强制对决
强制对决
平台PC
发售时间PC 2016-03-29
时长未知
类型动作游戏
官方中文不支持
制作发行BetaDwarf / BetaDwarf
标签动作迷宫探索动作角色扮演集换式卡牌游戏俯视

《强制对决》图文攻略 上手玩法图文攻略及英雄介绍

类型:攻略发布日期:2016-04-11来源:3DM作者:枫红一刀流🏷 强制对决 / 攻略

  《强制对决》是一款卡牌类游戏,其中融合了竞技与电视秀元素,玩家将与强大的敌人在致命的竞技场中战斗,今天小编带来“枫红一刀流”分享的《强制对决》上手玩法图文攻略及英雄介绍,下面我们一起来看吧。

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指令 按键
移动 WSAD
主技能 鼠标左键
使用技能1 鼠标右键
使用技能2 E
使用技能3 R
消耗卡牌技能 数字1-4
暂停菜单 Esc
确认 回车
取消 Esc

菜单界面

新闻界面

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  刚进入游戏的界面如图,此界面链接到官方服务器,显示游戏新闻,并可直接链接到推特、脸谱和Steam论坛。

  下方是游戏设置、开始游戏等,后面的命运之轮、任务、卡牌等随着游戏进程解锁。

设置界面

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  在此界面可切回新闻,并设置音频、画质、分辨率、血腥效果等设定,还能直接链接至网上观看推特上的游戏直播。

开始游戏

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  进入演播大厅,选择你的关卡挑战,继续你的战役。

  此细节笔者将在关卡结构中详细介绍。

命运之轮

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  这里可消费关卡中收集到金币赌一下手气,看看是否能拿到未拥有的技能卡片。

  在轮盘赌桌上还有机率抽取到钻石和金币,消费钻石的话,可以指定抽取普通、稀有或至尊卡牌。

任务界面

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  此界面显示当前解锁开放的小任务,如果在关卡挑战中完成它们的条件,则会得到额外的金币和属性奖励。笔者建意将这些解锁的任务条件都记下来,在关卡中按条件留意完成。

卡牌界面

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此界面罗列着你当前拥有的所有卡片,在左侧界面中,它们按照两种方式分类:

  1:消费品类、卷轴类、升级类

  2:中性的、光系、火系、物理、电系

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  在右侧界面罗列着当前你拥有的牌组卡片,每张卡牌消耗的法力值及技能说明。

大厅界面

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  在大厅中你可以挑选你的战役,任意挑选并完成两个战役,就能将中间的能量槽蓄满,从而解锁第三个战役。

  在此界面中,你能看到当前选用的卡片组,以及当前的状态属性。

  地面上的卡牌图标,表当此战役中支援的卡牌,游戏中称之为战斗规则。

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  在大厅中还可消费在战役关卡中收集到的奖励点数,兑换福利,选取你的属性增益卡牌。

  如提升生命上限、增加伙伴伤害等等。

战斗界面

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此是挑战关卡战役的界面,以下详细解说各部分的意思:

  1:每个战役分为7小关,加上最后的BOSS战总计为8小关,此槽表示当前正挑战的的关数。

  2:这个数值是奖励点数,在关卡中打怪随机掉落,收集后到大厅界面可以总换成本战役有效的增益卡牌。

  3:是当前战役的支援卡牌,也称为战斗规则。

  4:这里显示的是本战役的BOSS,以及他的支援技能。这个支援技能会在每小关中使用,有一定的冷却时间。

  5:屏幕左边显示的这些卡牌是当前激活的增益技能,只在本战役中发挥效果。

  每小关开始时都有机会挑选你的增益牌卡,每张增益卡牌会消耗不等的法力点数。

  6:这里显示主角的当前增益的属性,包括生命、移动速度、格挡机率、伤害、攻击速度、暴击率。

  7:这里有两条生命槽,上面是你伙伴的生命槽,而下方是你的。

  8:这里是主角当前使用的牌组,也就是当前使用的职业技能。

  9:这里显示的是当前储备的攻击技能,属于消耗品,一次有效,按数字键1-4激活使用。

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  每个小关的开始都有机会挑选你的增益卡牌,每张卡牌都会消耗0-7不等的法力点数。

  10:这个槽显示的就是法力点数,或是说魔法值。它随着挑战的小关数量而增长,比如挑战第3小关就拥有3点法力值。

  11:这里显示的是当前可选取的增益卡牌或攻击技能卡牌,不用白不用。不过提升伤害力的厉害卡牌还是建议留到BOSS战时使用。

关卡结构

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  这个游戏没有什么剧情,就是不停的挑战关卡和BOSS。

