全面战争:战锤
全面战争:战锤
平台PC
发售时间PC 2016-05-24
时长32小时(主线)
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Linux),Feral Interactive (Mac)/SEGA,Feral Interactive (Linux),Feral Interactive (Mac) / CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Linux),Feral Interactive (Mac)/SEGA,Feral Interactive (Linux),Feral Interactive (Mac)
标签战术回合制策略剧情丰富奇幻

《战锤全面战争》野兽人DLC兵种数据 野兽人英雄及兵种与其它种族对比

类型:攻略发布日期:2016-07-30来源:战锤全面战争吧作者:倉之骑士🏷 战锤:全面战争 / 野兽人DLC / 兵种介绍 / 攻略

  《战锤全面战争》野兽人DLC加入了许多全新的兵种,下面为大家带来《战锤全面战争》野兽人DLC兵种数据,并将野兽人英雄及兵种与其它种族对比,一起来看看吧。

  野兽人终于发了!这就带大家一起看看野兽人DLC!

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野兽人战役——以眼还眼

  首先,游戏内的战役分成了两部分:

  “大战役”和“以眼还眼” (还有那么多东西没做完也敢叫大战役)

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  以眼还眼就是我们的野兽人战役了!

  (此次更新还增加了一个帝国英雄事务官,amber wizard,火药巫师)

派系特点

  1,虽说和混沌一样是部落,但不会有军队距离过近的减员惩罚(infighting)

  2,任何正面的外交都会产生惩罚(像矮人的同族外交惩罚)

  3,无城池,和混沌相同的部落体系(升级,造兵)

  4,野兽人会散播混沌腐败(chaos ),如同混沌一样

游戏特点

  1,同族可合并

  2,进攻性单位由野兽人和怪兽组成(矮人由矮子组成)

  3,与所有的派系都有很强的外交惩罚

  4,不可贸易

  难度一般

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独眼

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  派系领袖

  强大的近战战士和领导

  可以解锁战车坐骑

派系影响:

  加10%掠夺

  对战人类加5士气

toapp

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大角公牛

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  近战专精

  有护甲

  护甲穿透

  反大型

  (这初始攻防真是渣)

  不过左下第二个属性不错,siege attacker,攻城不用等待造器械

死亡萨满

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  驴叫萨满??(噗)

  法师(死亡魔法)

  技能比混沌的多了一个(左下4)primal fury, 对自身使用,加4近战,4%冲锋加成,6%速度,心理免疫

野兽萨满

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  驴叫萨满

  野兽系法术

  亮点是(右2)召唤术,召唤飞龙1只

  右5法术造成穿甲伤害,距离200m,有友军误伤

自然萨满

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  驴叫萨满

  自然法术

  右2法术召唤独眼巨人

  右3法术对敌人造成伤害同时加友军58近战,44%武器伤害(imba!!)

  野兽人伤害性法术总体看来不强,伤害都有几率被格挡,但召唤术强大可以辅助攻城,野战不太推荐,毕竟野兽人法术除了召唤术其他法术消耗虽低,但伤害也低,法师战斗效率低,身板脆。

野兽人初级矛兵

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  作为初期炮灰抗线兵种,争议很大

  对比隔壁几个派系,

对比帝国矛兵

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  与帝国矛兵同样的反大型,冲锋抗性,却低了10点基础士气

  低了15点护甲,2近战,12近防,3点武器伤害(帝国矛兵20,5,14;野兽人矛兵18,4,13)

  较帝国多出来的4点速度,7冲锋加成,40人,决定了在与帝国的对战中不可打防守

  要冲上去送,缠住后其他单位迅速绕后

  一定要快,要不然觉得士气要崩

对比骷髅剑士

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  人家有盾,也是160人,觉得就赢一手反大型和冲锋抗性能拦骑兵

对比骷髅矛兵

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  为什么不和骷髅矛兵比呢?

  骷髅矛兵375,野兽人300啊,真要比的话

  虽然面板数值上野兽人矛兵赢了,但骷髅矛兵却是真正能拿来抗线的炮灰(结果还是输了)

  (所以75块是有道理滴!就像198和328)

矮子矿工

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  矮子矿工350,这50块很值

对比哥布林

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  看看其他的邻居,也就哥布林能来掰掰腕子,真是旗鼓相当的对手

  看一眼哥布林有盾,诶呦, 还是格挡率50%的盾

  谢谢你,打得不错,抱歉!

  野兽人很尴尬

对比巴托

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  最后巴托路过,笑了:我不说话,只是路过,就看一看,你们继续。

野兽人矛兵

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  持盾

  和之前比多了6点近防,少了2冲锋

  造价400,感觉并不值,但你别无选择

对比帝国矛盾

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  现在40点近防,天啊

  0:1 野兽人0

对比帝国剑盾

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  帝国初期抗线主力

  不用过多介绍

  0:2

对比混沌

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  大表哥混沌

  除了甲低,具有等兵力和高一级兵种一换一的实力

  0:3

高级矿工

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  高级矿工425

  多25块来了个炸药包

  0:4

对比夜哥布林

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  毒性攻击

  0:5

  唉,仁者见仁

  我是别无选择

野兽人初级剑盾(斧子)

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  持盾(30%抗性)

