群星
群星
平台PCPS5PS4XSXXboxOne
发售时间PC 2016-05-09+4
时长19小时(主线)
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行Paradox Development Studio/Paradox Interactive / Paradox Development Studio/Paradox Interactive
评分8.0太空版《欧陆风云》
标签策略科幻太空大战略好评原声音乐

《群星》道德政体属性及强力搭配推荐 什么政体好

类型:攻略发布日期:2016-06-24来源:群星吧作者:囧囧冰淇淋🏷 群星 / 技能科技 / 攻略

  《群星》大家的道德和政体都是怎么搭配的呢?有没有搭配出非常强力的组合,今天就为大家带来了群星道德政体属性及强力搭配推荐,让大家看看这些技能科技的属性,和它们的搭配推荐,小伙伴们你会搭配吗?快跟我一起来看群星什么政体好吧。

游民星空

狂热军国

  军队伤害+20%,战争幸福度+10%

  军国:军队伤害+10%,战争幸福度+5%

  1.宣战以后辛福度增加非常多,找旁边一个弱智电脑宣战,自己加幸福非常爽

  2.不知道多个宣战会不会加成

  3.流星事件+10%幸福

狂热排外

  竞争收入+50%,排外+20%,外星奴役耐受性+100%

  排外:竞争收入+25%,排外+10%,外星奴役耐受性+50%

  1.宣布竞争给你2个影响力,可以加对应的

  2.排外让有外星人在的幸福度降低,交流的时候态度差

  3.奴役外星人降低幸福度减少

狂热个人

  能量点数+20%,奴役耐受性-100%

  个人:能量点数+10%,奴役耐受性-100%

  1.电能+20%,不接受奴役,不能有颓废属性

狂热唯物

  科技+10%

  唯物:科技+5%

  搭配智慧可以增加20%

狂热和平

  军队伤害-20%,生长时间-30%,战争快乐-20%

  和平:军队伤害-10%,生长时间-15%,战争快乐-10%.

  1.每个人口生长40个月,你可以减少30%的时间

  2.打战的时候幸福-20%,请一定要快速结束战争

狂热崇外

  同盟价格-100%,外交+2,排外-20%

  崇外:同盟价格-50%,外交+1,排外-10%

  1.和同盟交易,要的价格低!

  2.外交让你多派出使者

  3.排外可以和外星人搞基不降低幸福和道德一类

狂热集体

  奴役耐受+100%,食物-10%

  集体:奴役耐受+50%,食物-5%

  1.100%奴役不减幸福,50%奴役减7%幸福

  2.人口需要食物减少

  3.搭配颓废属性不错

  4.流星事件-10%幸福

狂热唯

  幸福度+10%

  唯心:幸福度+5%

  1.有了唯心10%,开局60%幸福,总部10%,总督2%,开局轻松所有产出+10%;

  2.搭配合群天赋,3级总督就让你产出+20%

幸福说明

  60%幸福基础,高于80%幸福+10%所有产出,90%幸福+20%所有产出。低于幸福我没试过。

奴役说明

  没有奴役耐受性,请不要奴役,奴役自动增加20%矿产和食物,不包括站点。奴役电能-33%产出,科技-75%产出

  奴役耐受性-100%:减的幸福加成100%越多奴役,全体越低幸福

  奴役耐受性-50%:减的幸福加成50%,越多奴役,全体越低幸福

  奴役耐受性50%:减幸福7%,

  奴役耐受性100%:不减幸福

  奴役耐受性150%:增加7%幸福,天!

