三国志13
三国志13
平台PCPS4XboxOnePS3
发售时间PC 2016-01-28+3
标签策略游戏

《三国志13威力加强版》六大威名、自宅及党派系统介绍

类型:攻略发布日期:2016-09-24来源:三国志13吧作者:风中的翔🏷 三国志13:威力加强版 / 攻略 / 三国志13 / 同道系统 / 侠客威名 / 商人威名 / 将军威名 / 武官威名 / 军师威名 / 官吏威名 / 威名系统

  《三国志13威力加强版》官网又公布了一批新的内容,下面为大家带来《三国志13威力加强版》六大威名、自宅及党派系统介绍,一起来看看吧。

游民星空

  没想到昨天刚发过一个情报分析,今天就光荣就在官网大更新了……

  基本涵盖了昨天分析时的所有内容,而且更多,完全足够新开一贴重新分析了。

  另外,附上我一起的分析贴地址,建议没有看过我以前分析的朋友先去看看我以前的分析贴:

  如果各位都已经看过了,那么就可以无碍地看下去了:

  本次大更新,主要就是三个东西:六大威名的深入介绍,自宅,同志系统。

威名获得系统

  首先是威名,但开始先不介绍六大威名,先说一下威名获得系统。

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  这是周瑜在将军威名的界面,周瑜目前名声57,威名为智将,拥有特性募兵(将军私兵招募)、私兵训练、思索(强化战斗战术效果)。可以看到图中将军威名分支纷杂,身份繁多,什么飞将军、忠勇义士、兵法者眼花缭乱。而图中重点则是威名获得条件:

  正如前几天演示的那样,每个威名都有自己的名声需求和三个获得条件(目前的情报中只有暗杀者只有一个条件,内容不明),如图中将军威名的守战巧者,需要名声20,需要五品官的身份,累计战功4000,建筑的城塞耐久度累计5000,看来以后PK想要得到各种身份还要下一番功夫了。

  而终于达到全部条件后,便可在威名界面中进行转职:

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  如图中,赵云就转职为将军威名中的良将,良将可以更好地训练私兵和正规兵。

六大威名-侠客

  而接下来,开始讲解PK的六大威名。

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  正如之前所分析的,PK六大威名为侠客,商人,将军,武官,军师和官吏,其中侠客和商人为在野限定,将军,武官,军师和官吏为仕官限定,不同的威名有着不同的特性。

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  侠客威名,有走大侠客路线、贼王路线和暗杀者路线之分,除了刺客和暗杀者外的身份都可以招募私兵建立流浪军。其中侠客路线的【劝诱】特性可以诱使其他势力内的羁绊武将下野加入自己的党派,增强自己的流浪军的实力,从而向各种目标进发。

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  侠客有专门的武名依赖,依赖可以来自百姓,也可以来自君主太守等,完成依赖能得到武名上升,钱粮等报仇。

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  而如果功绩卓著,甚至能让其他人向朝廷推举你成为一方势力,当然,如果不想成为新势力也完全可以拒绝。

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  刘备:“这都是本侠客的大义,不要怪我!”

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《三国志13:威力加强版》威名系统详解

  刚刚说了【劝诱】能让其他势力的羁绊武将下野加入我方,而义侠烈士的【义心唤起】甚至能劝诱其他势力的非羁绊武将也下野加入我方,如果发展大了,成为让其他诸侯畏惧的一方豪强也不是不可能。

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  游侠另外也可以成为贼王,与侠客做的当然是完全相反的事情,袭击城市,掠夺钱粮等……即使无法获得大义的支持,但同样也能成为一方贼霸。

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  而除了这两者,游侠的另一路线为暗杀者,可以进行袭击来伤害乃至杀死其他武将,通过暗杀能让自己的【传说】程度上升,传说度越高其他人向你发暗杀委托的可能也越高,完成委托后获得金钱,金钱又可以用来准备下一次暗杀。

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  在暗杀时,如果想要不暴露自己的存在,还有进行一段时间的准备,准备得越好,暴露的几率越小,最终瞧准机会就能进行刺杀!而暗杀之后,听闻你的【传说】而来登用或雇佣你的君主出现,被刺杀武将的羁绊武将向你寻仇这些事都是有可能发生的。

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  暗杀时,根据情况的不同,甚至可能与多个护卫进行单挑连战。

  PS:这个单挑界面初看上去没什么变化,但仔细瞧瞧,血条的颜色变了,同时斗志点的界面也消失了,这是否意味着斗志系统的消除呢?

