《星际争霸2》合作模式每周突变人物强度解析
《星际争霸2》合作模式中,每周都会有特殊的突变任务,因为突变的变化不同,每周好用的指挥官也都各不相同,那么才下面小编就为大家带来《星际争霸2》合作模式每周突变人物强度解析,希望各位玩家喜欢。
但在每位指挥官都能娱乐吊打残酷的年代,每个玩家又有不同的标准、角度、审美。
甲比乙狠,乙比甲稳,那谁又比谁强呢?
所幸,突变模式才是最强指挥官的征途!
给每个指挥官80分的起始分。
根据每周的突变表现,评选出“MVP”加2分,两名“这周我很强”各加1分,一名“战五渣”减2分,
目前已经有8张图的样本。样本够多后,最后的分数一定程度上能反应当前指挥官的强弱。
注1:因为突变推出的顺序关系,我把1-4周(亡者列车、先发制人、时空枷锁、恶劣天气)归为低精通阶段。第5周开始为高精通阶段(同时可以一个精通点满30点)。评分一定程度和精通等级有关。
注2:偶尔额外评出“特别加分”加1分。可能是因为乐趣、同情、被低估、奇葩套路等原因。
注3:加分项,其实很可能MVP和这周我很强伯仲之间,或者2-4名都差距不大,也很正常,不用太较真。至于战五渣减分项,要讨论请不要一句“XXX不弱啊,我用XXX吃爱萌的部队轻而易举,OOO骑脸怎么输。”而是请举出这周更弱的指挥官。
评分:(第一季总共十八周)
1-凯拉克斯:97分(MVP5次,特1次, 强6次)
2-沃拉尊:93分(MVP3次,强7次)
3-凯瑞甘:90分(MVP2次,强8次,渣1次)
4-雷诺:85分(MVP2次,强1次,特4次,渣2次)
4-阿巴瑟:85分(强7次 渣 1次)
6-阿塔尼斯:84分(MVP3次,强4次,渣3次)
7-斯旺:78分(MVP2次,强2次,渣4次)
7-扎加拉:78分(MVP1次,强1次,特1次,渣3次)
第一周-亡者列车
地图难度:4
因子难度:2
突变总评:3
突变因子是目前最简单的。但是火车图本身有一定难度,对一些输出不足的英雄不友好。
MVP:斯旺
火车图是斯旺传统主场图,这是因为斯旺炮台对重甲火车杰出的威力,加上几个可以放置坦克的高地的存在。而本周突变因素对于斯旺来说,除了下方早起一个喷火塔防僵尸外,几乎没什么额外的麻烦。
加上后面几乎所有突变,对斯旺都不友好,出于对元老的同情分。这周MVP给了斯旺。
这周我很强:沃拉尊、凯瑞甘
沃拉尊无论隐刀还是虚空对抗火车都非常强力;分矿在一起方便暗影卫队一起砍;无论是黑暗水晶塔+BC,或者留一把隐刀就能完美防住僵尸;本身的硬实力。
凯瑞甘的吸收光环在火车图能够吸收大量额外的资源。牛蛇、飞龙、地刺打不同类型的AI都可以发挥威力。
战五渣:甲铁城的渣加拉
火车图对于扎加拉是比较苦手的地图。近战部队攻击火车的效率低下,同时火车和僵尸还大量吸收了毒爆的火力。
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第二周-先发制人
地图难度:3.5
因子难度:4
突变总评:4
我个人最讨厌的一周突变。钻机也就算了,没视野简直神烦。考虑一些英雄有秒钻机能力,否则因子还要加分。
MVP:雷诺
即使不考虑雷诺能够稳定的快速秒掉钻机,光是有雷达开视野这一点,就足以让雷诺获得本周的MVP了。
这周我很强:沃拉尊、扎加拉
沃拉尊的暗影卫队也可以开局秒掉钻机;红球可以抓个拥有超级视野的敌方杂兵当眼睛;本身的硬实力。
