《黑暗之魂》系列BOSS数据及打法指南
《黑暗之魂》系列中有各式各样的BOSS,每个BOSS都有自己的特点,这就导致每个BOSS的打法都不同,下面小编就为大家带来《黑暗之魂》系列BOSS数据及打法指南,希望对各位玩家有所帮助。
我的评分标准和简单,就俩条:
一是实力,魂系列毕竟是个难度为天的游戏,你要是没实力,那么就算你有在精彩的剧情,也没法把他们表达出来。
二是剧情,实力虽是成为一个合格的boss所必要的,而优秀的剧情则是让你从一位的boss成为一位优秀的boss甚至成为一代经典,最著名的例子就是A大。
档次大致分为五档。
S:完美的boss,强力的实力,优秀的剧情,在这个档次的每位都是合格的老师,扛把子,一代经典
A:优秀的boss,这里的大多都是实力派,强大的实力却没有与之匹配的剧情实乃可惜。一些老师也会列在此处,尽管他们够强,然而里经典还是有些差距。
B:合格的boss,这里的都是那些不强,亦不弱的家伙。就是让你死个几次乃至十几次的家伙们。大多会被世人遗忘。
C:凑数,或者说创意的boss,比较弱然而却挺有意思的都在这里,就是鼠王先锋一流。
D:劣质品,只有最蠢的家伙才会让他们成为boss,就一人,我也就直说了。没错看什么看!就是你!丫坑爹邪教众!详细的介绍(批评)我会在他出现的时候在讲。
此外,boss的独特性也是很重要的。有些boss可以为此加分,有些则会扣分。比如说某蝌蚪。要不是后面这玩意是马雷达的宠物。我绝对给它d。
我的介绍顺序为:
魂2,血源。魂1,魂3
为什么呢。是因为我有把最好的东西留最后的习惯。
至于为何讲血源呢。因为我个人认为血源是除了魂1,最好的一部。(这里不包括恶魂)
其次,血源和魂三的关系还是比较大的,毕竟是同样的引擎。虽说是实验作。然而我总觉得宫崎老贼对他的兴趣比魂3要大。之所以说血源比魂3好的原因是魂3的情怀实在太多,反而没有把自己的魅力给展示出来。可以说他是魂1的后续产品,他真正的魅力是来源于魂1。
这点是魂3最大的优点,也是魂3的可悲之处。
就像是最终boss薪王的化身,我认为这个boss新人和老玩家的体验应该相差甚远。
这,我认为是魂3最大的败笔,但也是他的宿命。
和被我们追杀们的薪王们有着相似的宿命。
咳扯远了。我们下面开始黑魂2的boss介绍
最后的巨人
评价b-
身为第一个boss最后巨人,教了我们第一个,也是最重要的知识点之一。胯下做人。
然后。然后他就没了啊。
咳咳正经点,巨人不怎么强,也就个c等级。不过身为迎接新人们的第一位老师,巨人把它应有的职责做的淋漓尽致。新手boss一直是魂系列的难题。既要给人留下印象,但也不能太强。巨物类型的boss是完美的选项
既能给你深刻的影响,动作迟缓有很大的破绽。然而巨大的体型和由之带来的巨大判定可以稍微弥补这一些。让他们不是太弱。一般来说,新手类的boss越大越好。最后的巨人是在血源魂2魂3这后三部中做的最后。相比于由dic劳伦斯主教才能让人感觉到存在感的升职兽,还是前期零存在的古达。果然还是长着个菊花脸向你大吼着冲过来的巨人才更让人印象深刻吧?另外,巨人还有个伏笔。就是因为你导致巨人王的现况。伏笔即使本来丧这个菊花脸的巨人,见到你直接扑过来。这点相当不错,而且欺骗性也挺足的,反正当时没人想到这点。仇人见面分外眼红这点做的相当不错,要不是巨人王实在太菜,导致这条线压根体现不出来。我还能给巨人加个几分。唉。可惜了啊。。
个
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咒缚者(俗称咒老师,又名杨过)
魂2不死人们的阴影,新人们的噩梦
评价,a-
本来的话,以咒老师的才能来讲,拿个a是妥妥的没问题,然而后期的咒老师实在太过廉价。都变成量产品了所以分数会略有下降。
身为魂2大部分新人的噩梦,咒老师把新人杀手这向职务做的相当不错。甚至说,不错的过了头。死在咒老师剑下的不死人足以围绕王城绕个十几二十圈。客观来讲。咒老师这个实力出现在第二个boss处是比较不合理的而作为帮助我们的过关的道具:弩车也比较不明显。。。而且比较难射中咒老师。。。。好吧我承认我直到打完咒老师都没发现这个东西。。。。所以关于弩车我就不多说了。个人认为这给新人的帮助是很少的。不过这也让魂2的新人们对咒老师的印象非常深刻。同时在除了身为新人杀手的本职,咒老师把自己的副职,也就是教师一职也干的相当不错。
翻滚这个系统一直都是魂系列的精髓之一,很多boss的招数你架盾是挡不了的。这时候翻滚就是必备的了。
那么怎么让你滚的好呢?来来来,不用担心咒老师教你啊~(和善的微笑)
啊?什么你说你不会?没关系啊~咒老师慢慢教你~看着啊~啊!你爹的。
什么?你还不会,没事没事,老师就在这里,我们有的是时间~
啊?你说你不想学了?~没事啊~反正你学费已经教`~(巨人和小怪们的魂。。。)那么下次再来哦~
简直恶意满满。。。。总之无数刚刚打完巨人们的不死人(这俩住的很近)把自己攒了大半天的魂。送给了咒老师。。然后大部分不死人肯定不服啊,呀不就是个铁皮高达嘛?巨人我都杀了,还怕你?!来战个痛!
那一天。无数年轻的不死人们在仰望着被雕兄扔,啊不对搭乘雕兄下来的咒老师。然后在哪充满着血和泪以及你爹的的地狱当中,练好了翻滚,同时交出了你的膝盖。
如果说巨人教了你最基本的常识:胯下做人,那么咒老师则教育了你另一项非常非常非常重要的知识:如何翻滚,怎么滚才能滚的好,如何判读翻滚的时机等等。周所周知。咒老师你拿盾大是相当愚的。。基本上是一刀破盾俩刀半血,三刀youdied的节奏。哦或许某些人还挺不到三刀。。。
所以,翻滚,就成了打咒老师必不可少的阶段,无数人的瞎几把乱滚癌就是那场考试留下的后遗症。
当时过咒老师的人大部分都是这样的:
档,啊!你爹的
滚,滚,啊!你爹的
滚,滚,啊。你爹的。
滚,啊!你爹的。
滚,滚,滚,nice!,啊你爹的。
然后会循环下去直到。
滚!滚!滚!啊哦哦哦哦哦,nice!nice!nice!nice。。。呜呜呜。。。
最后那句可以适当省略哈。
咒老师是一个比较急躁的老师,他不像巨人那样会和善的给你缓冲时间,比较温和。而是会一直让你练,练不好就死,然后继续练的一位老师。那著名的,喝,哈,啪的民工三连让无数不死人们记忆印象深刻的同时。。。。泪流满面。
直到你练好了,咒老师才会安心的发出一声额啊啊啊啊啊然后安心离去。
之后在你的冒险生涯里,咒老师会时不时的染个色,或者叫上个兄弟,让你别把曾经教你的东西吐了出来。不过,而你,一边嘴上说着太菜了之类的话,然后满脸认真的躲避那招熟悉的喝哈啪。
或许曾经的那份满脸认真的躲避boss联招的感觉已经不在,不过曾经用无数你爹的换来的知识,永远不会忘记。
最后,我想说二代是闹哪样啊?咒老师虽然是量产品没剧情,但你也好歹说下造他们的用意吧?完全不提是几个意思啊?你还指望宫崎老贼帮你填了这坑不成啊?
