英雄连:勇气传说
英雄连:勇气传说
平台PC
发售时间PC 2009-04-08
时长5.5小时(主线)
类型即时战略
官方中文不支持
制作发行Relic Entertainment/SEGA / Relic Entertainment/SEGA
标签二战军事即时战略策略多人

英雄连之抵抗前线: 英军初玩体验

类型:攻略发布日期:2007-10-09来源:本站原创作者:其它

感受到了和其他3方完全不同的体验:英军开局应该是几个阵营里最难的吧。今天是标准的2v2,盟友同为专家级,还是让我够呛。重开几次才摸出点门道。
英军初期在兵力数量、机动性,乃至火力上都远弱于德军(特别是PE),因此,玩PE习惯的我初期也不得不放弃了进攻。英军开始就要计划好发展区域,最好是大油点和大弹点离得较近的地方。因为你是不可能像PE满地图进攻的。接下来出2队步兵(太贵了,想人流也不行,何况还打不动人),开始占点。占好后,立刻修机枪。然后,开始大搬家——把指挥卡车迁过来。这样可以免费强化战略点。所以英军虽然点少,但出资源要比德军多。升2级后,出工兵,快造17磅炮,准备迎接德军的装甲海。
接下来就是步步为营,集中所有兵力,打下一个点,马上修工事。只要维持好战线就好办了。
然后,我试了下皇家炮兵,确实猛啊!炸人的手段多种多样。相反PE就太缺乏了!不知道另外的路线好用不。

顺便说说2个有趣的地方:

1、英军没运兵车,也不能建立前线指挥所。开始感觉补兵太麻烦。后来发现,英军原来有2条撤退路线,一条往指挥车,一条往上尉。这样,英军完全可以用2次撤退来实现迅速补兵。因此,上尉的站位就显得很关键了。

2、选英军盟友,开始没什么异样。后来它居然在家憋坦克。出了好几辆,就是不上前线。本以为是ai的bug,偶然间给他下了道命令(就是小地图上面几个不同颜色的图标),小样儿居然倾巢出动。当时真是惊喜啊!后来仔细观察,它完成了我的任务后(我让他占一个点),又开始原地待命。于是我又一道命令......哈哈!很多RTS虽然也有这样的指令功能,但都只局限于pvp,没想到OF居然能让ai实现。这样一来,既可以帮助ai改正兵力分散的毛病,还可以玩出一些战术来!
就是不知道选其他的阵营能实现吗?还是只有英军ai可以?



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