对于扎加拉而言,有没有视野的区别并不是很大。大家都变成了瞎子的情况下,手短反而变成了优势了。
战五渣:明明是我先有钻机的...斯旺小三
对面钻机顶风尿十丈、自己钻机顺风尿湿鞋。进攻无力需要成型。患有短视症的塔毛都摸不到。
本想说技师也差不多,但技师好歹可以偷钻机。
第三周-时空枷锁
地图难度:4
因子难度:4
突变总评:4
天锁图的基础难度在于吃队友。本周三个因子都挺厉害。
MVP:阿塔尼斯
守护之壳是最好的防雷技能。同时用战场折跃部队的思路,能够避免正面大部队被雷所伤。
这周我很强:凯拉克斯、凯瑞甘
技师的存在很大意义上是让玩家不需要多线操作,简化了战局,提高了容错率;15级被动能够挡一次雷;技师的凤凰亦是最好的引雷部队。
凯瑞甘本身很难被雷炸到;肠道化引雷;春哥牛不是很怕天雷;虫洞也保证了防守天锁的机动性。
战五渣:被炸成生物质-284
即使是黄金龙,遇到减速场+天雷+敌军双倍速的组合,也很难避免战损。而阿巴瑟又是最怕战损的英雄。加上本周属于低精通阶段,阿巴瑟关键的巢穴重生和生物质掉落都还不够高级。
第四周-恶劣天气
地图难度:3.5
因子难度:5
突变总评:4.5
目前为止最难的一张突变(毕竟20:1),也是最有意思的一张。
这图雪球滚的很厉害。裂隙清的越及时,攻防压力越小;攻下的区域越大,越容易清裂隙。
MVP:沃拉尊
这是一张对攻防两端都有极大要求的地图。
沃拉尊进攻端能够时停抗干扰、水晶塔传送避风、强力部队进攻。
防守端能够隐刀绕路清远近裂隙,黑洞传送救场。
而更重要的是,优秀的沃拉尊可以同时兼顾两端!
一个优秀的技师,只要队友进攻端给力,就能胜利。
而一个优秀的沃拉尊,就是胜利。
这周我很强:凯瑞甘、阿塔尼斯
凯瑞甘一人可以carry整个前期,给队友充足的运营时间。攻防选一皆可,但不能同时兼顾攻防。这也是她和沃拉尊的差距:毕竟隐刀很多,女王就一个。
大主教可以通过绕OB开视野,五毛炮或者投射立场直接斩首裂隙;折跃部队救火;本周风暴战舰是所有进攻打法里最稳定无脑的;太阳轰炸进攻非常给力。
特别加分:凯拉克斯
技师本周的意义在于低门槛。一个实力一般,原本没办法承担这周突变一半压力的玩家(也就是说两个他合作打不过突变),当他用了技师以后,他可以比较无脑的hold住防守端,承受“一半压力”。然后他祈祷碰到一个能够hold住进攻端的队友就好。
战五渣:动不动就死全家-扎加拉
所有的进攻手段都被龙卷风严重干扰。爆蚊偷碎片?我只能说,悬。
第五周-雪茫危机
地图难度:3.5
因子难度:4.5
突变总评:4
很挑指挥官的一张图。数个指挥官表现的都非常渣。
MVP:凯拉克斯
修理光线!修理光线!修理光线!
这周我很强:阿巴瑟、凯瑞甘
概率重生的剧毒巢穴是唯一一种可以永远存在开视野寻找资源的单位;埋地蟑螂是最优秀的捡资源单位;高生物质飞龙是本周最强机动进攻部队。
凯瑞甘只要本体就可以解决前五波穿梭机进攻的任何红点,顺便安全收集资源。部队平常丢虫洞里,打架时候现场出来打一架,再躲回去。安逸的一滚。
战五渣:身体被掏空大教主
本来这张图大主教就容易对空疲软了,再给你来个暴风雪,彻底不举。守护之壳对这种冷水冻青蛙的伤害效果抵御很差。
第六周-战场炼狱
地图难度:3
因子难度:3
突变总评:3
比较easy。无非看战损是巨大、高还是低。何不把这个数字变为零?