龙骑士
完全不知道你在这里出现的意义何在
评价:c
龙骑士其实并没有什么好讲,比较典型的过渡类boss
剧情也没什么可以说的,身为王国的精锐(呵呵)在海德巨火塔那个前不着村后不着店的鬼地方不是在监视什么,就应该是在守护着什么东西。。。
虽然叫做龙骑士,但他和龙其实没半点关系,我曾经在一个贴子里看人说过,龙骑士是精锐重甲骑兵之类的话。啊,这个国家吃枣药丸。
他的出招方式非常笨重和无脑。与其说他是一个boss总体来说这个boss更像一个比较蠢的精英怪(血还是挺厚)
不过这货虽然笨重但在没什么好盾的前期,这货还是有点难度的,(也就是让你死个几次的难度)。毕竟血厚,那一串连击也是稍微有点威胁。不过也就仅此而已
这货在王城还会和他的基友再出现一次。意义更加不明。到底是哪个傻子培养他们的。
另外这货因为机关会傻乎乎的掉下去。
个人认为,这货的唯一意义,就是骗你在他那招人。然后被古龙猎人(翁斯坦小号)教育教育。
令我比较困惑的是,这货既然这么傻,干嘛不把他当成小怪啊?人傻就用他用到死啊。。那我绝的龙胖胖们还能提高的时髦值。毕竟一个胖子不可怕,但一群胖子。起码能档很大一片伤害啊~
古龙猎人
虽然猎龙的时代早已结束,但那份勇于于巨龙为敌的精神永远不会结束————
评价c+
虽然我给了这货一个逼格极高的称呼。然而我真的不怎么喜欢他。
古龙猎人,也是一位过渡性的boss,不过他的实力比楼上那个被刷成战斗力单位的胖子要强的多。大致是个b的水准。然而我为何就给他个c呢?原因很简单。那就是:你不配拥有这套铠甲
从招式和头衔这可以看出来,这位明显是在模仿翁哥,和三代的薪王之一,法兰的不死队有着相似的性质(都是脑残粉)
不过相比于法兰不死队,这位混的就很不好了,不但动作比较蠢,连奇迹(翁哥用的到底是不是奇迹啊。)都换成了暗术。
翁哥的枪术突出一个猛字,而这位真的好鱼。不但动作慢了许多,前后摇都十分的大。属于那种摸清套路就很容易过的boss。
剧情上来讲,这货也没什么好说的。要么是里面哪位信仰青教的朋友,要么是过来抢奇迹的。
本身这家伙如果没穿这套盔甲的话,这个水平还是可以接受的。然而穿了这套盔甲。你就需要展示更多的东西。。
如果说这是情怀的话,那么,我表示无法接受。
真是不懂这种货色是怎么拿到铠甲的。
看来不是人人都有某把大剑一样的品味啊。
茫然卫兵
世界早已遗忘了他们,然而他们虽然茫然,却还记得自己的使命:
评分:b+
首先我要先说几句,虽然二代的boss含水量较高。但他脑洞大啊,很多新类的boss和系统都是从二代开启,并成为了魂系列的传统之一。
比如说三基佬,这就是二代所创,之前不管是恶魂还是魂1,从来就没过2只以上的boss出现过。大多数都是1v1单挑。而二代,开创了复数boss的先河。
这个boss在前期也算是强敌了,不过虽然是叫三基佬,但却不是3个一起上。而是比较绅士的先上一位和你单挑,熟悉熟悉套路,然后在群殴你。(当然如果你被打下去或者一不小心滚了下去。那当我没说。)
三基佬的攻击范围很大,还会释放大风车,并且一个一转,另一个立马也开始转了起来。这就导致了打他们的时机很少,切记:不能贪刀。(当然如果你是鸡腿教,那当我没说)
这几个家伙其他技能的范围也是很大,所以绝对不能看到一个出了破绽就去打,不然你会死的很惨。
保持距离,打一个的时候时刻看着另一个,才是打他们的正确姿势。
并且,这几个家伙会把自己手中的盾以一个打保龄球的姿势朝你扔过来。是的扔过来。设计这玩意的人是个保龄球爱好者吗?虽然伤害不高,但还是要注意下,最好时刻紧盯着这俩人。
还有一点。这几个货是会放电的。没错,电!虽然出的概率极低极低,但那确实是电!我完全不知道这是什么原理!(不过想想石像鬼都会放电。好像也没什。。。么)
剧情上来说,这几个货都被称之为卫兵了。那么肯定是被派了来守着什么东西的啊!不过这种很明显是炼金产物的玩意为啥还会有名字。
总体而言,三基佬不算很强,但也不弱,特别在初期,加上创意,其实已经可以排个a-了,不过由于这玩意后期混成了精英怪,时髦值略微下降,所以给个b+
放逐罪执行者
没有什么是俩个头所解决不了的,如果有,那就再加上一个身子
评分:b-
如果说魂2和魂1最大的相似处是什么的话,那么肯定就是他们那独特的审美风格了,不知为何,魂系列的boss,要么级帅,要么级丑。。而且丑还要丑的特别有风格。
当然虽然审美一样奇葩,但俩者其实没多少相似度,宫崎的主题是突出一个狰狞和震撼,简单点说,丑的让你影响深刻。
而涉谷的风格则更多是体现在奇特的身体构造上面,脑洞开的相当大。
蜥蜴人就是能体现二代那诡异审美风格的boss之一
除了能表现出二代审美风格这点外,蜥蜴人自身的实力也是不错的,其本身虽然是个过渡类,但也是过渡类中比较强悍的了。
他的身体构造十分独特,一个下半身却有俩个上半身,一面双持钉锤,一面手持双刀,锤能轻松破盾但比较迟钝,刀攻击频率较快,所以大部分人都是主攻锤身,然而恶心的地方到了,这货在锤形态下,身后的刀身会突然刺出,把你举到空中,然后就是一顿乱捅,初期是必死的,
同时由于场地是在一艘破船里,所以会有水缓缓流出,当积攒到一个度的时候,你的移速会降低,然后。。。。你就可以交出负担,俩手朝天回篝火去了。
不过由于这个boss占地面积比较大,场地又比较小,你可以轻松的和绕柱子,选择长武器的话可以蹭掉他不少血,另外要是一不小心朝错了边,也可以通过这根柱子给绕回去。
剧情上来说,这货是个类似狱囚一样的存在,因为这个图的小怪大多都是被抓来当苦力的外地强盗(哪来的我忘了。)并兼职当了为押送犯人而来的船上的护卫。
不过讽刺的是,从第3个dlc可以看出,这货也不是本地人,不知到是好不容易逃出自己的故乡而来外地打工的苦命人,还是同是这个牢狱中的一员呢?
最后说个有意思的事,这货用锤的第三下砸人的时候身后的刀身会翘起来,加上这俩头都挺喜感的,所以翘起来的时候后面那个头的就像受惊了一样。
被遗忘的罪人
我吹熄烛光,只为不愿看见手上沾染的罪行
评分a
终于轮到四废,咳,四巨物了
罪人,四巨物之一也是最强的存在(说起来比那三个渣强好像也没什么值得骄傲的),是四巨物中唯一不弱,甚至可以说非常强的boss,前期boss中的佼佼者,就算放到后期也是很强的boss。性质也和其他三物截然不同,属于原版少见的人形敏捷类boss。事实上,这位和其他三个大家伙基本没什么相同点,不管是从形象,实力,时髦值,画风都完全不同,存在感也是最低的,属于掉到人群就找不到的那种。
不知道四物实力是不是和时髦值挂钩的。出场越霸气,长的越大,就越废,没错我说的就是那个长的跟头炎魔一样,出场极为霸气,实力却还没自家看门口的那头高达强的叫古王的家伙。不过虽然废,但关于他的剧情还是挺足的,这些我们到评它的时候再说,先说罪人。
因为画风和节奏跟前期boss们完全不一样,所以在罪人这受过苦的不死人多到能把遗忘囚笼给填满。
身为前期为数不多的人形boss罪人是十分灵活的,招式虽然没什么时髦值,但都十分实用,灵活的同时,伤害特别高,一刀破盾,俩刀残废,三刀你爹的,这基本上就是当时开荒罪人的日常。
另外打她的场地是非常小和暗的,她本身的色调也是挺暗。所以必须全程锁定。不然她一个跳劈丢失视野,然后一套combo就可以送你升天了。
综上,打她的时候基本是一个稳字,这时候你的盾应该是可以防她一刀的(直刺不行)。所以全程紧盯着她,出啥防啥,跳起来就躲,保持距离。千万别贪刀。稳扎稳打,应该就可以过了。
剧情上来说,首先,这是个妹子。
没错,这个僵尸脸是个妹子!
其次,她是个魔女后裔!
没错!魔女!后裔!
丫,那你不应该老老实实的放火球吗?拿把大剑来削我们是几个意思?
ok,吐槽完毕,开始说正事。
这个妹子,不站在原地扔我们火球而是用剑来削我们自然是有原因的。
身为魔女的后裔(别tm问我这后裔是什么,魂一没说,大概就是继承者之类)
自然有掌握咒术的力量,而这位妹子就和她的老祖宗一样,玩火过度,玩炸了。
所幸的是,这位妹子所掌握的力量没有她老祖宗那样可怕,并没有造成另一个温床。不过还是造成了大量人员的死亡。
而这位妹子呢,也算是个比较有良心的人,并没有直接撒手不管,或者反抗,选择了为自己所犯下的罪行,赎罪。
从此她就住在了罪人塔,而外界也渐渐将她遗忘。直到她成为了巨物的一员。
这里说下巨物,个人认为巨物和三代的薪王一个性质,你实力够了就可以当了,而如何判断实力够不够呢?这些我之后或许说。继续说罪人。
罪人戴上了手铐和脚铐,并放弃了咒术的力量。她的眼睛经过长期的黑暗应该已经看不太清了,判断我们所在的位置应该是靠听力。
放弃了自己善用的咒术,选择用大剑来讨伐杀害自己的不死人,而这一切,只为那些平凡的民众赎罪。
这让我想起了魂一中的白蜘蛛妹子,同样可以一走了只,却甘愿为了那些平凡的人民变成怪物并承受着痛苦。
总的来说,这是一位黑魂2中少有的悲伤角色。她的经历,实力,外貌跟这个阳光的世界格格不入,如果没有我们的进入,她应该会一生待在这座塔中,为自己所犯下的罪行所赎罪。
最后你表要问我为什么一个咒术师大剑玩的那么溜,人家天赋好,没法。
下面是无意义的bb可以跳过
说实话,在刚开始吗这个角色的时候,我是给她a-的,因为我认为她实力不错但剧情欠佳。
但随着码字的推进,我发现她身上有足可以吸引我的魅力所在。试问,你会为一群平民放弃自己的力量,甚至乖乖的在一座监狱中等死嘛?罪人的剧情虽然不多,也不精彩,但确足够让我为之尊敬。
鼠王先锋
看!耗子群中窜出来一个莫西干!
评分:c+
之前在三基佬那讲过,魂2虽然整体boss不咋地,但创意还是相当不错的。鼠王先锋就是其中一个例子。它是魂系列第一个复数类的boss。
复数类的boss,或者说群居类的boss。基本就是一个弱鸡带了一群小弟群殴你的boss,由于小弟不能设计的很厉害(不然没人能过),同时自身也不能太强,所以基本在历代都是扮演送魂的角色。
鼠王先锋跟三基佬一样由魂二所创。算是幽邃主教团的前身。当然由于群体boss的难度相当难控,幽邃主教在我看来已经设计的相当不错,但在魂3还是属于比较菜的boss。
经过改良的幽邃主教团都是如此,那么作为实验品的鼠王先锋,其简陋程度可想而知。
鼠王先锋,说白了就是个会使用石化和诅咒理了个莫西干发型的胖耗子罢了,基本上这货唯一会给你造成麻烦的时候就是在你第一次开荒他时砍了它无数小弟,正在那想:哎,为啥boss不掉血呢?突然奔出来,然后几爪子挠死你。
顺便说一句,打莫西干的场地有一群雕像,所以你是不能像打某邪教帮那样用长柄武器直接来个大风车的。一次全转死。
打它的过程呢,也很简单,你只要把它那群小弟砍一砍(也可以不砍它是按照时间出现的),等到在人啊不,鼠群中发现一个摩西干,然后三刀砍死就好。基本上你只要不被那群小弟吓到,那么过是很轻松的事。
剧情上来说,啊,也没什么好说的。虽然名字里有个先锋,但这货也就相当于一个卫兵队长。
最后也是说下,二代别的没有,契约是真多。而且各种各样的都有,这个货就是和一个契约有关。鼠王契约。
鼠王契约,说白了就是鼠王让你帮他们看看家,把外来人全部弄死。不过鼠王还是挺萌的,起码比它那些同族好的多(二代也是历代耗子比较不那么丑的一代了。)配音也是挺顺耳的。
