星际争霸2
星际争霸2
平台PC
发售时间PC 2010-07-27
时长17.5小时(主线)
类型即时战略
官方中文支持
制作发行暴雪 / 暴雪
标签电子竞技未来战争科幻即时战略

《星际争霸2》全兵种官方背景一览

类型:游戏资料发布日期:2016-07-28来源:星际历史吧作者:西格拉斯の啸🏷 星际争霸2 / 资料 / 兵种详解

  《星际争霸2》中人、神、虫三个种族多达几十个兵种,这些兵种的官方背景是什么样的?相信很多玩家都不知道,那么就一起来看看下面的《星际争霸2》全兵种官方背景一览吧!

人族

SCV

  原来所谓的电光毒龙钻真的是很粗的,设定整个机甲的比例应当是比光头哥要高一些,游戏中为了平衡性被缩小。

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枪兵

  非常早期的原画,步枪上还没有刺刀。

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劫掠者

  其实光头哥还有一张原画也曾广泛流传,枪口朝下喷小狗,和这个造型的比例差的有点多,顺便一提,肩膀上的图案也是风暴英雄里的一个头像。

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收割者

  我个人觉得这个名字比死神好听,但大家似乎不愿意这么叫,曾经的手榴弹改了又改还是还了回来,皆大欢喜。

  光头哥个人似乎很喜欢火箭兵,当然也可能是受了战锤40k的影响。

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幽灵

  这张图的脸和动态头像一样扭曲,瞄准器的设计和虫群之心里女王的那把一模一样(不一样才有问题)。

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火车

  非常写实的一张原画,雷车算是比较标准的摩托设计,火车就不能算了,虽然战场作用差不多。

  话说现实中有没有能喷这么远还不向上翘的火焰发射器。

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坦克

  相对比较写实比较精致的一幅,现在的坦克全部飞机接送,正处在少有的战略强势期。

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雷神

  造型一座山,真打一坨翔,著名民用非战斗机器人。背上的四门大炮目前没有任何实战用途,在隔壁的风暴倒是曾经虎虎生风。不知道下个版本泰凯斯能不能改的有用那么一点点。

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维京战机

  这个图直接就用游戏内模型了,这样的图后面还有很多,维京落地至今仍然只是一出奇招,并不能当做正面兵种。

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女妖战机

  没有aoe的轰炸机

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医疗运输机

  空投、抬血、秀操作、运坦克多合一,这张图当然也应当是模型渲染,雷诺有一艘运输机,自带一些武装,小说里那个萌萌的美美的工程兵妹子就死在上面。

  另外一个萌萌的美美的医疗兵,开出运输机经常空难,所以用的人不多。

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大和战舰

  这张索性就直接用战役loading界面了。

  为什么那么大一艘船游戏里只有一门能打的炮我始终想不明白。

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火车侠

  两块盾牌不知哪来的

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寡妇雷

  这个东西来历复杂,战役里的天雷和被砍掉的解放者的综合,曾经是一次性的,星际二如今三族都有了独特有趣炸弹部队,然而相应的,同样提供aoe造价更高的主阵炮兵就不那么吃香了(没错我说的就是巨像)。

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飓风

  曾经在虫群前期被讨论过的兵种,后来大维京主政把它加了回来,当初的设定是远程导弹发射器,破坦克阵加机械化对空力量,然而并没有什么卵用。

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人族解放者

  无悬念最强,原话也是相当霸气,对地模式造型颇似隐飞,对空模式导弹运行轨迹实在谐。

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渡鸦

  人族施法单位,比起其他两族有些废,主要输在飞弹上,靶机被风暴借用做路灯去了,造型给力不能当饭吃啊。

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神族

探机

  这是自由之翼的时期的原画,所以没有用虚空CG的大眼萌,平心而论,二代的探姬比一代的萌。

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狂热者

  这也是非常早期的一张图,盔甲设计还比较的古朴,随着星灵科技的发展(暴雪美工的生产力提高),盔甲变得越来越华丽(浮夸)。

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  追猎者

  相对较弱的一员,这张原画也是初始阶段就有的,我一直都有一个疑问,激光究竟是哪里射出来的捏。

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  哨兵

  同样是游戏内原模型,不过基本体现出烧饼的特有属性,比起battle,report时期小龙虾骨架造型,如今的形象比较丰满,也更顺眼一些。顺便一提,几期battle,report人族都是大维京用的,那操作秀的。