MVP:沃拉尊
沃拉尊的紧急召回能够极大避免部队因为火焰的战损;时停在突变因子的干扰下更显得神技。
这周我很强:阿巴瑟、凯瑞甘
这张图节奏舒缓。因为舒缓,阿巴瑟有宽松条件攒一只高生物质飞龙部队。然后F2A就可以了。
前期女王一个人搞定前两个基地;部队虫洞进攻能够极大避免部队在移动中被火焰干扰;或者用对重甲四倍的飞龙也是极好的。
战五渣:火中做自己-雷弱
你知道休伯利安被两秒烤成烧鸡的感觉吗?你知道一大坨枪兵被几只瞬移毒爆小火狗烧光的滋味吗?欢迎来到炼狱。
第七周-苦痛神庙
地图难度:3
因子难度:4
突变总评:3.5
也是比较滚雪球的一张图。强势英雄强势玩家遇上自己的菜的AI类型,打起来和一般神庙没太大区别。星座不合的菜鸡前几波就被打穿了。
MVP:雷诺
轻松应对所有类型的AI,没有弱势对抗。前期有女妖和休伯利安撑场,没有真空期。毋庸置疑的MVP。
这周我很强:阿巴瑟、凯拉克斯
阿巴瑟的重生剧毒巢穴前期对抗鸡血AI地面很好用。高生物质飞龙打鸡血AI依然是爸爸打儿子。
凯拉克斯本周是有压力的,特别是面对双爆Z和地面P的时候。但依然可以用技能配合解决。而且地面P对于你的大多盟友几乎是最轻松的对抗。总而言之,技师还是可以hold三路,颇为强势。考虑到其他指挥官要么总体不够强势,要么对某种AI劣势,有的干脆两者都有。所以依然给技师点一个强。
特别加分:扎加拉
虽然表现不算很强势,但扎加拉的优点是她的双爆部队不是太怕复仇战士的护甲buff;高机动方便速度打撕裂者;胆汁呕吐体本周表现很亮。
战五渣:出来混迟早要还-大教主
看到曾经意气风发的侦察机驾驶员阿塔尼斯,被爱萌的侦察机打的抱头鼠窜。不仅让人感叹:天道有轮回,苍天饶过谁。
第八周-末日之矛
地图难度:4
因子难度:2.5
突变总评:3
同样是天锁图,比第三周容易不少。
抬走点是爱萌五毛炮重叠发射。没注意容易被团灭。反之注意了也就压力不大了。
MVP:凯瑞甘
女王本体就可以打下前三个天锁。家里蓄一堆牛蛇进洞,对P可用飞龙,都很容易躲五毛炮。
这周我很强:阿巴瑟、大主教
天锁其实算是阿巴瑟的主场图,因为生物质无限。但第三周天锁突变强度太大,容易崩。这周相对舒缓,加上属于高精通阶段,生物质雪球滚起来就无敌了。
大主教给双方提供了很多对五毛炮的容错性。同时不需要在地图上一只大部队跑来跑去操心,打多少刷多少就好。占后天锁附近挂一个OB就可以随时刷兵防AI换家。
战五渣:死胖子斯旺
面对五毛炮+硬又黑,斯旺真是守也守不住,进攻一群胖子被人当靶子射。雷诺也很惨,但雷诺反正就是打战损的。斯旺可经不起战损。
第九周-特别快递
地图难度:3.5
因子难度:5
突变总评:4.5
难度较高的一张图,运气成分比较大。这张图指挥官之间的差距不是很明显,所谓八仙过海各显神通。
MVP:斯旺
这周只需要防守即可过关,而斯旺的防守本周是最出色的。少量廉价喷火塔对于巢虫的防守能力非常优秀。
这周我很强:凯瑞甘、大主教
凯瑞甘可以无损处理除了最后三波外的任意红点和空投。潜伏者本周用来防守空投仓非常强大。虫洞用得好可以很大程度规避爆炸造成的战损。
对于非塔防阵容而言,大主教就是他们的天使。旋风叉清空投和巢虫能力出色。风暴卡悬崖位可以避免遭到爆炸伤害。太阳轰炸处理密集敌人很出色。
特别加分:雷诺
周中之前雷诺是MVP有力竞争者。可惜日天未半而中道崩殂。同情一记。
战五渣:无
这周一堆“本周最佳”的帖子,一定程度也说明本周没有特别渣的英雄
第十周-城市巷战
地图难度:3.5
因子难度:4
突变总评:3.5
这张图考验指挥官的反隐能力和排雷能力(基本等于射程)。所以很好评分。
MVP:阿塔尼斯
阿塔尼斯除了拥有长射程的风暴战舰外,他的守护之壳也是双方的防雷利器。同时可以折跃OB随时补充反隐部队。太阳轰炸在这张图非常好用。
这周我很强:斯旺、阿巴瑟
斯旺可以用歌莉娅和科技球的组合推进。虽然走位不小心容易损失,但歌莉娅便宜,数量终究能续的上来。前面顶几个雷神也不错。
阿巴瑟的剧毒巢穴能伤害隐形敌人,对于早期防御很有利。同时拥有长距离的守护者来进攻。生物质上来后部队也不容易损失。
战五渣:哭晕在厕所——扎加拉
Excuse me?你叫我拿脸去排雷?干脆删了我好吗? 干死黄旭东!