最后吐槽下,尼玛耗子都能当王了。这世界的王还真是廉价啊。
我对你的爱就像这石像鬼一样,无论风吹雨淋,都会一直等待着你
守钟的石像鬼(石像鬼)
评分:b-
石像鬼也是历代的经典之一了(虽然每代的画风都不一样。。。),相比于它们的亲戚,魂2的石像鬼是混的最好的一位了,不但没被降格成小兵,其本身的实力也不算差,(当然也不高)一般来说,如果你在三基佬那边受过苦的话,那么很容易在这个boss身上也受苦。。。是的,这tm的既然也是个复数boss。而且既然有五个
相比于他们一代的亲戚,魂2的石像鬼瘦了不少,血量也降低了很多,外貌呢,也从一身土豪金变成了一身灰。。拿的武器也从范围相当大的钺换成了枪,同时失去了吐电的能力,喷火也改成了在血量一半以下才会使用,尾巴的尾斧也去除了,与此相对的是由于装备重量减了不少,其敏捷度高了许多,以及人,啊不鬼数也提高到了5个。唯一不变的就是那熟悉的bgm了
石像鬼的设定是半血喷火,残血的话就会出新的一只了。所以盯着一个揍就好了
当然这五个不可能同时出现(不然玩毛),一般来说,三个同屏是最多的了。如果输出不错的话,那么最好先秒掉第一个,保持在同屏俩个最好。
首先这几个货绝对不能贪刀,相比于三基佬,他们攻击频率更高,而且极少同步,二代的喝血不像三代,是不可以移动的,那么如果你因为贪了下而被砍了一刀,是很难再补上来的,一般来说,喝血的时机就是一个放完突刺,另一个在喷火,还有一个刚从天上飞下来,这时候就可以补血了,这也是打他们的最好时机。
剩下比较好的时机则是喷火了,这招不管是地面喷还是空中喷,都很难打到人,且就算打到人伤害也不多。
并且地面喷火时则不会移动。持续时间也很长,如果另外俩个石像鬼刚放完招的话,那么就放心的砍吧,一般来说,俩个来回就可以杀掉残血的石像鬼了,另外他们喷火会释放的很频繁,基本上喷完歇个一会就会继续在喷,所以不用贪哪一点伤害,打它的时机可是很多的。
石像鬼的难点在于,就是在第三只出现的时候,这时候你要是没把第一只打死的话那么难度就会突升,因为如果三只状态同屏的话,那么你很难有攻击的时机,三只连续不断的突刺足够把你插的欲仙欲死。直到被捅死。当然如果在第三只出现之前,直接把第一只打死的话那么就会简单许多,攻击频率会大幅消减。
然后就是简单的循环了,打残第二只,输出够就秒掉,不够等时机,接着是第三只,循环下去,仅记别贪就好。
另外的话。。。这货会朝周围放电。。。。前摇超大,距离超小,基本上就是卖萌。。。。
哦,如果你实在把握不住节奏的话,我记得曾经有个传言是往那些未复活的石像鬼用重武器敲一下他们就会直接嗝屁,不会复活,我没有亲自试过所以无法证明传言的真假姑且算是个彩蛋吧。
剧情上来说,都说了是守钟的石像鬼了,那么自然他们的任务就是守护这口大钟。另外的话,个人认为,本来石像鬼应该是全场都可以动,然而年久失修,不少石像鬼的魂量都流失了,导致真的变石像了。所以才会变成现在的五位石像鬼
啊,当然除了看钟这项工作,它们也和魂2的一条剧情线有些许的关系,就是大部分剧情都是靠yy的月亮公主和太阳骑士。额不是太阳王子的剧情。不过那不是本贴该说的事了,感兴趣的人可以去查查。版本多如马。
骨可成王,王死化骨
骷髅王
评分:c+
骷髅王,是一个挺有意思的boss,由三个比较弱鸡的骷髅组成,俩近战一法爷,3个都可以释放火球,不过法师骷髅释放的比较频繁罢了,镰刀和长戟骷髅没啥区别,招式基本相同,普通的三连击,法师骷髅除了会放火球骚扰之外,还会有几率放引燃烈火(应该是吧。。。鬼知道那叫什么。),每个血都不多,且没什么配合,地形也是属于对我们有益的一方(卡柱大发好),韧性基本为零,属于几刀死的boss,然而,要是真就那么简单,那么这个boss我也不会给它个c+了。。
当我们击杀掉其中一个弱鸡之时,(一般来说是镰刀或长戟,当然,有些机智的不死人是直奔法师而去。。。然后。。。然后就是你爹的。。。。)还在奇怪为毛boss死后才掉这么一点血时,弱鸡会发出一声jiao♂喘(额额额额额额额),然后会从天灵盖中蹦出一个姨妈色的灵魂,随后灵魂会碎裂,将周围射出,紧接着这个boss的本体:小兵骷髅们就会慢慢爬出来了,这也就是这个boss的难点了。这些小兵可不仅仅就是杂兵而已,他们也是boss的一部分,不杀死他们是不会给过的,所以就别想着速杀三弱鸡或者控血杀了(相信我,你会死的很惨)。老老实实,杀死一个后乖乖清小兵吧(当然你可以杀俩个之后再清,看你喜好了)
击杀三个弱鸡所产生的骷髅都不一样,
镰刀骷髅:普通的骷髅,没什么好说,建议第一个杀。
长戟骷髅:双刀骷髅,本质和普通骷髅差不多,建议第二个杀。
骨杖骷髅:车轮滚滚,是的没错,丫是骷髅滚滚!你画风和你那俩兄弟不一样啊!(说起来这啥原理,法师出个车轮你是被车裂死的?)最后杀,必须最后杀!(这代车轮虽然没一代的强,但也不弱,你要是先杀它的话妥妥会被滚死。)
打这个boss方法很多,你可以按照上述顺序一个一个杀,杀死产生的小兵后,紧接着杀下一个,也可以连杀镰刀和长戟(这俩实力不强,但会像疯狗似的会追着你砍),这俩小兵差的不多,你可以连续杀掉他们后,给他们那些小兵放风筝(基本零风险),杀光小兵后,再去杀骨杖。
然后就是重头戏了,车轮滚滚,之前说过二代骷髅不弱,但也不强,需要其他杂兵辅助,数量也不是很多4~5个,等他们爬起来先杀几个,密度减下来之后,就没什么压力了。
剧情上来说,这几个货相当于本地黑帮,自立为王的那种,来历应该和不远的不死人刑场有关系。
嘿,你看到我手中的镰刀了嘛?其实那并没有什么卵用,马车:其实你也没什么卵用
刑使查洛特(马车)
评分:c
在说他之前,我说要纠正下。其实这个查洛特并不是车上那个镰刀很帅然后被栅栏撞死的那个二货骷髅,这是个翻译问题,他的真名应该是刑使战车,所以车上那货完全就是个装饰品,马车才是真本体。
从游戏性来说,这货和楼上的那位一样,都属于设计很有意思,然而很弱的boss。
之前提过很多次,二代boss不咋地,但脑洞真的很不错,很多boss的设计都很有意思,不算是传统的剧情杀,也不是直接开干,可以说和历代完全不像,反而有点像传统的rpg游戏。
虽然很弱,但他的cg还是不错的,双头马车呼啸的向我们冲来,碾碎了一个不知名路人骷髅,之后上面那个装饰物挥舞了几下镰刀摆了个poss,完美的吸引了我们的注意力。
然后。。。然后他们就飙走了。。。
当然,当时的我还是被他们吸引了注意力,想着有cg的boss总不会太垃圾吧?(某王呵呵一笑)带着畏惧之心,朝他冲了过去。
然而事实证明,这是个弱鸡。
也不知道为什么,黑魂亡灵系的小兵不管是魂一不死镇劝退小兵,还是巨人墓地的巨人马戏团,魂2的骷髅滚滚和死法,魂3的卡萨斯街舞团都是爸爸。
然而亡灵系的boss。都是弱鸡。
除了死宅尼特属于那种中等货色,其他都是什么玩意啊。这难道是死宅的诅咒吗。。。。。
吐槽归吐槽,弱鸡归弱鸡,打发还是要说下的。
它的打发也挺简单,就是冲过去把栏杆放下(那些辣么明显让你躲进去的地方,我相信你只要玩过随便哪个rpg游戏就知道应该躲进去),上面那个装饰物就会被撞下来,马车也会和马脱离,然后小马会大吼一声:你丫赔我车!,随即就和我们开干。
值得一说的是,路上有俩亡法,他们会复活骷髅小兵来阻挡我们,这也是这个boss唯一的难点了。(这里的小兵还是挺厉害的,有很大的可能被这几个小兵连死)无视那些小兵就好,打死亡法,没人帮复活他们迟早会被马车碾死。(就算碾不死,也残了,不会有什么影响了。)
马车本体呢,额。。。基本就是个马了,马会的它都会,什么前踢,翘蹄子,冲撞之类的。基本就贴着身就可以了,没招打的到你。另外因为他会翘蹄子,所以就别盯着它屁股了,虽然那屁股显得很诱人,但还是放下吧,会死人的。
除此之外它还会个吐息,范围不大,速度不快,贴着他脑袋和它转就好。另外想打就趁现在打,现在它是最乖的时候。
剧情上来说,这货既然叫刑使了,那么它的职责自然就是看守这个刑场了,偶尔飙个车,缓解一下寂寞,直到遇到了我们,结束了它的老司机生涯,哦不对,是马车生涯。
事实证明一条精。啊蝌蚪,就算成精了,也还是只蝌蚪,你要想变强,你得变成一只龟。额青蛙。
贪食恶魔(蝌蚪)
评分,d+
。。。。。。。。。。。。
说实话我真想一直这样句号下去。
讲道理这货就算是个傻子都不会卡。
没血,没攻击,招式慢,长的恶心。说吧你诞生的意义是啥?
游戏性,去tm的游戏性,要不是你在dlc里证明了你不是独特一只,我早就把你扔到d-和那群邪教徒作伴了。
这货唯一的亮点,就是如果你人物是妹子的话,它可以把你吞♂下去,把装备全部给吞♂进去,然后再把你吐出来~啊想想就觉得性奋啊。
然后神tm这货也有简易杀法。
看到它脑门上那个罐子了没?用弓打掉他,里面会掉下来一个zombi,然后这货就会傻愣愣的过去吃。连你打它都不会理你。
知道吗?我和你哥谈笑风生,要不是马雷达那个小婊砸老子无伤过的好吗?
事实证明蝌蚪还是要放在冰天雪地里成长比较好。
剧情呢,也没啥剧情,典型的看门狗,或者说小宠物。估计是不知道从哪抓来看门的。
之前还有人脑补说这是不是毒妃老公,事实证明这是马雷达老公。
女人,如同藏于毒沼之中的毒蛇一样,无比强大而又致命,但你如果把围绕四周的毒抽干的话,就会发现她们其实无比脆弱。
毒妃米妲
评价:b-
毒妃,这是个挺难测评的boss,因为她的上下限实在太大。
带毒,自然这是一个极度强力的boss,然而不带毒的话,这货其实和前面那只看门的大蝌蚪也没什么区别。
因为扯她的地方有点多,各位请做好听一堆废话的准备。
首先,这是个极度悲剧的boss,不管是从剧情还是游戏性来说都是如此。
从她的大部分招式上来看,我可以肯定,这货属于游戏性的牺牲品。
先给各位没玩过魂2的不死人们科普下,毒谭,我们站在里面会掉血,(掉血量超大,而毒妃站在里面会回血,回血量超大)
在这种我方掉血敌方回血恶劣环境下打肯定是玩不了的,所以自然是有捷径的,只要烧了风车毒谭就会烧干。
而boss自然也变成傻子了。(科普完毕)一个攻击慢,血量低,攻击低的boss还不是任你艹。
她的招式,可以看出专门是为了在毒沼中战斗而做的。攻击不高,躲避也不难,但频率十分快,很适合毒沼中作战(试想那种一直被boss压制没机会补血。最终被活活毒死的感觉吧)
其实这位有点像是法术版的咳血兽,其本身实力并不算高,但那持续不断的毒压力给与非常大,那极度容易躲避的投机多半也是为此设计(伤害不高,但持续不断的毒迟早会让你丧命)
那为啥最后她变成了这样呢?多半还是和其游戏设置有关)
血源的咳血兽,虽然毒猛,但终究不是必中,(这个缺陷被快速的攻速所弥补了)。
而毒妃,攻速算是慢的,同时也不带毒,但这必中的毒还是十分致命的。何况魂2没有血源的滑步以及移动嗑血的设定,所以虽然本身设计比较出彩,但游戏性是十分糟糕的。(没人喜欢一边捏着苔藓球一边喝血一边打boss)
而毒妃地理意义是中期boss,在这个玩家消耗品还没齐全的时间点放这个玩意明显是不靠谱的。
我相信发现这个伪错误的时候应该是魂2设计组测试的时候,因为这玩意完全没法打啊,耗不过她啊!(当时我个人认为毒妃应该是没有毒谭回血这个设定的。。。而且回的这么猛。。。明显是告诉你打开方式不对的意思。)
这种游戏性恶劣的东西一定要改啊!必须改!