实验数据结果

  试验一次得到的道德结果,这些属性把鼠标移动到对应状态可以看到,有些显示是总督、女王、emprie等

  无数据的有些是招募领导花费少,或者特殊总督,我并没有试验出来,有喜欢的各位可以自己SL。

  狂热军国+排外:1.矿产+5% 电能+5%

  狂热军国+个人:1.矿产+5% 电能+5%

  狂热军国+唯物:1.矿产+15% 电能+5%

  狂热军国+崇外:1.幸福+10%,矿产+5%

  狂热军国+集体:1.矿产+15%,电能+5%

  狂热军国+唯心:1.矿产+15%,电能+5%

  狂热排外+军国:1.矿产+5% 电能+5%

  狂热排外+个人:1.矿产+15%,电能+5%

  狂热排外+唯物:1.矿产+5% 电能+5%

  狂热排外+和平:1.矿产+5% 电能+5% 食物+10%

  狂热排外+集体:1.矿产+5% 电能+5%

  狂热排外+唯心:1.矿产+5% 电能+5%,科技+10%

  狂热个人+军国:1.食物+10%

  狂热个人+排外:1.电能+10%

  狂热个人+唯物:1.电能+10%

  狂热个人+和平:1.幸福+10%

  狂热个人+崇外:1.电能+10%

  狂热个人+唯心:无数据

  狂热唯物+军国:1.幸福+10%,矿产+5%,电能+5%

  狂热唯物+排外:1.食物+10%

  狂热唯物+个人:无数据

  狂热唯物+和平:1.电能+10% 科技+10%

  狂热唯物+崇外:1.矿产+10%

  狂热唯物+集体:1.电能+10%

  狂热和平+排外:无数据

  狂热和平+个人:1.幸福+10%

  狂热和平+唯物:无数据

  狂热和平+崇外:1.电能+10%

  狂热和平+集体:无数据

  狂热和平+唯心:1.矿产+10%

  狂热崇外+军国:1.矿产+15%,电能+5%

  狂热崇外+个人:1.电能+5%,矿产+5%

  狂热崇外+唯物:1.电能+5%,矿产+5%

  狂热崇外+和平:1.电能+5%,矿产+5%

  狂热崇外+集体:1.电能+5%,矿产+5%

  狂热崇外+唯心:1.电能+5%,矿产+5%

  狂热集体+军国:1.电能+5%

  狂热集体+排外:1.电能+5%

  狂热集体+唯物:1.食物+10%,奴役后矿产,食物+10%

  狂热集体+和平:1.奴役后矿产,食物+10%

  狂热集体+崇外:1.奴役后矿产,食物+10%

  狂热集体+唯心:1.幸福+10%

  狂热唯心+军国:1.食物+10%

  狂热唯心+排外:1.矿产+10%

  狂热唯心+个人:1.矿产+10%

  狂热唯心+和平:1.食物+10%

  狂热唯心+崇外:无数据

  狂热唯心+集体:无数据

一些搭配:

狂热军国+崇外:

  军队+20%伤害,战争幸福+10%,同盟价格-50%,外交+1,排外-10%

  军事共和国:-10%保养-10%维修+5%战争幸福;

  天赋:合群,颓废,快速恢复,强壮,

  战争的时候总部轻松上90%的幸福,其他星球80%的幸福。。。但是经常宣战,就会被宣。。。所以加个快速恢复。。搭配强壮一共40%的伤害提升,简直赞。。

  外交和价格可以让你前期先多交流下邻国,一个个搞定他们

狂热军国+集体:

  军队+20%伤害,战争幸福+10%,奴役耐受+50%,食物-5%

  帝国专制:-15%建筑花费,奴隶产出+10%

  天赋:强壮,令人厌恶,勤勉

  耐受只有50%,会减幸福,不过有战争幸福抵消;帝国+10%矿,天赋+15%矿,强壮5%,如果你招募一个+10%所有产出的总督,你的矿就有40%可怕的加成,还有40%的伤害加成,请前期就把敌人打个干净。

  小心令人厌恶让很多人结盟搞你,你也可以换其他天赋。

狂热排外+军国

  竞争收入+50%,排外20%,外星奴役+100%,军队+10%伤害,战争幸福+5%

  军事独裁:20%海军能力,维修-5%

  天赋:强壮,勤勉,定居

  你要做的就是前期有力量了以后就竞争,因为有加成所以不怎么会被打,等一定程度一波打了对方,然后割让全部奴役。中期用星域交给AI,自己去发展科技。

狂热唯物+和平

  科技+10%,伤害-10%,生长时间-15%,愉快感-10%

  道德民主:10%幸福

  天赋:快速增值,智慧,颓废

  -25%的生长时间,开局80%的幸福,科技20%的增长,你要做的就是移民,移民,移民,和旁边的搞好关系,5个星球了,中期崛起。。。代价就是伤害低,打军事国的时候回比较肯。

  (可以选直接民主制7个星球也很BT)

狂热崇外+唯心

  同盟价格-100%,外交+2,排外-20%,幸福+5%

  军权神授:奴役耐受50%,安置价格-15%

  天赋:魅力非凡,顺从者,定居

  奴役让你开局也有不错的矿产和食物收入,搭配注定了你要做的就是和电脑结盟搞基搞移民。。。难点在于第一次战斗如何打赢。打赢了就好好办多了。。

狂热集体+军国

  奴役耐受100%,食物-10%,军队+10%伤害,战争幸福+5%

  帝国专制:-15%建筑花费,奴役产出+10%,

  天赋:非常强壮,愚笨,独行

  奴役不需要幸福,你的矿物最低总加成30%,要是有个奴役总督,简直爆炸。。搭配了非常强壮,你的舰队简直又多伤害又搞。所以不要担心,尽量多揍别人吧。。

狂热唯心+和平

  +10%幸福,-10%伤害,战争愉快-10%

  道德民主:+10%幸福

  天赋:智慧,颓废,强壮

  开局90%的幸福,所有产出爆炸,智慧再度让你的所有科技也爆炸,搭配的强壮弥补下攻击力。。无话可说。。。

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