刺客信条编年史:俄罗斯
刺客信条编年史:俄罗斯
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2016-02-16+2
时长6小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行Climax Studios/Ubisoft Entertainment / Climax Studios/Ubisoft Entertainment
评分7.0赤潮中的利刃
标签动作平台游戏跑酷开放世界潜行

《刺客信条编年史俄罗斯》图文试玩体验 剧情玩法技巧心得

类型:攻略发布日期:2016-03-04来源:gamelife作者:ulin🏷 刺客信条编年史:俄罗斯 / 刺客信条:编年史 / 俄罗斯 / 上手体验 / 攻略

  《刺客信条编年史:俄罗斯》作为《刺客信条:编年史》三部曲的最后一作,在剧情及玩法等上又推出了与前作不同的创新。今天为大家带来的是《刺客信条编年史:俄罗斯》的图文试玩体验,喜欢的玩家快来看看吧。

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  自 2015 年 4 月推出 Assassin's Creed Chronicles China《刺客信条编年史:中国》以后,经过将近一年的时间,《刺客信条:编年史》三部曲终于在 Assassin's Creed Chronicles Russia《刺客信条编年史:俄罗斯》上市后正式为整个系列作画下句点。在造访水墨风格的中国和水彩色调的印度后,出现在《编年史》旅程终点站的是以线条与用色抢眼的政治宣传画筑构出的俄罗斯,玩家要扮演暗中策划脱离刺客教团的俄罗斯刺客尼古拉・奥列洛夫,穿梭在因红色十月革命引起的一连串动荡中,找出刺客教团急欲得手的先行者神器,再带着妻小前往美国。

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  和前两部作品相同,这次游戏中也存在三个难度,但一开始仅能选择正常难度

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  在整体架构上,《刺客信条编年史:俄罗斯》的操纵感与前作《刺客信条编年史:印度》非常相似,但或许是由于故事的推进步调较为迅速,尼古拉和印度篇的主角阿尔巴兹不同,一开始就拥有击杀敌人和使用各种特殊装备的能力,让游戏的进行更具速度与刺激感,而非一直专注在如何完全隐匿上。不过虽然一开始就能够主动攻击敌人,尼古拉依然相当脆弱,而也因为故事的背景是处于革命中的俄罗斯,一路上会碰到的敌人通常都有携带枪械,在被发现并遭到瞄准的状况下有时就算跑得再快也没用,就这点来说俄罗斯篇的难度其实不比印度篇低。

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  一开始就有装备步枪的尼古拉虽能使用射击来击杀敌人或引开敌人的注意力,但步枪在发射时的声响理所当然地颇大,若肆无忌惮地使用很快就会在弹尽援绝的状况下引来敌人的围攻。

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  取代拿来攀爬至屋顶的绳镖,这次尼古拉使用的是更现代化而充满多种用途的「绞盘」。绞盘除了具备绳镖原先的功能,还能够拉扯目标物或送出电能脉冲来使发电机失去效能。不过这些功能基本上只能用来打开特定的通路,无法活用在战斗等其他方面。

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  由于在没有灯光的地方敌人的索敌范围会瞬间减半

  只要破坏发电机就能在充满敌人的空间中找出隐密移动的路径

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  使用绞盘将滑车拉向自己、扯开通风口找出出口……运用观察力来找出可操作的机关吧!

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  相当于现实世界的 C4(?),在刺客业界中可以解决大部分问题的烟雾弹这次当然也有出现!不过平常建议还是靠自己的双脚找出安全路径,避免紧急时刻无法使用烟雾弹度过危机

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  而在前作中曾经出现的「狙击地点」这次在游戏前期就会登场,只要进入狙击模式,尼古拉就可以进行精密狙击,和平常开枪时不同,狙击模式下的弹药是无限的,另外由于前期的敌人体力通常不高,不需要特地瞄准头部,只要有射击到身体就能确实撂倒敌人。但狙击模式并非单纯打倒所有敌人就好,在从远处狙击的状况下尼古拉无法像平常一样藏起尸体,而有时敌人只要一发现遭到枪杀的尸体就会因为触发警戒而导致失去同步,遇到这种严苛的状况时就得巧妙地射击建筑物来引起敌人的注意,将敌人诱导至其他人看不见的地方再进行射杀。

