《这是我的战争》图文攻略 地图介绍及人物资料等详细图文攻略
《这是我的战争》这款战争题材的策略类游戏,如果想要很好的生存下去并且通关,对一个新手来说难度系数是很高的,那么下面小编就为大家带来《这是我的战争》图文攻略,包括了基本的玩法、各个地图的介绍、每个角色的资料以及生存指南等等,希望对各位玩家有所帮助。
背景故事
玩这个游戏,你先要明白背景。
“玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。”(来自百度百科)
游戏虽然没有公布背景,但是猜测是萨拉热窝围城战。
1992年4月6日,欧盟的前身欧共体正式承认波黑独立,而就在波黑独立的这一天,坚持留在南联盟的塞族(也就是游戏中的政府军),动用坦克和火炮将主要由穆斯林族和克罗地亚族(也就是游戏中的叛军)居住的萨拉热窝包围,不间断地对其进行轰炸,波黑战争由此爆发。从1992年4月5日至1996年2月29日,三族间的战争历时长达三年半之久。当城市遭到塞尔维亚族人的围攻时,一条繁华的街道横亘在城外山上的狙击手面前,因而被称为“狙击手大街”。这条街道上的行人成为狙击手们最好的靶子,只要看到有人走动或发现人影,山上就会飞来子弹。因此,平民们只能在晚间出去搜索物资。战争期间双方都进行过惨绝人寰的屠杀,在大屠杀最惨烈的一天,1995年,有6万名穆斯林男女老幼,投奔到联合国维和驻军营地--斯雷布雷尼察(据猜测便是阿里卡的家乡格拉维亚的原型)求救,他们被接纳了。塞族军队闻讯赶来,人数比联合国的维和人员多几倍,要求驻军司令打开大门,许可他们进入。当时的荷兰维和驻军让步了,退让在一旁,不闻不问。塞族军队随后占领该地。在这里寻求保护的穆族的6万人中有约1.5万名穆族武装人员试图连夜逃离该市,他们在崇山峻岭奔逃时遭到塞族炮轰,其中一部分人被包围后杀死。
游戏就是围城战结束前的最后一段时间。由于狙击手的缘故,只能在晚上出门搜刮,你会遇到一些和你一样的幸存者,有的是好人,有的是中立人物,有的是坏人,有的是精神紧张的平民(玩过都知道是谁,博日娜~~~)白天在家可能会有人求助,也有可能有人帮助你。你会遇到寒冬、猖獗的犯罪,你的人物可能会生病、受伤,如果做了好事会满足,做了坏事会伤心乃至崩溃,严重的会逃跑甚至自杀。不同的幸存者有不同的特点,可以自己发掘,只有发挥每个人的特长才能成功生存。在你可以控制的人中,有的自私、有的冷漠、有的热心、有的则介于两者之间,这都需要你自己去体验。总之,就像百度百科里说的,“唯一限制玩家的只有心中的道德约束”。
游戏由白天和夜晚两部分组成,白天因为有狙击手,只能在家里统筹规划,怎样利用物资,制作物品,救治家里的伤员,有时还会遇到求助的邻居,帮助你的邻居,上门盘问你的士兵与商人。晚上则需要派人去搜寻物资,以及看守避难所。
操作方法、系统介绍
如果你第一次玩,进去后是这样的,只有一个survive(生存)
点击之后是这样的,第一次玩可能是两种开局,这是其中一种:
第一天开始时是这样,玩家可以控制三个人,可以让他们去拾取东西,或制作工具。电脑版左键单击是走,双击是跑,右键也是跑,鼠标滚轮按下去可以使角色由跑变成走;手机版点两下是跑,一下是走。夜晚时走路会有声音,白天就没有影响了。
先介绍这个,最关键的,工具台,一切都是用它建造的,主工具台左面的按钮是建造,右面是升级,升级后可以建造更多东西,最多升到三级(即可以升两次级)
(以下简称一级工具台为一本,二级工具台为二本,三级为三本)
左上角是天数、时间【am上午,即0:00~12:00;pm下午,即中午12点一直到深夜十二点,白天时间是6:00am~8:00pm,晚上时间是9:00pm~5:00am,中间一个小时是你赶路以及躲避狙击手的时间】以及温度,温度过低会生病乃至被冻死。
点击“end day“(结束白天)会直接到这天晚上,旧版本结束白天时如果你有正在建造的东西,会完成一个,比如你在造10个燃料,点结束白天,会造完一个,还有9个没完成。而新版本就会直接全部完成了。
点击“our things”(我们的东西)会出现这个,左面是你拥有的东西,右面是人物的想法,你满足他们越多的需求,他们心情在伤心时恢复越快。如果你一点点满足他们的需求,这里也会有相应的变化,如果做得好,这里会变成“像家一样”哦!!