第十一周-灾难之轮
地图难度:3
因子难度:4
突变总评:3.5
这张图指挥官之间的差距并不是很大。只是有的指挥官惧怕的因子比较多一些。 PIMBA
MVP:沃拉尊
时间停止免疫环境系因子,无敌斩分离网黑洞克制buff系因子。毫无疑问的MVP。比较怕自毁程序。
这周我很强:阿塔尼斯、凯拉克斯
大主教这图突出一个以不变应万变。守护之壳+风暴战舰的组合很难有战损。最慢大不了一个太阳轰炸拆一个基地也能稳过。比较怕暴风雪、复仇战士、岩浆爆发。
技师这图有一个非常大的优势就是修理光线对暴风雪这个最强因子的防御力。有了技师当1P,分矿的农民不会被暴风雪吹死。先做好防守,然后出航母平A就行了。
战五渣:瘦死的矿骡——雷弱
通关并不难,但是比起以前干涩痒痛很多。雷诺想承受突变因子的战损,就必然要先憋星轨后暴兵。要不是女妖CD够快,就一点存在感都没有了。
第十二周-完美风暴
地图难度:3.5
因子难度:5
突变总评:4.5
目前最难的环境因子齐聚一堂。好在拉克希尔的地形比克哈开阔,守军也比较分散,可以接受战损。难点在第一波混合体出现。 PIMBA
MVP:凯拉克斯
唯一能低成本早开两矿的英雄,优势是巨大的。还能带P队友飞。净化光线刚好解决第一波混合体。维修航母可以顶着暴风雪进攻,也不怕短视。愿意的话出哨兵支配TP空军开视野也行。虽然没有太大必要。
这周我很强:沃拉尊、凯瑞甘
沃拉尊有紧急召回可以降低战损。时间停止阶段无视环境因子。打TP可以用红球支配高级单位玩雇佣兵军团。虽然实用性其实不如无脑隐刀莽。
凯瑞甘一人RPG几乎可以打这图三分之二区域。最后的基地和混合体用虫洞部队莽一波就好。
战五渣:死胖子还怕冷——斯旺
单矿经济部队难以成型,还被三大环境因子都克制。连空投和脉冲炮都束手束脚。扎加拉和雷诺虽然部队也难出门,但英雄和技能要灵活多了。
第十三周-全面核战
地图难度:4
因子难度:4
突变总评:4
并不像说的那么简单,其实有些运气成分。这张图空军Z克地面强势指挥官。解放T克空军强势指挥官。比如斯旺刷到蟑螂Z高地坦克无脑过,刷到空军Z就扑街了。
MVP:阿塔尼斯
守护之壳在一不小心死全家的本关大腿度爆表。三次太阳轰炸完美应对第一波和后面两次双火车。风暴战舰不容易被恐惧,衰变技能打火车不俗。这关很难只靠自己过,有大主教可以抬队友一手。
这周我很强:沃拉尊、凯拉克斯
沃拉尊紧急召回可以降低战损。隐刀对火车的杀伤效果杰出。隐身、分裂网、黑洞和时间停止能减少敌人的攻击,避免恐惧。
技师的高精通航母是本周相对靠谱的高级部队,不容易被恐惧。光炮不朽+安全区塔防套路也不错,打火车很快。技能先解决对手可以减少被恐惧概率。
特别加分:雷诺
雷诺的MM部队对于其他指挥官比较怕的解放T空军Z有很好的发挥。熟练的雷诺打任何类型AI都可以稳定通关。
战五渣:无
斯旺、阿巴瑟、扎加拉、凯瑞甘遇到空军T飞龙Z都不好打。各有千秋,菜鸡互啄。
第十四周-黑暗仪式
地图难度:3
因子难度:4
突变总评:3.5
这图所有指挥官过关都比较轻松,但塔防系指挥官更稳定,而出兵流指挥官比较看脸。
MVP:扎加拉
为什么扎加拉能MVP呢,因为
1、扎加拉有一个技巧,感染空投对准虚空撕裂者诞生位置的石板砸一下,就可以避免虚空撕裂者的诞生。这样可以完封后四个虚空撕裂者。
2、这周的速度狂魔对于其他指挥官前期的压力很大。而有扎加拉就可以安心运营优先。道理同凯瑞甘。
3、呕吐体不怕分裂网、毒雾、无人机,操作一下就是本周最佳塔防。
4、免费的毒爆和爆蚊放在神庙附近防空投仓和折跃部队。完美。
5、同情弱者。
这周我很强:雷诺、凯拉克斯