然而boss技能都设计完毕了,怎么改呢?
没法,只能委屈毒妃了,加了个烧风车的设计。(说实话我一直想不通为什么烧风车毒谭就会没毒了这是个什么原理。。。。)
当然这一切可能只是我脑洞大而已,可能压根没这事,各位就当我强行混字数就好。
另外如果你是双鸡腿教传的话,那么以上皆为放屁。忽略就好。
啊?你说打她的方法?能有什么好说的。如果你烧车打的话,她最高的伤害是投计,半管血。且极易躲。
如果你是个m,不放毒的话,那么除了她的突刺需要注意,其他也就那样。反正你要么被毒死,要么被捅死。就这俩种死法。
哦值得一说的是这妹子会把她脑袋扔出去,然后自己甩出去。。。。。。。这时候是最好的输出时间。
剧情上来说,那就多了去了,反正就是肮脏政治婚姻的牺牲品,她是棒打鸳鸯的棒。本图的npc会告诉你大致的话语,哦等等,这个版本是太阳王子和公主的那个版本,还有另外一个版本是这个妹子被绿到全身发绿,最后被花心老公砍死。反正不管那个版本都是个大写加粗的惨。
不过不管那个版本,他老公的身份是很明确的。就是四大天王。。。额四巨物中的大菠萝。。。。啊不铁之古王。
最后吐槽一句,二代的审美真是各种奇葩。。。。。好好一个妹子非要变成美杜莎,美杜莎也就算了还要断人家头。。。。也是真惨。
我的职责是这片城池,哪怕曾经的荣耀早已与城池一起沉入熔岩。但这份职责会如同火焰一般一直持续下去直致火焰燃尽。
熔铁恶魔(高达,红高达)
评分:a-
熔铁恶魔,是一位中规中矩的boss,典型的过渡类,不过。。。由于魂2的中后期boss大多都是菜鸡。导致一些过渡类,或者说看门类的boss比他们的主子还强。。。。。。同时严重拉低boss含金量,所以一些比较中庸的,也可以拿到比较高的分数。说实话在我看来,魂2中后期boss如果不计算隐藏boss的话,也就王大锤算是个人。。。。其他真心感觉像是从烂苹果里找不太烂的。。。。
不扯这些,继续说高达。
讲道理红高达的实力算是比较一般的。。。甚至是有点菜的,属于摸清套路就是个菜鸡那种类型。
然而。。。。。
有些人就是到死都摸不清这套路。。。。
这类人呢,大多都是翻滚流,一路滚死一群菜鸡,直到遇(滚)到了红高达。
那一天,人们又回想起来被咒老师所支配的恐惧。
当然,论实力高达肯定是不如咒老师的,然而这货是个专克瞎jb乱滚癌的。。。
他的招式不多,说来说去就是二连斩和跳劈,非常好躲。
在3分之一血的时候,这货会“哇哦”一声,肚子那边的火焰会涨起来,形成一个完美的视觉效果。
然后?然后继续打呗,都说了这是视觉效果。实际上完全没卵用。还会给你个输出机会。
半血的时候这货再次哇哦一声,不过这次不仅是火焰会涨还会把手上的大剑给插进去,为自己的剑附个魔,同时火焰再次涨大。不过这次可不仅仅是视觉效果了,站近就会受到灼烧。(不过伤害不高,且范围判断很小)
不过这都不算什么事,毕竟你又不可能专门穿套弱火的装备来打他。
厉害的是,这货会增加一个技能并且强化跳劈(跳的时候会肩膀会抖一下,会从剑里面喷发出火焰。极度明显跳完别过去就是。)
新增了个火焰斩,释放一条直线的火焰冲击波。有点类似血源dlc路德维希的星光斩。不过特效没那么帅就是。几率很低,范围很小,前摇很大,但伤害很高,残血必秒。
然而这都不是重点,重点是。。。。没机会打它啊!
之前说过,这货招数不多,就三招,有点威胁的就俩招,且后摇很大,打它的机会遍地都是。
然而强化后,这货基本就只能直刺的时候去打,因为其他招压根没法打。
因为跳劈之后会放个波,虽然这波没什么卵用但你也不可能顶着这波去砍它。那纯粹是在找你爹的。
所以之前那个跳完之后傻乎乎任你砍的美好时光是木有了。
而这货二连之后会有很大的几率接跳劈。所以基本上跳完二连,跳完,二连。你压根没机会打他。
然后,基本上就是个持久战,不停的滚,滚,滚,然后一个松懈被砍死,更惨的没药喝了活生生被烧死,久而久之,心态爆炸。
当然不是说一定没机会,其实是有的,只要你顶个盾龟着就好,它那二连是可以档的,且档完之后肯定是可以砍一刀的。再稳点,那个火抗高的盾,随你怎么打都可以。
然而翻滚流的各位不行啊,麻蛋这么好躲的二连不滚是人?所以就没这一刀的机会了。。。然后。。。然后就呗砍死了呗。
简单说,这个boss拿盾和不拿盾完全就是俩个人。
无数抗盾流看着吧里抱怨这boss的各位翻滚流,心里一脸懵逼:卧槽?这个傻子有人卡?然后自然是点进去bb一波。自然翻滚流的各位不开森了,纷纷表示,妈的有种不拿盾打啊?
抗盾流的自然不服,纷纷表示,好,不拿就不拿,我还能卡这个傻子不成?
再然后。。。。。。。过了几天。那个说不拿的也加入到了抱怨大军里去。。。。。
就是这样了。
高达,是个很复杂的boss,上限和下限简直相差甚远。。。。。
你想过,很容易,拿把火抗高点的盾,和它玩二人转就好。
然而你如果是翻滚流的话。。。。那么。。。。。自求多福吧。
(说起来设计这玩意的人是亚伦粉吧。。。。一个高达自个什么尽啊。。。。还有。。。。魂2的恶魔到底是怎么判断出来的。。。。。)
哪怕我的城池已经沉入岩浆,而我已经丧失神智化为怪物,但我的怒火会如同这片岩浆一样永不停歇!
铁之古王(废物,大螺丝)
评分:d
首先,我要说的是:
铁之古王滚出四巨物!!!!
身为四巨物中体型最大,逼格最高,剧情最多的一位,铁之古王的实力却完全配不上这一切。
它的实力就算在废物云集的魂2原版中也是相当低的。
MD,你能想象一个长的像大恶魔一样的家伙只能喷出火苗!没错!火苗!这给人带来的震撼有多高你造吗?
魂2对于王的意见有多大啊?每一个能称王的不是歪瓜裂枣就算大写加粗的悲剧。
当然,身为魂2体型最大的几位,你攻击慢是可以容忍的。
攻击动作蠢,也是可以容忍的。
然而你血那么低是几个意思?你泡了几百年的岩浆皮肤就没点改进?戳几下就躺,几个来回就倒,你是怎么活下来的?
其次为毛你泡了几百年的岩浆却只能喷火苗啊?这么大嘴白长啦?
火苗就火苗了,伤害这么低是搞笑啊?就算是传统rpg的游戏,你这输出也看不过去啊?
哥们你养的宠物喷的火都比你厉害好吗?(火蜥蜴)
你们造吗?当时这货唯一干掉你的方式就是把你砸到岩浆里面去。
不过,现在的它已经不是辣么菜了,某个补丁貌似修改了它的血量(起码我自己感觉是这样的)会让你多砍几下。
哦,修改程度大概是从贪婪恶魔级别改到龙骑兵。
哈?打发?想怎么打就怎么打好,它伤害最高的技能是半管血,且后摇以及间隔非常大。
具体说的话,这货会用手拍你,打手伤害。。。很高!没错!很高!。
然后就像rpg流程了。。。。打手打个几回合,脑袋会垂下来,猛输出,打脑袋理所当然的非常痛。
然后就看输出了,你高的话俩回合弄死,低的话,顶多三回合弄死。
在此期间。这货完全不会给你压力,最多耗你几口果粒橙。
招式也少的可怜,除了横扫有点威胁,其他都是在搞笑。火苗,拍击,喷射火焰,手臂激光。双手敲地(会伴随着火柱)
其实这几个招数攻击并不低。。。。然而。。。这货的间隔实在是太tm长了。长到你完全可以被打之后立即喝完血,它也不会放下一招。
另外它没有秒人技。本身血量也很低。所以。。。。
你完全可以拼血过。而且稳赢。
。。。这个boss某种程度上已经不算是魂系列的boss类型。更像是从传统rpg里穿越过来,哦还是极菜的那种。
其实它要是血量增加一点,再多个秒人技。就相当强力了,也对的起它那个“王”和巨物称号了。
剧情方面。。。。非常多。
说实话当时打完它的时候完全没有想过它既然能单独成为一个dlc。。。。
因为能牵扯到的东西非常多,所以我就长话短说了。
他曾经是一位城主或者说"王“,统治着一座小城
说是王,但在我看来,这个王也不过相当于小领主罢了。
这个国,或者说城,实力很弱。存在感相当稀薄。
他就这样一直统治这个鸟不拉屎的地方,直到。
他发现了火的力量。
发达了,彻底发达了。
无数优秀的钢材从这里诞生。被运往世界各处。这里,被誉为了最好钢铁的诞生之所(翻译有点忘了,不过应该差不多是这样)无数能人异士,也不断朝这里赶来。
而他,也和他的城一样,地位飞速升高,被誉为:铁之古王。
直到。
火失控了。
城市不断的下沉,而他也变为了它。一只全身由熔岩组成不断散发着火焰的怪物。并居住在了,它最爱的城市下方。
因火而起,同时也因火而亡。
这恐怕就是命运吧。
成为王的命运。
被创造之物,如果有了自己的思想那么便值得兴奋,如果他们开始思考自己的存在的话,那么必会成为悲剧。
蝎子纳吉卡(蝎女)
评分:b-
蝎子是中后期位数不多实力比较强的一位boss,没什么套路,属于直来直往的类型,虽然个头比较大,但非常敏捷,造型也比较独特@克拉那姐姐。魔武双修,平砍的时候会配合追踪结晶块一起攻击,威胁非常大。(不过莫名的存在感较低。。。。我开荒的时候并没有找到她。。。。)
最大难点就是她的灵魂块是分次释放的。。。。。(麻麻她的灵魂块和我的不一样!)可以和平砍形成cob,第一下吃到的话是半血,第二下打中就是大半血,俩次攻击都是可以破盾的。很多时候就是挡住第一下,被轰个半死,再然后你爹的。这么碉堡的技能和明显是不能躲的。