入夜后是这样,人物头像右面有几个选项,从上到下依次是“搜寻、守卫、睡觉(在地板上)、在床上睡觉”
只能有一个人搜寻,在床上睡觉的人数不能超过床的数量。选择一个地图,黄色的是物资情况,白色的是描述,点击右下角的“搜寻”,会弹出一个界面,询问你从家里带上什么(注意,这个界面是你家的东西,不是你搜刮到的),再点击搜寻就可以了。天亮之前(即早上五点前)必须离开,不然人物会很晚回家并极有可能受伤。
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状态详解
一、关于饥饿
吃饱了;不显示;饥饿;非常饥饿;饿得要死(有版本翻译为饥肠辘辘)
游戏一开始是不显示,第二天饥饿1,第三天饥饿2,第四天非常饥饿1,第五天非常饥饿2,第六天饥肠辘辘……
如果你在饥饿1吃一顿熟饭,回到不显示,但是,在饥饿2吃也回到不显示!在非常饥饿2吃回到饥饿1.
所以有两种方法吃饭:
1.3+2法(推荐)——第三天吃饭,变为不显示,第四天饥饿1,第五天饥饿2,再吃,以后每逢单数天吃,即每两天一吃;
2.5+3法(不推荐,因为会降心情):第五天吃饭,变为饥饿1,第六天饥饿2,第七天非常饥饿1,第八天非常饥饿2,吃饭,以后是11、14……这样吃,即每三天一次。
二、关于疲劳
守夜或搜寻的人会疲劳,疲劳状态:
疲劳;非常疲劳;筋疲力尽
守一次夜疲劳,白天在床上睡觉五个小时(游戏中的)可以缓解,或者晚上睡觉(不管在哪里睡)也可以。如果没休息再出门或守夜就非常疲劳,要睡很久,所以第二天一定要有床,给他们恢复。如果还是没有回复就会筋疲力尽,和崩溃一样,什么也做不了,晚上只能睡觉。
三、关于心情
满足(早期版本翻译为“目录”);不显示;悲伤;沮丧的;崩溃(早期版本翻译为“骨折”,最新版翻译为“心如死灰”)
出现悲伤人物速度会变慢,沮丧会更慢,需要有人安慰。方法是控制另一个人,这时你想安慰的人头上会有图标,可以安慰。崩溃时人物不能动,只能找人安慰,这时推荐喝酒,但记住,喝酒之前先把该做的做完,比如绷带缠上、饭吃完,然后再喝,与崩溃者一起喝酒的人和崩溃者都会醉,什么也干不了,所以推荐不要做坏事,做坏事就拿冷血的去做。(有时你拿冷血的做坏事不冷血的也会崩溃,所以,还是做个好人吧)
四、关于伤病
1.受伤情况:轻度受伤;中度受伤;重伤;受致命伤
2.生病情况:轻微不适;生病;重病;病得要死
五、其他
没有睡在床上会出现Slept Poorly,睡眠不佳,长期这样据说会降心情或生病
喝酒会出现drunk,醉了,什么也干不了,有时候第二天还会出现hangover状态,宿醉。
地图全解
前言
请大家注意,您会遇到的所有人物有敌对、中立、友善三种。
敌对:一见你就开枪。(注意,敌对人物不一定都是匪徒,有的是平民,杀了会沮丧乃至崩溃)
中立:可以与你和平共处,与你交易,但是有的地方不让你进去,强行进入会警告你,然后打你(这个最多,平民士兵土匪都有)
友善:没有禁区,随便走,只要不打他,不偷他东西,可以与你交易,甚至帮助你,例如医院(这个都是平民)
注意:夜晚搜刮时不要随意切换出武器,对方会认为你要攻击他,会警告你然后攻击你。
放养说明
放养:放养就是通过攻击交易npc使其求饶。求饶状态下的npc看到你偷东西不会阻拦,而有交易员的地点物资会刷新,即可定期来收“保护费”;注意事项:攻击交易员之前必须杀光交易员附近的人。杀其他人时不能被交易员看见,否则他宁死不屈;这个玩法极度影响游戏难度,并且新人手法不好,很难成功,所以推荐不要放养。