雷诺需要早下地堡防守前面几波。然后地雷阵成型就可以守电脑出兵点虐了。
技师的输出一半靠技能,而技能是无视大部分电脑灵能的。斯旺这点就不如技师了。
战五渣:膜教教主+5s
遇上空军AI想死。龙骑风暴遇上无人机可以打一万年。除了续命别无用处。
第十五周-完全失控
地图难度:3.5
因子难度:4+2(暗无天日在其他图算是弱因子,在这张图超强)
突变总评:4+1=5
侦查和减少损耗是这张图的两个要素。非常需要套路。熟练的话任意指挥官组合都可以过,不熟练只能看脸。
这张图也是至今为止见到最多喊求带的。
MVP:凯瑞甘
女王RPG+虫洞眼虫开视野+虫洞运兵or跟随雷兽的打法,同时具备侦查和减损。无悬念MVP。
这周我很强:凯拉克斯、阿巴瑟
甩面板技能是不需要钱的,这是技师这周最大的优势。步步为营在每个打下的高地搞个小据点几个BB+BC,展开OB,非常有利于找水晶。主攻也可以,出航母,跟随一只A即可。
阿巴瑟的剧毒巢穴是无赖的侦查单位。60%概率再生后,无论是暴风雪龙卷风五毛炮硬又黑原子弹,还是这周的岩浆都无法毁灭它。阿巴瑟这周缺的是气,余钱可以用来大量塔防。只要憋出一只高生物质飞龙部队以后,掉不掉气就无所谓了。
战五渣:无
每个指挥官都有应变的方法和各自的优势,并没有太渣的存在。
第十六周-燃烧军团
地图难度:4
因子难度:7
突变总评:6
其实本来评分上限是5,但这周是突破天际的一周...至今为止我唯一不能任意指挥官两两组合通关的一周。
MVP:凯拉克斯
凯拉克斯这周可以搭配任意指挥官通关。负责防守是老本行自不用说,通过改精通负责进攻,也可以航母扫图。同时技师拥有杰出的全图清裂隙能力。所以虽然我心里一百个不愿意让区区卡莱阶级排名第一,但的确这周的MVP应该是技师。
这周我很强:沃拉尊、斯旺
沃拉尊能够在完美防第一波裂隙的同时双开。隐刀是最好的清裂隙部队。双隐和虚空两个套路可以针对不同的AI类型。黑暗水晶塔能在盟友被压得出不了门的情况下抢占天锁。
这图防守英雄是更稀缺的角色,所以斯旺本周能占有一席之地。无人机配合队友出空军兵种可以大大加快节奏。汇聚射线加13点精通可以确保每3分钟清理1-2个远处裂隙。面对AI是Z的时候,斯旺的塔比技师的更出色。防守稳固的情况下,斯旺还能用折跃大力神清理远处裂隙或者支援队友。
特别加分:雷诺
雷诺的休伯利安和女妖清理裂隙非常方便。本身战斗部队实力虽然不强,但比较灵活可以应对不同AI。队友如果是技师或者斯旺,支援采气的情况下,也可以出大和推进占点。
战五渣:和杂兵打的有来有回——凯瑞甘
复仇战士因子太克女王,一个鸡血高级陆军甚至可以和女王硬怼。而焦土政策又非常克制女王的地面部队。这就导致女王本周的发挥处处受限。即使王虫+虫洞+女王的组合清裂隙很快,但整体也无济于事。出飞龙是相对比较好的选择,如果AI是P(简单难度)就头顶青天了。
第十七周-三重威胁
地图难度:3.5
因子难度:3
突变总评:3.5
相当简单的一周。有趣的是钻机和僵尸的因子比起之前都加强了。钻机会复活,而僵尸因子后期会开始刷畸变体。
MVP:凯拉克斯
无视三重威胁,纯塔防就能过关。如果想拆家的话出航母也不错。
这周我很强:沃拉尊、阿巴瑟
隐形+紧急折跃完美规避三重威胁。家里留几把隐刀防僵尸畸变体绕路偷家。讲道理沃拉尊几乎每周都能拿个“强”。这周其他英雄没有太出色的表现,自然就给她了。
这图节奏舒缓,阿巴瑟可以轻松攒出一只高生物质飞龙部队,加几只对空最强没有之一的吞噬者,拦截穿梭机如射麻雀般容易。同时机动性高血厚,躲五毛炮和救场都很容易。
战五渣:无
雷诺、凯瑞甘、斯旺被钻机和五毛炮限制的比较严重,这周相对打起来比较别扭。但过关还是毫无压力。