  外战略部署

  stalk,可以在任何地面移动保持隐秘,符合野兽人宣传片设定,可惜不符合一部分玩家习性,楼主就喜欢对方正面上我

  咩有其他亮点

  440金

对比兽人小子

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  兽人小子450

  主要高在冲锋和士气

  还高4攻2防

对比矮子

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  矮子475,绿皮心里苦,帝国更苦,混沌不说

  感觉野兽人的潜伏网战用的可能会好一些,但在现在这种骑兵和飞机开视野的情况下,35移速还想偷远有点难

大兽人(高野兽人)

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  不是大绿皮

  终于有了能看的士气

  说得过去的攻防,是真的初期抗线兵种

  可惜15的护甲

  没办法,毕竟500块,

  再看其他派系同届的(不考虑矮子和帝国了,上面有,而且人家太划算了)

对比荒蛮兽人

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  荒蛮兽人500

  0甲

  不过35的武器伤害是攻城时不错的炮灰+搅屎棍

对比食尸鬼

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  食尸鬼500

  10甲无盾

  士气低

  毒性攻击

  高武器伤害

  实在是不抗射

对比巴托矛军士

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  巴托矛军士550

  30甲无盾,

  攻防武器伤害优良

  对得起50块

  这么一比,感觉野兽人终于能不输了

大兽人(无盾)

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  大兽人600

  牺牲了盾牌

  换来了外部署和8近战4冲锋

  (野兽人大都有一个冲锋技能,就是前面萨满的那个,加4近战,4%冲锋,6%速度,心理免疫。决定了野兽人是不要怂,就是送,快来和我1换1的打法。)

  其他派系同级比较

对比帝国戟

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  帝国戟650

对比墓穴守卫

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  墓穴守卫750

对比长须

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  长须650

对比混沌双手初级兵

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  混沌双手初级兵500

对比混沌背弃

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  混沌背弃750

对比大绿皮

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  大绿皮700

野兽人双手斧

  终于来了个能打的

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  野兽人双手斧 1000

  100护甲

  高冲锋

  武器强度40(其中基础10,穿甲30)

  80人,有点少

  难得有个能打的,必须夸一下

  护甲可以减少百分比受到的远程和近战武器伤害的基本伤害

  近战攻击是造成近战伤害概率(命中率)

  穿甲伤害是每次成功造成伤害时的最小伤害,不可被护甲格挡

  其他派系同级的都太强了,1000有点贵,不过野兽人没得选

远程

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  造价475

对比帝国远程

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  帝国525

  十字弓

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  帝国600

  火枪

对比巴托远程

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  巴托弓400

对比矮人远程

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  矮子十字弩575

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  矮子十字弩(双手武器)650

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  矮子火枪700

对比绿皮远程

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  哥布林弓375

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  夜哥布林500

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  绿皮弓小子500

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  荒蛮兽人小子550

骑兵单位和战车

  接下来是野兽人的骑兵单位和战车

  野兽人的骑兵单位是酷炫的半人马

  有着较低的招募费用和高昂的维护

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  这就是低标准的半人马了

  800金

  在野兽人战役里,我们的敌人主要是帝国兵种,邻居是绿皮

  所以主要比较对象应该是帝国和绿皮

  综合来看,不错的速度在冲锋技能的加成下会使半人马变成小火车

  完全穿透没有反冲锋的敌阵

  左3的技能加4士气,免疫疲劳,不过士气动摇的时候无效,要注意使用时机

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  半人马投斧850

  关注点是弹药伤害 25 = 5 + 20

  除了射程差,可以说是非常强,具体操作可以参考罗2标枪骑

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  半人马重武器950

  武器伤害 34 = 7 + 27

  可以当作对战帝国时,骑兵打大剑的主力

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  战车1100,最强的地方就是特性

  No forest penalty, 无森林阻挡, 完全不受树木影响

  不会减速也不会被树林卡住

  是森林中狂奔的

  在兽道打架特别强

  无双割草机

  48 = 14 + 34 (+18反步)

对比其它骑兵

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  游戏中我们所面对的主要是帝国骑兵900

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  隔壁哥布林300

混沌犬

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  狗和毒狗没什么好说的

冲锋野猪

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  1费1、1冲锋野猪!(误)

  野猪800

  有50护甲你个猪是要闹哪样

  武器伤害 54 = 14 + 40

  40点甲穿,

  要不是为了冲远程就不带狗了

混沌蛋

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  混沌蛋1000

  和混沌的兵模不同

  不受树木影响,这很野兽人

巨人

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  巨人1600

  兵模头上长角

  不受树木影响

米诺陶斯

  (NTR绝对是野兽人的主力)

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  1400

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  1500

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  1600

  你们就看这厚厚的血,众多人数,高额的武器伤害

  具有攻城和恐惧属性

  技能加20%速度和12士气

  绝对物有所值

独眼巨人

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  最后是独眼巨人

  1600

  由于野兽人萨满可以召唤

  如果不是特别喜欢独眼巨人可以不带

  400的射程真远啊

  近战还有400的武器伤害

  25%魔抗和可以使60m内敌方法师+10%miscast

  是要让我用独眼单挑法师吗?

兵种截图

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独眼

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公牛

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各种神棍萨满,安胡啦阿拉巴

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