《王国保卫战前线》图文攻略 英雄建筑敌人介绍及通关图文攻略
《王国保卫战前线》作为一款策略塔防游戏,其建筑英雄等系统十分复杂,大家在初入游戏时可能觉得难以上手,今天小编带来“V4Pui”分享的《王国保卫战前线》图文攻略,助大家顺利通关。
英雄及技能介绍-艾尔利克
剑术Ⅰ【1点】:基础攻击提升2;
剑术Ⅱ【2点】:基础攻击提升4;
剑术Ⅲ【3点】:基础攻击提升6。
尖刺护甲Ⅰ【1点】:艾尔利克在受到伤害时会反弹10%给目标;
尖刺护甲Ⅱ【2点】:艾尔利克在受到伤害时会反弹30%给目标;
尖刺护甲Ⅲ【3点】:艾尔利克在受到伤害时会反弹60%给目标。
坚韧Ⅰ【1点】:艾尔利克的最大生命增加30;
坚韧Ⅱ【2点】:艾尔利克的最大生命增加60;
坚韧Ⅲ【3点】:艾尔利克的最大生命增加90。
疾风斩Ⅰ【2点】:使用一套特技,迅速连击一个敌人2次;
疾风斩Ⅱ【2点】:使用一套特技,迅速连击一个敌人4次;
疾风斩Ⅲ【2点】:使用一套特技,迅速连击一个敌人6次。
沙武士Ⅰ【2点】:召唤一个生命值为60的沙武士,抵御并攻击敌人;
沙武士Ⅱ【2点】:召唤两个生命值为60的沙武士,抵御并攻击敌人;
沙武士Ⅲ【2点】:召唤三个生命值为60的沙武士,抵御并攻击敌人;
英雄及技能介绍-幻影
精准Ⅰ【1点】:幻影攻击范围提升10%;
精准Ⅱ【1点】:幻影攻击范围提升20%;
精准Ⅱ【1点】:幻影攻击范围提升30%。
幻影闪躲Ⅰ【2点】:幻影得到20%的闪躲几率,并能够在所在的位置留下一个幻象;
幻影闪躲Ⅱ【2点】:幻影得到40%的闪躲几率,并能够在所在的位置留下一个幻象;
幻影闪躲Ⅲ【2点】:幻影得到60%的闪躲几率,并能够在所在的位置留下一个幻象。
迅捷Ⅰ【1点】:幻影的移动速度提升20%;
迅捷Ⅱ【1点】:幻影的移动速度提升40%;
迅捷Ⅲ【1点】:幻影的移动速度提升60%。
暗影之舞Ⅰ【2点】:放出2个暗影,给附件的敌人造成每个24伤害;
暗影之舞Ⅱ【2点】:放出3个暗影,给附件的敌人造成每个32伤害;
暗影之舞Ⅲ【2点】:放出4个暗影,给附件的敌人造成每个40伤害。
致死打击Ⅰ【4点】:幻影会背刺目标,造成90伤害,并有较小几率立即杀死对方;
致死打击Ⅱ【4点】:幻影会背刺目标,造成180伤害,并有较小几率立即杀死对方;
致死打击Ⅲ【4点】:幻影会背刺目标,造成270伤害,并有较小几率立即杀死对方;
英雄及技能介绍-克罗南(兽王)
召唤野猪Ⅰ【2点】:召唤一头生命值为160的野猪,抵挡敌人的远程攻击;
召唤野猪Ⅱ【2点】:召唤两头生命值为160的野猪,抵挡敌人的远程攻击;
召唤野猪Ⅲ【2点】:召唤两头生命值为2400的野猪,抵挡敌人的远程攻击。(其实是会攻击敌人的)
兽群冲锋Ⅰ【2点】:召唤兽群攻击敌人,并有25%几率造成眩晕;
兽群冲锋Ⅱ【2点】:增加兽群大小,眩晕几率提升至30%;
兽群冲锋Ⅲ【2点】:增加兽群大小,眩晕几率提升至35%。
鹰眼Ⅰ【1点】:训练一直猎鹰同伴,攻击敌人造成3到9伤害;
鹰眼Ⅱ【2点】:训练一直猎鹰同伴,攻击敌人造成9到27伤害;
鹰眼Ⅲ【3点】:训练一直猎鹰同伴,攻击敌人造成18到54伤害。
猛力鞭苔Ⅰ【1点】:特殊攻击,给目标造成14直接伤害和12流血伤害;
猛力鞭苔Ⅱ【2点】:特殊攻击,给目标造成24直接伤害和36流血伤害;
猛力鞭苔Ⅲ【3点】:特殊攻击,给目标造成36直接伤害和72流血伤害。
恢复Ⅰ【2点】:立即使克罗南每秒回复3生命;
恢复Ⅱ【2点】:立即使克罗南每秒回复6生命;
恢复Ⅲ【2点】:立即使克罗南每秒回复9生命。
英雄及技能介绍-黑冠船长
剑术Ⅰ【1点】:攻击伤害提升3;
剑术Ⅱ【2点】:攻击伤害额外提升6;
剑术Ⅲ【3点】:攻击伤害额外提升9。
寻宝Ⅰ【2点】:在黑冠船长周围击败敌人可获得10%额外金币;
寻宝Ⅱ【2点】:在黑冠船长周围击败敌人可获得20%额外金币;
寻宝Ⅲ【2点】:在黑冠船长周围击败敌人可获得30%额外金币。
坚韧Ⅰ【1点】:黑冠船长的最大生命增加30;
坚韧Ⅱ【1点】:黑冠船长的最大生命增加60;
坚韧Ⅲ【1点】:黑冠船长的最大生命增加90。
炸药酒桶Ⅰ【2点】:投掷一个造成48范围伤害的爆桶;
炸药酒桶Ⅱ【2点】:投掷一个造成84范围伤害的爆桶;
炸药酒桶Ⅲ【2点】:投掷一个造成120范围伤害的爆桶。
关门放怪Ⅰ【3点】:召唤海怪困住4个敌人,并使其他所有敌人减速25%;
关门放怪Ⅱ【3点】:召唤海怪困住5个敌人,并使其他所有敌人减速50%;
关门放怪Ⅲ【3点】:召唤海怪困住6个敌人,并使其他所有敌人减速75%;
英雄及技能介绍-尼乌斯(大法师)
自带传送
魔法飞弹Ⅰ【1点】:施放3个绝对命中的追踪魔法飞弹,每个12伤害;