被炮击的小屋
三大初始地图地图之一,没有人。需要一个撬棍、一把铁锹。
废弃的小屋
三大初始地图之一,没有人,需要一个撬棍,一把铁锹。有两个放大镜,看了楼上的以后会出现新的物资点,里面有一把坏了的手枪,两个武器部件。
(注意,冰箱里常常有食物;放大镜可能是没用的话,也可能会出现物品,急救箱、床下面常常有药品和绷带;柜子里常常有一些齿轮、电子元件、烟草之类的)
公寓废墟
三大初始地图之一,没有人,需要两条锯子。
洗劫一空的加油站
初始地图,第一次去没人,需要一个撬棍、一把铁锹、一条锯子。看了字条以后栅栏后面会出现四个钻石四本书。第二次去会看见有一个人在祭奠他死去的挚友。
老城区
房子右边有狙击手,开枪速度很快,并且只有材料,推荐不要去右边,需要一条锯子一撬棍一铁锹,上三楼锯开栅栏,再去二楼中间看完放大镜会出现新的物资点,有很多好东西。从二楼右边上三楼能拿到许多药,不过有可能挨一枪,但是很值得。看完二楼的纸条房屋的主人会出现,他看到你会驱逐你,不过没关系,他身上什么武器也没有,放心拿东西。(不是私人物品还不让我拿?)
车库
新手神图,车库里的孝子为了给爸爸治病跳楼甩卖资源(蛮感动的),药和绷带在这里十分值钱,但只有药和绷带值钱。重要的是这里卖工具,尤其是斧子(有时没有,可以退出重进),如果有了车库,可以晚点升级二级金属工具台了。有了车库这局基本稳了。(车库有交易bug,但这里不讨论了,因为bug迟早会修复,正常玩吧)
超市
两个剧情。
剧情一:大兵猥亵妹子,杀了大兵全家满足,给你AK+20发子弹+1瓶酒,不管全家伤心。携带撬棍+铁锹。如果你的人物能背刺秒杀,切换武器,冲上去,背刺!完毕。如果不能,趴在门缝看,等大兵踢倒妹子,走上去(注意,是走)背刺,然后迅速冲到地下室最左边隐匿点(这个隐匿点左边的房间有床,床下有药品),把门关上(不然大兵看到你进隐匿点会打你),进隐匿点,暗杀之。(新技能get!关门挡视野)
剧情二:三个拾荒者,不要杀,杀了全家伤心。需要撬棍。他们会拿东西,不要管他们,迅速搜索所有物资点,我最好一次得到了四个罐头、两组齿轮、一些药、一组电子元件,杂物若干。注意:地下室的柜子不要开,一点左右他们走了再开。地下室右面的门可以先打开,拿东西,但不要开地下室带封条的门,等他们走了再开。地下室最左面有床,里面有药品。顶楼一定有罐头。
安静的小屋
住着老爷爷老奶奶,从来没去过,据说去了老人就会死。不要相信那些给他们送温暖的,没用,送了也会判定为偷窃(希望以后增加送温暖的选项)。
另外,里面有一张纸条,是这样的:(感谢@米似特地 提供的照片)
破败别墅
两种剧情。
剧情一:3或4个逃兵,见到你就开枪,可以杀不伤心,能得到3-4防弹衣、4-5把枪,8个罐头,一堆药、杂物若干,只是难度有点大。需要撬棍。以下方法。
三人视频
四人视频
剧情二:一对夫妇,男的有刀,见到你会打个半死放你走,你把他打个半死会求饶。杀了全家伤心,偷东西也伤心。没什么好东西,一般我都不去。
贫民窟
出场率不高,需要撬棍和一把锯子。有一个画家向你要食物,给他一块肉他会让你跟他走,会出现新的物资点,给你一瓶酒精、一颗钻石,全家加心情。第一天不给第二天也得给,如果第二天不给再去画家就会饿死,全家伤心。
被炮击的学校
两个剧情。
剧情一:学校被保护平民的叛军占领,可以交易。不要杀,全家伤心。