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观察者

  ob这图就相当丑了

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不朽者

  不朽爸爸,不朽的盾也是历史标志了,虽然大维京手欠要改一改,不过特征还在。虚空的塔兰达尔是少有我个人觉得丑的角色,风暴要是出菲尼克斯,千万别用那个造型,顺便一提,星际的单位大多是左右采用同样的武器,不像战锤40k的无畏/地狱兽多是一手近战一手远程。

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棱镜

  是alpha时期就十分惊艳的一个单位,想来那时候大家都对新的宏机制比较新鲜,超现实的造型更是加分,这里用的也是游戏模型,如果有下一个世代的星际rts,希望金属能更有质感一些。

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巨像

  对战里少数可以称为titan的单位,套用战锤的术语就是lord,of,war,造型应当是来自某著名科幻作品与某种rna病毒的融合,最早期的巨像射程超过一整个屏幕,如今这个特性给了风暴,当然还有一点就是当时的视距非常近。

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凤凰战机

  蓝天任我翱翔,泽若那,柯二友!曾经有个很coooool的爆炸aoe,用完之后要原地冷却,后来删了,抬人射线我个人觉得马马虎虎,有点配不上凤凰身价和造型。

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  虚空辉光舰

  长相……就是那种看起来很cool但如果有星际3这货一定不会选进去,蓄力激光也是一改再改,我记得最早还能边打边飞,后来也给删了。

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高阶圣堂武士

  这张敷衍的原画倒是和虚空开场cg完美呼应,这些电兵的装束比较后期,前期的造型大概就是塔萨达那样。

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黑暗圣堂武士

  剑走偏锋的设定反而受到玩家欢迎,才有了沃拉尊这个角色,泽拉图有个皮肤就是这个设计,不过仍然用的是单手刃。隐刀的头像当年是多么惊艳。

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执政官

  一代到二代到风暴,大概是由于机能进化,白球里生物成分越来越多,造型越来越华丽。这张图年代也是比较久远,当时的玩家也对其进行了充分的YY。

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航母

  大概是由于聚团机制改动,对空单位更加密集,又不能叠身位,航母终究没有找回当年的强势,光头和维京似乎也就放弃了这个单位,传说航母曾经有个技能,能放出更nb的飞机,然而被删了。传说航母曾经有门主炮,然而只活在街机里,然而哪个玩rts的,不希望自己部队的头上有一艘旗舰,让敌人闻风丧胆。

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母舰

  造型、移动方式和技能在哪个时代都是很颠覆的。暴雪设计了一个非常coooool的大飞碟,它活在每一个星灵玩家的心中,曾经视频中的母舰,每一个技能都是bug,然而这个游戏没有bug。

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母舰核心

  曾经这个东西只能待在主基地上面,如图所示,后来十四格视野让闪追成了别族玩家的噩梦,如今大炮台变成了小炮台,它仍然活跃在星灵对抗虎鹤双行的前线,但我始终不知道这个core最终成为母舰的哪一部分。

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先知

  奈拉其姆科技的最高结晶,造型科幻技能牛x,曾经这东西没有攻击射线,有一个奇特的封矿科技,可惜功利的神族玩家不喜欢封矿。

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风暴战舰

  这造型,我一开始以为是凤凰直接变的,这东西大体上取代了航母的地位,效果也不错,曾经删了的对空aoe比较可惜,那么问题来了,光头为什么不直接把航母删了呢。

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使徒

  带着净化者科技武器的达拉姆?还是纯粹的净化者?攻击又高、身板又硬、自带漂移、还不贵,大维京究竟是怎么设计的兵种定位,横跨elite,troop,和,fast,attack的兵种,真imba。

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分裂者

  造型颇有最终幻想风格的大杀器,说它占据巨像位置其实是不对的,只是巨像太弱了,三个种族最终都拥有了自己的高冷却炮弹单位,而且机制完全不一样,只是相比起来自爆球的有效半径太大。所以效果明显更好。