但要是想滚呢,也不是那么好滚的,因为她的攻击都是二次判断,一般来说都是滚过去第一下平砍灵魂块就立刻跟过来了,被轰成半死后第二下也跟来了,然后自然是你爹的。
所以呢,要在滚和档之间中和下,也就是第一下抗住,然后立刻滚过第二下。
滚过去,那么她也没什么难点了,摸清套路轻松过。滚不过去,那很明显你就爹的啊。
由于这个boss可以攻击的时机很多,比如突然冲上去发呆(或者砍下发呆),又比如用把尾巴送过来让你断之类的。反正这货除了二连击以外也没什么可以值得说的点。
哦,她还会钻地。。。。。。@角龙。恩这里是没有音爆弹的,所以不停跑就行,就像某mh中的怪一样,她基本打不到你。(打到了伤害也不高)当然你要是真不会躲的话,看见那块石头了嘛?站上去,那货就会一头撞上去,然后捂着头爬出来。
血量半血之后,这货有几率吧结块换成洪流一样的特效,和结晶块基本一样,就是伤害高了点。一发就能让你变成血皮,当然其实也没什么区别,反正俩发都是死,躲的方法也和结晶块一样。
另外的话。没事千万别断尾。这作断尾是没奖励的。且如果只断了一只还好说,全断的话这货不会释放尾击,但放其他技能的频率会加大,攻击机会少一些。当然你要是不断尾不舒服斯基人,那当我没说。
恩,其余的话,这货还会放个投技,伤害一般,附加少量毒素效果。意义不明,没中的话硬直很大。
哦对了,这货还有个彩蛋,钻地的时候,你把她勾引到那颗枯树下,再钻出来的时候,就会有个道具掉落。
剧情方面,这个妹子是原罪贤者安迪尔的试验品之一,有俩只,除了她还有个钳子特别大身子却很小的蓝色大叔蝎子。
戴上微语戒指可以和他对话,他在稍微介绍下自己的来历后,会委托你杀死妹子,因为在漫长的时间里,那个妹子已经疯了,而他自己又打不过他,所以请求你杀死她。
(也是吐槽下安迪尔的审美,这个钳子大尾巴小,那个就要尾巴大,身子下。还强行对称。。。。什么玩意。)
从远古存活至今的怪物,被深渊之力所侵蚀,便会成为一个死胖子。
腐败物(胖子,死胖子)
评分:b-
腐败物,全身由死尸组成的怪物,身为四天王中实力第二菜的存在,林格斯身为巨物,曾经也是和铁之古王一样的存在(就比古王好一点。),似乎记在得后面某个版本修改了它的血量。(或许是我记错了吧)使其实力提升了些。
身为四天王中颜值最低的存在,(在一片充满着乐高玩具和地沟油的荒地,一个死胖子正在兴致勃勃的堆着玩具,然后。。。突然给你个回头杀。然后提着菜刀朝你奔过来。我相信很多人会对它印象深刻,乃至产生心理阴影)它的存在感也和颜值一样,相当的低。
事实上,这个boss因为地处偏僻,很多人是大后期才去杀它,导致难度会因此降低(虽然本来它也不怎么难就是)。如果你是第一个找它开刀的话,它的难度还是有一些的。
虽然身体庞大,但林格斯的攻击并不缓慢,相反十分敏捷,但是。。。。脑子不太好,经常你滚走了,它还在砍原来的地方,并且身体转向十分缓慢,也就是说你和它玩二人转就好了。捅他腰就行,基本上它是打不到你的。
另外林格斯的腰因不明原因,造成的伤害比正面和菊花要痛。所以你这不玩二人转?
招式方面,林格斯的招式基本上就是。。。。
砍!砍!砍!
横砍竖劈。砍累了,就把你抓起来,拧一下抹布(伤害很高,残血必秒)擦一擦手汗,然后继续砍。
其余还会吐痰。。。。。痰的效果是,当它把你砍进火坑的时候会造成大量伤害。。。。比较难中,而且我相信你也不会专门在火坑里和它大,另外我觉得如果你都被它砍进火堆了。这个伤害也没什么必要了。。。因为你基本上是死定了。
半血的时候会有俩招新技能。
一个是魂—爆,死胖子对自己的迟缓感到无力,从而从身体中产生大量的怨念,造成大量的伤害,半血的伤害,范围基本上是绕着身体一圈。基本就是让你别砍它腰了。没什么特别,喝口果粒橙继续转就好。
另一招:魂—砍!,死胖子对自己的手短产生怨念,把怨念集中到手上,然后砍下去,造成伤害,有一个小型的aoe,正面吃到伤害基本是你爹的。
然后?然后没死继续转呗,反正已经半血了,打这玩意不转能玩?
有趣的是。。。。这货的手能断。且俩个都能断。意义不明,除了你能把它削成人肉桩子外,基本没啥用,毕竟你砍它手的输出,如果用来转的话早被转死了。
剧情方面,林格斯也是四天王里最弱的一位,你可以认为它是一个优秀的垃圾场管理员,本来是远古居住这的怪物,然后好死不死的这里被深渊入侵了,自己呢也变成了更奇怪的怪物,更惨的是,天上莫名就开始掉垃圾了,没法啊,毕竟是自己住的地,于是我们倒霉的林格斯同学就开始了漫长的整理生活。顺便堆乐高和制作垃圾。直到遇到了我们。
顺便一扯,额有些人认为这是墓王。。。。我只想说人家好歹是最初的死者哎,在怎么堕落也不会堕落成这样吧。。。。
另外再顺便一扯,就是对于深渊的个人理解,个人认为魂2的深渊和魂一的深渊其实是俩个东西。
魂二的深渊是个鸟不拉屎的地方,但还有些奇形怪状的生物依靠着这个鸟不拉屎的地方生存。甚至,还有龙。
总之是一个恶劣的地方。
魂一的深渊。可以说别说是鸟,鬼都不会去那拉屎。
那里是除了一个抠脚撸管的屌丝狒狒外啥都没有。要说的话,还有无边无际的黑暗,和不知为何徘徊在那的人性。
总之是一个。。。。。死域
虽然同样会侵蚀。但,说真的相差甚远。
ok不扯了。这些还是留到dlc在扯吧。
汪,汪汪,汪汪汪,汪汪汪汪。。。。。汪呜。。。。。
鼠王的试炼(鼠王,大狗)
评分:b+
鼠王试炼,在说它之前,我先吐槽下。。。。为毛一只老鼠的试炼,会是一只大狗啊。。。还长得这么丑。。。。这不符合常识啊!
咳咳,吐完了槽,来讲讲流程,这个boss一开始是睡着的,并不会和我们直接冲突,还有四个小弟帮它护法,打它之前呢就得先处理掉这四个小弟才行。不然妥妥的你爹的。
四个护法是四只耗子,实力很强,和鼠王先锋一样会让你中毒,伤害爆高,俩三抓就可以让你回篝火去,俩只一起上必输,让无数觉得老鼠都是菜鸡而上去近战的勇士,和傻呼呼得以为四只耗子什么的可以轻松解决的萌新们懂得了生命的可贵。
不过这四只仇恨都是单独的,且并不会触发boss,所处的位置还正好处于特别远要跑很近单但弓箭可以射到的地方,且血量不高,弓箭几箭的事。
那么事情就很简单了,挨个拿弓箭处理掉就好。
解决掉他们,就是boss大狗了,大狗会萌萌的起个身,环绕一圈,然后猛的蹦过来。
大狗的伤害很高,俩爪子足够要你命了,且血量很多,你要是和它拼血是肯定拼不过的,招式出手也很快,所以不推荐翻滚打,相信我,你死的会很惨。
招式不多,且大部分很二:前突,挥爪,踩踏,胯下全部都能轻松躲掉,残血会加个呕吐技能,吐出那种会腐烂你装备的液体,准备时间很长,可以轻松走掉。
打大狗的要点很简单,突出的就是一个胯下做人,至于怎么做呢,相信巨人老师已经教过你了,忘了那是你自己的事哈,只要你保持着:压根看不到自己的人在那这种境界,那么大狗是很难打中你的,然后你就可以愉快的和它玩回合战了。
难点在于,由于大狗可以打的部位不多,就那几条细腿,想打到它就得牢牢贴住它的身体,而它本身又是个多动症患者,十分灵敏,经常你还没打到它,它就蹦走了,然后回头几爪子送你上天。所以牢记,切勿贪刀。
剧情方面。。。。。。这它的名字上都讲了就不用我说了吧。。。人家就一试炼,测试测试你实力之类的。
至于为什么老鼠的试炼是只大狗,大狗怎么养的这么大,以及它为什么舌头老伸在外面这种事就别问我了,天知道。
(说起来这到底是只大耗子还是大狗啊。。。。。)
教穷三代,信神毁一生。
徘徊的术士,笃信教众 (杂兵群,邪教群)
评分:d-
首先,在评论之前我得先大声的喊出:
邪教群滚出boss群!!!!!!
这个boss就算是在水准较低的复数boss中也是数一数二的渣。其实力弱到一个旋风斩就可以单刷的地步,
不仅血量低,邪教的攻击方式也是十分的低质量,教主就会一个暗黑球和飞沫,哦还有个黑暗版原力,俩个副手会释放大回复,教徒屁都不会,分为断腿版和全身版,俩个版本并没有什么卵区别。
我曾以为贪婪恶魔是这个游戏最蠢的boss,这个想法就算在我打完铁之古王后也依然没有动摇。直到我遇到了邪教组织。
这个boss尼玛的还不如贪婪蝌蚪,虽然实力同样很渣,但人家长的很有特色啊,你再看看你们,我问你,把bgm去掉和屏幕上的血条去掉,你们和一群精英怪有什么区别???
同是邪教,你看看幽邃那帮子人,再看看你们,不觉得羞愧嘛???
最扯的是,这还不是个精英小怪类的boss,丫是唯一性的,这不是扯犊子嘛???
综上,恭喜你们获得我第一个d-,也是唯一一个d-
剧情上来说,这一帮子人是这里的镇民,崇拜并信仰着大蜘蛛(鬼知道为什么)然后。。。。就没了。
咳咳,其实还是有点的,不过有点复杂,再聊他们之前,得先讲讲辉石镇这个地方。
辉石镇是个比较神奇的地方,这里本是王国的偏远地区,恩。换句话说是个鸟不拉屎的地方,但这里是四巨物之一,公爵的弗雷迪亚的居住地。
但神奇的是本是一片鸟不拉屎的地方,为什么会有巨物诞生呢???