  游戏总共分为3个章节,每个章节又分为6-10不等的战役。

  每个战役又分为8个小关卡。

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  在打每个章节时,玩家是一命到底的,如果全部挑战成功,才能进入下一个章节挑战。

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  如果中途失败的话,那么就功亏一篑,需要从新挑战这个章节,而没有任何续命的机会。

  这点来说,还是比较苛刻的,万一操作失误就后果严重。况且,在挑战关卡中回血的机会是比较少的。

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  进入章节后首先要选择你要使用的牌组,说是牌组,其实就是职业技能,不同的牌组有着不同的武器和攻击技能。具体细节笔者将在牌组介绍中说明。

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  进入大厅后,会看到大厅被几道门隔断,想要打开前面的一道门,需要在前排选择挑战任意的2个战役,这样才能将中央的能量槽蓄满。

  接下来才能挑战中央的第3个战役,完成的话才能穿门前进,继续下面的战斗。

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  选完一个战役后,显示你和伙伴和对手BOSS的画面,下方是支援卡牌,也就是战斗规则。

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  进入小关卡前会随机出现几张卡牌,你可以盖住不想要的卡牌重新抽取。这些卡牌将会在后面的小关卡里供你使用。

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  接下来进入小关,每个小关的开始都有机会挑选你的增益卡牌,每张卡牌都会消耗0-7不等的法力点数。

  下方的紫色槽显示的就是法力点数,或是说魔法值。它随着挑战的小关数量而增长,比如图所示,当前挑战的是第4小关,所以就拥有4点法力。

  选择增益卡牌时,还要参考BOSS的支援技能,最好选相克的牌。

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  接下来就是战斗了,每个战役的8个小关保持着相同的风格,有的是熔岩,有的则是蒸汽朋克风格,有的则是绿草如茵的花园。

  玩家的目标是将场内的敌人全清,在屏幕的正上方有一个血槽,它是场内所有敌人的血量总和,将血槽打空也就意味着本小关的战斗结束。

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  在清完一小关的敌人后,在玩家杀掉最后一名怪物时所站的位置会出现一个光圈,站上去直接进入下一小关。

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  在成功的挑战7个小关后,进入第8小关挑战BOSS。

  游戏中设置了技能和属性鲜明的BOSS,有的擅长枪械扫射,有的擅长火焰攻击。

  有的则擅长运用毒素攻击,有的则是光束攻击。

  战斗的节奏明快,非常的精采,让人热血沸腾。

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  在挑战BOSS成功后,进入大厅重新挑选战役进行挑战。

  在统计界面中,列出你本关获得的奖励点数,此点数可在大厅兑换成福利卡牌。

  如果你达成小任务,还会得到一些属性奖励。

奖励收集

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  在小关卡中消灭敌人,会随机掉落蓝色的光球,上前收集获得奖励点数,用它们可在大厅兑换福利卡牌。

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  还有一种就是绿色的光球,上前拾取可以恢复一定的生命值,这是比较难得的。

  伙伴的生命每个小关结束后都会重置,但是主角的生命值是不会自动恢复的。

  游戏中恢复生命的途径比较少,除此方法外,还有就是利用恢复生命效果的卡牌。

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  在小关卡中会偶尔遇到一辆拉着财宝的小马车。

  这时一定不要客气,立刻追上去全力攻击,沿途会掉落金币和奖励点数。

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  小马车最后爆掉,会爆出很多的金币和奖励点。

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  收集到的奖励点数可在大厅中兑换属性增益卡牌。

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  收集到的金币可在主菜单中的幸运轮盘中赌下手气,抽取你的卡牌或是金币、钻石等等。

  消费钻石可以兑换指定级别的卡牌。

陷阱机关

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  在战场上会遇到各式各样的机会,它们大部分都是BOSS的支援技能召唤出来的,也有的是场景中固有的。

  如图所示,场中的地雷就是BOSS场外支援产生了,行走时一定要小心。它们不但会炸到主角,还会伤及伙伴。

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  不过地雷也并非全是坏处,在踩中地雷后不会立刻引爆,它会弹跳起来再炸,玩家在激活地雷后可以迅速逃过去。

  利用这点,可以用地雷来摆脱尾随追击的敌人,诱发地雷将敌人炸死。

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  场中还有一些特殊的桶可以引爆,比如图中的熔浆桶,攻击的话会爆出火焰,对敌人造成伤害。

  其它的还有毒素桶等,同样可以利用,不过建议用远程攻击为好。

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  很多时候消灭敌人只费很少的精力,玩家的大部分精力用在躲避各种陷阱机关上。

  比如图中所示,玩家得躲避BOSS的支援大招火焰鸟,它会在场景中飞来飞去的切割,而在平台边缘还有一排炮台,朝着直线方向射击火球,玩家得万分小心的躲闪。

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  图中所示的火焰陷阱是场景中固有的,会间歇的喷射火焰,所以在移动时要留意,不要在快喷发的时候踩上去。有的时候忙于应付敌人,很容易忽略这点。

