全境封锁
全境封锁
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2016-03-08+2
时长20.5小时(主线)
类型第三人称射击
官方中文支持
制作发行Massive Entertainment/Ubisoft / Massive Entertainment/Ubisoft
评分8.8纽约又被干掉一回
标签射击在线合作动作战术氛围

《全境封锁》装备提升及技能天赋推荐 装备怎么提升

类型:攻略发布日期:2016-08-07来源:全境封锁吧作者:imwind之歌🏷 全境封锁 / 武器装备 / 技能天赋 / 攻略

  《全境封锁》对于刚到30的玩家来说,如何提升自身的装备及手法是大家继续掌握的知识,今天小编带来“imwind之歌”分享的《全境封锁》装备提升及技能天赋推荐,下面让我们一起来学习一下吧。

装备提升

  其实,这是有捷径可以走的,那就是去做“高价值情报周常”,4个情报周常的收益非常高,除了任务BOSS会掉240-268的装备,也会奖励268的装备。

  当然,情报周常也是有难度的,至少要两个大腿带,stop!刚刚还说很难找到大腿带,这不是又回到问题的原点了么?但是!我作为一个不算大的腿还是愿意带的,收益就不多说了,还能拿近百点的凤凰点,268的装备需要的自己留着,不需要的送新人,4个任务半小时就能解决,小怪掉的蓝的紫的装备能买个十几二十万,难度也就是困难本到挑战本那种,两个大腿只要不浪就稳过。

  PS:“高价值情报周常”只要队伍里有一个人接了,大家都能做。任务失败点数是不会退还的。

  那么“高价值情报周常”怎么接呢?当你到达30级并且完成主线任务(大会厅副本)之后,你就可以去地图上任意一个任务(支线任务和遭遇任务)被清空的区域安全屋,在安全屋的公告板可以接到“搜索与摧毁”的任务,通过完成这个任务可以获得情报点,还可以获得一件163的武器或者装备,有了一定数量的情报点,就可以去转运站或者基地的安保大厅接“高价值情报周常”了。

  PS:普通的安全屋情报任务给的情报点很少,有一种带圈的安全屋给的会很多,如图所示,本人建议新人把地图上所有任务都清空,因为,当你完成带圈安全屋任务之后,标记圈就会随机跳到其他安全屋,如果这个安全屋的区域任务没有都完成,那就接不了情报任务,有时候注销也没用。

  PS又PS:还有一种安全屋标记圈左边有两个惊叹号的,那是假货!只给一点点情报。情报点的上限是99点(最少一个小时就能做满),所以通常情况下一个人最多接2-3个情报周常(接一个做一个接一个做一个)。

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天赋技能推荐

  对于刚刚到30级的新人来说,重点肯定是提升武器!装备!那你们的软实力功课是否做足了呢?俗话说“细节决定成败”,有一个NPC叫“奖励获取商人”,有两个背包叫“如图所示”,补给的时候分别装备这两个背包,你的子弹就会多一点,你的医疗包就会多两个,等到后期有条件了,可以准备除了背包以外其他部位的两件装备(孤星套装和阿尔法桥套装),子弹就是你的续航能力,医疗包就是你的生命保障。

  如果你点对了天赋医疗包还能救队友,战斗医疗、伤检分类、肾上腺素是最常用的天赋,保住性命你才能有伤害输出。医疗包是能救命,但是关键时刻总能把V和B键一起按到!你有没有想过把V和B键都设置成医疗包?有没有把罐头食品这些消耗品都设置快捷键?

  PS:你应该知道的每周更新,游戏中的日常和商人在北京事件每天上午8点更新,入侵副本是每周一,任务周常是每周二,高价值情报周常是每周五,凤凰点商人以及暗区商人是每周六,以上都是上午8点更新,每周四下午三点维护,一般维护三小时左右,如有其他时段维护官方会另行通知。

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装备属性推荐

  关于装备的分析,我还是来说说装备上面的细节吧。首先,是装备的三围(火力体力电力)方面,以火体流(主要负责伤害输出的玩家)为例,本人认为火力达到2825(目前229武器天赋对火力最高要求点数)就可以了,再多也增加不了多少武器伤害;

  经过我的测试,火力3525与2825的武器伤害差是1000点左右,如果把这700点变成体力,生命值就增加20000点左右,本人还是偏向于防御——活着才有伤害输出。其次,体力不设上限,电力不堆,所以本人的火体流装备配比,以240和268为例,除了枪套部位,其他五个部位的装备——三体两火。

  最后,装备的主要属性,我们还是先看装甲,这是最基本的防御要求,我们要达到最高减少75%的武器伤害,即达到5355点装甲,再多都是浪费,以268装备为例,背心和枪套的主要属性把护甲洗出来就行,如果是240的装备,护膝的主要属性也洗护甲,否则就洗暴击伤害;背心可以有两个主要属性,一个必须洗护甲,另一个看个人喜好,有加生命值也有加精英伤害和击杀生命的。

  本人比较喜欢“非物理伤害恢复力”(除了武器子弹伤害以外其他东东(火、电、炸弹)的伤害),虽然只有百分之十几,关键时刻能保命;手套的主要属性,暴击率和暴击伤害是必须要有的,武器伤害最好有,否则就是精英伤害和击杀生命凑合用;

  背包和面罩以及装备配件(如果你的火力不达标就用火力装备配件,否则就是堆体力),这三项就看你是走极限火体流还是全能火体流,极限火体流的主要属性,背包洗暴击伤害,面罩洗暴击率,装备配件带暴击率,优点是伤害常驻将伤害发挥到极致,缺点是没有技能强度,导致技能提供的加成很少,就“急救”技能来说一格血都加不满,辅助方面非常依赖队友;全能火体流的主要属性,背包洗技能强度,面罩洗技能强度,装备配件带技能强度,优点是个人生存能力强,队友之间可以互相依存,缺点是无法发挥最大伤害输出,本人喜欢后者。

  PS:对于某些特殊的副本还是要准备两件“最终手段”套装,最好是衣服和护膝部位,因为这两件的主要属性可以洗“非物理伤害恢复力”。

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