魔法飞弹Ⅱ【2点】:施放5个绝对命中的追踪魔法飞弹,每个18伤害;
魔法飞弹Ⅲ【3点】:施放7个绝对命中的追踪魔法飞弹,每个24伤害。
连锁法术Ⅰ【2点】:施放一道能弹射2个目标的充能射线;
连锁法术Ⅱ【2点】:施放一道能弹射3个目标的充能射线;
连锁法术Ⅲ【2点】:施放一道能弹射4个目标的充能射线。
解离术Ⅰ【3点】:解离范围内数个生命值合计不超过170的敌人;
解离术Ⅱ【3点】:解离范围内数个生命值合计不超过330的敌人;
解离术Ⅲ【3点】:解离范围内数个生命值合计不超过480的敌人。
奥术之触Ⅰ【1点】:尼乌斯的攻击范围提升10%;
奥术之触Ⅱ【1点】:尼乌斯的攻击范围提升20%;
奥术之触Ⅲ【1点】:尼乌斯的攻击范围提升30%。
奥术专注Ⅰ【1点】:尼乌斯的基础攻击提升2;
奥术专注Ⅱ【2点】:尼乌斯的基础攻击提升4;
奥术专注Ⅲ【3点】:尼乌斯的基础攻击提升6。
英雄及技能介绍-迪尔德莉
圣光术Ⅰ【1点】:治疗最多2个友军,每个恢复20生命,并有10%几率复活阵亡友军;
圣光术Ⅱ【2点】:治疗最多3个友军,每个恢复40生命,并有20%几率复活阵亡友军;
圣光术Ⅲ【3点】:治疗最多4个友军,每个恢复60生命,并有30%几率复活阵亡友军。
圣化术Ⅰ【2点】:圣化一座防御塔,使其攻击提升15%,持续4秒;
圣化术Ⅱ【2点】:圣化一座防御塔,使其攻击提升20%,持续8秒;
圣化术Ⅲ【3点】:圣化一座防御塔,使其攻击提升25%,持续12秒。
圣光之翼Ⅰ【3点】:使迪尔德莉传送并祝福附近友军的护甲,祝福持续10秒;
圣光之翼Ⅱ【1点】:使迪尔德莉传送并祝福附近友军的护甲,祝福持续20秒;
圣光之翼Ⅲ【3点】:使迪尔德莉传送并祝福附近友军的护甲,祝福持续30秒;
祝福装甲Ⅰ【2点】:迪尔德莉德奥一层神圣护甲,免疫物理伤害;(其实不是免疫,只是提高护甲,Ⅰ级为低护甲。)
祝福装甲Ⅱ【2点】:使迪尔德莉的护甲等级提升为中;
祝福装甲Ⅲ【3点】:使迪尔德莉的护甲等级提升为高。
神力护体Ⅰ【1点】:迪尔德莉的最大生命增加30;
神力护体Ⅱ【2点】:迪尔德莉的最大生命增加60;
神力护体Ⅲ【3点】:迪尔德莉的最大生命增加90;
英雄及技能介绍-格劳尔(石巨人)
投掷巨石Ⅰ【2点】:投掷一块造成20到40范围伤害的巨石;
投掷巨石Ⅱ【2点】:投掷一块造成40到60范围伤害的巨石;
投掷巨石Ⅲ【2点】:投掷一块造成60到100范围伤害的巨石。
践踏Ⅰ【2点】:猛击地面4次,造成伤害,减慢并击晕附近的敌人;
践踏Ⅱ【2点】:猛击地面6次,造成伤害,减慢并击晕附近的敌人;
践踏Ⅲ【2点】:猛击地面8次,造成伤害,减慢并击晕附近的敌人。
堡垒Ⅰ【1点】:原地防守时,格劳尔的基础攻击会逐渐上升,最多增加6;
堡垒Ⅱ【1点】:原地防守时,格劳尔的基础攻击会逐渐上升,最多增加12;
堡垒Ⅲ【1点】:原地防守时,格劳尔的基础攻击会逐渐上升,最多增加18。
晶石怒拳Ⅰ【3点】:特殊攻击造成60伤害,若格劳尔的生命值为目标的三倍以上,则有10%几率秒杀对方;
晶石怒拳Ⅱ【3点】:特殊攻击造成120伤害,若格劳尔的生命值为目标的三倍以上,则有20%几率秒杀对方;
晶石怒拳Ⅲ【3点】:特殊攻击造成180伤害,若格劳尔的生命值为目标的三倍以上,则有30%几率秒杀对方。
坚如磐石Ⅰ【1点】:格劳尔的最大生命增加50;
坚如磐石Ⅱ【2点】:格劳尔的最大生命额外增加100;
坚如磐石Ⅲ【3点】:格劳尔的最大生命额外增加150。
英雄及技能介绍-虚空猎手
能量阔剑Ⅰ【2点】:投掷阔剑造成22伤害,并有30%几率攻击一个额外目标;
能量阔剑Ⅱ【2点】:投掷阔剑造成30伤害,并有40%几率攻击一个额外目标;
能量阔剑Ⅲ【2点】:投掷阔剑造成35伤害,并有50%几率攻击一个额外目标。
净化协议Ⅰ【2点】:召唤一个发射充能电浆的傀儡,在1秒内造成80伤害;
净化协议Ⅱ【2点】:召唤一个发射充能电浆的傀儡,在2秒内造成160伤害;
净化协议Ⅲ【2点】:召唤一个发射充能电浆的傀儡,在3秒内造成240伤害。
幽浮劫持Ⅰ【3点】:召唤母舰劫持一个生命值不超过250的目标;
幽浮劫持Ⅱ【4点】:召唤母舰劫持两个生命值合计不超过600的目标;
幽浮劫持Ⅲ【4点】:召唤母舰劫持一个生命值不超过1000或者两到三个生命值合计不超过1000的目标。
振动刀刃Ⅰ【2点】:虚空猎手的基础攻击提升5,且攻击无视护甲;
振动刀刃Ⅱ【1点】:虚空猎手的基础攻击再提升5,总计10;
振动刀刃Ⅲ【1点】:虚空猎手的基础攻击再提升5,总计15。
最终倒数Ⅰ【1点】:当虚空猎手的生命值降至0,他将会自爆造成100范围伤害;
最终倒数Ⅱ【1点】:当虚空猎手的生命值降至0,他将会自爆造成160范围伤害;
