:洛阳天剑门 —— 二徐大战三剑圣 —— 杭州见香儿 —— 天龙教叛乱帮忙 —— 郊外遇香儿(选香儿) —— 七夕见香儿(好感度需满100)

  大地图阶段:【大地图阶段还未开始】

  1.盟主线:

  夜叉全程跟随战斗,方云华树林战之后新队友霸王丸入队。

  敌人新增东瀛武士大军加入战斗。

  可邀请入队队友与原版相同。

  2.邪线:

  苏三和春丽(穿越乱入)作为队友随自动剧情加入队伍。

  敌人新增金庸十四天书人物(穿越)加入战斗。

  可加入额外队友:花痴,丹青,仙音,沈湘芸,齐丽,秦红殇,赵雅儿(以上任务不需要好感100,但赵雅儿需攻略至入谷)。蓝婷(师叔战后剧情加入)

【内功】

  NPC内功和玩家内功都做了相应调整,这里仅对玩家功体进行简单介绍。

一、玩家功体调整介绍

  1.逍遥心法

  驭仙:每回合可自行恢复12%的气血与10%内力

  强身:增加自身防御200

  2.日月神功

  阴阳之息:累进增加伤害,防御,最多到400

  阴阳真气:气血低於40%时获得卸劲

  3.东方宝典

  东方未明:每回合恢复6%的气血与内力

  东方未晞:自身与周遭两格同伴命中率上升

  4.残花宝鉴

  飞殇:累进闪避至30%

  连斩:击杀敌人後可再行动,但内力消耗加倍

  反噬:暴击後人物暴击降低35%

  魅影:移动格数+1,行动等级+1

  5.天龙八部功

  每回合恢复气血5%,累进增加伤害丶反击、暴击至30%,累进闪避至20%

  6.金雁功

  金雁横空:固定增加闪避20%

  日暮雁行:移动格数+2,行动等级+2

  7.虎啸功

  如虎添翼:累进暴击和反击60%。

  饿虎扑羊:气血低於50%时获得狂怒,低於30%时获得噬气。

  8.五毒赤焰功

  毒焰:周遭两格敌人受毒害降低各属性

  毒体:免疫毒

  毒魄:暴击时给予中毒

  9.禅宗莲华功

  法华:反弹敌人伤害

  净土:机率清除负向状态,并恢复气血10%

  涅盘:自身及周遭二格同伴防御力上升

  10.小无相功

  无相:模仿敌人同类武学反击

  无往:快速累进反击至60%,反击次数+3

  北冥:气血低於40%时获得北冥护体,北冥护体:攻击吸收气血内力30%

  其中,功体获得方式与原版一致。要注意的是,残花宝鉴学习条件变更悟性100;小无相功触发条件调整为基本功50。

二、内功修炼收益调整

  为了平衡机敏和刻苦的收益,将内功修炼收益划分为1-5级,6-9级两个档次。

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  从左往右六项数字依次对应的是,攻击、防御、气血、内力、轻功、毒术,其中内力和毒术增加的收益未做削减。相较1.0.2.4原版,Lv6-9的收益大部分是原版的收益,仅金雁功和小无相功是在原版收益的基础上攻防+1。

  算是设想的测试,数据还有待调整。

【NPC属性调整】

  考虑到可能要兼顾宗师难度,NPC各方面调整在1.0.2.4原版基础上微调,并未进行血量翻倍之类的处理。

  以天王气血内力为标杆,以1.0.1.7武林通鉴排名为依据,相应加强了NPC血内。微调了人物属性。天王线新增NPC未做变动。

  由于人物NPC招式各阶段不同,这里仅对NPC的终极形态做了调整,向 3.0mod NPC招式靠拢。

  NPC功体调整增强很大一部分参考【十万字超长贴】,之后的buff调整部分参考。

【打杂与体力】

  一、养成体力消耗:基本功5,招式5,忘忧谷3,生产3,打杂2,闲逛5(其中逍遥谷3)

  二、打杂收益

  打扫:提升棍法,大师兄、二师兄好感

  挑水:提升腿法和暗器,大师兄好感

  砍柴:提升刀法和剑法,二师兄好感

  洗衣:提升拳掌和指爪,老胡好感

  泡茶:提升琴功和茶道,师傅好感

  磨墨:提升短柄和书法、绘画

【BUFF】

  鉴于原版BUFF效果太强,MOD对大部分BUFF进行了相应的平衡调整。这里重点介绍几个敏感的BUFF改动:

