黑暗之魂3
黑暗之魂3
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2016-04-12+2
时长31.5小时(主线)
类型动作角色扮演
官方中文支持
制作发行FromSoftware, Inc./FromSoftware, Inc.,Bandai Namco Entertainment / FromSoftware, Inc./FromSoftware, Inc.,Bandai Namco Entertainment
评分8.9《环印城》DLC评测:最后的阴谋
标签单人探索开放世界剧情丰富困难

《黑暗之魂3》pvp技巧攻略大全 pvp新手教程指南

类型:攻略发布日期:2016-09-16来源:黑暗之魂3吧作者:并非无限坑🏷 黑暗之魂3 / PVP指南 / 攻略

  《黑暗之魂3》的pvp可谓是非常好玩的,很多玩家收集装备首饰就是为了玩pvp,今天就为大家带来了黑暗之魂3pvp技巧攻略大全,教给大家在pvp中要学会的技巧,非常有用,想玩pvp的同学一定不要错过,一起来学习pvp新手教程指南吧。

游民星空

  此文的“PVP”指的是在约定的一个场合双方进行决斗的行为,并不是其余网游里的人与人对战,所以入侵“Invade”和蹲入侵不包括在其中。

首先是对两种玩家的定义:

骑士以及决斗者

  决斗者很简单,在基本的规则【不喝药,不用治疗奇迹这些招围殴的东西】下为了杀死对方而采取相应理智的措施。

  骑士对自己的要求则更多,不同的骑士对于自己的行为准则不同,比如说不会因为自己手中的武器对于对方占劣势就迅速切换克制的武器,不会利用盾牌去对抗纯物理武器,在占上风时弹反到敌人使用拳头摸一下,在双方残血时不动用飞刀去摧毁一次精彩的心理战过程。

  你的敌人不可能是都是骑士,你去做一个骑士也没什么人夸奖你。

  但是做骑士有个优点,被人弄死了可以心理安慰,“反正我也没拿出真正实力。”

入门

  因为不想讨论魂三的咒文系,纯粹是拼耐心,所以这边讨论的是近战兵器。

  在PVP中赢得胜利的方法就是你的生命值还有而敌人的生命值归零。

  如果敌人不是弱智,你有几种方法造成伤害。

  1,霸体拼刀

  2,抓翻滚

  3,打破绽

  4,距离优势

  5,被快速武器比如曲刀刺剑反应不过来被打中。

  6,网络问题导致的空气刀

  7,弹反和背刺。

  其中最简单增加胜率的办法是这个:

  生命值点39以上,戒指戴宠爱和生命,这样可以有1800左右的血,别作死去戴怪手和血环,然后好好穿衣服,钢铁戒指和各类buff是救不了你的,身体buff类最有效的是两个,惜别和生命洋溢,但是叠buff也可能会被人扔护符然后鄙视所以看自己的坚持。

  衣服看抗性和重量自己做个算数就行了,其中抗打击是个很水的数字不需要堆,因为打击武器普遍没什么能玩的。

霸体拼刀

  这里你就要知道魂三的霸体是怎么算的,我也不给你什么韧性表因为那个东西理解困难。

  轻武器只有r2蓄力完整的削韧会特别高,高到什么程度我不知道。

  直剑战技突刺:双手大剑霸体,带减伤,轻武器打不破双手大剑霸体,鬼切飞燕:双手大剑霸体。

  单手大剑无霸体。

  双手大剑可以砍断双手大剑,大剑准备姿态:重武器霸体。

  狼剑术也是重武器霸体,狼剑双手r2无霸体单手r2重武器霸体。

  镰刀无霸体但是能砍断双手大剑。

  双手大剑砍不破剑刃戟的霸体,红柄戟可以打破双手大剑的霸体。

  剑刃戟与游记枪与姨妈锤的旋转战技都能被重武器砍断但是无法被戟砍断,剑刃戟和关刀的2hr2都不能被重武器打断。

  猎龙剑枪虽然是戟模组的但打不断双手大剑。

  重武器包括大曲刀,大斧,特大剑,大锤。

  重武器无法打断重武器,但是同样的,蓄力到极限的r2可以打断,砸趴击飞挑飞等动作也可以。

  忍耐与太阳护符为超级霸体只能被飞燕,猎龙大弓,镰刀猎首打断。

  其余护符为重武器霸体,圣女护符为大剑霸体。

  霸体拼刀是重武器打轻武器的手段,其中猎杀游魂大剑在面对轻武器的时候尤其明显,由于攻速快,轻武器基本没得玩,蹭一下被打两下。

  其余的武器则要找时机拼刀,但是越强霸体的武器就越蠢,所以要打到人很考验心理博弈或者乱砍看脸。

抓翻滚

  惩罚对手乱滚的手段,但是由于魂三的翻滚太强太快,抓翻滚是比较困难的。

  魂一满精力滚6次空,魂三可以滚12下......