最终倒数Ⅲ【1点】:当虚空猎手的生命值降至0,他将会自爆造成220范围伤害。
英雄及技能介绍-喷火巨龙
烈焰吐息Ⅰ【2点】:喷吐烈焰,对前方锥形区域造成28范围伤害;
烈焰吐息Ⅱ【2点】:喷吐烈焰,对前方锥形区域造成42范围伤害;
烈焰吐息Ⅲ【2点】:喷吐烈焰,对前方锥形区域造成56范围伤害。
魔龙盛宴Ⅰ【3点】:俯冲撕咬一个敌人造成80伤害,有20%几率吞噬对方;
魔龙盛宴Ⅱ【2点】:俯冲撕咬一个敌人造成140伤害,有30%几率吞噬对方;
魔龙盛宴Ⅲ【2点】:俯冲撕咬一个敌人造成200伤害,有40%几率吞噬对方。
灼热烟雾Ⅰ【1点】:放出一团灼热烟雾,在3秒内使敌人减速30%;
灼热烟雾Ⅱ【1点】:放出一团灼热烟雾,在4秒内使敌人减速40%;
灼热烟雾Ⅲ【1点】:放出一团灼热烟雾,在5秒内使敌人减速50%。
野火弹幕Ⅰ【3点】:使大地化为焦土,造成4次30伤害的爆炸,融化所有敌人;
野火弹幕Ⅱ【3点】:使大地化为焦土,造成8次30伤害的爆炸,融化所有敌人;
野火弹幕Ⅲ【3点】:使大地化为焦土,造成12次30伤害的爆炸,融化所有敌人。
烈焰统御Ⅰ【1点】:火焰攻击会使敌人着火,在3秒内造成6伤害;
烈焰统御Ⅱ【2点】:火焰攻击会使敌人着火,在3秒内造成18伤害;
烈焰统御Ⅲ【2点】:火焰攻击会使敌人着火,在3秒内造成30伤害。
PS:喷火巨龙因为是飞行的,所以不能抵挡敌人,且会被同样是飞行的敌人攻击,喷火巨龙没有普通攻击,都是技能攻击,所以每次攻击完后都要等技能冷却。
*以上为PC当前版本的出现的英雄,下面是之前在其他平台版本中出现的英雄,PC版后面应该也会更新的。
英雄及技能介绍-卡尔诺基斯
铁钳
1.增加英雄基本攻击力10点(3点天赋值)。
2.增加英雄基本攻击力20点(3点天赋值)。
3.增加英雄基本攻击力30点(3点天赋值)。
坚守战斗
1.当英雄遭受攻击血量达到30%时,有20%的概率在四秒内不受到任何伤害(2点天赋值)。
2.当英雄遭受攻击血量达到30%时,有30%的概率在四秒内不受到任何伤害(1点天赋值)。
3.当英雄遭受攻击血量达到30%时,有40%的概率在四秒内不受到任何伤害(1点天赋值)。
蟹螯进攻
1.发射一个机械操控的蟹螯进行攻击,对敌人造成15至 35点伤害(3点天赋值)。
2.发射一个机械操控的蟹螯进行攻击,对敌人造成25 至 75点伤害(3点天赋值)。
3.发射一个机械操控的蟹螯进行攻击,对敌人造成50 至 100点伤害(3点天赋值)。
铜墙臂膀
1.释放出强力胶,对范围内的敌人造成30点伤害,并减少冷却4秒(2点天赋值)。
2.释放出强力胶,对范围内的敌人造成50点伤害,并减少冷却5秒(2点天赋值)。
3.释放出强力胶,对范围内的敌人造成70点伤害,并减少冷却6秒(3点天赋值)。
挖掘地洞
1.巨人Karkinos在底下行动的时候,能够增加60%的移动速度(1点天赋值)。
2.巨人Karkinos在底下行动的时候,能够增加120%的移动速度(1点天赋值)。
3.巨人Karkinos在底下行动的时候,能够增加180%的移动速度(1点天赋值)。
英雄及技能介绍-武僧
蛇拳:使用技能给予敌人沉重打击,对正在被攻击的敌人每次造成X%的伤害。
1.对被攻击者造成的伤害提高20%(2点天赋值)。
2.对被攻击者造成的伤害提高40%(2点天赋值)。
3.对被攻击者造成的伤害提高60%(2点天赋值)。
龙拳:僧侣会在自己的周围变成一条升起的巨龙,对周围的敌人造成X到X的范围伤害。
1.燃烧地区的攻击造成25到75的伤害(3点天赋值)。
2.燃烧地区的攻击造成40到120的伤害(3点天赋值)。
3.燃烧地区的攻击造成80到160的伤害(3点天赋值)。
虎拳:僧侣会聚集他的气,向一名敌人破甲攻击,造成X点伤害。
1. 对每一个敌人造成30点伤害(1点天赋值)。
2.对每一个敌人造成50点伤害(1点天赋值)。
3.对每一个敌人造成70点伤害(1点天赋值)。
豹拳:释放3个快如闪电的气攻击多个目标,并对每个目标造成X到X的伤害。
1. 同时对三个敌人造成10到30的伤害(2点天赋值)。
2. 同时对三个敌人造成12到36的伤害(2点天赋值)。
3. 同时对三个敌人造成14到42的伤害(2点天赋值)。
鹤拳:给予僧侣X%的闪避几率的同时反击攻击僧侣的敌人并对它造成X的伤害。
1.增加20%的闪避几率和反击造成20点伤害(2点天赋值)。
2.增加40%的闪避几率和反击造成40点的伤害(2点天赋值)。
3.增加60%的闪避几率和反击造成60点的伤害(2点天赋值)。
英雄及技能介绍-骨龙
骨雨:投掷10块脊椎,每块造成32点范围伤害。
骨魔像:召唤大骨魔像参战40秒。