剧情二:一群流浪汉住在这里,需要一铁锹、一撬棍,一个锯子。不要偷流浪汉东西,全家伤心。某个地方有放大镜,看完后冰箱下面出现新的物资点,两生肉、一瓶酒。最右面的急救箱里有不少药(不是私人物品)。
圣玛丽大教堂
两个剧情。
剧情一:是强盗,进去后需要爬梯子,直接杀了吧,有一些好东西。
方法视频
剧情二:接济穷人的主教。可以交易,不过价格非常黑,但是书很便宜。教堂后面有废弃的屋子,有个流浪汉,不要杀,杀了全家伤心。需要两个(还是三个)锯子、撬棍、铁锹(注意,主教有时会抽风,叫人来打你,所以尽量不要乱走,不要跑步)
半塌的房屋
两个剧情。
剧情一:从左边进入,需要撬棍,搜刮左边无主物品可以得到2~3罐头以及一些杂物和许多材料。右边有商人可以交易。注意:商人有时会抽风,交易完了会去打你(怎么了,想黑吃黑啊),别杀,全家伤心。
剧情二:从右边进入,有四个女孩住在右边,其中只有一个有战斗力,叫做博日娜,听对话她们大概是童年玩伴,现在博日娜在保护其他人。因为精神过敏见到你就会开枪,别杀。从地下室直接冲到左边,不要让别的女孩看到你,这样博日娜就不会追你。左边有流浪汉,也别杀。需要两个锯子。左边的栅栏锯开后里面有2~3个罐头。
宾馆
三个剧情。
剧情一:有个疯子在里面,可以捡材料,砍家具(但不要砍私人物品的家具,砍完还是私人物品),需要带撬棍。疯子有很多好东西,但是偷了全家伤心。
剧情二:有强盗绑架了一个人,把强盗全杀了,用撬棍撬开顶层的锁就能放人,全家开心,还有很多好东西拿哦。需要撬棍、锯子。
剧情三:有人可以交易,价格还可以(不过没有上门奸商便宜)上三楼会被警告。可以拾捡无主物品,有材料、烟草、电子原件以及杂物若干。
城镇医院
救死扶伤的地方,你的人物出现轻伤以下的伤或生病以下的病都可以去免费治疗。可以和他们交易,也可以捐赠物品给医院,第一次去搜刮无主物品能搜刮到一堆材料,运气好有罐头。时隔一段时间再去医院会被炮击,会出现很多土堆,原来的私人物品变为无主。警卫会恳求你把搜到的药品都给医院,不然医院损失会很大。反正我每次都给了。(给医院捐赠药品人物可能满足,结局可能记录,不过我只遇到过三次记录了)
有谣言称医院后期会暴动,所有人发疯,但只是谣言。
狙击手交叉点(中央广场)
两个剧情,剧情一叫狙击手交叉点,剧情二叫中央广场。
剧情一:有狙击手,需要两条锯子,一撬棍。躲避狙击手的方法是:把音量开大点,听到枪声马上跑到掩体那里。或者看到火光马上跑。(注意,狙击手在背景的宾馆,所以你要和掩体重合站)掩体:汽车-雕像-火车-汽车。第一次去雕像下有个男人,他为了给儿子买药被狙击手打伤了,想走下水道,可是下水道的门封住了。你绕一圈把下水道的封条拆开,他会回家,跟他走,他会告诉你新的物资点(注意,物资点在他家左面的床下面)有五颗钻石,全家满足。需要两个锯子。
剧情二:有商人,电脑1.0版和1.1版有交易bug,不过现在修复了,价格黑的要死,潜入左面可以拾捡无主物品,还是有一些好东西,但是被发现会被驱逐,我一般不去。
妓院
死心吧,这里没有你想要的xxx服务。
可以放养,难度非常大。但是有难度小的,无限偷!地下室有两个失足少女,救了全家满足。
无限偷方法视频
军营
物资最丰富的,没有之一。可以屠杀、放养,偷。推荐无限偷,放养对新手来说有点难。而且军营里的放大镜是某个军人的家书,他们也讨厌战争,所以有时杀了会伤心。
无限偷方法视频
这是我的军营放养视频(小偷放养,难度:中等)
数学家安东放养(难度:困难)
施工现场
两个剧情。
