侠客风云传
侠客风云传
平台PC
发售时间PC 2016-04-28
时长未知
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Heluo Studio/Phoenix Game / Heluo Studio/Phoenix Game
评分8.0有多少江湖可以重来
标签角色扮演多结局武术剧情丰富单人

《侠客风云传》1.028版养成攻略 1.028版全养成事件一览

类型:攻略发布日期:2016-08-01来源:侠客风云传吧作者:打酱油的云🏷 侠客风云传 / 养成模式 / 攻略

  《侠客风云传》的养成模式一直都是很重要的玩法,下面小编给大家带来的是《侠客风云传》1.028版全养成事件一览,跟小编一起来看看1.028版有什么改变吧。

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  功能依然非常简单,主要是根据填入的当前回合(左上角B1单元格)自动标示出处于可触发状态的各种事件。说几个注意事项,使用本表前请多看两遍:

  1、自动填充颜色说明:无填充色的是自动剧情和已完成事件,浅绿色是已经开启可以触发的事件,桔红色是已经开启、但前置事件尚未触发的事件,红底黄字是三个城镇剧情特别提醒,黑底白字是过期或者因为事件冲突已经关闭的事件。

  2、需手动填入的内容:一是“当前回合”(左上角第一行第二格,也就是B1单元格),格式为4位数字,第一位代表年数(1-4),第二、三位代表月份(01-12),第四位代表旬数(1-5,初上中下底),之所以不用汉字是为了方便写公式,不用游戏内的回合数是因为平时看不见嫌不够直观,不喜勿喷。最后再举个例子,第三年二月下旬,转换过来就是3024。事件关闭回合里的5000和4091基本上一样,都是指一直持续到养成结束。

  二是已经完成的事件,请在“完成”(J列)那一格填“是”,或者点击该格,然后点旁边的小三角,选“是”。

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  3、本表中主要数据来自解包文件,部分事件的开启回合早于前置事件发生回合或事件场景开放回合,根据实际最早可触发回合做了一定调整。

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