瘟疫使者:感染一条路上的敌人并造成100点伤害。
疾病新星(这里的新星是天文学名词,即正在爆发的红巨星):骨核爆炸,感染并造成150点范围伤害。
易变疾病:感染的敌人死亡时会爆炸并造成90点范围伤害。
英雄及技能介绍-但丁
双叉风:快速射击8次,每次造成40点伤害。
银弹:发射一枚银弹准确造成320点伤害。
神圣手榴弹:使一个敌方法师禁魔15秒。
神圣道标: 100%破坏一个敌人的抗性。
遗之力:提升周围友军50%的伤害。
英雄及技能介绍-牛头人
BLOOD AXE 血斧
BULL RUSH 冲撞
DAEDALUS' MAZE 代达罗斯的迷宫
DOOM SPIN 末日旋转
ROAR OF FURY 愤怒的吼声
英雄及技能介绍-巫师
SKULL SACRIFICE 头颅的牺牲
骷髅消失时会撞向敌人
BONE DANCE 骷髅乱舞(核心技能)
没有点上面的自爆,骷髅消失时会自动消失。
DREAD AURA 恐惧光环
减速周围敌人,并对其造成每秒1点的伤害。
VOODOO DOLL 巫毒娃娃(扎小人)
英雄及技能介绍-神猴
跟斗云
TETSUBO STORM 铁棒风暴
SPINNING POLE 旋转杆
MONKEY PALM如来猴掌(眩晕+沉默)
ANGRY GOD 愤怒的神(施加加伤效果)
天赋技能升级
★数量表示升级花费,要先点出低等级才能解锁更高级。
弓箭
★稳手:增加射手攻击距离
★锯木厂:减少基础弓箭手建造费用
★★专注瞄准:增加射手伤害
★★精准度:增加弓箭手伤害和范围
★★★双星射击:射手有几率同时射出2支箭
兵营
★防御姿态:兵营训练处有更好护甲的士兵
★训练营:兵营能训练更坚毅的士兵
★★团队精神:增加兵营集结点范围和治疗速率
★★老司机小队:士兵训练速度加快,并且增强盔甲
★★★勇气:战斗中,士兵和援军会恢复生命值
法师
★符文之力:增加法师攻击距离
★法术穿透:法师箭有一定攻击无视魔法抗性
★★畏惧之力:增加法师攻击距离
★★巫师学院:减少法师特殊技能消耗
★★★睿智:其他所有建造的法师高塔会获得伤害加成
火炮
★滑膛枪:增加火炮的攻击范围
★炼金火药:火炮有机会再没有伤害溅射削减的情况下造成最大伤害
★★改良军械:增加火炮的攻击伤害
★★地精修补:降低炮兵的特殊技能装填时间
★★★威震八方:火炮每次攻击有几率眩晕敌人
陨星
★★燃烧天空:增加陨星伤害,并且冷却时间减少5秒
★★赤焰大地:陨星燃烧大地,5秒内灼烧路过的敌人
★★★地狱火:增加两发额外流星,并减少5秒CD
★★★大火:增加陨石的伤害和爆炸半径并造成双倍的灼烧大地效果
★★★天灾:增加陨石伤害并且在战场上的任意地点降下额外陨石
援军
★★受训志愿军:拥有额外生命值和伤害略高的受训志愿军
★★★民兵:拥有更多的生命值和优质的盔甲
★★★勇士:勇士的生命值和伤害都获得了提升
★★★誓约之刃:援军拥有最大生命值,并使用两把武器
★★★★反曲之弓:赐予援军能够攻击陆空敌人的远程武器
敌人打法及图鉴
特点:
无
对付方法:
十分弱的小怪,不用紧张,直接用士兵挡,再用魔法塔或炮塔解决。
特点:
1、血微厚。
2、低级物理护甲。
对付方法:
对手血微厚,不过还是不必紧张,可以先多用兵营拦,然后多用魔法塔打。
特点:
1、血微厚。
2、低级魔法抗性。
3、远程攻击。
对付方法:
对于他们来说,那些1级的兵营的小兵基本上是几下就可以搞定了,而且还有低级魔法抗性,所以最好用炮塔,范围伤害。
特技:
1、速度快。
2、闪避近身攻击。
对付方法:
速度很快,数量多,所以十分容易被忽略,因此要多用兵营挡住(当然不会被伤害),还有一件事,因为它们生命力低,所以加用上炮台,保证马上解决。
特技:
1、血微厚。
2、中级魔法抗性。
3、速度极快。
4、闪避近身攻击。
对付方法:
他们血微厚,还有魔法抗性,所以最好用2、3级兵营来挡,然后再加上2级炮台,勉强能够打败他们。
特点:
1、血量比较高。
2、中级物理护甲。
3、死后原地变成“倒过”。
对付方法:
这个敌人个个属性都比较厉害,简简单单是搞不定的,必须要用3级兵营挡住,再加上2、3级魔法塔,就可以解决了。
特技:无
对付方法:
在游戏中它们喜欢大量出现,数量极多,不过生命力又比较低,攻击力又比较高,用小兵是没用的,所以还是用反应速度比较快的魔法塔或群攻的炮台来对付为佳。
特点:
1、血量高。
2、可以秒杀士兵。
对付方法:
因为他会秒杀士兵,不推荐用士兵来阻挡,所以最好还是用3、4级的魔法塔来攻击。
特点:
1、血量比较高。
2、高级物理护甲。
3、攻击后让目标中毒。
对付方法:
巨蝎拥有高级物理护甲,用低级兵营、炮塔都不行(箭塔威力更加小,所以更加不行),所以还是用3、4级魔法塔来对付,保证成功!