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虫族

幼虫

  幼虫有着只能用游戏性解释的超高护甲,能变出通向异次元的无限大虫卵,有些单位可以用技能杀死幼虫来延缓虫族的暴兵,让虫族变得没卵用。

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工蜂

  也是游戏内截图(Mr.Jack,的设定图其实非常好,就是可能有点吓人),二代的工蜂带个翅膀,比起一代观感就好的很多了,看着十几个工蜂扑闪着小翅膀辛勤劳作是一种很享受的事。

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王虫

  二代的房子比一代的少很多触手,显得……呃……不那么吓人,房子的脑袋也正式升级成为建筑头像,平心而论二代的房子更像个虫族,一代的有些克苏鲁。

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跳虫

  小狗,异虫的特质的最直接体现,攻击方式为撞击和……撕咬?在上古时代,有一个翻译叫蛉虫,带一点音译,大概是因为蛉字实在太难打故而没有选用。

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虫后

  曾经的虫后有三段进化,进化完了和牛一样大,有不知道多少个技能,其中大概是有小炮台,和菌毯无限距离传送,还,能随身携带两个幼虫(?),后来大概是一只虫后罩不住两片矿,所以变成了每个矿一只的防御型兵种。

  曾经只有3格射程,用背上的长触手攻击,风暴里的扎加拉没了长触手,但头冠明显增大,同时拥有滚滚红尘,飞龙骑脸,庐山升龙霸等多项变态技能,十分imba。

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刺蛇

  口水虫,多头怪,少数拥有cg级高精模型的兵种,从一代的一本兵变成了二代的二本,地位上升出场率下降。

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毒爆虫

  很久以前的玩家们第一次得知小狗可以进化的时候都表示很coooool,滚毒爆与散枪兵也是星际二的最经典操作,巅峰时期的山包,散的真是相当有美感,曾经有个神设定是人族能画一块地,毒爆滚上去自动爆炸,当然它被光头吃回了肚子里

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眼虫

  曾经这东西有个高大上的名字叫督查,仍然采取没什么触手的设定,下面的两个隐刀把矿都拆了。

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蟑螂

  纯蟑螂的部队一般情况下是打不赢带3不朽的神族的,然而又如何呢,对手再强,也要勇敢的战斗,向天高喊出招式,庐山升龙霸霸霸霸霸霸霸霸!

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感染者

  造型大改过一次,上一版有点像迷你的尤格萨隆,这一版虽然也挺克苏鲁,不过大体是条虫,fangle比起铁鸭飞弹,真是不知道高到哪里去,当然异化作战体的来源至今不明。

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异龙

  这张图来自自由之翼的开场cg,泰凯斯的胡思乱想内容之一,似然我个人认为,那段cg混入很多最终未被采用的片段,星际一的飞龙不知为何要选用下端作为头像,飞龙骑脸怎么苏?

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腐化者

  除了和大龙长得一点也不像之外没什么好吐槽的

  空中攻坚兵种

  曾经有专门针对空军的特种技能

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坑道虫

  比起兵种,更像是宏机制的一部分,个人认为,无敌坑道虫比较符合设定,人都没挖到出口就被打死了,多不合理,似乎在室内环境有奇效,不过对战中并没有室内战……

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雷兽

  标志性兵种,二代出场率远比一代高,埋地移动最终被远亲阿努巴拉克学去了,图里的枪兵居然喷火了

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巢虫领主

  由于看起来有点小,整体不如大和和航母霸气,之前的设计形状类似航母,攻击类似风暴,总觉得设计现在这个造型的美工大概是看过高达08ms小队。

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虫群宿主

  曾经还蛮有些用,如今蛮是个逗比,光头和维京显然对这个东西究竟是提供肉盾还是提供输出有分歧,平心而论,这东西除了脸略像刺蛇之外,都还是很可取的,只是如今的平衡性团队不喜欢它。

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飞蛇

  完美继承蝎子衣钵,长得也和蝎子差不太多,只是因为地上有感染,所以只好飞天上,话说现实中似乎真的有个叫飞蛇的生物。

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破坏者

  明明喷的是火,强行说成是酸,迷

  肉盾兵种进化输出兵种,迷

  大维京主政,迷

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潜伏者

  我其实很不想用这么丑的一张图来结尾

  虫族最标准的,heavy,support,除了aoe来了跑不了之外没什么大缺点

  战役里我更喜欢另外一种进化

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