《巫师3》NVIDIA Ansel截图技术介绍 GTX1070体验实测
NVIDIA Ansel是NVIDIA推出的一项先进的新截图技术,下面为大家带来bobzx1331分享的《巫师3》NVIDIA Ansel截图技术介绍,使用GTX1070体验实测,一起来看看吧。
自从NVIDIA推出了Ansel截图技术后,就一直很想试试这项黑科技到底有多神奇,前天正好巫师3更新支持了anel截图,马上就更新了游戏来测试。
《巫师3》NVIDIA Ansel截图技术使用教程:
上张跑分。用的卡是GTX 1070
ansel技术在巫师3游戏内的实际效果
接下来进入正题,测试ansel技术在巫师3游戏内的实际效果。
游戏设置,1440P分辨率,预设特高。
刚进入游戏,在设置里找了半天也没找到怎么打开ansel的界面,后来上网上一查才知道原来是在游戏内按ALT+F2开启。
测试截图,真的被巫师游戏内的风景惊艳了一回,脱离固定视角,可以在任何位置进行截图。
ansel截图技术的内容
下面来详细介绍一下ansel截图技术的内容:
先来说说关于ansel这项技术本身,ansel是一种能够让玩家在游戏中随时随地360°全无死角的进行截图,在之前还从未有过这样的技术,还能够截取360°和立体360°视觉,提供给VR设备使用。
看到截图功能的界面,在游戏的左侧,有一些截图选项,默认模式下可以调整视角,旋转角度,以及截图类型。
在启动ansel界面的同时,游戏世界会变为静止,玩家可以自由的选择角度和方式来进行游戏画面摄影。
只要把握好时机,人人都能成为摄影大师。这里不得不提到ansel这项技术的命名了,
Ansel这项技术的命名,是为了纪念一名摄影大师安塞尔•亚当斯,Ansel Adams,他是美国生态环境保护的一个象征人物,所拍过的美国风景区,后来都一一成为国家公园。他的摄影书已印了上百万册,在美国的超级市场都可以买到。
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连释放魔法的细节效果都能完全的保留下来。
Ansel技术能够让玩家在游戏内以任何角度作为摄影机视角,自由进行截图,许多游戏内的风景都非常的棒,利用这项功能能够将它们作为照片一般保存下来。
除了默认模式下的截图外,ansel还能够让玩家在游戏内快速的调节各种图片处理以达到想要的效果,滤镜,亮度,色彩,都能够自行调节。
除了普通的截图,ansel还支持3D立体截图,可以以360°摄影,在VR设备上使用。
顺带一提,ansel技术仅仅支持650以上级别的显卡,低于这个要求是无法使用的。Ansel会整合在NVIDIA GeForce显卡驱动中,未来还会有更多的游戏支持这项技术。
总结一下,这次的ansel技术更新给游戏截图带来了很方便的功能,普通玩家也能够像摄影师一样在游戏内自由的拍摄,不过想要拍出质量高的图片,一块好的显卡肯定是不可或缺的,这次使用的GTX 1070在这方面表现的非常好,在高画质下游戏仍然能保持流畅运行,想要体验超高清游戏的玩家可以考虑升级一下。
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