第十八周-烈焰战场
地图难度:3.5
因子难度:4
突变总评:4
指挥官之间以及玩家水平之间差异被放大的一周。几乎没有兴趣用劣势指挥官再打一遍的一周。
MVP:凯拉克斯
凯达林巨石没有弹道,无视电脑配合核弹的激光防御飞弹,同时拥有较大防御范围,可以达成联防效果。技师的一半输出在于技能,不怕岩浆核弹干扰。如果三开的话几乎可以一人包办地图攻防。
这周我很强:沃拉尊、凯瑞甘
没有弹道的虚空或海盗船是打飞弹好手。紧急召回除了可以在核弹下续命,还能把采好水晶的农民在水晶塔下强制传送回家,几乎不用考虑来回路上干扰。
凯瑞甘的主场图,肠道化+刺蛇无视本图几个突变因子。凯瑞甘+凯拉克斯等于把这图当普通模式打。
特别加分:雷诺
雷诺的机枪以及地堡的弹道不会被拦截,家里造几个地堡就可以轻松防御飞弹。然后就看你操作部队躲核弹的能力了。
战五渣:弹丸不破——超高校级的工程师
斯旺本周几乎是无用的代名词。导弹防御武器防不住飞弹,进攻上又受制。即使是大力神也只能支援队友。其实这图大主教面对飞弹也毫无办法,但至少守护之壳对核弹还是很给力的。
第一季总评
经过十八周的挑战,指挥官们在突变的表现分为四个梯队。
1——赛季MVP:凯拉克斯。
面对突变模式环境因子的干扰,以及额外兵力的骚扰,静态防御的作用尤为明显。而凯拉克斯的塔防能力又是其中的佼佼者。
同时,全图施放的技能,无视突变因子干扰,不管是进攻还是救场都非常好用。
不仅如此,自从第五周可以在一个因子加入30点精通以后,技师的航母流在许多地图都是非常稳健的进攻手段。
最后,技师的时空波动以及维修光线给予队友的支援也是非常巨大的。
虽然我不太愿意承认,但现在确实是你比较强。而且在第二季也许会继续一枝独秀下去。
2——赛季超强:沃拉尊、凯瑞甘。
两个精通等级最大的受益者。
沃拉尊不仅有着中后期最强的部队+面板实力,而且在运营上非常占优势,还能带队友一起飞。
凯瑞甘则是从第240秒开始就拥有了整个游戏最强大的单位。
同时她们都各有许多规避突变因子的手段——隐形、紧急折跃、时间停止、RPG、肠道化、定身波。
这让她们在大量突变地图中间都表现非常强势。
我在前几周有意打压了一点沃拉尊。下赛季随着她的削弱,也许可以以一个更公平的态度看待她的表现。
而凯瑞甘无疑一如既往的强力。也许能够坐上副帮主之位。
3——中规中矩:雷诺、大主教、阿巴瑟。
突变对于纯部队流并不是太友好。
雷诺本来拥有最强的经济,可以用钱摊平突变因子,但随着中途被砍了一刀,这个优势被弱化严重。
不过雷诺的表现还不错,主要是由于女妖和休伯利安这两个技能非常灵活,可以处理各种各样的情况。
大主教的守护之壳在任何突变图都有巨大价值。
同时,这么多周的突变,磨砺出风暴战舰这个普通模式被高玩鄙视的神兵种。
高攻远射低人口的风暴,可以算是突变最强兵种,没有之一。
但大主教几乎没有小AOE,或者召唤物,导致他前期偏弱。同时所有行动都必须部队拿命去打。风暴成型前没有靠谱的对空兵种也是巨大弊病。
这在突变里是非常不合算的。
阿巴瑟成型的黄金飞龙在任何突变都是无敌的。
至于能不能成型,就看爱萌和队友这星期的脸色了。
对了,好像他被砍了一刀。也许下赛季战五渣就是他了。
4——稍逊一筹:斯旺、扎加拉。
两人在这赛季表现偏弱。但原因是完全不同的。
斯旺的毛病是慢:运营慢、造塔慢、成型慢、推进慢。
慢就意味着被突变因子严重干扰。
扎加拉则是只有近战莽一种进攻手段,导致被突变折磨的滚来滚去。
随便一个环境因子都可能导致扎加拉部队大量损失。
近期随着RPG流、呕吐流开发,扎加拉势头有回暖趋势。
但斯旺如果不进行加强,之后的突变仍然不容乐观。
PC