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  和前两作相同,红色与绿色的物件通常就代表可攀爬/互动,但由于故事处在「红色十月」中

  背景里会同时存在不少红色的物件,有时会引发「这到底能不能碰?」的疑惑

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  而在地图的机关配置上,俄罗斯虽不像印度那样充满会通风报信的大小动物,却多了更棘手且致命的「压力地雷」,压力地雷会在没有授权的人靠近时爆炸,就算想用跳跃的方式硬闯也会立刻引爆。玩家需从附近巡逻的卫兵身上偷窃与之对应的「磁力钥匙」,或紧跟在拥有钥匙的敌人背后踩过地雷,才能安全回避这些致命陷阱。除了这些方式外,使用步枪直接在远方引爆地雷也是种办法,但考虑到前期身上的最大弹药数只有 3,引爆地雷时发出的噪音又会引起敌方的警戒,除非真的无计可施,不然还是在不破坏地雷的前提下前进会比较好。

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  在将游戏推进到一定程度后,尼古拉会与侥幸逃过皇室大屠杀的公主安娜塔西亚相遇,而在尼古拉试图说服公主将盒子交给他的过程中发生了一场意外,导致安娜塔西亚即使再怎么不愿意也得挺身战斗……在此之后游戏将会穿插操作尼古拉与安娜塔西亚两人,两人同心协力逃离革命军与圣殿骑士团的追捕。

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  和身上拥有多种神奇工具的尼古拉不同,安娜塔西亚虽然具备和一般刺客相同的身体能力而可以飞簷走壁,但她身上就只有一把短匕首、绳镖和口哨能够依靠,当与敌人正面对上时是毫无抵抗力的。虽然在之后安娜塔西亚会取得 Helix 混入能力,让她在静止的状况下完全不被敌人发现,但 Helix 混入在发动时会消耗 Helix 计量表,计量表归零时马上就会让她暴露在敌人面前,若没有抓好发动的时机就可能导致失败,因此在操作安纳塔西亚时必须更谨慎小心且务求快狠准的刺杀。

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  在一番波折后,尼古拉发现安娜塔西亚受到盒子的影响,让她与盒子的前主人——中国篇的女主角「少芸」产生了连结。一方面是为了尚未得手的神器,一方面是希望安娜塔西亚可以远离残酷又血腥的刺客世界,尼古拉带着皇室的唯一幸存者前往莫斯科。安娜塔西亚究竟能否安然度过这场革命狂潮?尼古拉能不能得偿所愿带着妻小前往遥远的理想之地?故事的结局等待玩家亲自揭晓。

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  作为《刺客信条:编年史》系列的尾声,《刺客信条编年史:俄罗斯》的色调回到中国篇的内敛厚实,虽没有印度篇那般五彩缤纷,但反而如实呈现出十月革命下那动荡而肃杀的气氛,建筑物内部装潢的纤细描绘也让整体画面多了点变化,让这部作品成功树立与前两作完全不同的风格。而就操作感上来说,俄罗斯篇的整体步调大概是最为流畅而迅速的,关卡全体的容错率也变得更高,在经常需要反复尝试的编年史三部曲中大概是挫折感最轻微的。虽是三部曲的最后一作,但俄罗斯篇其实非常适合新手入门,而若玩家打算一次收齐三部曲,Ubisoft 也在台湾推出了包含中国篇、印度与俄罗斯篇的《刺客信条:编年史三部曲》合辑 PSV 实体版,让玩家能一次享受到三种截然不同的美术风格,偕同三位立场与身份各异的刺客深入时代与历史之中。

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