  比较经典的手法为两次r1一次r2,由于速度不同,敌人很容易直接滚开以后中第三下。

  常见的抓翻滚则是与敌人贴身,别人一滚出去则按照自己武器的前摇在恰当的时机追击,听起来很像废话。

  当然,武器越快,攻击距离越远,抓翻滚能力就越强。

  快:曲刀,直剑,r1抓翻滚优秀。

  中速:打刀,打刀有跑戳抓后滚居合可以抓侧滚,r1距离也不错,但是贴身别人未必怕你。

  菜刀,比较慢但是远的惊人,但是横向范围不行,被贴身乱滚则打不中。

  比较慢:柚木柴刀和剑刃戟的r1,反正远,随便用,打不到人也震到人,打着打着就打中了。

  慢:特大剑利用自己横向范围的优势,特意往左侧挥舞创造击中面前区域的时间差,或者使用散装松脂惊吓对面翻滚再出r1。

打破绽

  魂三PVP里除了霸体拼刀以外最容易掌握的技巧。

  其中敌人的破绽有好几种,分别是:

  出招破绽

  收招破绽

  弹反破绽

  背刺破绽

  其中弹反破绽的时间最长,你甚至能背刺,觉得背刺不到也是稳定两刀,而背刺破绽几乎抓不到。

  抓出招破绽有拼刀的风险,而抓收招破绽则是最常见的,抓的好的话别人也不可能卖破绽弹反。

  最无脑的手段:等别人出手然后上去用灯火枪/晾衣杆捅他。

  或者一直后退等待敌人出招,别人没打到你然后你反身直剑两刀/刺剑捅两下。

  玩魂三pvp只要会这招就可以赢6成以上的战斗了,毕竟后手之魂。

  抓破绽需要你耐心的等后手,了解武器的攻击距离,别上去直接被拼,没了。

距离优势

  一寸长一寸强,而魂三的回精迅速可以轻松的使用解锁后跑加滚拉开距离,所以长武器普遍不弱。

  比如说猎杀游魂近身对抗轻武器近乎无敌,但是晾衣杆和对剑的戳就能利用极限距离去蹭。

  卡曲又快伤害又高,但是打刺剑或者打刀却不会太轻松,因为攻击距离短一截,翻滚攻击也是废的。

  最长的武器:剑刃戟,火刑光芒,晾衣,灯火枪,巨人柴刀,对剑,鞭子。【烟特由于太慢还是卡不到人】。

  和打破绽结合,是魂三PVP最容易造成伤害的手段,总之武器更长就更占优势。

  需要注意的是出手以后别人也是可以用收招破绽来进攻你的。

  毕竟后手之魂,你用长武器打先手也是会被稍短的武器打后手卡距离打破绽的。

  但是比较极端的时候比如用短弯刀去打剑刃戟,剑刃戟看见短弯刀接近自己攻击距离,r1打空,短弯刀跑上去蹭也蹭不到。

  没反应过来被打中

  有几种原因,比如巨斧刺剑的搭配,敌人就得看清楚是那只手动再滚不然就容易被快慢刀抓中翻滚,而这样做是很累的,很可能别人一直提防巨斧就被刺剑戳了。

  或者是实在太快的武器就是没反应过来比如打刀的戳,曲刀的r1,双手匕首的r1。

空气刀

  这种东西和技术无关就不说了,魂三打架空气刀明显,由于网络问题敌人击中的可能是你零点几秒或者几秒之前的位置,所以武器攻击距离经常比看上去远,打刀跑戳也能戳到身侧,剑刃戟和柴刀也能劈到侧边。

