少数幸运儿
少数幸运儿
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-08-11+2
时长80.5小时(主线)
类型冒险游戏
官方中文支持
制作发行Compulsion Games/Gearbox Publishing,Xbox Game Studios / Compulsion Games/Gearbox Publishing,Xbox Game Studios
评分7.3保持微笑,记得问好
标签反乌托邦生存生存恐怖制作独立

《少数幸运儿》剧情战斗玩法及游戏性试玩心得 少数幸运儿好玩吗

类型:攻略发布日期:2016-07-31来源:电玩巴士作者:咖喱棒🏷 少数幸运儿 / 上手体验 / 攻略

  《少数幸运儿》好玩吗?对于没接触过游戏的玩家来说,其整体的表现力是大家关注的问题,今天小编带来“咖喱棒”分享的《少数幸运儿》剧情战斗玩法及游戏性试玩心得,希望大家喜欢。

虚伪而黑暗的城市

  游戏故事背景采用架空设定的60年代英国,在一座毒品泛滥的城市中,人们沉迷于一种叫做“JOY”的药物,它使人产生幻觉,带给人一种精神上的虚假快乐。

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▲这小小的药丸就是一切的开端

  游戏主要分成两大区域:衣着光鲜,人们都带着“快乐假面”的富人区;衣着褴褛,人们对于生存满脸绝望的平民窟。

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▲灯光璀璨的富人区

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▲破败不堪的贫民窟

  测试版中我们的所控制的主角本是富人区的一名报社编辑,因为一段痛苦的回忆使他放弃服用“JOY”,这一行为违背了富人区“快乐至上”这一规则,惨遭放逐至贫民窟。而我们的目的就是想法脱出贫民窟重新回到富人区,并最终逃离这座虚伪的城市。

生存至上的沙盒玩法

  在主角被驱逐至贫民窟后,游戏才算正式开始。游戏全程都使用的第一人称视角,且还加入了roguelike的游戏要素,在每次死亡后,虽然场景不会改变,但场景中的AI,物品都不再一样,意味着每一个人的经历都是独一无二的。

  测试版的游戏模式是比较传统的沙盒玩法,喜欢《辐射》、《H1Z1》等类型游戏的玩家应该能很快融入其中。玩家在平民窟中可以采取各种各样的行动:和居民处好关系,给予他们帮助;完成各种任务委托;当然也可以一言不合就是干的大打出手,从他们尸体上拿走你所需要的东西。

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▲“无双”才是男人的浪漫

  开放的游戏世界自然少不了探索,游戏中我们需要到处搜刮必要的物资,从最基本的食物到战斗所需的武器装备。角色设定了几个基本需求(饥饿、口渴和睡眠),随着时间经过相应槽也会不断减少,不及时满足需求就会开始降低角色的生命值,因此,为了生存下去探索也是必不可少的工作。

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▲游戏过程中需要随时注意自己的“需求量”

  搜刮来的物资还可以通过加工合成制作出其他高级道具,制作分成三大类:基本类,工程类和化学类,合理的利用物资,制作自己需要的道具能够为自己的生存带来很大的帮助。

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▲制作一把开锁器能为你打开一个藏有许多物资的保险箱

  游戏进行的方法许多,但归根结底的目的都只有一个:活下去。只有不断的生存,才能让你不断前进,最终逃离这座虚伪之都。

还能继续精进的游戏品质

  游戏目前还处于Alpha测试的阶段,并不代表最终的游戏效果,笔者在体验过后也还觉得一些细节品质还有待进一步提升。

  游戏的整体画面非常漂亮,色彩鲜明亮丽,人物风帽大衣的着装和浓郁的英式腔调,搭配上昼夜交替的时间系统,完美的向玩家呈现出了一个英伦风满载的上世纪60年代的英国城市。但在游戏细节方面还存在一些BUG和瑕疵,希望随着游戏的测试能不断修正和精进。

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▲“飞翔的”厨师帽

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▲还能再进一步打磨的画面细节

  战斗方面,游戏虽然采用的第一人称视角,但战斗基本都是以近身搏为主,主要利用双拳以及各种近战武器。玩过《死亡岛》、《消逝的光芒》这类游戏的玩家就会感受到,《少数幸运儿》中近身战斗的手感还是略显逊色,击中敌人后虽然鲜血四溅,但软绵绵的打击感立马让战斗体验大打折扣。游戏的战斗也是其中很关键的一环,希望游戏在正式发售时能有所改善,让玩家更能感受到“拳拳到肉”的爽快感。

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▲隔着玻璃也能击中人的“空气拳”

结语

  正如介绍所说,《少数幸运儿》的角色并不是典型的电视游戏英雄,他们是有缺陷的,并且没那么显著的英雄主义,他们的世界已经彻底被创伤扭曲。在这样一个压抑的世界中,玩家和角色为了生存而不断努力,正是本作的精髓所在。

  就目前的Alpha测试版来说,制作商已经向玩家呈现了一个成熟、内涵的美丽游戏世界,roguelike+沙盒的游戏模式也使耐玩性得到保证,在后续推出的正式版中还将加入故事模式和Wellie模式,进一步丰富了游戏的玩法,希望此类型游戏的玩家,《少数幸运儿》是你不能错过的杰作。

其他上手体验

  测试版玩法解说视频:

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