这和它的主人公爵有点关系,也就一点,更大的关系,来自与龙,具体点说,来自白龙希斯。
网上的普遍版本是白龙陨落在此,它的怨念扭曲着此地的物种。造成了大量物种的扭曲,其中的佼佼者就是弗雷迪亚。它甚至最后得到了白龙的灵魂。
这,其实蛮扯的。。。。
首先先不说白龙陨落的是结晶洞穴而不这(网上大部分人认为辉石镇就是结晶洞穴,不过三代证明了这个说法的可信度,毕竟王城还在。你不可能说辉石镇就在王城旁边吧?)其实怨念这个东西本身就挺扯的。。。黑魂的死就是真的死了,很难说有什么灵魂残余这种事,更谈不上怨念,不然远古时代死了这么多的古龙,遗留下来的怨念都能把王城给掀翻了。更何况白龙的魂已经被我们一代主角给收走了。
退一步,就算这里被白龙的怨念所扭曲了,但已被扭曲之地为什么会诞生出石化蜥蜴呢?这可不是什么新物种。
所以白龙怨念一说,基本是不成立的。
那么为什么辉石镇会有这么多乱七八糟的物种呢?
这些就留在最后一物,公爵的弗雷迪亚一片里再讲吧。
噬以叛龙之血,掌握结晶之力,子孙千千万万,成为巨物之身,但终究,不过是一头野兽罢了。
公爵的弗雷迪亚(大蜘蛛,公爵)
评分:b+
本来,你让我给它b+。其实我是拒绝的。因为这家伙其实也挺菜的。。。。不过相比于其他俩位在修改前完全就是rbq的巨物。。。。我觉得蜘蛛还是有点抢救价值的。。。。况且它也确实卡了一些人。
我一直挺好奇的。。。为什么魂系列的蜘蛛类boss(真蜘蛛,不是克拉那姐姐那种)全是带小弟的。。。。而罗姆是这样,大蜘蛛也是这样。。。。而且小弟都很强,本体都很菜。
而且长相十分奇葩。。。罗姆完全就是披着蜘蛛名的大雕。。。。大蜘蛛则长了俩个菊花。。。啊不,俩个脑袋。。。。。。
不过相比于它的远方亲戚,公爵的自身实力还是有一些的。它的招数虽然都挺二的。不过由于其独特的身体构造,和吊包的小弟,导致这些个挺二的招数都有点卵用。
下面说下招数:
吐痰:扇形吐出一片痰,范围小,喷出弧度诡异,基本用来卖萌。
践踏:没啥好说的就戳用脚你啊,保持距离,这招基本打不到你。
噬咬:也没什么好说,就咬你啊,伤害很高,但前摇较大,保持距离,实在不行滚过去。
毁灭的喷射白光:扇形喷出结晶光线,伤害极高,一口大半,俩个头都会喷射,所以就经常看着一个脑袋,然后绕着绕着绕到了另一个脑袋再然后被另一个脑袋喷了个半死。保持一直跟着一个脑袋就行,喷白光的时候另一个脑袋会发呆。这是最好的输出时机。
然后就是流程了。首先,干死小蜘蛛,干死小蜘蛛,干死小蜘蛛!虽然这些小蜘蛛没罗姆的那么变态,但也很恶心,有蜘蛛的boss和没蜘蛛的boss完全是俩个boss。且这些小蜘蛛不会再刷,建议第一时间干死。
然后,公爵全身上下只能攻击头。和菊花头。然后。由于头部判定有点诡异,所以你可以贴着它的脑袋来打,十分安全,它转你跟着转,咬你的话只需要往旁边走几步就能躲掉。白光的话就跑,跑不掉的话就硬撑过去,这招虽然伤害高,但不足秒你。立马喝口果粒橙然后接着贴脸大头就好。唯一要小心的就是随缘践踏。虽然这招伤害不高,不过补个刀还是绰绰有余的。
然后就没啥然后了。就这么转到死吧。
剧情上,它本身也没什么剧情。无非就是个很喜欢蜘蛛的公爵养的宠物罢了,最后命好,还得到了白龙的尸体,成为了巨物之一。
不过由于在楼上在那个家伙挖了个大坑,所以还是需要bb一些东西的。
之前说过,白龙怨念这回事其实不怎么靠谱。这个事其实是安迪尔做的。为什么这么说呢?其实很简单。
首先,在辉石镇有大量的奇奇怪怪的生物,比如狮人,比如蝎人,这些一看就不是自然诞生的物种,再排除了白龙的怨念这个假设后,很明显是人工所造,那么最有可能干这事的人是谁呢?
安迪尔,这个最接近曾经的“神”学者,是最大的可能。
当时的时间线来说,当时的安迪尔可能还没有顿悟。也就是说他还是一名学者,这时候,他很可能和他哥也就是老王。发生了矛盾。不让他做实验什么的。当然我相信安迪尔这个研究癖不会理他哥,还会继续做实验什么的。
不过毕竟是老哥,还是国王,面子不能不给,所以他就找了这片鸟不拉屎的地方,来做他的实验。并且用不知道怎么弄过来的白龙尸体,来贿赂这片土地上喜欢蜘蛛的公爵。
当然这是可能性之一,还有其他的可能。
安迪尔在获得了白龙尸体之后(这个尸体我是真不知道他怎么弄过来的。。。)为了测试龙的力量能不能被凡人所接受,把这片尸体送给了热爱蜘蛛的公爵(这时应该是创造古龙祭坛之前)。
当然可能性很多。不过我可以肯定的是,这片土地绝不是什么白龙怨念在做怪。而是一位研究狂为不知的原因,所做的实验室罢了。
双龙骑滚出双基!!!
龙骑兵,龙骑兵(王城双胖,黑龙骑,红龙骑)
评分:d
这是一个非常,非常,非常无聊且没什么可以聊的boss。
md,之前都说过了,这种战斗力的“精英”就不要拿出来丢人现眼了,在前期丢脸也就算了,这里是王城哎!王城!你就让这种玩意守家???你tm真不怕被人偷过来啊???
双龙骑的战斗流程为红龙骑跟你对肛,而黑龙骑则在上面放冷箭,血量一半的时候黑龙骑就会跳下来和红骑一起揍你。比较传统的流程,典型的添油形boss。按照这个剧本走下去,就算双龙谈不上什么强,但也算不上菜。典型的流程向boss。
但这里开始,就开始不对了。。。。
不对在那呢?那就是。。。。
黑骑的血量太tm的低了!!!!!
输出高的话只需要三刀!!三刀!!!就能砍死啊!
老子当时砍死他后整个一黑人式懵逼。
md你盔甲是用来看的嘛????
还是说这是魂2的伶俐???
谢谢你啊!我不需要好嘛!
双龙骑本身就不强,你还给弄成一个半龙骑??
这一刻,我从没过这样坚定的认为,魂2的制作组。是个XX
就算这样。这个boss还是tm有简易过法。
你可以引诱红胖子去砍黑胖子的台子,这样黑胖子会掉下来,让你几刀砍死。
剧情上来说,这俩也只是简单的守卫罢了,没什么可以多说的,该说的都在龙骑士那篇讲完了。
看到这面镜子看嘛?,看到里面那些在哭喊痛苦的人们了吗?那都是那些没通过镜之考验的人们,他们都成为了镜子的仆人,为镜子所用,而你,是像他们一样,承受着痛苦,永远成为镜奴,为它服务,还是打破这面镜子呢,通过考验呢?
镜之骑士(镜骑)
评分:b-
首先要说的是,啊在经历过那么多畜生,以及还不如畜生的妖魔鬼怪后,终于tm见到人了啊。这个boss的风格我很喜欢,在暴雨中一个拿着一面巨大的镜子的铁皮罐。啊不骑士伴随着雨滴,缓缓走来,那感觉~舒服。
不过说归说,镜骑身为一个中规中矩的boss,他本人没啥出彩的地方,非常普通的力量型boss。造型一般般,实力也是一般般,浑身铁皮,雷抗很高,可以使用电流进行攻击。
不过相比于这些,我相信各位对于镜骑最大的印象,应该就是那面镜子,也就是他的盾吧?
毕竟百分百弹刀的镜子,我相信并不常见。
能召唤人的盾呢,我也是第一次见。
没错,这面镜子的功能和质量简直逆天。百分百弹刀也就算了。既然尼玛能召小弟?这不是坑爹吗?当然,小弟的实力不怎么强,但这毕竟是小弟啊!魂系列的小弟那叫小弟嘛?那叫爹啊!这一点给镜骑的实力加了不少的分,毕竟相比于一个动作迟缓的铁皮罐子,还是一个拖家带口一起上的召唤师更加给人的印象深刻不是?
不过说归说,但镜骑的小弟质量真的很差,召唤时间久就算了。还很low,就是外面回廊的长戟兵和巨剑兵的削弱版,也没什么可以配合的技能,相比于某dlc召唤师,不管是速度,质量,技能搭配,完全不能比啊!这就是专业召唤师和召唤道具的区别吗。
不过,碉堡的是!这面镜子,既!然!可!以!召!唤!玩!家!没错,是玩家!玩家哎!这意味着什么?玩家配个boss哎!!!就算是个龙骑兵配个玩家都很吊吧?更何况是镜骑这种级别的boss。虽然是多周目,但这简直吊如飞啊!
不过那是多周目的事,本贴一概不讨论多周目的事,想看的话还是散了吧╮(╯▽╰)╭
咳咳,还是先说下技能和打发
跳劈。。。。。。所以我说你个铁皮就别瞎jb跳了。当时开荒时他那个跳劈真笑到我了。。。。似乎是知道自己这招挺二。他基本只会在刚进场地的时候才会使用。
四连斩,镜骑的主要技能之一,非常具有欺骗性,先是一个标准的二连斩,短暂延迟后再是一个下劈。当你以为这就是结束的时候。突然一个前刺。。。。。愿世界少一分套路。多一分真诚。
雷电斩,剑上附电,然后回身砍下。本身有点威胁,但很明显镜骑喜欢玩预判,总是往前面一个身位放,向反方向走就可以躲了。
雷电斩击,以一个众神赐予我力量吧!的姿势聚集雷电,然后一个横批的同时,附带一排中距离的电球,释放时间很明显,走几步就能躲。
雷电•直流,聚集雷电,然后下砸,释放一道电流,电流不快,前摇很大,躲掉就好。
雷电•电锥,跟上面一招起手差不多,不过释放的电流是锥形的,并且附带追踪,看缘分,这招不是秒人。且是中距离技能,被打倒喝口果粒橙就好。
然后就是逼格超高的召小弟了。特效很厉害,boss不会动,防御了提升,同时会发出类似敲门的声音,直到发出一声镜子破碎的声音。然后小弟闪亮登场!
然后?然后没然后了啊。这小弟虽然输出高,但血是真低。相比于外面的同类,完全不能比啊。你只要等到找个合适的机会,几刀砍死就行。(看来平房和出租屋还是有点区别的啊。)
打发呢,也很简单,就是二人转,因为动作缓慢。镜骑的风格很容易掌握,死个几次轻松可以掌握,然后出小弟打死就好。一般来说输出高的话,他召完第一个小弟后就已经半血了(这招是按时间算的。你们应该知道这货血有多低了。。。。或者说这时候我们输出有多高了。)之后你完全可以顶着小兵硬gay他。
以上都是原版的内容,新版镜骑我就不知道了。
剧情上,很多人认为这位是老王,或者是王妃的手下,但我不这么认为。
首先,这位既然能拿到这么碉堡的神器,那么他肯定是相当有名且厉害的家伙,相当于王盾和烟老师那种级别的。类似于开国元老之类的。
可实际上,这位拿着神器的骑士完全没被提到过。本身剧情也少的可怜。
更诡异的是,他的动作太过奇怪,笨拙的更本不像个人类,更类似于“镜子巨偶”之类的东西。
所以我猜测,这可能就是个守卫之类的。
至于造他的目的,自然就是那个镜之考验了。
那是谁造的呢?