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弹反

  pvp靠弹反玩肯定不是正道,有太多不被弹的办法,但是很多人喜欢吹,因为动作帅,伤害高。

  先上关于弹反道具的资料吧。

  起始帧就是弹不到人而且自己扣精力的阶段。

  作用帧就是能弹到人的阶段。

  破绽帧就是弹完以后不能动的阶段。

  由于网络问题经常会出现自己受伤但是还是弹到人或者自己弹到人但是空精。

  团牌小皮盾:起始帧早,持续时间长,破绽巨大。

  小盾:起始帧中等,持续时间比团牌少两帧,破绽一般。

  拳套:起始帧早,持续时间和小盾一样,破绽帧比小盾长,总时间和小盾一样。

  刀反:非常独特的弹反,很少出现失败削精,过程有50%减伤,持续时间一般,破绽小。

  弹反匕首:起始帧晚,持续时间一般,破绽小。

  曲刀:基本用不来没什么经验知道这东西特别烂就行了。

  傀儡勾爪和恶魔拳套有解除自己攻击硬直弹反的功能。

  弹反心理下次再更。

弹反粗分三种

  1,看弹

  2,解硬直弹

  3,意识弹

  看弹顾名思义看人出动作然后弹。

  讲道理局域网状态下几乎没东西是不能看弹的,但是人总有反应速度。

  比如说曲刀跑攻,直剑r1,菜刀r1,讲道理我看你出手我就弹,你就gg了。

  但是由于网络问题和反应速度,我奉劝各位还是不要作死了。

  可以较轻松看弹的东西:枪,单手曲,单手剑刃戟不能转圈的。

  其他的我都不推荐去看弹。

  大曲很慢很容易弹,但是我要是会打逆或者我一看你上来我就转圈你就gg了。

  弹单手黑骑士剑刃戟失败吃r2r1l2r1一套也不是好玩的。

2,解硬直弹

  吃两下弹第三下,吃一下跑攻直接弹,吃晾衣一下弹第二下,轻武器拼刀一下弹第二下。

  低延迟坑菜鸟最好用最装b的办法,效率高杀人快,还能录个弹反视频剪一起上传到xx网站上装b。

  那么缺点呢?

  我两次r1一个r2或者踢一脚或者一个背刺反过来秀你爽不爽?

  你死了我还会在你尸体上一直弹啊弹,好不好玩啊。

  那么我这样缺点是什么呢,别人要是吃两刀反过来砍我,我憋重击或者踢人就被砍断了。

  所以推荐还是跑背踢人加留心敌人动作最安全。

  或者直接滚走。

  或者直接砍两刀直接停手看动作抓翻滚或者抓弹反破绽。

  当然,最常见,也最难掌握的弹反就是意识弹或者叫预测弹反或者叫摸奖弹或者叫瞎弹了。

  玩得好,比如我打法王野人70%的局能出现一次弹反,这句话没有吹b,看我视频顺便再关注下我游戏时间的话很容易就可以看出我的素材都是随便打几盘得来的,

  所以下次再说。

武器点评

  武器评点开始,从s等开始排名

  S:指只要学会一两招,然后就能把敌人打的无可奈何的武器。

  A:指多加练习后能发挥出很强作用的武器

  B:比较好玩的玩具

  C:垃圾【我不会举例太多】

S+:

  红柄戟:有人说这武器又蠢又慢,但是单手高削韧加强追踪,而且属于戟类无法弹尖端很要命,偶尔再来个忍耐拼刀,副手带个手斧或者刺剑弥补近身,使得打破绽不熟练的人对待这把武器根本不知道如何下手。

  极其克制所有大剑除双王子。

  剑刃戟:最长的武器,跑攻和r1有震荡波和戟类霸体,r1l2r1稳定连招,总得来说比他长的灯火枪和剑枪拼刀拼不过他,霸体比他强的横扫特大剑又会被距离卡死,竖劈特大剑....那东西打到两下人都不容易。

  古达戟:和剑刃戟差不多但是能开车,开车能硬刚重武器,而且学会漂移飙车以后弹反侠经常会被坑一半血。

  火刑光芒:我就是戟我就是长我就是叼我还有无限的法兰短箭。

  晾衣杆:神一样的跑戳,只要注意猥琐点别往别人霸体剑刃戟上送就可以了,对待近战武器也有r1可以卡距离,左手可以备一把刺剑也是比较无解的套路,拆擂台很容易,【居合刀反?我要练那东西干啥?】