特点:
1、飞行。
对付方法:
这种生物威力比较小,所以还是直接用魔法塔对付
特点:
1、血量比较高。
2、飞行。
3、死后变成5只“巨型黄蜂”。
对付方法:
这种敌人还是越快解决越好,省的后面死后变成5只“巨型马蜂”就难处理了,所以就用4级箭塔或者3、4级魔法塔解决。
特点:
1、在没有受到阻挡的情况下,统统都在钻地。(不受到其他防塔的攻击)
2、速度快。
对付方法:
因为它们会钻地,所以要经常用一些援兵来挡住,再加上速度快的箭塔马上解决它们。
特点:
1、血量高。
2、远程攻击。
3、产生大量“倒过”(明明是木乃伊)。
4、治疗同伴。
对付方法:
面对技能特别多,而且威力也特别大的敌人,我们要多用4级魔法塔才能够勉强打败他!
特点:无
对付方法:
十分简单,随便几个防塔就可以搞定了。
特点:
1、BOSS。
2、将阻拦物秒杀。
3、将周围防塔变成沙堡,定住10秒。
4、召唤大量“小炎灵”。
对付方法:
由于他是一个攻击极高,生命又低的boss,还是多用一些大法师塔攻击,大约80下就搞定了。
特技:
1、高级魔法抗性。
2、速度快。
对付方法:
这种生物基本与野狼差不多一样,最好像对付野狼一样用2、3兵营来拦阻他们,再用2、3箭塔速战速决!
特点:
1、血量高。
2、高级魔法抗性。
3、每走一段路产下一个蜘蛛球,里面有3只小蜘蛛。
对付方法:
这些丛林女王她会一下子产下好多的小蜘蛛,数量比较多,兵营是基本上拦不住这么多的,所以必需要用3、4级炮塔来群轰。
特点:
1、打败一个士兵后,可以通过吸血提高自身生命上限,并且恢复到满血。
对付方法:
这种敌人的攻击比较高,1、2级兵营根本不能拦住他,几下子就会被干掉的,所以必须用那些3级的魔法塔来对付。
特点:
1、远程攻击且会让目标中毒。
对付方法:
拿1、2级的兵营挡住他们,然后在他们后面用3、4级魔法塔攻击就可以了。
特点:
1、血量高。
2、治疗同伴。
对付方法:
在战场上,只要有他,野蛮战士会很难打死的,所以要先解决他!
特点:
1、血量比较高。
2、高级物理护甲。
3、让周围的野蛮人也拥有高级物理护甲。
对付方法:
同样的,高级物理护甲那么就用3、4级魔法塔来打,注意要先解决他,免得周围的也十分难解决。
特点:
1、血量高。
2、高级魔法抗性。
3、让周围的野蛮人拥有高级魔法抗性。
对付方法:
同样的,像他们一样拥有高级魔法抗性就用3、4级炮塔或箭塔解决。
因为有时大地萨满和精神萨满在一起时,周围野蛮人会拥有两种不同的光圈,也就是拥有高级物理护甲和高级魔法抗性,所以才接近隐形
特技:
1、血量高。
2、远程攻击。
3、让倒下的野蛮人变成”野蛮人僵尸“。
对付方法:
这可是在战场上最厉害的敌人,可以让周围野蛮人再生一次,而且威力还强一倍,所以要多用4级魔法塔来解决他们。
特点:
无
对付方法:
又是一个僵尸,威力不是十分高,可以直接用4级大炮。
特点:
1、血量很高。
2、范围攻击。
对付方法:
血量高,攻击力还十分厉害,只能用一个大法师塔,22下左右可以解决。
特点:
1、飞行。
2、远程攻击。
3、死后释放坐椅(上面的野蛮战士直接倒下来死亡),变成“飞鸟”。(飞鸟生命:200;攻击:无;物理护甲:无;魔法抗性:无;速度:快;代价:1)
对付方法:
这种对手生命力不是十分高,不过后期速度极快,所以必须要用速度比较快、范围大的亡灵塔对付。
特点:
1、中级魔法抗性。
2、速度快。
3、可以附身在士兵、援兵和英雄身上,当士兵血为0时与士兵一起变成“收割者”。
对付方法:
1、他们的魔法抗性为中,所以用老巫师塔来打他们比较难,还是用矮人地震炮打十分理想,并且还可以减速呢!
