《合金装备5幻痛》武器坐骑及收集要素等常用数据一览
《合金装备5幻痛》中很多数据都是玩家不仔细观察发现不了的,所以玩家必定会遗漏一些什么信息,那么下面小编就为大家带来《合金装备5幻痛》武器坐骑及收集要素等常用数据一览,快来看看吧。
这本书是日本游戏杂志法米通出的,我也就是个搬运工而已,法米通就跟国内UCG那种杂志差不多。另外,本人是PS4,PC的问题我实在是不好回答。
肩射和主观射击的不同,所以近距离以外还是切换主观视角来射击吧
这是电手的数据,第一阶段的攻击范围是前方三米,能电晕37.5秒,第二阶段是前方6米,能电晕120秒,第三阶段是半径45米,能电晕600秒,但值得注意的是,FOB里半径缩短为25秒
这是集弹性能和连射性能
这是自动辅助瞄准和子弹下坠
从数据的角度来看,对付数名敌人果然还是榴弹最好用。
火箭飞拳的数据
投掷武器的数据
NVG不升级白天就是瞎眼设备
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富尔顿气球回收成功率公式,医疗班和支援班是会影响到成功率的,但实际操作角度来看,只要不在受伤,糟糕的天气,室内等这些条件下回收都不容易失败的,况且我们还有虫洞
这是CQC的威力数据,最后一击威力一发入魂
BOSS马子的数据
狗狗的数据,120米很厉害了
依然是狗狗的数据,狗狗的富尔顿回收范围是半径50米内
接下来是静静的数据
dwalker的数据,因为体力是变值所以在底下注解会有各个装备的体力
补图
电磁炮的数据,第一阶段是13米,第二阶段是23米,第三阶段是33米,可穿墙。但对于前行小白来说,电磁炮不太适合不太实用。
估计还是有人不知道怎么把人放在货车上,一是利用高低差丢进去,二是用D Walker丢进去
车撞人的威力竟然还不如BOSScqc的威力
火箭车的射程范围最大是250米,第二张图是坦克打完攻击死角
这是四种战斗风格的推荐配装,潜行来说还是dd比静静更合适,静静用来打强行突破不错,狙击流用的不如潜行流和突破流多吧
ep45这上面也没有什么比较好的路线和攻略
各个射击训练的位置和顺序,太多了我就不一一发出来了
开发树状图我也就不一一发出来了
武器的数据我发发典型的就好
威力最大的喷子
两把威力最大的榴弹
反器材狙击枪的威力
两把筒子的对比
将睡着或者晕了的敌人堆在一起,用燃烧瓶可以让恶魔值急剧上升
这些数据也蛮多的,我也就不一一发出来了
全士兵数据也蛮多的我也就不一一发出来了
全技能数据同上
全自定义队徽全磁带全音乐就都跳过了
全彩蛋貌似是跟中国网上一样的
迷彩身上也是有彩蛋的
整本书,大概就这样吧,有需要的数据我再发
想买书的话去某宝搜索看看,这种书应该能买的到
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