战地1
战地1
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2016-10-20+2
时长6小时(主线)
类型第一人称射击
官方中文支持
制作发行DICE/Electronic Arts / DICE/Electronic Arts
评分9.5可以玩一年
标签一战大型多人在线玩家对战氛围物理

《战地1》全兵种载具介绍 兵种武器特色及载具列表

类型:攻略发布日期:2016-10-18来源:3DM论坛作者:3DM心生双翼🏷 战地1 / 武器装备 / 兵种职业 / 载具玩法 / 攻略

  《战地1》中的兵种载具种类非常丰富,下面为大家带来《战地1》全兵种载具介绍,列举各个兵种武器特色及载具列表,一起来看看吧。

兵种解析

  游戏分为突击、支援、医护和侦察四个兵种。

  在线上模式中,每个兵种都有6个装备栏位。

  依次配备主、副武器,功能装备1、2以及爆破和近身格斗武器。

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  通过武器装备的限定以及特殊功能配备的不同,几个兵种呈现出不同的战场作用。

  笔者会在装备部分详细列表所有兵种的可用装备数据。

  接下来先系统介绍一下各个兵种的特点。

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突击兵

  突击兵拥有强悍的近距离交战和反装甲能力。

  突击兵配备了多种反坦克手雷、地雷和反器材步枪。

  在近距离范围内拥有高射速冲锋枪和大范围霰弹枪。(相对来说冲锋枪更实用)

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  突击兵使用特点是反坦克手雷需要近距离投掷和接触目标,对装甲目标破坏力大。

  反器材步枪需要使用脚架,在趴下是会自动部署脚架,反器材打敌人都有效。

  冲锋枪射速高,伤害高,但是中远距离散布大精度低,霰弹枪伤害欠佳。

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  以下是突击兵配备特点。

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支援兵

  支援兵拥有战场补给能力和不错的中距离交战能力。

  配备轻机枪反步兵,还能配备威力较小但是操作更容易的反坦克手雷。

  利用绊雷等配备可以设置布放,支援前线作战。

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  支援兵特点是轻机枪需要预热,越打才越准,用上脚架后可以大幅提高准确度。

  拥有弹药箱补给能力,是团队作战的后勤保障。

  中距离战斗能力强,属于万金油角色。

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  以下是支援兵配备特点。

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医护兵

  医护兵带有医疗包,具有战场救治能力。

  通过使用需要充能时间的起搏器还能救治倒地的战友。

  医疗兵装备半自动步枪和防御能力较强的手枪,以辅助作战为主。

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  医疗兵的特点是具有救治能力,也就是让队友具有很强的恢复和续航战斗能力。

  不过本身救治距离较短,在激烈战斗中实施较困难。

  攻击力一般,对枪械操作的精准度和速度有要求。

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  以下是医护兵配备特点。

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侦察兵

  侦察兵具有目标指示能力,通过信号弹可以在小地图上给友军标示敌人。

  侦察兵配备狙击枪,以远距离交战为主。

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  侦察兵的特点是信号弹备弹只有一发,需要补充。

  穿甲弹对装甲目标效果不高,主要还是靠远距离狙击有生力量为主。

  狙击枪都有最佳伤害距离,过近或者过远都会影响伤害。

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  以下是侦察兵配备特点。

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载具解析

  战地1的另一大特色就是丰富的载具。

  地上跑的天上飞的、新型的、经典的,大量载具让玩家体验特别的战斗乐趣。

  在线上游戏中,每个阵营上来可以有三辆坦克和三架飞机,至于坦克和飞机的种类,玩家可以自行选择。

  有的旗点被占领后也可以刷出来载具,但是必须玩家在部署界面选择,载具才会出现。

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  以下是载具使用特色。

坦克篇

  战地1的坦克共有3种,每一种都有及其鲜明的个性,让我一一道来。

  具体的载具种类笔者会在介绍完毕后列表,这里只主要讲不同陆地、空中载具的特色及操作。

轻型坦克:

  360度旋转炮塔,仰俯角非常大,单人操作,移动速度和人shift跑步差不多。

  没有机关枪,主炮5发子弹,可以选择打炮弹或者散弹。炮弹溅射比较大,非常不错。

  霰弹主要是为了弥补炮弹移动速度慢,打步兵需要计算提前量的问题。

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重型坦克:

  正面一台主炮,角度比较有限,周围一圈机枪。

  最大的特点就是全队都可以在上面复活,是名副其实的团队载具。

  皮厚,不容易瘫痪。

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早期英式坦克:

  三个位置,司机使用的是轻机枪,只能伤害步兵和飞机。

  两边各一个主炮,3个位置加起来大概覆盖200度的角度。

  坦克的火力非常猛,如果驾驶对的准的话,两个主炮都可以打到正前方的目标。

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飞机篇

  飞机依靠仪表进行操作。

  如果你不进行任何操作的话,飞机会保持一个固定的速度(这个速度和你的俯仰角有关)。

  按W速度回瞬间上升,松开W速度回很快降回那个固定的速度。按S速度会缓缓下降,松手速度又会自动回声。

  如果你的飞机飞的太高的话,那么的话飞机会失速,然后迅速坠向地面(可以很轻松地拉回来)。

  攻击机的最高飞行高度大概300米左右。

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战斗机:

  机动性最好,空战中容易绕到敌方身后。

  机炮无溅射,对坦克没什么伤害。

  对地能力弱,基本就是空优战机。

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攻击机:

  机炮有溅射,可以对载具造成伤害。可以投炸弹(手榴弹),只对步兵有伤害。

  后座射手可以有效防止敌人追尾攻击,盲区是飞机的上方。

  以固定目标的摧毁为主要功能。

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轰炸机:

  3人座位,全队所有人都可以在上面复活。驾驶员坐在中间,视野极差。

  驾驶员没有机炮,只能扔炸弹。

  飞机后面是2号位,有空战机枪,左右都不好转,非常受限。

  飞机的精髓就在3号位,打得准,溅射大,需要计算一定的弹道下坠。

  溅射之大有时候飞机没打坏,飞行员先被打死了。

  可以转动的视角超大。有时候轰炸机飞行员会追着别的轰炸机打,就靠这个三号位。

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可用载具列表

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