《三国志13》高难度剧本万能攻略 200剧本张燕怎么打
很多新手玩《三国志13》的高难度剧本还存在一定的困难,下面为大家带来Relax_Dominic分享的《三国志13》高难度剧本万能攻略,教你200剧本张燕怎么打,带你玩三国志13,一起来看看吧。
三国志13万能攻略——让每个人都能运筹帷幄,用兵如神
怎么偷本?怎么用小势力打赢大势力?怎么辅佐渣主公?英杰传最后一关怎么过?200剧本张燕怎么玩?214剧本伦直怎么玩?鉴于新人较多,问题比较多,讨论水平也难以提高,为避免各位高手达人和萌新鸡同鸭讲,特写此贴。
本文名为万能攻略,就是因为看完并吃透此贴,你就能玩转313,应付绝大多数高难度剧本,提高自己水平才是万能的嘛。
此贴的主要受众是通关过一两次的萌新,我不会去写一些入门知识操作指南啥的,没玩过完全不会玩的请先玩英杰传。水平已经很高能轻松搞定200张燕214公孙恭之类入门级高难剧本的老鸟也可以无视此贴,或者权当看戏。
既然写313,那容我先吹一波313
313是目前为止三国志系列的最强作,在310玩法丰富的角色扮演模式的基础上,参考312的试水,将战斗改为了半即时制,这一革命性的改动使游戏的爽快感大大增强,使玩家摆脱了枯燥的你一步我一步走格子的传统模式,以及只能选君主的单一玩法。700多员武将可选,身份、处境各不相同,使游戏的重复可玩性极高。战斗中本营的存在使取胜策略多样化,不必再傻傻地拼兵。另外313新引入的兵役与归属城绑定概念也非常精彩,改变了之前作品兵役可以不花钱粮就随意移动归属城的不合理设定,使战争场面更加真实,全地图出兵的大场面着实壮观,令人拍案叫绝。
因为313带来了很多新颖有趣的设定,导致战略思想也跟着发生了翻天覆地的变化,很多310、311玩家用过去的战略思想和游戏习惯来玩,结果自然是各种碰壁。下面先稍稍总结一下313的战略思想,萌新们可以先默记于心,玩的时候慢慢体会。
战略思想指导
313战略思想一:没有人能打败你,能打败你的只有你心中的囚笼。首先要打破的就是心理障碍,如果你是新手,影响你水平提高的最大障碍就是心中的顾虑,兵没对方多就不敢上,非要兵力绝对优势才出征,被进攻了看到兵数就好害怕……这都是你心中的囚笼,只要打破了,你的水平就会飞快提高。313大概是到目前为止唯一一代可以实现张辽800破10万的三国志,你要相信没有自己打不赢的仗,要敢于以弱攻强。
313战略思想二: 千军易得,一将难求。武将的重要性高于城池、兵马、钱粮。玩313的时候,行动的大方向是为己方势力获得更多的武将,强力的更好,渣渣也要。不要为了争一地的得失,放弃获得武将的机会,或者搭上己方武将的性命。
313战略思想三: 精兵简政,兵多力量小,将多力量大。因为奋战特技的存在,以及AI援兵触发机制的特点,玩家需要切记:兵多没卵用,将多才是爷。要把己方的强将集中起来,出6-8队奋战队,副将带满,你会发现敌人都是纸老虎。
313战略思想四: 骑兵是冷兵器时代的王者。不要顾虑兵种相克,骑兵克所有。不要顾虑武将的兵种适性,哪怕骑C也要考虑全骑兵。
313战略思想五:进攻是最好的防守。不到万不得已,不要防守,避开防守战。守城这种事情,在你需要回复伤兵的时候才去考虑。
313战略思想六: 胸怀天下。不要计较一城一地的得失,被攻时弃城要弃得干净利落,不拖泥带水。
