三国志13
三国志13
平台PCPS4XboxOnePS3
发售时间PC 2016-01-28+3
标签策略游戏

《三国志13》兵力数量与士气下落关系分析

类型:攻略发布日期:2016-04-13来源:游侠论坛作者:就是路过🏷 三国志13 / 攻略

  相信很多玩家对《三国志13》兵力数量与士气下落关系不了解吧,下面小编给大家带来的是《三国志13》兵力数量与士气下落关系分析,跟小编一起来看看吧。

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  假设前期、后期,敌人受到的普攻伤害都是30人。前期敌人,并且此时敌人是士气红条状态,初始的每只部队有2000人,那么他每损失20人,就会掉1点士气。到了后期,普攻伤害没变的情况下,他的初始部队是20000人,现在也是红条状态,他要每损失200人,才会掉一点士气。

  这样后期,敌人士气下降的速度只有原来前期的0.1。

  那么玩家前期和后期如果还用相同的战术,那结果完全就是两个结果。所以后期和前期难度根本不同。

  前期1W人灭10W人。和后期10W人灭100W人。后者至少是前者5倍的难度。

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