2、用骷髅兵打,寄生虫寄生他们只会爆炸,那么多个骷髅兵,打败他们不是问题!
3、骷髅女巫被寄生没事,因为她的魔法骷髅会群殴寄生虫他的生命力才120,基本上都没问题。
特点:
1、血量比较高。
2、中级魔法抗性。
对付方法:
这种敌人生命高、攻击高,一些1、2级的小兵基本上是不能拦得住他们的,必须要用4级兵营和4级炮塔才能解决!
特技:
1、血量高。
对付方法:
由boss召唤出来的,虽然血量挺高的,不过一般他们出场的时候大家的防塔应该十分厉害了,基本上都可以无视他,用几个4级魔法塔或4级炮台就可以。
特点:
1、血极高。
2、召唤大量“小猿猴”出现在战场中。
3、爬上柱子向几个目标扔东西。
对付方法:
在boss中他的生命力是最高,不过当他爬上柱子时因为在最中间,所以受到的伤害最高,他没几个回合就败下去了。
特点:
1、飞行。
对付方法:
这种东西等于是天上掉下了大披萨!生命力不高,也只会无谓的向前走,不会起到什么伤害,用3级魔法塔就可以了,而且还可以赚10金币
特点:
1、飞行。
2、血量比较高。
3、速度快。
4、每走一小段路程就会产下一个花斑蛋,落地后会变成1个“蜥蜴人 剃刀翼”。
对付方法:
这个家伙可不是披萨了,速度十分快,一不留神就溜进去,所以必须要几个4级魔法塔一起打。
特点:
1、受到的伤害越高速度就越快。
对付方法:
这种生物看上去基本属性比较高,不过他只是一个小怪,3级兵营拦,3级箭塔就可以解决了,就算速度加快了也没什么,根本看不出来,而且还可以得20点金币。
特点:
1、血量高。
2、中级物理护甲。
3、可以通过撕咬对方,不仅可以对对方造成攻击,而且还可以按撕咬伤害的100%恢复自己。
对付方法:
这种怪物各个属性都十分厉害,而且还可以100%回血。所以必须要用4级大法师塔来对付,速战速决。
特点:
1、血量比较高。
2、远程攻击并且秒杀。
3、高级魔法抗性。
对付方法:
面对这种可以秒杀敌人不用紧张,可以直接用大量4级魔法塔对付即可。
特点:
1、血量微高。
2、当生命力降到140点左右,会隐身(不受到攻击以及阻拦)一段路程。
3、中级魔法抗性。
对付方法:
这种东西生命力比较高,而且攻击力高,后期隐形了直接到了基地前头,小兵根本挡不住他,必须要3级兵营加上亡灵塔对付为佳。
特点:
1、血量微高。
2、速度快。
3、遇到阻拦物有几率瞬间移动到前方。
对付方法:
虽然他看上去是可以闪开士兵的,一直可以直接到基地门口,但是我们可以继续用4级魔法塔攻击,或者用4级箭塔,基本上可以解决。
特点:
1、生命力特高。
2、酷能量鞭可以起到一种连击的效果,威力巨大。
对付方法:
这个怪物生命力特高,而且还会连环高伤害攻击,必须重兵把守。用好几个4级兵营或者机械人来挡,然后用大量4级魔法塔(配上“鹰眼”的)或者4级炮塔群殴。报酬还不少,有300。
特点:
1、血量高。
2、远程攻击。
3、在自身前方召唤一个魔法阵,魔法阵可以召唤所有蜥蜴人(“蜥蜴人 畜生”倒是没有见过),召唤3~5个后收工,等一段路会继续召唤。
对付方法:
这个怪物可以用大量大巫师塔来进行群殴,效果就是好!(ps:速战速决!小心他召唤蜥蜴人)
特点:
1、伤害极高,对小兵接近秒杀。
对付方法:
最好用大量3、4级魔法塔来群殴,最好不要老用士兵拦,因为几下就会被干掉了,所以直接用大量塔台来群殴,除非你要搞“炮灰”这个成就……
(ps:这个boss好像一直没有进基地,所以代价估计为0)
1、终极boss。
2、在岩石塔什么是不受攻击的,只有穿梭到游戏的正中间、左上角和右上角,才可以进行攻击。
3、生命有4个阶段:第一阶段:9000;第2阶段:4500;第3阶段:3600;第4阶段:1800
4、召唤大量“阴影元素”在游戏界面中。
建筑介绍及属性
5、当生命到第2、3阶段会毁塔,大约一次2~5座。
名称:一级兵营,生命:50,攻击:1-3,防御:无,重生:10秒,技能:无
名称:二级兵营,生命:100,攻击:3-4,防御:低,重生:10秒,技能:无。
名称:三级兵营,生命:150,攻击:6-10,防御:低,重生:10秒,技能:无。
名称:刺客殿堂,生命:200,攻击:10-14,防御:无,重生:10秒。
技能:偷袭
一级[225金币]:有一定几率发动偷袭,造成破甲伤害,无视护甲,增加伤害为20-40点,还有小几率直接秒杀。
二级[150金币]:有一定几率发动偷袭,造成破甲伤害,无视护甲,增加伤害为30-50点,还有小几率直接秒杀。
三级[150金币]:有一定几率发动偷袭,造成破甲伤害,无视护甲,增加伤害为40-60点,还有小几率直接秒杀。
技能:反击
一级[150金币]:提高闪避几率到50%并且发动反击,伤害20-24点。
二级[100金币]:提高闪避几率到60%,伤害30-34点。
三级[100金币]:提高闪避几率到70%,伤害40-44点。
技能:盗取
一级[100金币]:刺客攻击时有30%几率从敌人那里偷到一些金币。