313战略思想七: 仁者无敌。对方的兵早晚是你的,对方的将也早晚是你的,都不要乱杀,虽然有时候杀将杀俘虏可以降低难度,但那不清真。
313战略思想八:擒贼擒王。拿下对方本营是最好的取胜方式。
313战略思想九: 兵贵神速。所有能提高你部队速度的因素都要重视,不论是骑兵、神速特技,还是速攻战法。速度快就是王道。
313战略思想十:尽可能避免水战。因为水战无本可攻,战损太大。
华而不实的暂时先写这么多,接下来会以实例来进行详细讲解。
实例讲解
先说一下默认设置,不特别说明的话都会是这样子。新手不需要特别在意这些,其实这些设置都是浮云。版本用的暂时是1.06,不排除后面更着更着就升级版本了的可能不过也不需要在意,尽量用1.042以上的版本就好,之前的版本有些平衡性和AI之类的问题。
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首先,我们拿最简单的207刘备来讲解如何编队出征。
为什么选这个剧本呢?因为这个剧本刘备手下人才济济,别看只有一城,进攻起来却是所向披靡。直接北伐攻曹操的话,3年左右就能灭掉。所以用这个剧本来讲解编队是很合适的。
下图是可供选择的行军路线之一,新野的21000兵如果操作得当,一路打到晋阳是没有问题的。
当然这不是最简单的玩法,因为开局有3个月的保护期,AI不会来打你,所以可以趁这段时间先攻下长沙,登用黄忠魏延,再北伐起来会更轻松写意。这里就不多说了。
出征前的准备:确认重臣。
君主和君主重臣的重臣特性是作用于整个己方势力的。都督和都督重臣的作用于整个军团。太守和太守重臣的作用于所辖城。
于是,最合适的重臣任命应该是这样的:
君主军师:公正无私
君主内政:合理彻底
君主军事:骑兵调练
都督/主城太守军师:神算鬼谋 (主城指的是你本人所在的城)
都督/主城太守内政:远征辅佐或兵站管理
都督/主城太守军事:豪胆猛进
这里刘备手下并没有会骑兵调练的人,所以君主重臣可以不用调整。
但是赵云和张飞都有豪胆猛进,这里可以把赵云任命成太守,于是我们从新野出征的部队都会有豪胆的加速效果。
然后我们来看编队时需要看重的因素:
1. 战法。这个并不需要每队都有好战法,但你的队伍中最好能有以下战法:
(1) 速攻指挥类。包括速攻指挥、速攻命令、速防指挥、疾驱指挥、骑兵速攻阵、骁将疾驱等。其中速攻指挥是最好用的。这类战法几乎每场战斗都能用到,提升速度,速战速决。
(2) 攻防指挥类。包括攻击指挥、逆境指挥、铁壁指挥、坚守指挥、勇略指挥、大义指挥等。其中攻击指挥因为兵少可以触发攻击提升20%的效果,对于一向兵少的我们来说是最实用的。这类战法使用频率也很高,围歼敌人,加快打本速度什么的能用到。
(3) 挑衅类。主要是挑衅。妖艳什么的也可以。使用频率略低,主要用于把守本的敌人挑出来,以便直接拆本。
(4) 突进类。包括突进指挥、突击指挥、猛将突击、烈将突击等。突进指挥是其中最好用的。使用频率略低,第一DPS战法,歼灭战神技,比较依赖强将作突击的箭头。
另外,(5)火计类。包括火计,火攻计,大火计,烈火技,神火技等。其中火攻计是最好用的,持续时间长,几乎可以连续使用。这类主要用于防守,或者卡桥头围歼。因为我们不怎么防守,使用频率较低。
2. 骑兵适性。影响部队速度和攻击力。注意这个只有主将的适性才有效。所以诸葛亮这种骑C的是比较杯具的。