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  (前图是开场第一刀,所以出牌界面没有是正常的,现在还不能判断出牌系统有没有改变)

  斗志点可谓原版单挑的核心所在,如果斗志点系统真的取消了,那PK的单挑又会改成什么样子呢?值得期待。

六大威名-商人

  然后是商人威名:

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  商人是一种坐拥钱财,通过资金介入势力,以获取更多钱财为目标的存在。通过煽动战争,救济弱小势力使其不再弱势,在背后作为黑幕发战争财的行为也是做得到的。

  图中鲁肃为在野豪商,可以看到左侧有四个特性【商业购买+,增築+,投机,势力介入】,其中【投机】是一种将金钱赠送给其他势力,使其获得优势的投机行为,在一定时间过后可以让势力将钱带着利息还回来,而那种快要灭亡的势力则是很难还清礼金的……简而言之,就是一放高利贷的,或者说投资,取决于你的目的是坑势力还是要增强势力。

  至于其他三个特性,【商业购买+】应该是商人独有的商业系统特性,目前还不明朗是什么效果,【增築+】本人猜测是强化一个都市的市场,使其更容易刷新名品或者出现稀有名品,而【势力介入】则可能是通过钱粮来让两个势力停战的行为。

六大威名-将军

  接下来是将军威名:

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  图中可以看到赵云为良将威名,名声20,左侧有三个特性【募兵+,私兵训练+,练兵】

  【募兵+,私兵训练+】说明了将军威名是仕官威名中唯一一个可以自招私兵的威名(不像310只能在野招私兵),通过【募兵】【私兵训练】等特性补充加强自己的私兵(如果你之前是在野的侠客,有流浪军私兵,那么仕官后私兵仍然保留在自宅内,其他三大威名就解散了。),在势力交战时也可以拿出自己的私兵来战斗。而将军威名也有自己的分支,以统率为主的良将路线,以智力为主的智将路线,将能从各种方面强化战斗的优势。

  这里要注意的一点是左侧赵云的两个栏,君令那里是【训练强化+】,由于从左上可以看出赵云正在刘备军,而刘备的特殊君令之前已经爆料过是【大德显示】,所以可以看出在一个势力中可以对不同武将选择多种不同的君令,比如这里刘备就向赵云发布了【训练强化+】的君令,自然意思就是能够强化训练的效果。君主给武将不同的君令,将可以让势力发展变得更加多元化。

  同时城塞那里不同于在野的侠客和商人,出现了三个建筑【兵乐台,兵器库,皮甲库】,从之前PV里村夫在剑阁建筑来看,这个栏就是代表该武将能够在要冲建设的建筑栏目,不同的仕官武将拥有不同城塞建筑选择,而不同的建筑有何不同的效果呢?……这就要到以后才知道了。

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  回到智将良将两大路线。智将路线的兵法者的【思索】特性,可以加强战斗中战术的效果,而同时兵法者的【机智】特性可以增强军势的战术力,使得军势可以在战斗中使用更多的战术。

  相反,智将路线另一分歧的守战巧者则有【坚守】特性,可以增加军势的防御力,在其他势力猛攻的情况下,守战巧者将能给防御猛攻做出很大的贡献。

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  如图,有了【机智】特性后,周瑜军队的战术力上升了100点。

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  而有了【坚守】特性,在军队驻守时将会获得30点平均防御的加成。

  同时注意,图上周瑜的部队右上角有个金色的扎营标志,表示军队在这里驻扎,目前还不知道驻守时兵粮消耗是否会有很大改变,但这个很有可能改变PK时的整个战局情况。

六大威名-武官

  然后是武官:

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  武官威名是一种以武力为特征的身份,拥有特殊的自宅锻炼选项,而且在战斗中也有主动发起单挑的选项,同时能够帮助其他武将锻炼,通过一起【排练】来增进好感度。

  图中吕布为武官威名,名声72,左侧君令为【峻拔雄健】(什么鬼君令,吕布专属么),可以建筑的城塞为【军械库,铁甲库,津塞】,可用战术为【袭击枪,大长弓,军乐阵】。推测袭击枪战术能增强枪兵的机动和战斗力,大长弓能增加弓兵的射程,军乐阵则是能在阵中布置增强部队的士气。特性有【排练,排练+,勇姿,精神集中】。【排练,排练+】刚才也说过了,而【勇姿】是一种指挥战斗中的特性,当部队士气超过100时将会进入高扬状态的效果;而【精神集中】则可以让部队在战斗中待机时不断恢复自己的士气。恢复、高扬和主动单挑的结合将能很大程度地影响战局。

六大威名-军师

  而后是军师:

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  军师是一种在人才登用、计策、指挥战斗、大地图战斗等局面能够获得优势的存在,能够夺取敌方城塞、挖其他势力忠诚低下的武将、

  图中村夫为策士身份,名声50,左侧君令为【军纪统治】,大概是能加强部队士气,可用战术为【伏兵强弓,陷阱】,意思都很明显就不说明了,可建造城塞为【侦查台、坚砦、医疗舍】,我在意的是【侦查台】这个设施,这只是一个名字吗?还是说PK会增加大地图迷雾系统,这个还不可知,不用太过期待。

  而此时村夫只有两个特性,【思索+,改修】,“改修”是军师特有的在要冲强化城塞的特性,而“思索”是在战斗中料知对方战术的行动,可以在战斗中玩弄对方的智谋。

六大威名-官吏

  最后是官吏:

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  官吏是一种能在农业、商业、兵粮买卖、外交等内政中获得优势的存在,可以成为一个正派的清官,也可以成为一个对国库中饱私囊的奸臣恶官。