二级[100金币]:刺客攻击时有40%几率从敌人那里偷到一些金币。
被动技能:隐身:即在不动时不会被敌人发现(克制敌人远程)。
名称:教堂大厅,生命:250,攻击:20-30,防御:中,重生:15秒。
技能:韧性
一级[200金币]:增加战士们额外50点血。
二级[200金币]:增加战士们额外50点血。
三级[200金币]:增加战士们额外50点血。
技能:强力攻击
一级[250金币]:攻击时有一定几率造成敌人出血伤害,持续3秒可造成75点伤害。
二级[150金币]:增加伤害为120点,时间还是3秒。
三级[150金币]:增加伤害为165点,时间还是3秒。
技能:圣杯
一级[250金币]:战士们有20%几率原地复活。
二级[150金币]:战士们有30%几率原地复活。
三级[150金币]:战士们有40%几率原地复活。
名称:一级箭塔攻击:4-6,射速:一般,射程:短,技能:无。
名称:二级箭塔,攻击:7-11,射速:快,射程:短,技能:无。
名称:三级箭塔,攻击:10-16,射速:快,射程:短,技能:无。
名称:十字弓塔,攻击:15-23,射速:快,射程:短。
技能:连射
一级[250金币]:连续快速的射出6个弩箭,可对每个敌人造成30-40的伤害。
二级[150金币]:多射出2个弩箭,总共8个。
三级[150金币]:多射出2个弩箭,总共10个。
技能:鹰眼
一级[200金币]:提高自身及附近防守塔(不包括兵营)10%攻击范围并提高本塔致命一击几率5%。
二级[200金币]:鹰眼可以覆盖更多的塔,提高攻击范围到15%,提高致命一击几率到10%。
三级[200金币]:鹰眼可以覆盖更多的塔,提高攻击范围到20%,提高致命一击几率到15%。
名称:部落图腾,攻击:25-40,射速:一般,射程:短。
技能:松弛图腾(红色图腾)
一级[250金币]:这个图腾的作用是削弱敌人,当敌人被攻击时造成额外40%伤害,图腾维持时间3秒。
二级[200金币]:提高图腾持续时间为6秒。
三级[200金币]:提高图腾持续时间为9秒。
技能:精灵图腾(紫色图腾)
一级[150金币]:消除和禁止发动魔法(比如敌人法师加血等),持续时间4秒。
二级[150金币]:提高图腾持续时间为6秒。
三级[150金币]:提高图腾持续时间为8秒。
名称:一级魔法塔,攻击:9-17,射速:慢,射程:近,技能:无。
名称:二级魔法塔,攻击:23-43,射速:慢,射程:近,技能:无。
名称:三级魔法塔,攻击:40-74,射速:慢,射程:近,技能:无。
名称:大法师塔,攻击:60-120,射速:慢,射程:近。
技能:龙卷风
一级[350金币]:召唤龙卷风移动5个敌人,并对每个敌人造成40点伤害。
二级[250金币]:可移动6个敌人,伤害提高到60点。
三级[250金币]:可移动7个敌人,伤害提高到80点。
技能:临界质量
一级[200金币]:法师塔有35%几率对敌人造成额外30点的魔法伤害。
二级[200金币]:法师塔有35%几率对敌人造成额外60点的魔法伤害。
三级[200金币]:法师塔有35%几率对敌人造成额外90点的魔法伤害。
大法师塔没有攻击时会储备能量球,上限是三个
名称:死灵法师塔,攻击:20-70,射速:一般,射程:近。
技能:瘟疫攻击
一级[325金币]:传播毒气使敌人中毒4秒,每秒20点伤害。
二级[200金币]:提高毒气传播范围并且提高持续时间为5秒。
三级[200金币]:提高毒气传播范围并且提高持续时间为6秒。
技能:召唤死亡骑士
一级[300金币]:召唤一个死亡骑士为你战斗,并且可以提高附近亡灵军团的战斗力。
二级[150金币]:提高死亡骑士的生命、护甲和攻击范围。
三级[150金币]:提高死亡骑士的生命、护甲和攻击范围。
名称:一级火炮塔,攻击:8-15,射速:极慢,射程:近,技能:无。
名称:二级火炮塔,攻击:20-40,射速:极慢,射程:近,技能:无。
名称:三级火炮塔,攻击:30-60,射速:极慢,射程:近,技能:无。
名称:自动钻孔攻击武装,攻击:25-45,射速:极慢,射程:近。
技能:核心钻头
一级[400金币]:从地里钻出一个自动化钻头攻击敌人。
二级[200金币]:减少冷却时间为23秒。
三级[200金币]:减少冷却时间为20秒。
技能:地狱熔岩
一级[300金币]:对攻击范围内走过的所有敌人造成80点伤害,最多持续4秒。
二级[250金币]:增加伤害为140点。
三级[250金币]:增加伤害为200点。
名称:战争机器,攻击:25-55,射速:极快,射程:近。
技能:黄蜂导弹
一级[300金币]:发射2枚追踪导弹对每个敌人可以造成20-80点伤害。
二级[250金币]:增加两枚导弹。
技能:废物处理
一级[250金币]:滴石油减缓敌人速度,持续时间4秒。
二级[200金币]:增加持续时间到6秒。
三级[200金币]:增加持续时间到8秒。
第一关-锤头要塞(开局300金)
1、上路沙漠暴徒×3,下路沙漠暴徒×3