3. 特技。见下图的云妹。被圈了红圈的三个特技是最重要的。神速影响部队行动速度,速度的重要性前面说过了。奋战影响奋战队的攻防。奋战队就是不超过3000人的队。如果有高等级奋战,奋战队的攻防提升是很惊人的。攻城影响部队的攻击力,这其实是个BUG,原本应该只对阵、本营、城门之类的有效,但实际对敌军部队也有效,而且加成还不低。
另外,剩下的诸如鬼谋、豪杰、连战等也有些作用,不过并不需要优先考虑。
特技是可以由副将来填的。就是说,如果副将的某项特技比主将高,那么整支部队的此项特技就以这个副将的来计算。
4. 统率。影响部队攻击。
下面我们来看看编队,首先选主将一併,我们来看看哪些人适合当主将。
刘关张赵四人是毫无疑问的,都是高奋战高攻城,缺憾是张飞没神速,刘备骑兵适性只有B。
然后是徐庶,作为本代最强文官(疑似),徐庶有骑A的适性,87的统不算低,神速攻城都有,关键是还有突击指挥这种神技。不过因为我们是上帝,知道这剧本徐庶很快就投到老曹家了,所以切记给他配个之后可以顶上主将的副将,以免他跑了队伍直接消失。
最后是老司机关平,拥有313最强DPS战法突进指挥,必须主将。
另外还有神将陈到和廖化,这两个人有神战法攻击指挥,一定要有一个人拿出来当主将。陈到比廖化强,但是前面提到一点:张飞没神速,而此时刘备手下只有陈到的4级神速最适合用来补张飞,于是蜀中无大将……干脆拿他来当徐庶的副将,徐庶跑了他就是主将。
这样我们的队伍雏形就有了,六队,主将分别是刘关张赵,徐庶以及关平。
但是不要急。
虽然我们心中拟好了六队的雏形,但面前的宛城并不需要六队上。为什么呢?这要从AI的援兵机制说起。
假如你的进攻兵力超过了所攻城市的可动员兵力的某一比例,目测是80%多一点的样子,AI便会从别的城市派出援军。这个具体的比例有兴趣的可以自己摸索测试一下,这儿萌新们只需要知道一个大概的比例,会运用即可,不需要太精确。
进攻兵力低于所攻城市可动员兵力的某一比例,AI便不会出城迎敌,直接打守城战。这个设定大家也需要灵活运用
面前的宛城兵力为20300,想不触发援军的话,我们只出五队即可。如下图:
选副将时,优先考虑补特技,其次考虑绊,可以多提升那么一丢丢攻击力。最后考虑属性。
关羽队:关羽本身不需要补特技。周仓五级绊,胡班凑数的。
张飞队:陈到的4级神速对张飞的实力提升非常多。夏侯氏跟张飞四级绊。
赵云队:赵云不需要补特技,配个糜氏纯调戏。
刘备队:刘备不需要补特技,带刘封和甘氏,都有绊。
徐庶队:带廖化作为替补主将,简雍凑数。注意这队没有奋战,所以这里我们带了4500人,用他来当肉盾,减少其他队的伤亡
暂时不出的关平队:糜芳副将,凑数的。
孙乾糜竺呆家里登人。
要攻的宛城,常规攻法是直接破门,不需要云梯。所以带三部冲车,冲车多可以加快在大地图上的拆耐久速度,以便更快进入攻城战。顺便提一句,每个城的攻法都不一样,需要因地制宜,选择最优打法。后面会逐渐讲解一些城的攻法。
出征了,16500对20300,这里就能初步看到骑兵+豪胆的作用了,只需要3天就到达。如果没有豪胆会多用一天,如果队里带了步兵,那用时会更多。当然骑兵+豪胆在战斗中会发挥更大的作用。
开战了,没有野战,直接进入攻城战。
朝大地图上拆了一半的那个门行进。
因为我们兵少,AI会全体出城迎击。
徐庶去搭冲车,守城兵器会优先攻击攻城武器,所以这里搭起冲车可以减少伤亡。