咳咳,不是安迪尔。他估计没那么蛋疼。而且多兰雷古格的炼金技术也很厉害。估计还是王妃干的。
那她干嘛这么做呢?
估计是闲的蛋疼吧╮(╯▽╰)╭
天使之声,出自恶魔之口。
歌唱恶魔(青蛙,哗头)
讲之前。我先对魂2的一些设定进行一些吐槽。
丫到底你们判断恶魔的标准在哪啊????
为毛魂一的恶魔和魂2的画风完全不一样啊????
而且就算是恶魔之间画风也不一样啊!
熔铁高达和贪婪jing子完全不是一个画风啊!
当我努力接受完这个设定后。。。。。
现在又给我整这一出是几个意思啊?
你和贪婪恶魔不管是从表面意思(蝌蚪,青蛙)还是从潜含意思(哗头,jing子)来说。
真的tm很像一家啊!
但真要说tmd一坨肉里面是怎么长出来骨头的啊???
而且是还分出包皮了啊!?
另外你这手真的不觉得太长了吗?
况且你俩的名字都有禁字啊!
这tm很难写的啊!(╯‵□′)╯︵┻━┻
歌唱恶魔,作为废物一条龙中的一位,它和之前几个废物的模式大体相似。
攻击没压力,血量薄如纸,颜值低如屎。
然后迎来一波血量加强。
招式基本就是各种拍拍拍,扫扫扫以及跟它儿子一样的压压压。远距离的时候还会释放水龙弹。
放完几招会缩进包皮。。。。。说实话这直线压低了他的难度。
因为他经常钻出来后再缩回去。。。。。。再次期间啥都不干。。。。
打发基本就是看着滚了。。。。难点就是打着打着一言不合压死你。或者俩抓子扫死你。
剧情上。。。。。这我真不怎么清楚,阿卡玛的剧情我没有怎么研究过。谁知道可以补充下。
(另外青蛙的样子也是完美展示了魂2的奇葩美学。。。。。青蛙硬是要搞的像鬼头一样。。。。)
世界早已遗忘了他们,然而他们虽然茫然,却还记得自己的使命
茫然卫兵(三基佬,奥斯卡小金人)
评分:b+
首先我要先说几句,虽然二代的boss含水量较高。但他脑洞大啊,很多新类的boss和系统都是从二代开启,并成为了魂系列的传统之一。
比如说三基佬,这就是二代所创,之前不管是恶魂还是魂1,从来就没过2只以上的boss出现过。大多数都是1v1单挑。而二代,开创了复数boss的先河。
虽然是叫三基佬,但却不是3个一起上。而是比较绅士的先上一位和你单挑,熟悉熟悉套路,然后在群殴你。
三基佬之间呢。是非常有默契的。放招的时候经常是兄弟放招我就放,你跳我也跳,你砍我也砍,默契满满,你情我浓好不惬意(怪不得让第一个和我们单挑。)
这些招数里,最有视觉效果的当属二人转了,你转我也转。基情四射。场面相当美。哦,我是指画面上没有你爹的的时候。
三基佬一个非常著名的招术就是。以一个非常标准的保龄球姿势,把自己的盾给扔了出去。
what???哥我知道你这盾是个摆设,但就这么扔了真的好吗???而且你这个盾为毛扔的和锯齿似得。你这盾真的是用来格挡的吗???
还有一点。我跟你们说,你们不进这个贴着辈子都不知道!三基佬会放电!没错!电!你没看错,是电!概率超级小!威力超级小!完全不知道有什么用的电!
mad我就不懂设计三基佬的人在想什么。
最后,这个三基佬是有名字的!有名字你敢信!就算是dlc那三个完全长的不像三基佬都没有名字,而你既然会!这是特权!特权!
打发呢。就转呗,以三基佬为轴心,以你为轴线。转起来~不然你以为明明必秒秒一个但还是叫三基佬?
剧情上来说,这几个货都被称之为卫兵了。那么肯定是被派了来守着什么东西的啊。不过为毛给他们名字啊!???
我对你的爱就像这石像鬼一样,无论风吹雨淋,都会一直等待着你
守钟的石像鬼(石像鬼)
评分:b-
石像鬼也是历代的经典之一了(虽然每代的画风都不一样。),相比于它们的亲戚,魂2的石像鬼是混的最好的一位了,不但没被降格成小兵,其本身的实力也不算差,(当然也不高)一般来说,如果你在三基佬那边受过苦的话,那么很容易在这个boss身上也受苦。
是的,这tm的也是个复数boss。而且既然有五个
相比于魂一他们那些体格健硕的同类,魂2的石像鬼实力就没那么高了。或许是因为材料的不同,相比魂一,魂2石像鬼翅膀的飞行能力大幅度的减低。丧失了喷电的能力,尾斧的设定也删除了。不可俯冲喷火。体格也缩水了不少。武器也从范围比较大的戟,换成了范围较小的长枪。
可以看出遭到了相当惨的对待。
mad石像鬼不是人啊!
哦,好像确实不是。
不过质量不够,数量来凑吗,造个十几二十个的。看谁能过去。
不过也不知道是不是造的太多。魂2的石像鬼质量确实有点太低。在没激活的时候既然能被打碎。这简直是在丢石像鬼的脸啊。
虽然不能吐电。但部分石像鬼可以通过长枪来释放电流。基本就是卖萌。也算是某种致敬吧。
打发嘛,不管是原罪版还是原版,找准一个往死里打就好。打玩这个换一个,不贪稳稳哒。
至于剧情。石像鬼本身是没有什么剧情的。但它可以牵扯到一个脑洞。
在原罪版,不仅是钟楼。在安迪尔老家也有一只。
那么就很奇怪了。安迪尔老家和月亮钟楼有千里不止。为啥会有同一类型的石像鬼呢???
除了这位公主是为炼金天才这种极小可能,很明显这玩意是安迪尔造的。
奇怪的是,安迪尔为什么会造这个?
当然,可以说是安迪尔是个天才。造出的石像鬼太像是个巧合之类的。
但这也太巧了。
那么,这里提出个假设。
假如安迪尔去过罗德兰呢?
各位知道,在三代,很明显王城之类的东西还在。证明了多兰雷古德是王城遗址上重建这种说法的不合理。
而我们也分清了黑暗大陆(姑且这么叫吧。)和罗德兰是俩回事。
那么身为多兰雷古德的前任国王之子安迪尔是完全有资格也有能力去罗德兰的。
很显然,他去到了王城,(此时的王城很可能是欣欣向荣的,全世界的能人应该都聚集在这,毕竟诅咒已经解除,新的柴火已经填上去了,够支撑一会了。)
他在哪见识了很多,比如石像鬼啊之类的。
但绝不仅仅于此。
他非常可能见到了白龙,的尸体顺便从身体上剥了一些东西
以及它的笔记
更罗根不同的是,安迪尔并没有对结晶魔法痴迷,对白龙的力量也不怎么感兴趣。这从他吧,白龙尸体给大蜘蛛主人就可以看出。
他更加痴迷的是白龙创造生命的能力。
之后。之后我懒得说了,反正他也是boss在讲他的片段自然会说。老子还要重置呢。
反正,在我看来,他是个奇妙的人。
枯骨成王,死时,回归于骨
骷髅王
评分:c+
骷髅王,是一个颇有意思的boss,由三个弱鸡骷髅组成。俩近战一法师。
骷髅王,这个boss的设计其实我挺喜欢的,boss死了之后反而能给我们带来麻烦这个设计我觉得很棒。可惜这个设定没有被保留到后作。个人是比较遗憾的。
俗话说的好,有奶干奶,没奶干法,啥都没有干远程。但骷髅王要是按着是这个玩法的话那是分分钟血崩的节奏。
我敢肯定,设计这玩意的是。是个心机婊。
我们来思考下,当你第一次遇到这三个二货从王座的缓缓飘下来。之后。看到一个法师。你会做什么。
我相信没人能忍的住,先干死法师!这个存在于我们血液中的本能。
砍了几刀后,你会发现。哎嘿。这个家伙有点脆啊,而且韧性好低啊,砍的好爽!。再来一刀!好的!秒掉啦!。
之后你会注意到。哎?秒掉一个砸就掉这点血??
然后。一个个身上串着个轮子的骷髅会慢慢爬起来。之后。
一行血淋淋的你爹的会显示在你的电脑显示屏前:
MD坑爹呢这是!
你告诉我为什么一个法师死了后能爬出一堆轮子啊!他难道生前是负责清洁轮胎的吗???
虽然二代轮胎被削了。但你也不能这么玩啊!!!一堆轮胎加上俩精英怪!宝宝扛不住的啊!
没错,这就是打这个boss的难点。每个菜鸡骷髅死了后都会变成一堆骷髅。且这些骷髅也是和boss共享
生命的。
md我说不下去了。
唉,要是真有我说的这么多。那这个boss也不会别列为是魂2最菜了。
娘的我之前扯那么一大堆到底是在扯些啥。
想想我还要用这个姿势洗一堆废物。就觉得鸡儿帮疼
打发很简单,按着顺序杀。至于什么顺序,相信各位已经用血来总结过了。我也就不扯这些了。
剧情上来讲,他们是追杀不死人的卫兵或者说狱卒。因不明原因,他们都死了。同样因不明原因他们成为了骷髅王。
(然而我还是不懂为什么追兵中会有人带了个车轮。)
看守之龙,因守卫而被创造,但在那灵魂深处,血液之中,还有没有属于古老之龙的那一份骄傲呢?
看守龙
评分:b
恩。首先,感谢魂2.。能给我们和那些在桥上,在屋子上,在天上,用各种各样的姿势喷的我们不要不要的龙大爷们正面刚的机会。对此我表示由衷的感谢。
MD我早就想把这帮浑蛋按在地下揍了好吗???我去你姥姥的!让你丫的喷老子!之前你会飞我打不到你!但现在你飞下来了!!!
那就感受下我被喷了三代的怒火吧!
看大爷不把你做成盐水飞龙!
咳咳,抛开个人情绪不谈。看守龙这个boss。其实并不咋地。
比较薄弱的近战能力。神奇的上天才会喷火。一般般的韧性。都表明了。这货挺弱的。
它唯一的优势,就是血量,这也是它没有入废物全家桶的理由。毕竟一次喷不死你,再来个几次总能死几个嘛。
招数嘛,反正就是各种花式喷火。不过有上天才会喷火这个天才设定,其实也不算什么。
打发也很简单。突出一个胯下,不管是飞上去喷火,还是飞下来打人。只要往它的正下方走就好。记住永远都不能看到它的脸。
剧情。跟石像鬼挺想,看守龙本身也没什么剧情,就是一看门的,不过由它牵扯到的东西还是很多的。
比如龙祭坛。
龙祭坛大家都知道,是安迪尔迷茫的时候所创造的。用来解答他的疑惑
他创造了“古龙”为了想知道那个疑惑的答案,因为龙在他眼里是至高无上也就是的存在
当然了,结果自然不言而喻,毕竟你都不知道答案,你造的东西怎么可能知道呢?