  1、内伤持续一回合。

  2、眩晕改为暴击、闪避、反击降低35%,持续两回合。

  3、左右互博降为50%。

  4、狂怒降为50%,狂暴固定30%,青龙散固定30%。

  5、重伤调整为持续三回合,速率20-35%,累计上限100%。

  6、目盲调整为20%。

  7、中毒持续两回合,扣除血内,初次6%,累计上限12%;攻防降低初次6%,累计上限12%;暴击、闪避降低初次5-8%,累计上限15%。

  8、背面的命中修正调整为20%,暴击修正10%。

  9、踏月神行:增加闪避率10%,移动格数+1,行动等级+1

  10、斗转星移:增加反击率15%,无限反击

【天书】

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  天书调整:

  1.修复左右开弓,以及三才剑阵、四象刀阵等阵法天书中左右互博持续多回合的bug,现固定持续一回合。

  2.修复了七星镖阵给琴加随机buff的bug。

  3.调整三才剑阵、四象刀阵等阵法天书中狂怒为狂暴,固定持续两回合。

  4.明察秋毫、动如脱兔、愿者上钩相关暴击、闪避、反击效果统一调整为50%。

  5.调整唯我毒尊持续一回合,但连续使用效果可叠加(eg:初次降低攻防15%,累计上限30%)。

  6.天书触发相关人物好感度需达到100。(仅惺惺相惜只需好感60。)

  PS:恢复了惺惺相惜的天书战,有兴趣的玩家可以一试。但是不知道如何把惺惺相惜的预设天书去掉,希望有懂的大神可以教导一下。

【道具装备】

  道具方面也做了调整与添加。

一、物品调整:

  1.剑:

  1)傲天神剑:杀伤力:150 暴击:10%

  2)含光剑、承影剑、宵练剑对应反击、闪避、防暴击属性提升15%。

  3)骨尺剑:杀伤力:45 附加状态:中毒 使用条件:毒术:20

  2.刀:

  1)太皇刀:杀伤力:140 附加状态:流血

  2)碎宇刀:杀伤力:75 附加状态:中毒 使用条件:毒术:20

  3)修罗刀:杀伤力:75 附加状态:恐惧 使用条件:实战:30

  4)百炼刀、青犊刀、漏景刀对应反击、防暴、防反属性提升15%

  3.琴:

  1)七弦古琴:杀伤力:125 状态:迟缓(自身) 迟缓:移动格数-1 使用条件:音律:20

  2)焦尾琴: 杀伤力:90 状态:识破

  4.棍:

  1)疯魔杖:杀伤力:60 状态:狂暴 裸衣(自身) 裸衣:自身防御降低50%

  5.短柄:

  1)钢爪笔捉影效果去除

  2)紫晶笔连击效果去除

  6.防具:

  1)金蚕宝衣:防御力:400 状态:驱逐

  2)乌蚕背心:防御力:300 状态:御劲,御劲:内力吸收15%伤害

  7.饰品:1)神剑令:暴击10%,防爆25%

  2)观音明心鼎:暴击:15%

  3)黑头将军:反击:15%

  4)黄金兽首戒:反击:8%,暴击:8%

  5)灌铅骰子:防反50%

  6)悲酥清兰:状态:中毒 使用条件:毒术:60

  7)月牙御守:反击丶暴击丶闪避提升14%

  8.三神器:

  1)香儿的兰花 <br>追魂:击杀敌人再行动<br>心迷:暴击降低45%<br>

  2)无双的红花 <br>狂暴:伤害提升30%<br>迷失:命中降低30%<br>

  3)无名秘笈 <br>无往:攻击必定命中<br>无相:暴击、闪避降低30%<br>

二、物品获得方式变更

  去除了杭州商店疯魔杖、天罡棍、九真剑的售卖。

  1.香儿的兰花:七夕香儿赠送。

  2.无双的红花:七夕夜叉赠送。

  3.无名秘笈:香儿三选一中,选二。

  4.天罡棍:杭州破案任务,史刚奖励。

  5.九真剑:酒馆杨云事件可获得。

【杂项】

  1.添加了少年英雄大会答题辅助。取自游侠论坛【侠客风云传】答题辅助MOD。(少年英雄会文试答案在所有正确答案之后会有【√】提示)

  2.武学秘籍归类为装备,未鉴定的物品(宝箱)归类为杂货。

【游戏截图】

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清晰的洛阳寿宴战布阵

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公公在法王大闹少林寺,趁乱盗取四十二章经

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黑风寨事件,夜叉入队

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