让徐庶去搭的原因前面也提过,带的兵多,可以多挨几下。所以为了实现这一目的,需要控制一下部队的行进,让徐庶跑到前面去。
对了,有人问奋战队的效果,进了战场可以看到。以关羽队为例,原先157攻80防,提高到了232攻114防。
徐庶顶着矢石,开始搭冲车。AI选了两队回防,其余两队拆本,其实这里AI除非从原路返回本营,不然怎么选结果都差不多了。
这里还是让徐庶去顶住回防的两队,防止他们干扰拆门,也防止他们挡路导致进不了城。拆本营的不用管,4队全上拆得也没我们快的。
门破,可以全体向本营行进了。这儿其实最好手动调整一下行军路线,因为这条行军路线在门边那个弩炮的射程内,但我懒得调,被射了两箭。
注意上图点的位置,使部队最后变成下图这样的落位,不会被下面的投石砸到。没事开个大义,还能拆快点。
然后攻下,战损1000人
这时家里的关平队可以出征跟上了。
登人的专员也别闲着
刘备军势到宛以后再编制一下,把云梯加上,攻许昌的时候会用到
把宛城的钱粮都搬回新野,一来方便新野发工资,二来可以随时弃掉宛城。
曹操想出城迎敌,但他异动过来需要十多天,所以只能无奈地直接进入攻城战,只出了两队,26800,纯属送死
开场我们让张飞去拆上面的阵,其他人去拆右边的两个阵,主要目的是把AI吸引到右边去
AI被吸引过来了,许禇队直接出城杀过来了,然而是枪兵,速度惨不忍睹,很快就看不到我们的尾灯了
这时AI用城里剩下的兵力又派出了一队援军,死守本营,不过数量很少,没什么影响
张飞这时已经拿下了上面的阵,并且架好了冲车
门破,杀向内城。注意架云梯的位置,放这里有两个好处,一是如果有敌人通过城门的话,会打到云梯,被卡住。二是登上城以后下楼梯不需要先打守城兵器。
注意右边楼梯(红圈里)的这种结构,兵器和楼梯口正对着的情况,是需要先打兵器才能下楼梯的,兵器如果在楼梯口前面就更需要先打兵器了。所以这图如果在城门右边架云梯并不可取。
另外老曹试图过来补防,不放心可以找一队去堵一下楼梯,但有很大机率我军进城以后,老曹会改变行动计划。
进城后,AI判定老曹会被堵在楼梯上,于是果然改变了路线,从另一边入内城回防
然后还是老规矩,徐庶前冲搭冲车,云妹搭云梯,不过这儿因为有两个连弩,人多往上冲的时候仇恨比较难控制,导致二爷被射了一通
老曹也回防到位了,这里不要跟他硬拼,注意观察他的仇恨在谁身上。一般仇恨会在最靠前的人身上,所以这儿云妹嫌疑比较大
我们让云妹去从内侧开城门,之前因为操作疏忽,落在城外的张飞爬云梯进城。果然老曹的仇恨在云妹身上,于是其他人不用管他们,直接去拆本。
提一句从内拆城门的操作,因为行军路线AI的缺陷,必须点移动到城门洞里,然后再点攻击城门
这时我们的冲车便起作用了,老曹必须先拆掉冲车(有时候可以不用拆完就冲过来,但也必然会被耽误很久)
其他人开个大义指挥,欺负程昱,速拆本
云妹拖着老曹逛街就好
然后许昌就拿下了。战损800人。
下一个城我们要攻陈留,陈留这种城型是最容易攻的,损失极小。非常适合用来作为弃城,吸引AI出兵夺城,然后再反攻夺回。
攻城时带满冲车即可。只为加快大地图砸耐久速度。
老规矩,再编制完以后,把所有钱粮搬回老家去。
家里登人不要停。
陈留守将曹休带兵迎了出来,进入野战。