别说是创造的假龙了,就是真龙估计也不知道那个答案是什么。
后来估计还是安迪尔自己参悟的。
这是后事。之后再说。
哎,当然造都造完了,再杀掉感觉似乎挺浪费的,但留着这么大一坨东西似乎也不是什么好事。
于是将错就错,顺带就造了个龙祭坛。反正国王是自己老哥,也不算啥事,留着忽悠忽悠那些迷茫的骚年,也是件好事。
当然了,国王他弟用来忽悠人的东西逼格自然不能太低,所以弄些龙来看门,叫些小龙人弄些什么个试炼之类的都是很正常的事啦。
当然,上面这些和看守龙没有什么太大的关系,但也有点。就是为什么会有这么多的飞龙过来呢?
飞龙大家都是知道的,老朋友了,古龙的后裔,可能不多,但绝对不少,但为什么这么多的飞龙都聚集在龙祭坛呢?
俩种可能哈,第一种是这些飞龙是安迪尔造的。可能性很大,毕竟安迪尔这个实验狂,都造出古龙了还造不出飞龙?反正这些家伙也没啥用,让它们看门也不错不是?
但这就有个问题了。这数量尼玛实在太多了。
难以想象安迪尔会造这么多对他而言毫无卵用的飞龙,而目的纯粹就是用来装逼。
所以就有了第二种可能。
野生的飞龙们自发的聚集在了这。
为了一个假物。
可能吗?可能,毕竟飞龙的智慧不高。他们应该辩不出这个长得很像它们老祖宗的家伙是真是假。而从那些龙蛋看出,这些飞龙其实是在生活而不仅仅是看守龙祭坛。
而且看守龙的灵魂也不是“龙骑兵”的灵魂
说实话,俩种可能我不知道谁真谁假。
前者的话,那么各位就当我是在放屁好了。
后者的话,我觉得挺可悲的。昔日王者的后裔,既然会认为昔日敌人的后裔所创造的物品是自己的祖宗。
龙的时代结束了。
敬仰古龙吧。凡人!
古龙
评分:a-
哎呀哎呀,终于迎来了这位原版boss扛把子啊。
古龙被诸多其死在龙爪上的不死人们,和暗天使一起共同冠上了魂二扛把子,不死人屠宰者,隐藏超级无敌大boss等等一系列称号。(啥?巨人王??)其实力绝不是某个atm机可以媲美的。死在手上上的不死人们足以填满多兰雷古德,顺带填满三个黑暗祭坛。
这种情况直到1号dlc开启,罪龙到来时(当时的罪龙还是挺强的。和血源的火狗差不多后来。咋就不提了。)才略有缓和。
能被冠上这么多吊炸天的称号。这俩位大哥当然是有特别之处的。血量厚的跟狗一样就不说了。秒杀技还多到能把这狗日死。强的不讲道理,让人不经觉得是不是这俩大哥烧干了整个原版boss们的含金量。
相比于暗天使。古龙更加简单粗暴,招式说来说去就是个踩踏,和喷火。但,就这俩技能就能把玩家们打的不要不要的。各位应该就能相信其实力有多恐怖。
当时你过他的难度基本就是得看它老人家的心情。要是人老人家今天心情不错的话。那么还好说。无非是修脚嘛。又不是第一次修了。
要是心情不好嘛。嘿嘿。还记得当年飞龙喷脸的恐惧吗?
所以说打古龙基本就是随缘。难度取决于它喷你的次数。
至于喷火怎么躲。我不想说。反正当年我是靠堆火抗过去的。
说实话,古龙的设计略简陋,实力这么高完全是因为伤害和血量,游戏体验十分不好(毕竟没人想砍一天龙爪子。)和暗天使的设计形成了极大的反比。
但,我想,这才是龙嘛。绝对的力量,令人完全提不起反抗,虽然这只龙是被创造的,但或许在它的骨髓深处还有那么一丝属于龙的骄傲?
剧情方面,其实也就那样,之前说过这家伙是安迪尔造来求知的。事后证明造这玩意并没有什么卵用。就把它放在了龙祭坛,当了个吉祥物,没事晒晒太阳忽悠忽悠不死人之类的。
潜伏于黑暗中的天使,究竟是因为折断了翅膀而堕落于此,还是本就是黑暗的一种体现呢?
黑暗潜伏者(暗天使)
评分:S-
恩,这应该是我第一个s评分吧?作为代价,天使妹子应该不介意我稍微发泄下被你卡了三星期的怨念吧?嘿嘿嘿。
咳咳回到正题,暗天使作为和古龙并称为魂2双扛把子的存在,实力自然不会低到哪去,事实上她比古龙要恐怖的多。(毕竟一个完全没剧情的boss。能进S。这本身就是一种实力的证明嘛。)
毕竟古龙大爷虽然脾气是躁了点,输出高了点,但个头摆在那,敏捷度肯定是不咋样,招式比较好躲,除非它老人家吃错了药,不然要过其实也不怎么难。(这条五
但暗天使就不一样了
想象一下,一个和古龙差不多血量,敏捷十倍,输出一样,招式多如狗,还特么会分身的刺客。这是个什么概念?
她就算是扔屎块也能扔死你啊!
暗天使这个boss放在dlc都算是校长级别了的,何况是原版,当年魂2死在这个妹子手下的不死人多到足够从多兰古雷德堆到罗德兰。
恩,各位没玩过魂2的观众可能现在看我bb都觉得不怎么现实,这样,我给你们描述下我同学当年的经历吧。也希望勾起各位曾经开荒过天使的不死人们的回忆。
第一次:
哎,我去,终于mad把这三个祭坛给过去了,玩的我真jb蛋疼,现在让我看看网上传说中的隐藏boss究竟实力如何把!
哇哦,是个天使妹子,恩,因垂死。卧槽老子血呢?
(喝了口果粒橙后)卧槽,还会飞,牛逼,哎,这是什么?啊♂你爹的
第二次:卧槽,刚刚我怎么死的?不管了先去把负担给捡啊♂你爹的(一脸懵逼jpg)
第三次:马蛋,算了负担没了就没了,现在的我才是最强形态!啊♂你爹的。
第四次:卧槽我tm到底是怎么死的,不管了,先躲掉这个光剑,然后恩?(火球)啊♂你爹的
第十次:咩哈哈,你的招式爷已经看破了,有什么就来吧!啊♂你爹的(这次是激光)
第17次:卧槽,终于打了半血了,血真jb厚,不过也就这样了,你的招式我全看破了,现在给我死吧!
然后。恩?这是啥?你怎么跪下了?被爷吓到了?哈哈,那么。卧槽!!!你tm既然会分身!!!!!啊♂你爹的。
第25次:啊。又半血了。火球!我躲,啊!你爹的.....
第30几次:躲。躲。躲。躲躲。躲。砰,啊♂你爹的。(沉默不语ing)
第不知道几次:沉默。
第n次。丫!我过了!!!!我过了啊!!!!哇哇哇哇哇哇哈哈哈哈哈
咳咳,虽然很不想承认这个二货是我朋友。但这当时我想这个二货内心是极度兴奋的。
天使妹子的打法,其实没什么好说的。因为招式伤害极大,分身后难度几乎是几何状的增加,所以说什么打法基本都是虚,打法嘛。多死几遍,死多了,招式读懂了,那么,也就能过了。
剧情方面。暗天使完全没有剧情,应该纯粹只是一种试炼。或许和魂3的天使体系有那么一点关系吧。
巨人王
评分:D
恩,因为巨人玩是个少有没什么剧情也没什么实力的“隐藏”boss所以这次的风格会比较欢乐。如果看这个贴的有巨人王保护协会的成员。2333333请见谅见谅。
恩,另外atm机的实力大家都知道,我就不多说了,主要说说他的游戏性和剧情。
身为一个名正言顺的“隐藏”boss,atm机除了把隐藏这个设定做的“非常”不错外,就没啥可以和隐藏boss够得上边的了。
恩,其实原版刚出的时候巨人王的待遇还没现在这么惨。还有几分人权。毕竟个头那么大吗,大家都被古龙和暗天使虐到不行。以为这也是个爸爸级人物。
然后。各位不死人们发现,哎这就是个菜逼啊!
再然后。卧槽这个菜逼魂好多啊!
然后。哦没有然后了。atm哪无数次缓缓倒下的身影说明了一切。哎说到这个我又想起他了啊,恩,那么待会再去提一次。
额刚刚我说到哪了?
哦哦哦,那个。恩,游戏性,对游戏性
讲道理,巨人王身为一个隐藏boss明显是不合格的,游戏体验非常的差,本身的剧情隐线也因为实力太弱而无法体现。坦率的说,我完全不知道制作组在想什么。好歹tm他也是巨人的王啊!
剧情嘛,除了最后的巨人装了半天的木桩子看到我们突然发怒这条隐线外,也就没什么了。当然这只是他自己的剧情线。巨人的剧情线。好像也不多啊
咳咳,不多也要讲点,不然的话这次实在太短小。
值得一说的是,罗德兰大陆上很多种族都被称之为巨人,像是魂一的巨人卫兵,魂3的特大号巨人,甚至于魂一的人形boss们(一般来说,称为“大人族)这些种族有些是被奴役着,而有些于常人无异。
而魂2的巨人,比较偏向于异族,或者说怪物的角色。
有俩种说法,一是说,他们是入侵者,二是说他们是被入侵者,不过俩者没有什么差别。因为最后不管那种他们最后都失败了。
人们对于失败者自然不会留情,这些大家伙没有他们远方表亲的运气,在意识到他们并不能被控制之后,多兰雷古德选择了杀掉他们。
巨人的灵魂是非常好用的东西,量多质精,很多物品和实验品都是用巨人的灵魂造的。比如古龙,因此,多兰雷古德的灵魂炼金的发展非常迅速。
巨人王,就算在体型庞大的巨人们,这货也是个异类,看看那些巨人士兵,在看看他,就知道这个差异有多大多恐怖。
且从他手上的剑和以及在巨人身上独一无二的衣服来看,这家伙的智力也是极为突出的。
我想,他应该是扮演者革命君领袖之类的存在吧。
如果他能在这场保护自己的种族的战争中胜出的话或许他们会建立自己的文明。
可惜的是,他们失败了,族人惨遭屠杀,而他自己也被放逐在了那场见证了他失败的森林里面。
这是种折磨,也是侮辱。
可以想象,在不知道多久的放逐时间里面,巨人王是有多么的痛苦。族人的哭喊声仿佛时时都在耳边回响,哦如果他们有耳朵的话。
想想看吧,昔日的王者为了杀死我们既然不惜折断自己的手臂,拿身体当做,出卖一个王者的尊严。只为杀死我们。
就这样吧,魂2就是一场王者的修罗场,有无数的王以不同的方式诞生,又以不同的方式陨落。
这只是其中一位而已。
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