荣耀战魂
荣耀战魂
平台PCPS5PS4XSXXboxOne
发售时间PC 2017-02-14+4
时长6小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行Ubisoft Montreal,Ubisoft Quebec,Ubisoft Toronto,Blue Byte/Ubisoft / Ubisoft Montreal,Ubisoft Quebec,Ubisoft Toronto,Blue Byte/Ubisoft
评分8.5冷兵器动作竞技网游巅峰
标签中世纪拟真剑术格斗多人在线战术竞技

《荣耀战魂》各职业武器及能力图文介绍

类型:攻略发布日期:2016-09-22来源:荣耀战魂吧作者:shooo123🏷 荣耀战魂 / 武士 / 大蛇 / 剑圣 / 守护鬼 / 维京 / 狂战士 / 突袭者 / 督军 / 骑士 / 和平守护者 / 看守者 / 征服者 / 攻略

  《荣耀战魂》中有,维京、武士以及骑士三大职业每个种族又有各自的职业,每个职业又有不同能力和武器,下面小编就为大家带来《荣耀战魂》各职业武器及能力图文介绍,看快来一起看看吧。

  众所周知,荣耀战魂是一个写实的格斗游戏,其中的兵器用法招式参考了现实中各国的古武术。恰好在下平时喜欢关注这些,于是以一个冷兵格斗的粉的角度分析一下各职阶的打法。

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刺客职阶

骑士-维和者

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  骑士: 维和者

  武器:手半剑 + 匕首

  通过视频观察,可能是身法最为灵活的英雄。拥有让人眼花缭乱的腾转挪移能力,以及快速拉开距离的招式。

  手半剑是一种常见兵器,可单手亦可双手使用。这种剑匕双持的用法,在中距离上以剑进攻,以匕首防御,架锁武器,保护身体。在近距离上,则以剑架格兵器,以匕首攻击。这种用法可能配合英雄本身的快速移动能力,闪退闪攻,以灵活游斗式的打法为主。

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  手半剑 长度1.1-1.3m 重量1.1-1.5kg 欧洲剑剑身普遍较薄

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武士-大蛇

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  武士:大蛇

  武器:太刀

  太刀是日本战国时代的常见武器。

  英雄特点是出手迅速。(攻击前摇小)移动和闪避也较为灵活。

  特殊条件下可触发拔刀斩等占据先攻的突袭招式。

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  太刀,重量1.2-1.8kg 长度1.1-1.5m 日本刀刀身普遍很厚

维京-狂战士

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  维京:狂战士

  武器:双持手斧

  狂战士本就指维京传说中那些无畏,疯癫,勇猛,不惧死亡的战士。他们渴望着在战斗中英勇牺牲,以期死后能够魂归瓦尔哈拉

  狂战士的手斧凶狠而凌厉。斧刃的形状可以方便勾住对手的盾牌和武器。

  这种手斧难以格挡,可能赋予狂战士舍弃防御全力进攻的特性,以暴风骤雨般的快速连击击倒对手

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先锋职阶

骑士-守望者

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  骑士:守望者

  武器:双手大剑

  双手大剑打法特殊,在古代是少数精英才能掌握的兵器。

  在中远距离上,他能以大范围的挥砍制敌。也能一手握柄,一手握剑身。(要带手套)以‘半剑术’化剑为短矛,在近距离灵活地刺杀对手。同时他的剑格,剑柄末端的配重球,都能当做钝器攻击对手,可说是灵活应变的武器。正如一位剑术大师所说‘剑无一处无用’。

  游戏中的打法,相信大家也看得比较多了。守望者风格平均,攻守兼备,无明显弱项目。善于格挡后的快速反击。

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  双手大剑。(不同地区形制和叫法不一样) 长度1.5m以上,重量2.5-4KG

  另外说欧洲剑大部分不开刃是一个流传已久的谣言,欧洲古战场出土了大量被平滑切断的骨骼,可见当时的武器一样锋利。(不开刃为何不用钝器?)

武士-剑圣

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  武士:剑圣

  武器:野太刀

  野太刀尺寸巨大,在军队兵器史上经常被提及,主要活跃于镰仓末期至室町中期这个年代,但在武术史上精于此武器技巧的人则寥若星辰

  在使用方式上,以刚劲强力的挥砍为主,以发挥武器长度和尺寸的优势。

  游戏中的特点是攻击范围巨大,难以闪避。以一敌多的群战应该也比较优秀(守望者的左右方向进攻是斜劈,而剑圣是一个很大扇形范围的横劈)其他方面比较平均。

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  野太刀 长度1.5m以上,重量2.5-5KG

维京-掠袭者

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  维京:掠袭者

  武器:双手斧

  双手斧的斧刃一头势大力沉,让对手难以招架,也可勾,拉对手的兵器。同时另一头的木柄可快速突袭近身的对手,拉开距离,也可用于格挡。两头交替进攻是双手斧的基本打法。

  游戏中的特点是攻速较慢,但威力大,破防能力强。破防以后有用斧柄架住对手,或用身体冲撞等强大控制技能,在地形复杂的地方可以轻易将敌人打下高台,或者打到机关上

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重装职阶

骑士-征服者

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  骑士:征服者

  武器:盾牌 + 链锤

  链锤的作用主要在于越过对手的兵器和盾牌,直接砸到人的身体上。

  这应该是种威力巨大,难以防御,但攻击速度和距离都比较弱势的武器。

  这时候盾牌的作用就体现出来了,迎着对手的攻击顶盾冲锋以缩短距离,冲撞对手致其失去平衡,再给予致命一击,这是视频里展现出来的打法。

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武士-护卫

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  武士:护卫

  武器:鬼金棒

  木棒上镶入铁钉,可以理解为加长版的狼牙棒。

  可能是最为缓慢,沉重的英雄了。

  在维京战役视频中出现过,体型巨大,出手的前摇后摇都很长,但一棒下来直接破防,群战的话应该很不错。。。攻击距离也不短,估计血也比较厚,容易占点。。最后被维京掠袭者兜圈子打败了。。

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混合职阶

骑士-执法者

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  骑士:执法者

  武器:斧锤

  欧洲长柄武器的一种,兼具枪头的刺杀,斧刃的劈砍和锤子的钝砸于一体的混合长柄武器。在格,锁,绞上也有出彩的表现。

  又是一个平均化,多功能,注重于以技巧灵活应变的英雄。

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  重量2 - 4KG

武士-野武士

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  武士:野武士

  武器:薙刀

  日本长柄刀,最早作为僧兵护院的武器,后成为战场主流,最后由于不适合密集阵型战斗,被长矛取代。到江户时代,轻型化为武家女子的武器。

  混合型英雄里面最为身法灵活的一个,在视频中看到各种轻快的近身格斗技巧。

  武器很长,因此攻击范围应该很大,预测也许耐力和血量会比较少。

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维京-女武神

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  维京:女武神

  武器:短矛 + 格斗盾(不太清楚这个盾牌是什么,希望懂的告知具体出处和名字。。)

  预测应该是非常注重于防守反击的英雄。首先盾牌的设计应该就是为了在防御中勾锁住敌人的兵器,再以短矛刺杀。

  短矛单手使用,出手速度快。(攻击前摇小)但是回手速度应该很一般。(后摇大)这就需要配合盾牌,在防守中寻找机会,抓住对手破绽出刺。因为武器较长,所以应该容易在安全距离试探,一击不中后撤再来。

  视频中还出现过刺腿把对手撂倒的招式。

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