这个图的常规打法:开场把兵布在如图所示位置,然后去拆左上的阵,主要目的不是拆阵,而是等AI的部队自己往下面的树林里走,然后就可以杀过去拆本。
就像这个样子。这是AI只有两队的情况,假如有2队以上,那应该会有一队留守本营,这种情况玩家可以考虑直接围杀掉守本部队,强拆本,战损不会很多。或者开场就把部队全部布置在默认的本营,这样AI在自己本营相对安全的情况下,就会连守本部队一起出动。这时玩家再用速攻指挥一类的战法突袭对方本营。
城里又派了援军过来,但是不需要管他,直接强拆。
老司机关平开车突本
转眼间打空士气
本营拿下,这场战损67人
刘备升官了,可以把自己的主将们都加封一下,提高点属性。
进入陈留攻城战,守军只有两队。
不要管那个打红了的门,这种城型直接从下面连拆两门进去即可。
门破了杀进去,曹休才慌忙下楼梯回防,这也是个固定套路,如果部队够强悍的话,根本不用管他,眨眼就拆掉第二道门杀进去了
但这里我们的部队因为全是轻骑兵,攻击力比较捉急,所以让徐庶去顶一会吧。其他人该搭冲车也搭一个,用来断后。
注意走位,点的不是本营,而是本营旁边一点的位置,这样部队落位以后,守城兵器够不着。
曹休被冲车挡在门外了。
开个大义,速拆。
陈留拿下了,战损不到500
此时的局势,因为我军仍然威胁着洛阳,河内出来的张燕势还在洛阳协防,濮阳的阎柔势想反攻陈留,但是还需要4天才能动员完毕,这就是我们的好机会了,以我军的行军速度,4天冲过白马港轻轻松松。这儿注意,如果没有可能抢在敌军之前冲过白马港,千万不要走这条路,因为游戏设定,哪怕是两军没人想渡河,都是从陆上过来在白马港交战,也会变成水战。
另外,许昌这时已经有强骑兵了,但是不要解散队伍跑到许昌编制出征,因为许昌现在四面受敌,如果从许昌出兵,敌军攻许昌,我军会面临不得不守的尴尬境地。一定要保证自己出征城市的安全,避免被拖进防守战。
补充云梯,其实这儿用不着,以备万全
我军冲到白马港,这个位置威胁极大,对河内、濮阳、邺城构成三重威胁,AI急了,多城出兵,有的反攻陈留,有的援救濮阳,有的援救河内。
这张图看得更清楚一点。其实我军攻上述三个城都可以,这里我们选择攻河内,因为河内有司马懿和司马孚两个在野武将。
注意别忘了把陈留的钱粮也搬回新野。
还是这个城型,不需要多讲了。
徐庶搭冲车
面对迎击的老曹,这儿有一个小技巧。选中己方被老曹挡住的单队,把鼠标移到老曹队后侧,看到那个粉色的箭头了么?这样操作部队就可以暂时放弃攻击,转着圈跑到箭头的位置再攻击,当然必须没有障碍物。这一操作可以用来挟击,或者绕过。这里我们用来让大部队绕过老曹,直接打本。
老曹仇恨在刘备身上,拖着他跑路。不过这儿有个小失误,拖着逛街的时候不要跑太远,不然AI会回防。这儿老曹就醒悟过来回去了,导致二爷队损失了几百人。
然后河内攻下
登用司马懿。这段时间要保住河内,不过问题不大,以攻代守直接打上党即可。
升官
直接攻上党,因为兵太多,触发了邺城的援军
老曹拿走了被我们弃掉的陈留。
这个城型是最难攻的城型之一,空间非常小,很难避免短兵相接,尤其在有援军的情况下,因为援军的AI跟原守军是相互独立的,很可能不管你怎么引,就是蹲本营不出,所以硬拆吧。
观察AI的动向,有人卡城门,就只能架云梯了
操作失误,因为右边有王朗队,这儿其实大部队应该从左边爬梯
围杀王朗,援军来了,果然蹲本不出来。
开突进,秒杀郝昭队
围杀张燕,拆本
PC
PS4
XboxOne