全境封锁
全境封锁
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2016-03-08+2
时长20.5小时(主线)
类型第三人称射击
官方中文支持
制作发行Massive Entertainment/Ubisoft / Massive Entertainment/Ubisoft
评分8.8纽约又被干掉一回
标签射击在线合作动作战术氛围

《全境封锁》画面任务及模式玩法试玩图文心得 全境封锁怎么样

类型:攻略发布日期:2016-02-25来源:CBIgame作者:好汉🏷 全境封锁 / 上手体验 / 攻略

  《全境封锁》怎么样?相信很多没机会接触游戏的玩家都有此疑问,今天小编带来“好汉”分享的《全境封锁》画面任务及模式玩法试玩图文心得,为大家提供一些建议。

游民星空

真有E3上那种大片感觉吗?

  小的在此告诉各位读者大佬爷们儿,画面真没有E3上那么让人惊呆到掉下巴,但是画面素质绝对是符合当代A3游戏标准的,要真是E3那个画面相信各位的电脑也真该换了。那么我就先来说说画面的情况吧。

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  首先此作整个美术概念是一个末世后纽约的情景,整体色调是比较灰冷的,城市中到处是乱停放的汽车、围栏、杂物、帐篷等等,除此之外有很多圣诞节的元素,比如彩灯,圣诞节海报,个别屋子门口放的圣诞树啥的,然而这些元素放置得也比较散乱,看起来很是凄凉。

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  本作的室内环境表现也非常不错,主要体现在灯的运用上,比如帐篷里的应急灯、家庭里用的普通台灯、商店里的霓虹灯等,各种灯的亮度、颜色以及灯与物体间的距离的不同对环境气氛的影响都不一样,说夸张点你甚至可以零距离感受到每个灯的瓦数。

  在此象征性地对画面描述做个结尾:总的来说我觉得画面还是不错。(炒饭:说了等于没说)

好不好玩?!怎么玩?

  相信这才是大家关心的重点,小的在试玩过程中也注意到了这方面的感受。在这里我诚实地向各位声明:这款游戏的本质就是“刷刷刷”!说高级点他是“具有丰富的收集要素”。大家千万别对“刷刷刷”产生“单调,无聊”的想法,其实这只是它的一个基本属性而已。

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  本作的游戏的主要方式就是第三人称的射击,具体操作和《战争机器》这款游戏非常像,但是人物在奔跑的时候是没有耐力槽设定的,也就是说可以无限奔跑(累死拉倒)。在射击的时候击中敌人会出现伤害值,同时玩家还可以用各种各样的技能,和一些MMORPG很像。

本人的看法以及一些需要注意的地方

  如果您有丰富的时间和基友,并且喜欢射击元素探索刷装备,那么这款游戏一定赞到爆。如果没有那么多人脉的话在游戏中也是可以系统自动伴您匹配基友进行游戏的哦,并且自带语音系统,使玩家之间交流起来非常方便,当然您要遇到一个“歪果仁”这也当我没说。

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  在这里说一下游戏服务器的问题,我相信这也是大陆玩家比较关注的问题,小的在成都用的电信100M玩这个游戏裸连,除了掉线几次还有一次在一小段时间内疯狂掉包,其他时间几乎没有任何卡顿。当然了为了游戏网络能流畅运行,建议各位还是想想办法,我也就不多说了。

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其他上手体验:

  Beta测试实况解说视频:

任务结构:

  1.主线任务:主线任务有三个分支,这3个分支其实就是三个机构,玩家只需要分别接着三个机构给的任务做就可以顺利进行主线任务了。

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  2.支线任务:和其他RPG游戏一样定期地图上会出现支线任务,玩家只需要跑点接任务做任务就行了。

  3.随机任务:当玩家在地图上随意探索的时候有时会随机出现NPC给玩家指派任务,如帮他找东西或者是守护某个据点,或者是跟他去端掉某个敌人。

  4.技能点任务:跟支线任务一样,此任务在地图上会有相应显示,做完后会对相应技能点数进行增加。

游戏方式:

  1.单独或者跟匹配的玩家在大地图上闲逛或者做任务(培养基情)。

  2.副本模式,当玩家单人跑到副本时系统会实时匹配与您能力差不多的玩家进行组队进行副本游戏,目前小的玩了两个副本,其实流程很简单就是杀怪打boss拿宝物走人。

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  *暗区模式:此模式是一个比较创新的PVP模式,暗区是一块很特殊的区域,里面的怪物都非常的强力,而且在暗区获得的装备必须在暗区里固定的几个撤离点对装备进行回收后才能使用。要进入此暗区之前有会一个隔离间,房间里面有弹药补给以及一个暗区商店,商店里面的武器只能通过“暗币”来购买,并且暗区有单独的人物等级设置。

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  进入暗区最好是和队友组队进入,进入后除了自己的队友外,还可以看到很多其他游戏玩家,并且玩家之间是可以直接通过语音沟通的,而且是可以相互攻击的哦,杀掉其他玩家可以获得更高的暗区经验值,甚至还能获得被杀玩家在暗区收集的装备哦!但是杀人的玩家也因此成为红名玩家并且所在位置被所有暗区玩家看到,暗区内所有的玩家都可以对红名玩家进行击杀,被击杀的红名玩家会掉大量的暗区币和暗区经验以及未回收的武器。红名玩家想要逃过其他的玩家也很简单,只要呆过两分钟不被击杀就行了,但是在两分钟之内再次击杀其他玩家的话红名时间会递增。所以如果不是大神大家还是自己掂量着办吧,反正在beta测试时,小的我跟着大部队到处找红名玩家是杀得不亦乐乎。

技能与装备

  技能:技能分为3个方向,治疗、科技、防卫,分别就是治疗、DPS(也不完全是dps)、坦克。

  并且技能的设计更偏向团队合作,而不是单刷,并且每个技能可以进行改装,比如“急救”这个技能原本是原地释放或投射一个范围的急救药物治愈周围人,且生效需要些许时间。然而经过改装后效果变成了可以令倒地的队友振作并恢复些许生命。

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  获得技能的方式:做技能任务获得技能点数后在基地选择技能,且人物同时只能装备两个技能。

  装备:装备等级分为“绿”——“蓝”——“紫”——“橙”。

  角色装备分类有:“背包”、“手套”、“外套”、“帽子”、“防毒面具”、“护膝”。

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  武器部分比较丰富:因为武器类型非常多,所以我就不一一列举了,同时武器的配件也很丰富,能让你有丰富的组装体验。

  除此之外游戏中的手雷也是非常有趣,不同的手雷对敌人会造成不同的负面效果,如致盲、无法使用技能(沉默)、晕眩等。

  这部分虽然很没营养,然而好汉同学写了这么多,含着泪我也要发啊。

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