  图中孙权是能吏,君令为【领地动农+】,应该是强化农业效果,战术为【坚守阵,祈祷阵】,坚守阵能在阵中布置增强部队的防御,祈祷阵目前还是效果不明,可建造城塞为【军乐台,强坚阵,强坚砦】。

  能吏的特性有【国库精查,上奏+,税率操作】,其中【上奏】是一种能够加强势力内其他武将功绩的行为,让重臣上升为太守等行为都能做到,还能增加额外任务状的数量。至于【国库精查】,现在还不清楚什么效果,猜测是一种强化内政效率的行动,为势力增加金钱等。而【税率操作】……当然就是我们津津乐道的贪污了。

  以上,就是这次官网爆料的六大威名更加详细的介绍,下面介绍自宅。

自宅

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  自宅,在自宅所属都市的界面中可以点击进入。

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  自宅,顾名思义,是主角的家,同时配偶以及同志都能同居在自宅之中。左侧是自宅的各种选项【访问(访问其他武将),子女(里面应该会有有关后代的各种选项,现在还不清楚具体内容),私兵(侠客和将军专属选项,可以进行募兵,训练,出阵等),锻炼(主角锻炼自身属性,等下会详细介绍),搬家(顾名思义转移自宅的所属都市),扩张(扩大自宅),外出(离开自宅)】。

  而不同的身份,自宅的样貌也各有不同。在野刘备是草屋,太守孙策则是大宅。

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  本次自宅相对于310的自宅还有自我锻炼的系统,主角随时可以在闲暇时间于自宅中进行锻炼。

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  如图,在野的刘备在自宅中进行武力锻炼,耗费10天可以获得5点经验。……其实还挺少的,这样算起来的话,就算一年360天不停锻炼,一年也只能获得1.8属性值而已。但是别忘了之前各种威名的独特锻炼方式(武官有特殊锻炼,刺客有武技锻炼,等等),不同威名应该会有各种锻炼的加成,值得期待。

  同时,自宅也是私兵和流浪军的驻地,可以在自宅内进行私兵的各种行为。

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  比如募兵啊,训练啊等等等,都可以在自宅内委托同志进行或者主角亲自进行,需要消耗自宅独有的两个任务状。

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  而自宅扩张后,就可以增加私兵上限,增加同志同居上限等等。

  自宅也可以进行子女培育,但具体内容还不甚清楚。

  最后,自宅内的私兵可以像普通正规军一样出征编制。

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  如图,值得注意的不是私兵界面,而是下面新增的编制界面。多了【军势士气和战术力】两个栏目,其中军势士气会在行军中下降或上升,之前已经分析过,但图中刘备是刚刚出征,士气也不是100的满,所以这可能说明PK里会出现类似311的都市兵力士气系统,通过内政来加强都市兵力的士气也很有可能。

  而【战术力】栏目显示了该军势的总战术力以及所有可用战术(由各个武将的所持战术影响),后面写了【最大智力和合计智力】,看来这两个参数将会影响军势的战术力大小,具体公式未知。

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  如图,流浪军的刘备在驻地里留了500兵,出去帮刘焉打异民族,虽然兵力有劣势,但可以通过羁绊、战术等获得对抗的优势,具体可见之前的演示分析。

党派系统

  最后,是党派系统。

  同志系统,又可称为党派系统,是一种将其他羁绊武将拉入自己党派,并且给党派内人员增强联系与能力的一种系统。

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  朋友圈的新模式党派模式,如图的圆便是主角党派的范围。可以从左侧看到现在孙策是侠客状态,五个同党分别给党派提供了3点统率,3点武力,3点智力,9点政治的属性值,党派总名声为238,人脉等级为10,而最终属性值的加成效果为全员增加10点政治,两点统率,两点武力。(怎么算的还是不清楚)

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  通过各种方式,可以在党派有空位的情况下拉别人进入自己的党派。

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  拉人进入党派的最稳妥办法便是让其他武将与党派内武将结绊(不限于主角自己),有了这样的层层羁绊联系后,就可以让别人成为党派候补,之后拉入党派圈即可。

  而如何让其他武将直接结绊呢?这就是要用到亲书系统。

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  亲书直接翻译为亲笔信,具体内容就是主角通过给两个自己熟悉的武将发达自己的亲笔信,让其中一方(必须为主角的羁绊武将或者同党)与另一方进行交流,最终达到结绊效果的一种行为。从左侧可以看到亲书上限以及当前的亲书进度。

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  在亲书过程中,羁绊武将会发信回来说明两人交流的过程。

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  最终,两人便能结成羁绊了。如此,就可以不断扩大党派的范围和实力。

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  同党有各种加成,比如主角如果揭竿而起,同党也会下野加入自己的势力,不用再怕成为光杆司令了。

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  同时,同党在平时一起锻炼、一起解决名生问题、一起完成威名特殊任务等等等各种各样的事件都会发生,尽可期待。

  以上,就是这次官网大更新的主要内容分析,希望各位看得愉快。

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