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  图中的光束又是场外BOSS设置的障碍,玩家在战斗期间要适当的攻击光球节点来消除封锁,否则光束越来越多,给行动带来较大的麻烦。

英雄介绍-熔岩武士&光明法师

  所谓牌组,其实指的是技能体系,每一副牌组是一套职业技能。

  每个职业都有其鲜明的特点,如何选择就看玩家的喜好了。运用之妙,存乎一心。

  游戏中总共有四个牌组,也就是四种职业,它们是随着游戏进程依次解锁的,笔者根据自己的理解翻译和说明如下:

光明法师(Squire of Light)

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  这个职业相当于法师,使用光束对敌人施以远距离直线攻击,又能近身攻击复数敌人,并拥有不错的防御技能。

  是初学者优先使用的职业。

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  主攻击:光束(Lightbeam)。长按鼠标左键从手掌发射出一道光束,攻击直线方向的敌人。按到一定时间会出现一次强击,伤害翻倍。

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  技能1:电能过载(Overcharg)。按下鼠标右键在射周释放一圈光波,对身周的敌人造成重伤并有击退、击倒效果。

  冷却时间:6秒。

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  技能2:光明守卫(Guardian Light)。按下E键,主角的身周出现一层保护罩,持续2秒。此间不受任何伤害。

  冷却时间:10秒。

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  被动技能:光速(Speed of Light)。当你受到攻击,光束的攻击会变得更快,持续至少2秒钟。

熔岩武士(Volco)

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  这个职业使用一只熔岩制成的双手巨锤,技能的伤害高、范围广,但移动和攻击的速度较慢。

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  主攻击:焀岩攻击(Lava Strike)。挥舞着熔岩制成的巨锤,对前方复数的敌人造成重大的伤害。

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  技能1:火山攻击(Volcanic Strike)。对直线成排的敌人攻击并附加击退效果。

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  技能2:火焰之舞(Flamenado)。旋转2.5秒,对敌群造成伤害,并从敌群穿越而出。

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  技能3:岩浆盾牌(Magma Shield)。触发时在身周罩着一层熔岩护盾,会自动吸收下次攻击并有击退敌人的效果。

雷电弓手(Stormbringer)

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  这个职业擅用雷电攻击,却可远距离攻击单数敌人,也能使出连锁闪电来对复数的敌人进行攻击。并且主角头顶的乌云闪电能主动的攻击近处的敌人,此职业的威力是比较强大的。

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  主攻击:风暴之箭(Storm Arrow)。鼠标左键发射一支电光箭,对目标造成伤害。

  按住左键的话可以蓄力,对目标造成3倍伤害。

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  技能1:连锁闪电(Chain Lightning)鼠标右键发动,发射出一道宽阔的电束攻击目标,并能对附近其它目标造成连续6次伤害,相当于连锁炸弹。

  冷动时间:9秒。

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  技能2:能量界圈(Force Barrier)按E键发动一只能量圈,能将靠近的敌人击退。这道能量圈相当于保护罩,确保一定时间不受伤害。

  冷却时间:11秒。

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  被动技能:暴风雨(Stormy)在主角的头顶茏罩着一团乌云,当敌人接近时,乌云会飘至敌人头顶电闪雷鸣,对他们造成电击伤害。

掠夺之王(Ravager)

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  这个职业的武器是双爪,技能主要是近战攻击。不过此职业多了一项狂暴值的属性,通过爪子攻击集攒狂暴值,蓄满便何释放特殊技能。

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  主攻击:利爪攻击(Claw Strikes)。敏捷的攻击近身的敌人,每击中敌人便得到1点狂暴值。

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  技能1:飞扑(Leap)。朝着敌人纵身飞跃,使用所有的狂暴对敌人造成额外的伤害。

  冷却时间:8秒。

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  技能2:猛轰(Strafe)。朝着前方冲撞过去,避免伤害,并且切割路径上的所有敌人。此击耗空所有的狂暴值。

  冷却时间:5秒。

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  技能3:暴怒(Enrage)。增加50%的攻击速度,持续4秒钟。当狂暴值增加,冷却时间减少。

  冷却时间:30秒。

  总的来说,《强制对决》是一款节奏明快,风格清新,打击感强烈的动作游戏。

  加入的卡牌技能,使得战斗变化多端,挑战更加富于趣味和策略性,耐玩度非常高。

  笔者的介绍就到这里了,未尽的细节有待于玩家去探索发现!

本文内容来自网络收集整理,版权归原作者所有。 · 所属游戏:强制对决
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