2、上路沙漠暴徒×4,下路沙漠暴徒×4
3、上路沙漠暴徒×7,下路沙漠暴徒×7
4、上路沙漠暴徒×11,下路沙漠暴徒×2,沙丘入侵者×2
5、上路沙丘入侵者×3,下路沙漠暴徒×14
6、上路沙漠暴徒×10,沙蚯入侵者×2,下路沙漠暴徒×10,沙蚯入侵者×2
金钱总计:本关共2种敌人:沙漠暴徒×75,沙丘入侵者×9,理论上获得金钱300+75×5+16×9=819,请大家确保过关阵形不超过此花费。
第二关-沙漠之鹰(开局520金)
1、左路沙漠暴徒×20
2、右路沙漠暴徒×30
3、左路沙漠暴徒×8,沙丘入侵者×8,右路沙漠暴徒×15
4、右路沙犬×38
5、右路沙犬×20,左路暴徒×4,沙丘入侵者×9
6、左路沙漠暴徒×13,沙丘入侵者×5,右路沙漠暴徒×13,沙丘入侵者×5
7、左路沙犬×30,右路沙犬×30
8、左路沙犬×40,右路沙漠暴徒×10,沙丘入侵者×10
金钱总计:本关共3种敌人,沙漠暴徒×113,沙丘入侵者×37,沙犬×158,理论上获得金钱520+113×5+37×16+158×5=2467请大家确保过关阵形不超过此花费。
第三关-沙漠绿洲(开局520金)
1、上路沙漠暴徒×10,右路沙漠暴徒×10
2、右路沙犬×20
3、上路沙丘入侵者×4,沙漠暴徒×12,右路沙犬×20
4、右路战犬×8,沙犬×24
5、右路战犬×12,上路沙丘入侵者×4,沙漠暴徒×15
6、上路不朽者×3,沙丘入侵者×4,沙漠暴徒×31
7、上路不朽者×6,沙漠暴徒×5,右路沙丘入侵者×8,沙漠暴徒×10
8、右路战犬×10,沙丘入侵者×5,上路不朽者×6,沙漠暴徒×20
9、上路沙丘入侵者×16,右路沙犬×38
10、上路不朽者×7,沙丘入侵者×10,右路战犬×15,沙犬×30
金钱总计:本关共5种敌人,沙漠暴徒×113,沙丘入侵者×51,不朽者×22,沙犬×132,战犬×45,理论上获得金钱520+113×5+51×16+22×24+132×5+45×10=3539请大家确保过关阵形不超过此花费。
第四关-绝望之丘(开局600金)
1、左路沙漠暴徒×8,沙犬×8,沙丘入侵者×2,右路沙漠暴徒×10
2、左路沙漠暴徒×18,右路沙丘入侵者×3,沙犬×12
3、左路沙丘入侵者×4,沙漠暴徒×10,右路沙丘入侵者×4,沙漠暴徒×10
4、右路沙蚯×12
5、左路沙丘入侵者×10,沙漠暴徒×18,不朽者×3
6、左路黄蜂×10,右路黄蜂×10
7、左路沙漠射手×12,沙丘入侵者×4,右路战犬×6,沙犬×12
8、左路不朽者×6,沙漠射手×13,右路沙犬×28,战犬×6
9、左路黄蜂×18,右路沙蚯×14
10、左路沙丘入侵者×14,沙漠射手×16,右路沙蚯×20
11、右路蝎子×5,沙蚯×20
12、左路不朽者×11,沙丘入侵者×5,右路蝎子×5,沙蚯×20
13、左路黄蜂×30,右路战犬×28
14,左路不朽者×8,沙漠射手×14,沙丘入侵者×10,右路蝎子×6,沙蚯×20
金钱总计:本关共9种敌人,其中沙漠暴徒×74,沙丘入侵者×56,不朽者×28,沙犬×60,战犬×40,沙漠射手×55,沙蚯×106,蝎子×16,黄蜂×68,理论上获得金钱:600+74×5+56×16+28×24+60×5+40×10+55×12+106×10+16×28+68×8=5950请大家确保过关阵形不超过此花费。
第五关-海盗老巢(开局800金)
1、上右沙丘入侵者×5,上左沙漠暴徒×23
2、上右沙漠暴徒×28,沙丘入侵者×6
3、上右沙丘入侵者×6,沙漠暴徒×15,上左沙犬×24
4、上左沙漠暴徒×32,上右沙漠暴徒×32
5、上右沙漠暴徒×60,上右沙漠幽灵×1
6、上右沙犬×34、战犬×30
7、上左沙丘入侵者×15,上右沙丘入侵者×15
8、上右沙漠暴徒×30,上左沙漠暴徒×30(右路开启,行刑者×1)
9、上左不朽者×5、沙丘入侵者×6,上右不朽者×5、沙丘入侵者×6,右路沙犬×18,战犬×5
10、上左沙犬×20,战犬×10,上右沙犬×20,战犬×10,右路蝎子×2,沙蚯×15
11、上右入侵者×28,不朽者×12
12,上右不朽者×8,沙漠幽灵×1,上左沙丘入侵者×36
13、上左沙犬×48,战犬×7,上右沙犬×48,战犬×7,右路沙犬×36,战犬×4
14、右路蝎子×9,上右沙丘入侵者×15,上左不朽者×12
15、右路沙蚯×30,上左不朽者×18,上右行刑者×2,沙丘入侵者×20
金钱总计:本关共9种敌人,沙漠暴徒×250,沙丘入侵者×158,沙犬×248,沙漠幽灵×2,战犬×73,行刑者×3,不朽者×60,蝎子×11,沙蚯×45,理论上获得金钱:800+250×5+158×16+248×5+2×100+73×10+3×50+60×24+11×28+45×10=9096请大家确保过关阵形不超过此花费。
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