剧情一:有两个政府军士兵要杀平民,可以救,不过没有心情奖励,但是杀了政府军士兵也不会影响结局(结局不记录)不救的话平民身上有5个电子元件一把手枪。好东西很多,需要两条锯子一把撬棍、铲子。
剧情二:有两个狙击手正在射杀平民,直接杀了吧,全家满足还给你唯一一把狙击枪。需要一条锯子一个撬棍、铲子。
注意:这两个地图第一天去都不能去地下室,第二次去才行。
剧情一视频
剧情二视频
(这个打法实测包括博里斯在内的所有人物都可行)
小公寓楼
两个剧情。
剧情一:有三个强盗,直接杀了吧。需要一把撬棍三条锯子。看放大镜后卫生间会出现新的物资点,有几瓶酒;
剧情二:一对老人和他们的儿子,没什么东西,我一般不去,偷东西会伤心。
剧情一杀法视频。
做一下最后的总结,地图篇就结束了。
这里所说的全家满足、全家伤心是指全家加心情或减心情,有时做了好事冷血的人也不会满足。
如果你的开局是废弃的小屋,那么你将遇到的大部分地图都是平民,如果你的开局是公寓废墟没有车库,你会遇到许多土匪图,如果是炮击的小屋,第二天会有车库,会有很多土匪图,但没有妓院,如果是公寓废墟+车库,会有很多平民图,有妓院。加油站+老城区的开局也有两种,一种有很多土匪图,一种很少。
地图篇 完
部分地图地形图
备注
| 标志 | 说明 |
| . | 门的走廊 |
| D | 门 |
| L | 锁 |
| HHH | 梯子 |
| 0 | 隐匿点 |
| T | 商人 |
| < | 只能在右面打开的封条 |
| > | 只能在左面打开的封条 |
妓院
中心广场
医院(在被炮击之前)
施工现场(狙击手)
施工现场(政府军)
贫民窟
车库
宾馆(绑匪版)
军事前哨(前半部分)
军事前哨(后半部分)
安静的小屋
公寓废墟
破财别墅(夫妇版)
半塌的房屋(交易版)
被炮击的小屋
被炮击的学校(叛军版)
小公寓楼(土匪版)
狙击点
圣玛丽教堂(教徒版前半部分)
圣玛丽教堂(教徒版后半部分)
超市
仓库
六种固定开局路线
本游戏的十二个固定开局所出现的地图是固定的,只有六种(手机版貌似只有四种),所以我们可以凭借第一天的地图来判断日后的地图来调整搜索战术。现将所有开局附录如下:(各个地图的具体玩法参见地图全解部分)
路线一:废弃小屋
图中圈上橙色圈的即是本开局所有地图,包括:废弃小屋、破败别墅(或别墅废墟)夫妇版、小公寓楼儿子版、教堂土匪版、炮击学校流浪汉版、超市拾荒者版、宾馆可交易版、半塌的房屋可交易版、医院、狙击点、施工现场可救人版、安静的小屋(或寂静的小屋)、妓院、仓库、军营。
路线二:公寓废墟无车库
包括:公寓废墟、教堂神父版、炮击学校流浪汉版、妓院、超市流氓大兵版、中心广场、施工现场狙击手版、宾馆疯子版、小公寓楼土匪版、破败别墅(或别墅废墟)逃兵版、安静的小屋、仓库、军营、妓院、半塌的房屋女孩版。
路线三:炮击小屋
包括:被炮击的小屋、车库(或汽修店,不同翻译)、中心广场、超市流氓大兵版、小公寓楼土匪版、安静的小屋、施工现场狙击手版、贫民窟、医院、半塌的房屋女孩版、别墅废墟逃兵版、宾馆绑匪版、炮击学校叛军版、军营。
路线四:公寓废墟有车库
包括:公寓废墟、车库(或汽修店)、教堂土匪版、小公寓楼儿子版、医院、超市拾荒者版、施工现场可救人版、狙击点、妓院、军营、仓库、贫民窟、宾馆绑匪版、别墅废墟夫妇版、半塌的房屋可交易版。
PC
PS5
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