  灯火枪,猎龙剑枪:神一样的跑戳距离,灯火比猎龙更灵活点双手戳打重武器破绽更好使,但是猎龙对待轻武器能霸体拼刀,两个差不多。

  柚木大柴刀:最远最快的重武器,震荡波远的惊人,高力补省点,120有700面板,代价是只能挥三下,所以需要懂得啥时候用出自己的r1【和回合制差不多连续用错两次基本就是被追着打了】

  鬼切姥断:我就不知道还有其它的武器骑脸一套1500吗??????不像一些愚蠢的爆发武器比如双锤和里卡尔细剑,这东西战技太好中了,中了就残,带个战技大盾,顶第一下飞燕第二下,你也不敢去弹跑戳,只敢全程猥琐打。

S:

  歌德希尔对剑:著名的脏b武器,它的传说从魂三pc版刚出就开始了,连续被削弱了好几个版本以后【狮子戒指,反击倍率,耗精,滚戳破绽】

  结果现在变成了一把

  还是一把脏武器,因为动作太好了,然后伤害从附魔上弥补。

  l1和r1速度不同,不敢贴身滚,战技惩罚弹反,l1战技连招,神一样的滚戳速度和距离,最长的直剑,冲刺l1稳定抓翻滚,弱点就是自己没弹反所以卡曲直剑什么的敢随便砍你不留手。

  现在玩双剑对于距离和破绽的掌握要求比较高。

  黑骑士剑刃戟:比剑刃戟短,伤害没附魔剑刃戟高,但是贴身跳劈实在是太帅了。。。单手r2也是贴着滚不掉的,最后造型加分。

  鹤嘴钳:突刺伤害,耗精比打刀还小,大部分轻武器和大剑的爹。

  卡萨斯曲刀:力敏号120级462物理面板的轻武器,上暗松脂,曾被称为是最无脑的武器,r1之魂的代言武器,后来被削了攻速,不会出现滚都滚不出去一贴身就出人命的情况了,但是还是厉害,双手攻击距离较短,但是有非常迅速的跑攻延长距离,还可以防御拼刀,战技有效防止弹反。

  穿刺剑estoc:最好用的副手武器,你主手重武器欠缺的它都能给你弥补,甚至打完一场架你主手都没动过.....

s-:

  猎杀游魂大剑:对大部分轻武器有绝对的克制,原地乱扫就很难打,双手可以扫7下,不可能去算精力,然后r1之间也有变速的招式比如连续按r1或者两下两下的按,是大剑里最容易被弹第一下的但是翻滚弹几乎不可能。

  缺点别人背个轻便的鹤嘴钳之间掏出来克你就不用打了,毕竟大剑没追击能力,剑枪灯火枪晾衣杆什么的也能一直卡距离戳,双剑倒是比较难打这武器。

  龙血大剑:纯粹给自己找不自在或者觉得猎杀太脏不想用所以才会用的武器,需要特别的加点然后粗制+暗月,伤害还行,但会被花式卡距离,遇上不懂卡距离的什么直剑侠就会非常强。

  亚斯特拉大剑:大部分重武器的爹,因为抓亚特滚劈的破绽有点难,正常手段背刺不到,拼刀又拼不过,冲锋这个战技打双手重武器也有奇效,比什么箭步强多了。【箭步接挑飞会被冲锋的多段伤害打到中间的无破绽空隙然后打断】

  魔女黑发:就像我打dota讨厌看见naga的感觉,是个以消磨人意志为主的武器,等到耐心消磨光了自然会频繁失误,具体玩法就是满地打滚配合咒术然后用喷火,翻滚r1,战技和r1各种蹭人。

  最好的打法顶黑骑盾上鬼切,咒术师单手你跑戳,咒术师双手你飞燕,布衣咒术师基本一套毙命。

  黑蛇:这是咒术的名字,反正要求低耗蓝低破绽小,拉开距离,放了不吃亏,顶多吃个小飞刀,不放白不放放了还想放,看别人满场乱跑躲黑蛇也挺有乐趣的?

  各式弩:你喜欢原地站着等我出手,我就切武器给你一发弩,虽然可能射不到你但是把你射的满地打滚也挺有乐趣的?反正我几百发弩箭。

  复合弓:翻滚射,后撤射,近身锁定可以在轻武器出手的一瞬间发射进行打断不会射歪。

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